Переживет ли Diablo III переход на консоли?

чародей Диабло 3, diablo3 wizard

Релиз Diablo III на PS по всей видимости - ближайшее громкое событие, связанное с игрой. Однако пока нас не балуют большим количеством информации по этому поводу: нет ни новых видеороликов, ни подробных обзоров от ведущих игровых изданий со времен выставки Pax East (март, 2013). Все это указывает на то, что релиз случится не раньше, чем "soon".

Тем не менее работа над игрой продолжается, и уже даже доступен предзаказ. И иногда появляются редкие статьи от журналистов, которым посчастливилось присутствовать на презентации консольной версии игры и поиграть в демо-версию Diablo 3 на PlayStation.

Интервью с Трэвисом Дэем

В Diablo III наступил некий период застоя. Все прошлые планы и обещания разработчики уже воплотили, а все остальное помечают грифом "это мы планируем нескоро".

А игроки, в свою очередь, не забывают напоминать и подбрасывать некоторые идеи, например - сделать актуальным убийство актовых боссов.

Об этом, и вообще о планах и мыслях Трэвиса Дэя насчет игры, ее дизайна и будущего читайте под катом.

Не нравится Diablo 3? Приходите завтра

На US форуме пользователь создал тему "Игра не доставляет, поэтому я перестал играть". Но пользователь на удивление оказался не просто очередным вайнером (или троллем). Он сам признался, что он "казуал" (casual, играет иногда). А еще сознался в том, что есть игры, которые он любит больше, чем Diablo 3. Еретик! И что есть игры, которые - О, ужас! - приносят больше удовольствия, чем Diablo3. Особенно, если считать на единицу времени, проведенного в игре. Автор сделал еще одно - контрольное - заявление: при текущем положении дел и наличии Аукциона он - клятвопреступник - не собирается покупать дополнение.

Обзор: Вопросы разработчикам, Comic-Con и "Ключник is dead"

Обзор официальных постов разработчиков Diablo 3

Есть два типа блюпостов. Одни - начинаешь переводить сразу, еще "горячими" (даже "горящими"), другие - настолько прохладны во всех смыслах, что о них долго не решаешься рассказать русскоязычному Diablo-сообществу. Но, раз уж мы информационный ресурс по Diablo3, нужно стараться быть беспристрастным и рассказывать все новости, "какими б ни были они".

В данном обзоре вы найдете информацию о том, чем сейчас живут разработчики Blizzard, как они видят будущее игры, и насколько эти две вещи близки друг к другу.

Клиент Battle.net: первая информация

Клиент Battle.net: первая информация

Время не стоит на месте, и Blizzard Entertainment стараются не отставать от него. Известным порталом по World of Warcraft, MMO-Champion, был опубликован ряд скриншотов, который судя по всему был получен из утекшей версии клиента. Новый клиент станет похож на клиент сервиса Steam и будет выполнять ряд функций: авторизация во всех играх Blizzard, покупка игр Blizzard, чат со своими друзьями по Battle.net и многое другое.

Обновлено: добавлены аватары и идентификационные коды игр, среди которых есть дополнение к Diablo III и 9 дополнений к World of Warcraft.

Камнем по голове

Быть "здоровее" или рискнуть и получить большую награду? Такой выбор стоит перед игроками, когда они выбирают, какой именно камень вставить в шлем своего персонажа. О том, какими камнями забита голова одного из КМов - внутри опроса. Но сначала вопрос:

Какой камень носите в своей голове вы?

Героический режим как способ разнообразить игру

По официальной инфографике, которой недавно поделились разработчики, можно сделать немалое количество выводов и отметить множество интересных моментов. Но пока давайте остановимся на пункте, в котором упоминается Героический режим. "На ХЦ явно народу меньше, чем на СЦ" - думал любой мало-мальски разбирающийся в Diablo III игрок. Но о том, что в действительности соотношение будет выглядеть, как 1 к 9 подозревали немногие.

И в этой ситуации мы плавно подходим к вопросу частичного решения проблемы потери интереса к игре. Если вы весь, прошедший с релиза год, играли в обычном режиме, на вашем счету не один миллиард внутриигрового золота, а ремесленники знают наизусть все известные эскизы, то не бойтесь попробовать свои силы в режиме для смертных героев!

Внутри новости вы найдете несколько советов для начинающих "хардкорщиков" как от игроков, переметнувшихся на темную сторону, так и от КМ'ов официального американского форума.

Книга Тираэля: еще одни мемуары

Ни для кого не секрет, что вселенная Diablo являет из себя крайне продуманный и очень детализированный мир. История Санктуария помнит разные события и разных персонажей, начиная с сотворения мира и до времен, показанных в Дьябло 3. До недавнего времени, одним из самых детализированных и достоверных источников исторической информации о Санктуарии был сборник записей Декарда Каина. Многолетний труд старца, через который сценаристы объясняли и увязывали воедино события игры теперь будет иметь дополненный, и во многом, альтернативный взгляд в прошлое, настоящее и будущее Санктуария.

Обзор блюпостов: унылый дроп, плохой запах и творчество фанаток

Обзор официальных постов разработчиков Diablo 3

За неделю всегда набирается пара-тройка блюпостов, которые вы не найдете на главной Horadric.RU. Все дело в том, что эти блюпосты практически дублируют информацию, которая уже есть. Либо рассказывают о чем-то таком, о чем рассказывать серьезный человек не стал бы.

Тем не менее иногда хочется сделать новость, которая бы не столько поражала новым, сколько развлекала бы читателей (и поражала сама по себе). В данном обзоре очередной ответ про плохой дроп, опрос "Где пахнет хуже всего в D3?", снова фан-арты, и снова косплеи.

Бесконечные подземелья: Бесконечная история

Эндгейм. Слово, под которым подразумевается один из самых важных элементов любой игры, которая претендует на звание долгоиграющей. Давайте вспомним, что именно заставляет многих из нас возвращаться в Diablo III? В данный момент, есть три основные причины:

• Желание прокачать персонажа до 100 уровня совершенствования
• Фарм ключей с последующими походами на убер-боссов
• Самый обычный фарм по избитым маршрутам

И вот тут мы сталкиваемся с проблемой, когда начинают надоедать одни и те же локации и маршруты фарма. Но, похоже, что у разработчиков (при немалом содействии самих игроков) есть идея как разнообразить маршруты и режимы фарма. 

Вы еще играете соло?

С вводом "пати-бафов" в 1.0.8 соблазн играть с друзьями или в открытых играх велик как никогда и выражается в конкретных цифрах и процентах. Однако есть и те (как pipS, например), кто наряду с девальвирующим все и вся аукционом принципиально отказываются и от игр в пати. Есть и такие, кто рад бы поиграть с друзьями, но либо среди играющих в D3 нет друзей, либо среди друзей нет играющих в D3.

"Как вы обычно играете в Diablo III?" Отвечаем на вопрос и читаем комментарий КМа.

Инфографика Diablo III от Blizzard

В Blizzard продолжают вспоминать (а также напоминать игрокам) как прошел год с момента рождения третьей части всеми любимой франшизы Diablo. После познавательной и вызывающей ностальгические чувства статьи, в которой описывался путь игры от первоначальной версии, через крупные контент патчи и вплоть до обновления 1.0.8а, нам предлагают ознакомиться с сухой статистикой.

Что ж, цифры выглядят вполне впечатляюще, давайте попробуем выделить главные тезисы и оценить масштабы явления под названием Diablo III.

Diablo III: как это было

Совсем недавно мы вспоминали путь, который прошла Diablo III с момента мирового релиза 15 мая 2012 года. Подобную же ретроспективу решили предоставить и сами разработчики.

В довольно большом материале упоминаются все этапы развития Дьябло 3, а для пущего удобства, повествование построено в хронологическом порядке и покрывает всю историю обновлений от 1.0.2 до 1.0.8а. 

Даже если вы уже давно не играете в Diablo III, эта статья не оставит вас равнодушным.

Чего не хватает героям D3 из того, что было в героях D2

Ни для кого из нас не секрет, проблемы с балансом в Диабло 3 имеются, и немалые. Куда лучше с этим была ситуация в старой-доброй Диабло 2. Итак, ниже я попытаюсь примерить некоторые скиллы из игры Diablo 2 на героев 3й части, так как некоторые скиллы были, на моей взгляд, незаслуженно забыты.

Обзор блюпостов от 21.05.13

Прошлая неделя была относительно щедра на новости о Diablo III. Всему виной обновление 1.0.8. Оно внесло немало улучшений, которые явным образом облегчили будни простого игрока в Дьябло. Это касается и "мультиидентификации", и "мультикрафта". Однако, в игре остались еще моменты, которые вызывают некий дискомфорт или мешают, как говорит Lylirra - QoL (Quality of Life) качеству жизни.

Как раз об одном из таких моментов упомянул один из игроков на американском официальном форуме. Речь зашла о невозможности сравнения вашей закрепленной за персонажем вещи и предмета с аукциона.

Страницы

Подписка на Diablo III