Новости компьютерных игр

В данном разделе вы найдете:

  • - новости игрового мира
  • - громкие анонсы
  • - превью, ревью, интервью
  • - обзоры и гайды
  • - авторские рецензии
  • - аналитические статьи
  • - новости компаний
  • - интересные материалы околоигровой тематики
 

The Walking Dead: Первый сезон. Ходячие подлецы

Возможно обзор немного запоздал, но тем не менее я хочу рассмотреть эту игру. Сюжет раскрывать не буду, так что, если вы не играли не переживайте, но прочитайте эту статью, возможно вам захочется пройти этот, не побоюсь этого слова, шедевр.

Игра в не очень популярном жанре интерактивного кино с элементами квеста. Я сам долго не хотел проходить эту игру, тем более, что сериал на мой взгляд слабоват, но я нашел время и не пожалел. Что я могу сказать, гораздо более интересно провести некоторое время, чтобы посмотреть это интерактивное кино, чем смотреть тот же сериал.

Доходы EA падают, Medal of Honor закрывают

electronics art, EA

Сегодня EA сообщила о прибыли за третий квартал от их 2013 финансового года. Чистый доход за квартал составил $ 922 млн. (по сравнению с $ 1061 млн в прошлом году), с учетом цифровых доходов в $ 321 млн. от общей суммы. EA сделала акцент на FIFA 13, Battlefield 3 и The Simpsons: Tapped Out, как на лучших проектах квартала, в то время как Medal of Honor Warfighter и общий спад продаж в индустрии в течение сезона праздников привело к снижению доходов.

В новости: Medal of Honor Warfighter закрывают, EA комментирует консоли Gen 4, консоль Wii U и консоль от Valve.

Новый DmС: Devil May Be Stupid...

Одним людям поток таких игр, как DmC, приятен, у них нет к ним никаких претензий, эти игры действительно им нравятся. Другие же люди видят в качественной штамповке всю серость и стандартность современного игромпрома. Боязнь новых идей, смелых решений и элементарной фантазии явно не способствуют повышению интереса к видеоиграм. И если в 2012-м от таких качественных “штамповок” уже тошнило, то может в этом выйдут свежие проекты? Вполне возможно, ведь анонсы некоторых игр серьёзно обнадёживают. Но пока мы ждём, нас продолжают пичкать стандартными “хитами”. Новый Dmc – как раз и этой оперы. Впрочем, при первом знакомстве с игрой обо всём написанном выше хочется просто забыть. Бодрое вступление сразу же переносит нас в Лимбо, потусторонний мир демонов, включает бодрую музыку, даёт в руки верный меч и пистолеты и отправляет крошить демонов направо и налево.

Eve Online: мисклик начал самую грандиозную битву в истории

самая крупная битва в eve online

Геймеры были взбудоражены в эти выходные, когда скриншоты и видео необычной (и в чем-то случайной) битвы в Eve Online появились в интернете. 3161 игрок ворвался в систему Asakai; 222 корабля было убито, потери составили 470 миллиардов ISK (что можно перевести как 24 000 долларов США).

Репорты на реддите и EVE bloggers показывают, что драка была спровоцирована пилотом корабля типа Titan (самый дорогой класс в игре), который ошибочно прыгнул во вражеское пространство, а не "варпанул" союзников "домой". Одинокий Титан в "слабо охраняемом" пространстве похож на кровь в воде, и игроки из нескольких фракций устремились (как акулы) туда. По сути, случайный клик одного пилота вызвал величайшую битву на лучших кораблях в истории EVE.

Так говорил Никто: Cyberpunk [2077] waiting...

cyberpunk 2077, киберпанк

Не знаю как у вас, но у нас/ если вечером в дождь идти по центральной аллее и вдруг резко голову вверх,/ то можно увидеть./ Можно буквально ПРОзреть как в темное небо/ упираются, бьющие светом вдоль зданий, ПРОжектора./ И дождь,/ этот подарок темного неба,/ отвесно летит на лучи,/ несется к земле в этих лучах,/ но не может земли достигнуть./ Потому что капли воды сгорают./ Закипают и испаряются в потоках бьющего света.

Света, бьющего прямо во тьму. И в такие моменты кажется, что киберпанк наступил. Но…

Последняя фантазия: История великой серии

В этой статье я бы хотел рассмотреть, одну из моих любых серий — Final Fantasy, а так же, кое что еще связанное с этой франшизой. Полюбил я эту серию за прекрасные миры, в каждой игре совершенно новые, с увлекательным сюжетом, сюжетом с душой. А так же за разные, в разных частях серии, элементы RPG, т.е система от части к части менялась иногда достаточно весомо. Подробнее об этом я еще напишу позднее.

Первая игра была разработана компанией Square, которая позднее стала, известной нам, как Square Enix. Final Fantasy начала свой путь в 1987 году, а команда разработчиков насчитывала всего несколько человек. Это был снежок спущенный с горы, который через несколько лет станет лавиной..

Blade & Sword

Сегодня я бы хотел поделится с вами одной игрой, которой, как мне кажется в свое время не уделили должного внимания. Речь пойдет об Blade & Sword, акелла же локализовала игру под названием "Клинок доблести". 

Да, многие кто играл в неё, скажут, что это клон Diablo, но мне кажется это не совсем верно. В некоторых аспектах она ушла гораздо дальше. Например боевка, тут же она по сравнению с Diablo проработана гораздо интереснее, закликивание монстров до смерти происходит не так монотонно, а с помощью комбо-ударов, прыжков, блока и супер ударов. У каждого героя, коих тут 3, имеется по 4 ветки по 3 навыка в каждой, пусть и скромно, но бои проходят бодро.

Рогалики 2: обзор на Delver!

И так! Всем снова здравствуйте! Сегодня я вас порадую одним интересным альфа проектом рогалика. Естественно он будут не совсем по всем канонам жанра (а я такие как раз и играю), но он удостоен внимания! А название данному проекту Delver! В обзоре мы рассмотрим геймплейную составляющую, все фишки и особенности игрушки и конечно же подведём итоги!
Ну и конечно же, по традиции я напишу где же скачать данное творение =)

Ретроспектива. Technos Japan. Kunio-kun.

Многие наверняка играли на приставке NES, в России более известной, как Dendy. Много ли вы игр помните до сих пор и даже были бы не прочь поиграть в какие нибудь. У меня такие есть.

Речь здесь пойдет о продуктах, созданных студией Technos Japan, наиболее известной по серии Double Dragon. Я же хочу рассмотреть игры про Kunio-kun. Возможно кто то и играл в игры этой серии, но уже не помнит, я постараюсь это исправить.

Indie-игры. Обзор лучших представителей жанра

Indie от английского independent, что в переводе «независимый», это игры от независимых разработчиков, созданные без крупной финансовой поддержки. Такие игры могут быть как небольшими бесплатными играми, так и крупными проектами. Большим плюсом в разработке таких игр является отсутствие давления со стороны, например, распространителя, что позволяет большинству разработчиков, реализовывать любые безумные идеи. Чего часто не могут себе позволить крупные разработчики игр. Тенденция на данный момент такова, что возможно в будущем, игры от независимых разработчиков встанут во главе развития игровой индустрии.

Indie-игр на данный момент очень много, среди них тоже очень много отличных экземпляров. Я рассмотрю только те, что мне понравились, из игр в которые я играл.

Sacred Citadel Превью

В прошлый раз я рассказывал вам об особенностях немецкого игростроения и в частности о продолжении серии Sacred. На это раз речь пойдёт об анонсированном вместе с Sacred 3 проекте, который тоже является частичкой мира Анкарии. Это Sacred Citadel, игра, с какого-то перепугу, в жанре beat’em up. Sacred Citadel всё же предложит нам некоторые RPG элементы – классы персонажей, прокачку и лут.  Будут присутствовать так же различные виды оружия, навыков и битвы с боссами. Не забыли и про кооперативный режим. Но обо всём по порядку.

Рогалики! Обзор на ShootFirst!

Сегодня, я расскажу вам про такой интересный жанр как RogueLikeRPG! В общий чертах, не навязчиво, простенько. Что бы вы просто сели, уделили статье 4-5 минут и улыбнулись =)
А так же покажу вам игрушку, как раз этого жанра, всё такую же простую, не навязчивую и конечно же в общих чертах =)

Ведь главная цель "Рогаликов" - расслабить игрока. Обычно в таких играх незатейливый геймплей, по типу: беги, стреляй, убивай, собирай. Но вся суть данных игр в хардкорности!

S.T.A.L.K.E.R. 2 нам не нужен?

Катастрофы- это так интересно людям что они всегда хотели узнать когда произойдет и главное каким образом. Но при этом строя свои догадки само человечество будет всегда причиной каких либо стихийных бедствий. В один прекрасный момент окружающуму нас миру это все надоесть и он поидет против нас.Вот таким и увидели развитие событий разоаботчики игры компания Vostok Games, выходцами из бывшей компании GSC Game World работавшими над S.T.A.L.K.E.R. 2. в своем новом проекте под названием  "Survarium". Сюжет игры основывается на том что лес,некогда место отдыха людей внезапно начиает агрессивно вести себя против человечества.

Sacred 3 Превью

Игры, сделанные в Германии, сильно отличается от всех остальных. В каждом проекте содержится легко узнаваемый национальный почерк. Если вы видите в стратегии наличие десятков типов ресурсов, если в рпг, посреди игрового мира, вы обнаружили выпавший из сундука рецепт приготовления баварских сосисок - знайте, над игрой трудились явно немецкие девелоперы.

Выпустив не слишком успешный сиквел Sacred 2 и её аддон, Ascaron стала банкротом в 2009 году и спешно закрылась. Далее последовало сообщение о прекращении работы официальных серверов игры, после которого очень слабо верилось в будущее серии. Но не тут то было. Издатель игры, фирма Deep Silver, заявила в Марте 2012 года о разработке третьей части, а уже в Сентябре последовал официальный анонс.

Сталкер: Архивы

Всех фанатов, да и просто любителей этого постапокалиптического шутера прошу ко мне в блог где я хочу  с вами вспомнить об поистине самой лучшей игрой постсоветского пространства и не только. Игроки всего мира полюбили эту игру как говорится с первого взгляда. Продажи этой игры составили около 4 млн. копий, что дает нам основания говорить что игра более чем удалась. Но начнем по порядку.

Всех фанатов, да и просто любителей этого постапокалиптического шутера прошу ко мне в блог где я хочу с вами вспомнить об поистине самой лучшей игрой постсоветского пространства и не только. Игроки всего мира полюбили эту игру как говорится с первого взгляда. Продажи этой игры составили около 4 млн. копий, что дает нам основания говорить что игра более чем удалась. Но начнем по порядку.

Страницы

Подписка на Другие игры