Diablo III: Reaper of Souls

Жанр: Action RPG
Платформы: PC / Mac, PS3, PS4, X360, Xbox One
Разработчик: Blizzard Entertainment

Дата выхода D3: 15.05.2012 (Релиз Diablo 3 во всем мире) / 7.06.2012 (Релиз Diablo III в России)
Дата выхода RoS: 25.03.2014 (Релиз Diablo 3 Reaper of Souls во всем мире) / 15.04.2014 (Релиз Diablo III Reaper of Souls в России)

Отправляйтесь в крестовый поход против самой смерти в сюжетной кампании или режиме приключений вместе с дополнением Reaper of Souls! Вас ждут обновленные системы добычи и парагона, новый класс (Крестоносец), полный атмосферы неминумой смерти Акт V и многое другое.

 

Обзор 1.0.7 патча

Все привет. Хочу представить свой обзор по новоиспеченному патчу 1.0.7. Постараюсь описать все самые интересные моменты, на которые стоит обратить внимание. Рассмотрю все мелкие, но полезные изменения, дуэли, крафт, что крафтить и стоит ли вообще, где брать эссенции, что из себя представляют новые самоцветы и прочее. 

Основные цели патча: Подкинуть людям возможность бить друг другу морды в несбалансированных, лишенных цели драках, пока разработчики работают над переработкой пвп режима. Немного "подлатать" крафт, чтобы мы не чувствовали, что все наши вещи мы получаем с аукциона. Попытаться вывести из экономики как можно больше серы, золота и самоцветов. Апнуть Монков, Визардов, рубины и количество опыта на высоких СМ. Кучка других мелких улучшений качества жизни в Санктуарии. Обо всем по порядку...

Первые ответы разработчиков

Как и было обещано ранее, сегодня наконец-то опубликовали ответы разработчиков в рамках первого тура "Вопросов к Разработчикам".

Разработчиками были отобраны вопросы, которые получили самый высокий рейтинг в пользовательском голосовании две недели назад и которые (более или менее) соответствуют первой теме для Q&A - обновление 1.0.7

Чего же там они наотвечали - читайте далее.

Смерть в Героическом режиме без права обжалования

Многие приверженцы игры в Героическом режиме (Хардкор) не по наслышке знают о том, насколько обидно терять своего персонажа не по собственной промашке, а по причинам сторонним. Будь то внезапное отключение интернета, зависание компьютера или другая техническая неполадка, приведшая к смерти столь любимого, одетого в лучшие вещи, но все таки смертного персонажа.

Ни для кого ни секрет, что особо хитрые "хардкорщики" пользовались функцией восстановления персонажа, заявляя о краже учетной записи. В итоге, разработчики пошли на вынужденные меры против нечистых на руку игроков. Теперь смерть в Героическом режиме будет окончательна и бесповоротна!

Обзор "Драк" в Diablo III

Всем привет. Сегодня хочу представить вам мой обзор системы Драк в Diablo 3. Хотя не столько обзор, сколько мое мнение по отдельно взятым механикам и "проблемным местам".

Хотя, уже сегодня вечером, ответы на большинство вопросов будут даны в серии "вопросов ответов Разработчикам" по 1.0.7 патчу и Дракам, все равно хотел написать этот "обзор" именно сейчас, так как считаю, что Близзард вряд ли уделит этой системе должное внимание, ввиду "скорого" введения "нормального пвп". А пока довольствуемся тем что есть, а есть у нас не многое...

Главная формула D3 или как считается общий DPS.

Разумеется, тематика теор-крафта близка и интересна далеко не всем, но Д3 (помимо прочего) тем и хороша, что в нее можно играть не заморачиваясь вопросами "что происходит?", "почему эта пушка меня апает, а эта - нет?", "лучше кольцо с 27 ед. к мин. урону или с 4% урона от огня?" и прочими. Тем не менее, энтузиасты которым нужно знать "а как оно устроено" несомненно, есть, и автор данных строк рад делиться с ними, как со своими единомышленниками, открытиями, изысканиями, размышлениями, а подчас и затруднениями…

Изменения мечты: "Дополнение"

Всем привет. Хочу закончить свою серию статей про "изменения мечты" списком вещей, появление которых желательно в первом дополнении. 

Дополнение должно поставить точку в исправлении всех глобальных проблем и сделать наконец Diablo 3 - игрой десятилетия! Как и раньше, список будет разбит на разделы по основным проблемным зонам.

Лекция по Diablo 3 на GDC 2013 от Джея Вилсона

Недавно сайт Gamasutra объявил, что на предстоящей выставке Game Developers Conference, которая пройдет с 27 по 29 марта 2013 года, с лекцией выступит гейм директор Diablo 3 - Джей Вилсон.

Лекция будет сфокусирована вокруг основных целей, поставленных командой разработчиков при разработке Diablo 3, особенно тех, которые труднее всего было воплотить в жизнь. Также мы узнаем какие уроки команда вынесла из этих трудностей.

Более подробное описание лекции и 7 основных целей при разработке Diablo 3 в продолжении.

Изменения мечты: Патчи "1.0.8 - 1.1.."

Всем привет. Продолжу рассматривать необходимые Diablo 3 изменения, на этот раз более глобальные, но которые лучше ввести в одном из ближайших крупных патчей, а не дожидаться полноценного дополнения(й).

Эти проблемы можно разделить на 4 основные группы: "Социальная составляющая и игра в коопе.", "Энд гейм", "ПвП" и самая проблематичная группа "Итемизация и состояние экономики".

Стоит напомнить, что в статье не будут указаны примеры решения проблем, которые совсем странно звучат или требуют огромного количества времени на выполнение и невозможны раньше дополнения(й).

Дуэли больше не дуэли

Разработка и тестирование обновления 1.0.7 для Diablo III идет полным ходом. Разработчики тестируют обновление на специальных тестовых серверах, собирают отзывы про новый функционал и изменения патча и вносят некоторые изменения, ориентируясь на эти самые отзывы.

Итак, разработчики приняли весьма важное, волевое решение, новая функция Дуэлей в новом патче переименована в..Драки.

Обновление по вопросам к разработчикам

Прошло уже более недели, после завершения голосования за вопросы, заданные в рамках "Вопросов к Разработчикам".

Ответы на вопросы, которые наберут наивысший рейтинг, по плану обещали спустя неделю, но уже прошло даже чуть более, и последний рабочий день подходит к концу - самое время отписаться про перенос публикации ответов, в связи с атакой зомби. Нет, не тех, которые поедают мозги, а тех, которые уничтожают носовые платки.

Изменения мечты: "Качество жизни"

Всем привет. Решил последовать заразительному примеру некоторых "ярых фанатов Diablo 3" и написать таки статью(и) со своим взглядом на необходимые этой игре изменения, которых я так жду.

В этой статья хочу описать так называемые "Quality of Life" изменения, не затрагивающие какие-либо глобальные проблемы, но так сильно влияющие на общую картину игры. Для большей удобности разделил список на две группы: "Необходимые" и "Желательные". Приступим.

Баги, Близзы, ДПС. К вопросу расчетов урона оружия.

Сразу оговорюсь: данная статья не является развлекательно-легким чтивом, которое можно ненапряжно пролистать в обеденный перерыв за чашкой кофе. Предлагаемый вашему вниманию материал является серьезным исследованием автора, который, в том числе, использовал в своей работе бесчисленные расчеты, замечания, намеки, озарения, умозаключения многих и многих посетителей самых различных Д3-форумов, им всем - спасибо! Однако ничего похожего на получившийся в результате труд по объему, структурированности и анализу фактов ему лично не встречалось. Для полного освоения материала вам, совершенно несомненно, потребуется все ваше внимание, и, если вы хотите проверять расчеты автора (что настоятельно рекомендуется), что еще ручка, листок бумаги и элементарный калькулятор. Да, и конечно, еще требуется ваш интерес к так называемому "теор-крафту" и желание понять "чего ж там эти синие наворотили".

Питейные заведения разных классов Д3

Предлагаю вашему вниманию мое видение питейных заведений разных классов Д3.

Чародеи

Заведение находится в башне. Вход на втором этаже, так чтобы никто не мог туда попасть. Не останавливает это только варваров. Для них специально рядом со входом нарисовали дверь в полный размер. Так хоть какой-то фильтр будет, чтоб совсем недалекие не попали. Среди напитков преобладает кофе, легкие коктейли, безалкагольные напитки. Мягкий пригушенный свет… К каждому столику приставен ноут, на экранах графики, уравнения… Официантки все сплошь восточного типа, приятно улыбаются и разносят напитки. Почти даром. Впрочем, если посмотретьна то, сколько тратят чародеи на экипировку, хочется их пожалеть и угостить хоть чем-то. На стене висит огромный портрет Джея пределанный в мишень для дартса. Музыка играет разнообразная, от чилл-аут для архонистов до хардкора по заказу пианистов.

Обзор блюпостов от 06.02

Уже в привычном информационном затишье, касательно Diablo III, сегодня появилось несколько блюпостов от КМа Grimiku. Хорошо обученные менеджеры по связям с сообществом, как всегда искусно используют большое количество символов, но малую порцию смысла и конкретики. Однако и в этом потоке сознания есть моменты, на которые стоит обратить внимание. В сегодняшнем обзоре "синих сообщений" будут упомянуты новые эскизы, предметы из которых прикрепляются к учетной записи, попытки играть без аукционного дома и упоминание возможности "сокетирования" предметов самому в будущем.

D3 Achievements Guide: Events

Приветствую всех в этой серии гайдов по выполнению ачивок в Diablo 3. В этой статье я помогу вам найти все нужные ивенты I-III акта, которые требуются для выполнения одиночных и кооперативных достижений.

В третьем акте , для выполнения достижений, всего 7 ивентов требуют поиска, во втором акте - 9, в первом - 6, их то мы и собираемся разыскать.

*Названия достижений указаны на английском языке.

Страницы

Подписка на Diablo III