Теория заговора относительно дропа и нерфов

Баф сообщества, оставленный после юбилея Diablo 3, вызвал немало споров и разногласий. Одни утверждали, что все работает как надо, другие, что дроп работает некорректно. И те и другие приводили свои аргументы. В итоге в Blizzard решили ответить на обвинения касательно шанса выпадения вещей, а также на негативные отзывы о нерфах предметов и умений.

Элементальный урон

Элементальный урон в Diablo 3 является большим фактором в развитии персонажа и выборе билда. Традиционный трификс все еще остается необходимым для хорошего урона (хотя скорость атаки может иметь низкий приоритет в некоторых случаях), но вместе с тем игроки дополняют его бонусами процентного урона к той или иной стихии, и в соответсвии с этими свойствами выстраивают свой билд.

Все, что вы хотели знать об элементальном уроне, но боялись спросить, вы найдете в этой статье.

Снижение урона аффиксов элитных монстров

Фанат провел ряд экспериментов, чтобы проверить как работают различные аффиксы снижения урона. Результаты получились очень интересные и неожиданные. Что же там вышло? Давайте разберемся.

Еженедельный теорикрафт - Варвар-медбрат от Squirrel

Еженедельный теорикрафт

Сегодня мы поговорим о неприметной героине Санктуария — сфере здоровья. Эта малышка всегда оказывается рядом в трудную минуту; с ней битва не прерывается ни на миг, поскольку игроку не приходится ждать, когда восстановятся исцеляющие способности. Некоторые игроки целиком полагаются на сферы здоровья при выборе варианта развития персонажа. Но сегодня Squirrel#1221 поведает нам о варианте развития, который превращает животворные пузырьки в то, что прописал бы всякий доктор-маньяк — миниатюрные снаряды массового уничтожения!

Хоть к гадалке не ходи!

Гадалка

Гайд по Гадалке, в котором описываются основные моменты по взаимодействию с игроком, игровым особенностям,  даются советы по  менеджменту ресурсов.

Трэвис Дэй о грядущем изменении добычи

Прошло чуть более двух недель с релиза Reaper of Souls. С тех пор игра подверглась нескольким изменениям, как на серверной стороне (срочные исправления), так и со стороны игрового клиента (патчи).

По мнению разработчиков, еще не все аспекты доведены до совершенства и требуют дополнительных твиков и настроек. Трэвис Дэй, ведущий разработчик Diablo III, в развернутом сообщении на официальном форуме поведал причины изменений в очередных срочных исправлениях, которые будут установлены уже сегодня.

Подробный список легендарных предметов доступных на уровне сложности Истязание(Torment)

Tormnt Легендарки

Ранее была опубликована новость, в которой описывались все комплекты и легендарные предметы, которые будут доступны только на сложности Истязание(Torment) на 70ом уровне. В ней содержались только названия комплектов. Тем кому было интересно уже посмотрели, что это за вещи в официальной базе данных по игре. Остальным же будет интересен список, со ссылками на предметы, плюс вся информация в одном месте. Смотрите в новости.

Элементальный урон в Reaper of Souls

Думаю многие помнят баг в оригинальной Diablo III, связанный с неверной работой аффиксов "+X% к урону от *стихии*", который заставлял нас, в погоне за увеличением урона, использовать оружие с обычными, физическими, бонусами к урону, а не элементальными. 

Сейчас же вышел патч 2.0.1, в котором эти аффиксы переработали, теперь это "Урон от умений, использующих *стихию*, увеличен на X%". Вроде бы описание стало более ясным, но все ли так просто и однозначно, нет ли каких скрытых деталей или новых ошибок? Давайте посмотрим!

Графический датамайн патча 21806

Похоже, что сегодня ночью всех бета тестеров и неравнодушных к PTR игроков ждет очередной патч. Обновление сборки клиента игры до версии 21806 приносит с собой следующую порцию иконок, моделей и текстур, которые прежде были представлены в виде заглушек с буквами PH, к которым большинство уже успело привыкнуть.

Помимо иконок инвентаря, в клиент также добавлены признаки предрелизной готовности. Конечно же речь идет об иконках достижений и баннеров. Эти изображения никак не влияют на игровой баланс и разработчики, естественно, оставили этот труд на завершающую стадию создания игры.

Список легендарных предметов, доступных на сложности Torment

С самого запуска F&F бета теста стало известно о новой системе сложностей и принципах поощрения за выбор режимов отличных от Normal. Одним из самых интригующих и одновременно мотивирующих факторов для перехода на уровень сложности Torment (Мучение) стала возможность получения уникального легендарного предмета.

Желание выбить из монстра что-то действительно легендарное стимулировало игроков карабкаться по ступенькам сложностей все выше и выше. Но соответствует ли качество награды, вложенным для покорения "мучительной" сложности, усилиям?

Подробности о судьбе обновленного Кольца Адского Пламени

В бету Reaper of Souls попало лишь несколько счастливчиков. Ограниченный по количеству приглашений бета-тест породил немалое число тех, кто ожидал запуска Тестового Игрового Мира для будущего патча 2.0 или попросту PTR.

Но, к сожалению для многих, PTR препатча оказался скуден на новый контент. Разработчики ограничились лишь обновленными системами Loot 2.0 и Paragon 2.0. Был удален даже Режим Приключений, который изначально заявлялся как бесплатное обновление, входящее в препатч оригинальной версии игры. Сегодня КМ Nevalistis рассказала как раз об одном из элементов эндгейма, который будет доступен лишь владельцам RoS - об обновленном Кольце Адского Пламени для персонажей 70 уровня.

Обновление срочных исправлений RoS от 24.01

Обещанный Трэвисом Дэем хотфикс, который затрагивает дроп легендарных предметов, только что был активирован на серверах PTR и ЗБТ Reaper of Souls. Ниже указан небольшой список изменений срочного исправления для беты. Для PTR он аналогичен, но не содержит строки про Кадалу, по понятным причинам.

Также в обновленном списке появились пункты, которые описывают изменения, вступившие в силу чуть раньше, но без отдельного упоминания в срочных исправлениях.

Графический датамайн патча 21390

Чуть больше месяца прошло с запуска ЗБТ Diablo III: Reaper of Souls и PTR препатча оригинальной версии игры. А целый месяц без каких-либо обновлений - это большой срок для продукта, которому требуется еще немалая доля исправлений и настроек. В первую очередь, затянувшаяся пауза была связана (помимо общей неторопливости разработчиков) с рождественскими и новогодними праздниками. Но выходные закончились и вместе с рабочими буднями приходит и первое в новом году обновление ЗБТ/PTR клиента.

Файлы патча 21390 уже находятся на серверах Blizzard, что позволило нам в очередной раз изучить их на наличие новой любопытной информации.

Легендарный предмет: сделай сам, часть 3: выбор свойств

Пришло время выбирать уникальный аффикс для нового легендарного меча в стиле Мефисто в рамках проекта "Легендарный предмет: сделай сам".

Комьюнити-менеджеры отфильтровали множество вариантов и идей, а разработчики отобрали 5 аффиксов, нам лишь предстоит выбрать один из них и проголосовать до 22 января.

Описания аффиксов ждут вас под катом.

Страницы

Подписка на Предметы