Обзор "Драк" в Diablo III

Всем привет. Сегодня хочу представить вам мой обзор системы Драк в Diablo 3. Хотя не столько обзор, сколько мое мнение по отдельно взятым механикам и "проблемным местам".

Хотя, уже сегодня вечером, ответы на большинство вопросов будут даны в серии "вопросов ответов Разработчикам" по 1.0.7 патчу и Дракам, все равно хотел написать этот "обзор" именно сейчас, так как считаю, что Близзард вряд ли уделит этой системе должное внимание, ввиду "скорого" введения "нормального пвп". А пока довольствуемся тем что есть, а есть у нас не многое...

Этот захватывающий блокбастер! Часть I

Вы сидите перед компьютером, поедаете чипсы и запиваете их газировкой. В браузере открыт ваш любимый сайт “МАНИ ИГРИЯ”, на котором только что опубликовали превью к новому игровому хиту по случаю снятия эмбарго. Ваши глаза жадно летят по строчкам текста, время от времени соскакивая на окрестные скриншоты. Вот это графика! Вот это размах! Эта игра обязательно станет одной из лучших в следующем году! Отложив бутылку колы и подметя пол от просыпанных чипсов, вы начинаете ждать выхода настоящего шедевра от мира видеоигр.

Crysis 1 и 2 - скидка 50%

Магазин цифровой дистрибуции Гамазавр рад представить вашему вниманию новую акцию, посвященную серии игр Crysis.

С 11 по 17 февраля включительно вы можете приобрести обе части игры со скидкой 50% - за 299 рублей.

Старт калибровочных гонок в Path of Exile

Path of Exile - Races

Приветствую дорогие друзья!

Вот и наступил долгожданный момент старта гонок в Path of Exile! Возможно, что многие из вас уже делали забеги в них во время ЗБТ и вот наконец гонки добрались и до ОБТ!

Текущие гонки не содержат каких либо наград, разработчики игры проводят калибровочные забеги для того, чтобы определить каковы будут награды в следующих забегах.

Вход в гонку будет защищен паролем: calibration

Главная формула D3 или как считается общий DPS.

Разумеется, тематика теор-крафта близка и интересна далеко не всем, но Д3 (помимо прочего) тем и хороша, что в нее можно играть не заморачиваясь вопросами "что происходит?", "почему эта пушка меня апает, а эта - нет?", "лучше кольцо с 27 ед. к мин. урону или с 4% урона от огня?" и прочими. Тем не менее, энтузиасты которым нужно знать "а как оно устроено" несомненно, есть, и автор данных строк рад делиться с ними, как со своими единомышленниками, открытиями, изысканиями, размышлениями, а подчас и затруднениями…

Изменения мечты: "Дополнение"

Всем привет. Хочу закончить свою серию статей про "изменения мечты" списком вещей, появление которых желательно в первом дополнении. 

Дополнение должно поставить точку в исправлении всех глобальных проблем и сделать наконец Diablo 3 - игрой десятилетия! Как и раньше, список будет разбит на разделы по основным проблемным зонам.

Лекция по Diablo 3 на GDC 2013 от Джея Вилсона

Недавно сайт Gamasutra объявил, что на предстоящей выставке Game Developers Conference, которая пройдет с 27 по 29 марта 2013 года, с лекцией выступит гейм директор Diablo 3 - Джей Вилсон.

Лекция будет сфокусирована вокруг основных целей, поставленных командой разработчиков при разработке Diablo 3, особенно тех, которые труднее всего было воплотить в жизнь. Также мы узнаем какие уроки команда вынесла из этих трудностей.

Более подробное описание лекции и 7 основных целей при разработке Diablo 3 в продолжении.

Обновление от 7 февраля

За что мы любим Dota2? Явно не за игру в одиночку. Вот и в Valve также подумали и решили наконец-то добавить явную поддержку игр, в которых люди знают с кем играют. 

Еще одним интересным нововведением является возможность выбора языка общения перед началом поиска игры. Не забываем выбрать английский и потом в игре разговаривать только на русском!

Не обошлось и без обновления магазина. Туда добавили не только всякую ерунду, но и поистине уникального курьера. Какого? Читайте в новости!

Изменения мечты: Патчи "1.0.8 - 1.1.."

Всем привет. Продолжу рассматривать необходимые Diablo 3 изменения, на этот раз более глобальные, но которые лучше ввести в одном из ближайших крупных патчей, а не дожидаться полноценного дополнения(й).

Эти проблемы можно разделить на 4 основные группы: "Социальная составляющая и игра в коопе.", "Энд гейм", "ПвП" и самая проблематичная группа "Итемизация и состояние экономики".

Стоит напомнить, что в статье не будут указаны примеры решения проблем, которые совсем странно звучат или требуют огромного количества времени на выполнение и невозможны раньше дополнения(й).

Дэвид Кейдж о проблемах современных игр

Дэвид Кейдж, создатель и идейный вдохновитель таких проектов как Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, вчера выступил на саммите D.I.C.E. 2013, где изложил свой взгляд на сложившийся застой в игровой индустрии. Чтобы передать суть проблемы более точно, я приведу здесь несколько тезисов из его выступления. Это выступление для Дэвида уже далеко не первое в подобном жанре. Почти каждые пол года можно найти новость с его взглядами на индустрию. И тем не менее, это выступление трогает. Оно генерирует хотя бы какие-то мысли по поводу выхода из сложившейся ситуации.

Джей Джей Абрамс снимет еще и фильмы по Portal и Half-Life?

6-го февраля в рамках конференции D.I.C.E. прошла встреча с Джей Джей Абрамсом и Гейбом Ньюэллом. Первый говорил о недостатках в играх, второй указывал на отдельные фрагменты в фильмах Абрамса. Такой своеобразный спор между ними.
Но важно следющее, Абрамс заявил о своей идее которую он намерен воплотить в будущей игре совместно с Valve, Ньюэлл его поддержал. Что может свидетельствовать о будущем сотрудничестве между Bad Robot Productions и Valve Corporation.

Изменения мечты: "Качество жизни"

Всем привет. Решил последовать заразительному примеру некоторых "ярых фанатов Diablo 3" и написать таки статью(и) со своим взглядом на необходимые этой игре изменения, которых я так жду.

В этой статья хочу описать так называемые "Quality of Life" изменения, не затрагивающие какие-либо глобальные проблемы, но так сильно влияющие на общую картину игры. Для большей удобности разделил список на две группы: "Необходимые" и "Желательные". Приступим.

[Гайд] Вместе весело шагать по пPOEсторам! (Ведьма-Призыватель)

    Доброго времени суток, друзья. Сегодня я представляю вашему вниманию наверное самый популярный, интересный и достаточно простой в обращении гайд на Ведьму (Witch). Этот гайд рассчитан на спокойное прохождение всех трех уровней сложности, не требователен к предметам, прост в обращении и ужасно забавен, особенно, если это не ваш первый персонаж и вы представляете себе все сложности игры.

Mass Effect – игры серии по 99 рублей

Друзья, магазин цифровой дистрибуции Гамазавр рад представить вам новую акцию по серии игр Mass Effect. Только с 8 по 10 февраля включительно вы можете приобрести следующие игры по специальной цене:

Баги, Близзы, ДПС. К вопросу расчетов урона оружия.

Сразу оговорюсь: данная статья не является развлекательно-легким чтивом, которое можно ненапряжно пролистать в обеденный перерыв за чашкой кофе. Предлагаемый вашему вниманию материал является серьезным исследованием автора, который, в том числе, использовал в своей работе бесчисленные расчеты, замечания, намеки, озарения, умозаключения многих и многих посетителей самых различных Д3-форумов, им всем - спасибо! Однако ничего похожего на получившийся в результате труд по объему, структурированности и анализу фактов ему лично не встречалось. Для полного освоения материала вам, совершенно несомненно, потребуется все ваше внимание, и, если вы хотите проверять расчеты автора (что настоятельно рекомендуется), что еще ручка, листок бумаги и элементарный калькулятор. Да, и конечно, еще требуется ваш интерес к так называемому "теор-крафту" и желание понять "чего ж там эти синие наворотили".

Страницы