Описание изменений тестового мира (13.08.14)
Опубликовано пользователем ColinMcRae
Близзард представили список изменений, которые привнес последний патч. Однако, как всегда, изменения не являются окончательными и могут быть отменены.
Опубликовано пользователем ColinMcRae
Близзард представили список изменений, которые привнес последний патч. Однако, как всегда, изменения не являются окончательными и могут быть отменены.
Опубликовано пользователем ColinMcRae
Предлагаю вашему вниманию подборку блюпостов, которая поясняет почему большинство старых легендарок не получат изменений, также вы узнаете о перестановках легендарных свойств с предмета на предмет, о новых багах, о том, сколько же всего продано копий Diablo 3 и Reaper of Souls. А на десерт - немного о механике сезонов, переносе вещей при завершении сезона и многом другом.
Опубликовано пользователем ColinMcRae
Пока Близзард не рассказали обо всех изменениях свежего патча, фанаты уже разобрали билд до мелочей. Было найдено много интересного - классовые изменения, новые предметы, новые и измененные пассивки. И самое главное - кнопка "Разобрать все"!!!
Напомню, что эти данные вытащены из клиента игры, однако не являются на 100% точными, и могут измениться в любой момент.
Опубликовано пользователем Exist
Гайд по Гадалке, в котором описываются основные моменты по взаимодействию с игроком, игровым особенностям, даются советы по менеджменту ресурсов.
Опубликовано пользователем Ozzy
Первый же день любого патча редко обходится без ошибок, наверняка вы уже столкнулись с несколькими. Разработчики, традиционно, опубликовали список известных затруднений, с которыми вы можете столкнуться в этом обновлении. О них не надо сообщать разработчикам.
Также есть хорошая новость для тех, кто очень ждет Гадалку и ее новый функционал, в частности трансмогрификацию: полученные и идентифицированные в этом патче легендарки разблокируют свой скин для Гадалки при выходе Reaper of Souls, запасать новые неидентифицированные вещи не надо.
Опубликовано пользователем Crypto137
Мы продолжаем нашу серию обзоров бета-версии дополнения Reaper of Souls, в которой мы изучаем отдельные элементы дополнения и рассказываем о них вам во всех подробностях.
Сегодняшний обзор посвящен экипировке, одному из неотъемлемых для жанра Action RPG элементу. Экипировка была одним из слабейших мест оригинальной игры, и разработчики попытались как можно сильнее улучшить этот момент. Получилось ли у них? Давайте разберемся.
Опубликовано пользователем Ozzy
Одной из самих громких новостей для Diablo III после Blizzcon 2013 стала привязка всех новых легендарок к учетной записи при дропе.
Конечно все еще не так уж плохо, ведь в течении двух часов вы сможете передать этот предмет тому, кто был с вами в группе на момент дропа легендарки.
Заодно Лилирра решила немного прояснять ситуацию с обменом вещами и трансмогрификацией: что же будет с внешним видом вещи после обмена?
Опубликовано пользователем stiG
BlizzCon, которого многие так долго ждали пролетел стремительно и, практически, незаметно. Нельзя сказать, что новой информации о Diablo III: Reaper of Souls было мало, но ее явно было недостаточно для тех, кто постоянно следит за новостями и не боится делать выводы из результатов датамайна.
Но в этой новости хотелось бы вернуться к вопросу русской локализации будущего дополнения Diablo III. Чуть более двух месяцев назад мы публиковали снимки экрана локализованной версии RoS. С тех пор в игру были добавлены новые интерфейсы, а еще несколько старых были переработаны.
Опубликовано пользователем Ozzy
Все мы знаем печальное состояние крафта в Diablo III. Ввод новых рецептов в последних патчах немного исправил ситуацию, но это только несколько новых вещей, а что со всеми старыми? Будет ли крафт переработан в Reaper of Souls?
Ответ - почти. Крафт не переработают, но он теперь станет "умной добычей".
Подробнее о текущем состоянии крафта в RoS и об умной добыче читайте под катом.
Опубликовано пользователем Ozzy
Анонс Мириам, нового ремесленника в аддоне Reaper of Souls, породил у пользователей множество вопросов и много синих ответов.
Блюпостеры постарались уточнить и разъяснить некоторые моменты (в меру своих возможностей и информации), которые были интересны пользователям: история Гадалки, ее ли мы спасаем в первом акте, маленькие уточнения по изменению аффиксов и трансмогрификации и как быть с разблокировкой скинов для последней.
Опубликовано пользователем Ozzy
До Blizzcon'а осталось 2 недели, но разработчики Diablo (совершенно внезапно) решили порадовать нас обзором нового ремесленника, который (которая!) будет добавлен в аддоне Reaper of Souls.
Итак встречайте, наша старая знакомая - Гадалка, Мириам Жазия!
Ее функционал - перековка аффиксов на вещах и трансмогрификация (изменение внешнего вида вещей).
Просим любить и жаловать :)
Опубликовано пользователем stiG
Обновлено! Добавлены блюпосты с ответами на возникшие (в том числе в комментариях к этой новости) вопросы.
Diablo III стала первой игрой в серии, где появилась возможность персонификации персонажа. Реализовано это было посредством введения в игру красок, которые изменяли цвет некоторых элементов брони. Но, учитывая опыт других игр Blizzard (в первую очередь World of Warcarft), игроки желали иметь больше возможностей для кастомизации внешности своих героев. Первым шагом в этом направлении стала возможность применения к Легендарным предметам Исчезающей краски. Следующим шагом становится полнофункциональная система Трансмогрификации, которая будет введена в Reaper of Souls вместе с третьим ремесленником - Гадалкой.
Новый Diablo III КМ американского форума Nevalistis ответила на несколько вопросов, касающихся Трансмогрификации в Reaper of Souls.
Опубликовано пользователем alexarhx3
Чаще мы привыкли читать новости о изменениях в различных механиках игры. И за полтора года уже почти забыли, что первые несколько дней (или хотя бы часов) игра увлекает нас еще одной своей важной частью: историей, лором. С выходом нового дополнения нас ждет и новая часть истории - ее продолжение. Будут там и новые персонажи, но главное - наши старые знакомые продолжат свой жизненный путь (правда, не все).
В данном обзоре представлено несколько блю-постов, которые касаются лора Diablo 3: будущее ремесленников, настоящее Хорадримов и прошлое Крестоносца...
Опубликовано пользователем Хорадрик
Есть такие "громкие новости", в которые ни за что не поверишь сам по себе. Однако услышав от тех, кто разговаривал с теми, кто читал это на официальном форуме через google-translate, можно поддаться соблазну разделить чужое массовое безумие. Так вот, если верить google-translate, на US форуме пользователь рассказал душепожинающую раздирающую историю, заранее предупредив, что "не хочет мутить воду" (от этих слов тут же становится неспокойно). Так вот: он спокойно играл в Diablo III (чувствуете, как напряжение растет) и кто-то ему пришел и сказал (не иначе сам Тираэль явил свой лик), что на следующей неделе выйдет обновление Diablo III с Loot 2.0. Спокойно читаем дальше...
Опубликовано пользователем Crypto137
После недавнего выхода консольной версии Diablo III в сообществе игры начались активные споры и дискуссии по поводу того, что части новой системы "добыча 2.0", которая появится в ПК-версии ближе к выходу дополнения Reaper of Souls, уже попали в консольную версию, обладая названием "добыча 1.5".
Lylirra опрокинула ведро воды рассказала игрокам о том что именно вошло в консольную версию, а также чем эти изменения будут отличаться от соответствующих, которые будут позже введены в ПК-версию игры.