Почему у конкурентов не получилось?
Опубликовано пользователем Gradius
Впервые решил написать статью в своём блоге, т.к. почва подвернулась удачная – очередной спор с другом о том, что такое хорошо и что такое плохо.
Вышла очередная игра серии Diablo. Сопровождалось это всё бурными овациями, ликованием народа, планированием отпусков и т.д. Прошло несколько месяцев, за которые игроки успели изучить каждый уголок игрового мира, убить мириады монстров и пройти все сложности игры в доль и поперёк. Некоторая часть игрового комьюнити осталась искать вещи для последующей продажи на РМАХ, большинство же уже порядком подустало от Diablo 3 и решило направить свой взгляд на другие игровые проекты. Часть ушла в WoW, другая часть – играть в свежие осенние хиты типа X-COM. Но есть и люди, которые просто не могут жить без ежедневных убийств монстров, совершенствования своего персонажа и подбора наилучшей экипировки. Именно такие люди принялись снова искать себе ежедневный наркотик на месяцы вперёд.