Новости компьютерных игр

В данном разделе вы найдете:

  • - новости игрового мира
  • - громкие анонсы
  • - превью, ревью, интервью
  • - обзоры и гайды
  • - авторские рецензии
  • - аналитические статьи
  • - новости компаний
  • - интересные материалы околоигровой тематики
 

Wasteland 2: Видео раннего геймплея

Хорошая новость для всех поклонников постапокалипсиса и серии игр Fallout. Брайан Фарго в блоге разработки Wasteland 2 с гордостью представил видео раннего геймплея игры, как и обещал.

Нам демонстрируется первая локация, с которой мы столкнемся в игре - сельскохозяйственный центр, так же присутствовавший в оригинальной игре Wasteland. В видео показаны пошаговая боевая система, как работают очки действий, использование укрытий, как работает система обзора у врагов, разные роли рейнджеров и многое другое.

Этот захватывающий блокбастер! Часть I

Вы сидите перед компьютером, поедаете чипсы и запиваете их газировкой. В браузере открыт ваш любимый сайт “МАНИ ИГРИЯ”, на котором только что опубликовали превью к новому игровому хиту по случаю снятия эмбарго. Ваши глаза жадно летят по строчкам текста, время от времени соскакивая на окрестные скриншоты. Вот это графика! Вот это размах! Эта игра обязательно станет одной из лучших в следующем году! Отложив бутылку колы и подметя пол от просыпанных чипсов, вы начинаете ждать выхода настоящего шедевра от мира видеоигр.

Дэвид Кейдж о проблемах современных игр

Дэвид Кейдж, создатель и идейный вдохновитель таких проектов как Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit, Heavy Rain и Beyond: Two Souls, вчера выступил на саммите D.I.C.E. 2013, где изложил свой взгляд на сложившийся застой в игровой индустрии. Чтобы передать суть проблемы более точно, я приведу здесь несколько тезисов из его выступления. Это выступление для Дэвида уже далеко не первое в подобном жанре. Почти каждые пол года можно найти новость с его взглядами на индустрию. И тем не менее, это выступление трогает. Оно генерирует хотя бы какие-то мысли по поводу выхода из сложившейся ситуации.

Джей Джей Абрамс снимет еще и фильмы по Portal и Half-Life?

6-го февраля в рамках конференции D.I.C.E. прошла встреча с Джей Джей Абрамсом и Гейбом Ньюэллом. Первый говорил о недостатках в играх, второй указывал на отдельные фрагменты в фильмах Абрамса. Такой своеобразный спор между ними.
Но важно следющее, Абрамс заявил о своей идее которую он намерен воплотить в будущей игре совместно с Valve, Ньюэлл его поддержал. Что может свидетельствовать о будущем сотрудничестве между Bad Robot Productions и Valve Corporation.

Не верьте слухам! Просиживание штанов убивает!

Вопрос, недавно поднятый himik'ом в его блоге возбудил во мне поток сознания, который я просто не мог выплеснуть в свой блог. Надеюсь, он не обидится на саркастичное название записи.

Не обойдется без фактов, попахивающих желтизной, никому не нужных личных мнений, ссылок на всякую ерунду. Будет только поток сознания и только хардкор!

Надеюсь, что я заставлю вас задуматься хотя бы о чем-то, что находится в этом посте.

О Западе Диком замолвите слово...

Несколько месяцев назад я стал счастливым обладателем приставки Sony PlayStation 3(спасибо Diablo 3 хотя бы за это) и взялся за скупку и прохождение всех более-менее заметных хитов для этой платформы. Буквально недели 3 назад в мои руки попало лимитированное издание GTA-вестерна Red Dead Redemption от Rockstar Games. И прошлым вечером я закончил свои похождения на Диком Западе. Знаю, что ажиотаж и восторги по игре уже отгремели года два как, зато сейчас можно спокойно и взвешенно посмотреть на игру, на все её достоинства и недостатки. В этой небольшой статье я хочу поделиться своими впечатлениями о моём виртуальном путешествии.

Ретроспектива: Shadowrun

Будущей весной состоится долгожданный для многих релиз игры Shadowrun Returns от Harebrained Schemes и самого Джордана Вайсмана, приложившего руку к созданию оригинала вселенной настольной игры.

Ну а пока я предлагаю ознакомиться, а кому и просто вспомнить прошлую игру из серии в цифровом виде, увидевшую свет в далеком 1994 году на Sega Genesis. Думаю, нет особого смысла пытаться проводить серьезную параллель между будущим проектом и самой вселенной игры (сотни дополнений к настольной игре, карточная игра, около сотни художественных книг), все же на бумаге проще реализовать и правила, и сам мир, нежели раскрыть на полную катушку всю глубину происходящего на экране.

Dead Space 3: Леденящий ужас

Dead Space 3: Леденящий ужас

Многие относились к Dead Space 3 с серьезным пренебрежением как к представителю жанра Survival Horror: мол, там и кооператив, и перекаты с укрытиями, даже противников-людей добавили! Что это за ересь? Куда уходят разработчики под крылом злобной корпорации зла Electronic Arts?

До выхода игры и у меня были подобные опасения. Однако могу вас заверить: они абсолютно беспочвенны. Dead Space 3 все также прекрасно передает тут атмосферу постоянного напряжения и загнанности, как и предыдущие части. И начав играть, вы это пусть не сразу, но почувствуете.

Shadowrun Returns: Свежий концепт-арт

Совсем недавно в официальном блоге разработчиков Shadowrun Returns появилась подборка свежего концепт-арта, представленного в февральском номере журнала Game Informer. Помимо этого были показаны скриншоты редактора, позволяющего создавать новые уровни из базовых элементов.

Надо отметить, что игра будет представлена в изометрическом виде, что должно понравится олдскульным игрокам. В тоже время было принято решение использовать полностью рисованное окружение мира, для достижения максимальной детализации. Но сами персонажи будут в 3D, что позволит сделать их движения более плавными.

Saboteur: Святой Патрик Парижа

Всем очередной привет. Продолжаем наш экскурс по популярным играм прошлых лет. В своем новом блоге вспомним об ирландском гонщике, который очищает Париж от фашистов. Гады они отобрали у нас все свободу, честь достоинство. Да будь они прокляты! Народы Европы не хотят диктаторства больных на голову парней из рейхстага во главе с шизофреником Гитлером. Поэтому в обществе созревают такие личности как Шон Девлин. Этот Ирландский Че Гевара с гранатой в руках. Он всегда держит в голове мысль уничтожить пару фашистских танков, взорвать несколько снайперских вышек. Слава богу, ему дают такую возможность разработчики игры « The Saboteur». Обо всем по порядку.

Суровее самых суровых игроновостей #1

Спайк применяет ХАДУУУКЕН против бетмана

Мое Величество решило поделится с пользователями портала последними новостями игрового мира. Более важными чем то, чем вас пытались потчевать в соседних темах.

Сегодня в выпуске о самом клюквенном из самых клюквенных дополнений для самого ожидаемого файтинга 2013 года. О самом крутом девайсе для всех любителей космической инженерии и настоящих представителей survival horror, а так же о новом пришествии на персональный компьютеры мистера Чифа. Ну и конечно о запуске промо сайта уже было похороненного шутера Pray 2.

Суровые игроновости #1: Skyrim, ME3, Iron Man, Кэп

batman kills pony

Приветствую суровую половину посетителей портала. Бойцы, перед вами суровый отбор последних новостей игрового мира с реальной картинкой. Остерегайтесь подделок!

Новостей немного, но я почитал за вас всякие англосайты и кое-что нарыл. Докладываю: есть анонс трех DLC Skyrim на PS3, утечка DLC Mass Effect 3, планы по DLC к Sleeping Dogs. Были еще новости, но их увели у меня прямо из под носа под стук копыт. Так что будем "Мстить". В конце есть немного развлекательной инфы про Железного Человека и Капитана Америка.

Игроновости #1

Всем привет! В первую очередь мне хотелось-бы поблагодарить администрацию Хорадрик.ру за конкурс и предоставленную возможность писать в блоги кому угодно. В своем блоге я постараюсь рассказывать о наиболее интересных и значимых новостях в мире видеоигр за последнее время. Возможно мы будем касаться и других тем, но это я пока еще не решил для себя точно. Итак, переходим к новостям.

DMC: Devil May cry - взгляд на перезапуск

Уверен, что многие люди, которым пришлась серия Devil May Cry и седоволосый сын Спарды – Данте по вкусу, негативно встретили решение о ремейке серии. Да и разработкой и сменой красок, имиджа и лица Данте заниматься уже будет студия Ninja Theory. Но не смотря на это, большинство продолжало ждать эту игру, а когда она вышла, аудитория пополнилась новыми фанатами, а старые раскололись на разные лагеря.
А рассказать здесь хотелось бы мне уже о своем впечатлении от перезапуска и работы Ninja Theory. Причем минимально вспоминая прошлые части по возможности.

Machinarium: история одного робота

Привет, уважаемые посетители портала Хорадрик.ру. В этой статье хотелось бы освежить в вашей памяти (очень популярную) игру «Машинариум». Буквально на днях я прошел эту игру и решил поделиться своими впечатлениями. Сюжет прост как гаечный ключ: наш герой - робот - пытается спасти свою подружку и отомстить обидчикам, попутно обезвреживая бомбу, которая может разобрать на запчасти весь город. Все начинается на свалке, на которой оказывается наш герой. Собрав себя буквально по частям, робот пытается пробраться внутрь города, но первый блин выходит комом.

Страницы

Подписка на Другие игры