Графический датамайн нового патча D3: RoS

Обновлено! Добавлено изображение с названиями и иконками новых пассивных умений оригинальных пяти классов, а также все пассивные умения Крестоносца.

Считанные недели остаются до начала крупнейшего события для поклонников калифорнийского гиганта игростроя. Большинство из нас с нетерпением ждет Blizzcon, чтобы услышать всеобъемлющие и рассказы разработчиков о нововведениях Reaper of Souls.

Но до того момента, у команды во главе с Джошем Москейрой еще есть время, чтобы добавить нового контента и отполировать имеющийся в бета клиенте первого дополнения для Diablo III. 

Сегодня ночью вышел уже седьмой по счету патч, который, как и большинство предыдущих оказался достаточно объемным по количеству добавленных текстур, звуковых файлов и текстовых строк. В этой новости мы познакомим вас с новыми иконками предметов, элементами меню и портретами.

Легендарный предмет: сделай сам

Diablo III стала первой игрой Blizzard, процесс разработки которой оказался на виду у обычных игроков. Конечно, информации было не так много, но в итоге именно мнение самих игроков и меняло игру, в том числе, видимо, повлияло и на задержку релиза игры.

Сегодня разработчики сделали еще один шаг в сторону участия сообщества в создании игрового контента, на этот раз для Reaper of Souls. Итак, встречайте, проект «Легендарный предмет: сделай сам», в котором разработчики в течение нескольких месяцев продемонстрируют нам все этапы создания легендарного предмета, от идеи и вплоть до реализации. Подробнее об этом и о том, как игроки смогут повлиять на создание легендарок читайте внутри новости.

[Обновлено!] Подробности о Трансмогрификации в Diablo III

Обновлено! Добавлены блюпосты с ответами на возникшие (в том числе в комментариях к этой новости) вопросы.

Diablo III стала первой игрой в серии, где появилась возможность персонификации персонажа. Реализовано это было посредством введения в игру красок, которые изменяли цвет некоторых элементов брони. Но, учитывая опыт других игр Blizzard (в первую очередь World of Warcarft), игроки желали иметь больше возможностей для кастомизации внешности своих героев. Первым шагом в этом направлении стала возможность применения к Легендарным предметам Исчезающей краски. Следующим шагом становится полнофункциональная система Трансмогрификации, которая будет введена в Reaper of Souls вместе с третьим ремесленником - Гадалкой.

Новый Diablo III КМ американского форума Nevalistis ответила на несколько вопросов, касающихся Трансмогрификации в Reaper of Souls.

Графический датамайн обновления Diablo III: RoS

Прошлой ночью команде внутренних тестировщиков Reaper of Souls было предоставлено сразу два патча клиента. Первая сборка привнесла основную массу обновленных данных, а второй маленький патч содержал в себе лишь обновление *.exe файла игры до версии 19862.

На наших глазах первое дополнение Diablo III все больше и больше обрастает контентом. В сегодняшней новости с ранним датамайном мы поделились свежими изображениями и информацией из нового патча. Здесь же хочется более подробно разобрать некоторые моменты, в том числе суммировать все (на данный момент) изображения иконок предметов и их описание.

Что придет на смену аукциону?

Неожиданная новость о том, что аукционный дом в Diablo III будет отключен 18 марта следующего года приятно удивила большинство честных игроков. За всеобщей эйфорией лишь немногие задумались о том, что придет на смену аукциону?

Спам в общий чат? Альтернативные торговые площадки? Черный рынок? Модернизированная система внутриигрового обмена и торговли? По всей видимости, разработчики тоже задумались над этим вопросом. Джош Москейра в своем твиттере предложил игрокам рассказать, что для них означает понятие "Торговля в Diablo III":

Все известное и неизвестное об аффиксах на вещах в RoS

Всем привет. С выходом сегодняшней новости (датамайну) про введение капов на "святую троицу" аффиксов решил немного поговорить о будущих изменениях аффиксов в целом. Нет сомнений, что после выхода дополнения и пре-патча с Лутом 2.0 всем нам придется немного изменить подход к одеванию своего персонажа. Разработчики всячески пытаются добиться широты кастомизации персонажа посредством вещей, чего так не хватает в игре на данный момент.

Думаю, нас ждут еще новости по поводу изменений существующих аффиксов и информация по поводу аффиксов, которые только собираются добавить в игру, но все-же... Давайте взглянем на изменения которые уже известны и на основе которых уже можно строить некоторые ранние догадки. (Что крайне не разумно, но я так люблю это делать :)

Новый патч для внутренней беты Reaper of Souls

Внутренняя бета Reaper of Souls получила уже третий патч, процесс разработки и допиливания игры явно не стоит на месте.

С классовыми изменениями в этом патче вы можете ознакомиться в соответствующей статье, а ниже вас ждет перевод датамайна новых аффиксов и описание новых строк.

Внимание - это лишь ранняя бета. До релиза аддона (и даже беты) все может измениться еще не один раз, так что не надо принимать все изменения как окончательные. 

Графический датамайн обновления D3: RoS

Внутреннее тестирование Diablo III: Reaper Of Souls продолжается. И вот сегодня вышло крупное обновление, включающее в себя в том числе и некоторое количество обновленных текстур и интерфейсов.

Напоминаю, что расположение элементов на изображениях представляет из себя беспорядочное нагромождение частей единого целого, так что строить догадки относительно конечной конструкции того или иного раздела меню вам придется самим:) Итак, пройдемся по элементам как слегка обновленных, так и совершенно новых меню.

Официальное заявление о задержках на аукционе

Многие игроки Diablo III  столкнулись с проблемой на аукционе, а именно: купленные вещи не приходят, равно как и деньги, и золото за них. Так же данная проблема затронула RMAH. Blizzard опубликовали официальное заявление по этому поводу.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы в настоящие время расследуем ситуацию...

Графический датамайн D3: RoS

Прошло уже около недели с момента появления первых результатов датамайна клиента бета-версии Diablo III: Reaper Of Souls, а новые данные все еще продолжают поступать от "копателей" профильных сайтов. Команда Хорадрик.ру также подготовила графический датамайн внутриигровых текстур, меню, окон и иконок.

Несмотря на то, что нам потребовалось чуть больше времени для того, чтобы совладать с обновленными файлами, итоговый результат, по нашему мнению, вас не разочарует.

Аукцион в Diablo III будет отключен

Свершилось нечто просто невероятное!

Разработчики Diablo III приняли очень важное решение - оба аукциона в Diablo III будут отключены 18 марта 2014 года.

Да-да, ваши глаза вас не обманывают. "Главный враг" игры канет в бездну.

Подробности - под катом.

FAQ по закрытию аукционов

Оба аукциона (за игровое золото и реальные деньги) в Diablo 3 будут закрыты 18 марта 2014 года.

В честь этого разработчики оставили видеообращение, запись в блоге и маленький FAQ (ЧАВО) по грядущему закрытию аукционов в Diablo III, с которым вы можете ознакомится под катом.

Урааааа!

Как сделать легендарные вещи еще более легендарными

Доброго времени суток. Хотел бы поделиться некоторыми своими соображениями насчет легендарных вещей. Сразу оговорюсь, речь не идет о полезности вещей, и не о луте 2.0

Когда-то, когда игра только вышла, достигнув 60-го уровня, я подумал о том, что на малых уровнях сложности остались легендарки (и) сэты которые мне не попались. И смысла за ними охотится нет, потому что они низкоуровневые. И я подумал о том: что заставило бы меня их искать?.. Родилась такая идея.

Суть идеи довольно проста: Мы ведем охоту за легендарными (и) сэтовыми вещами. А кому они принадлежали раньше?

Было бы весьма интересно узнать кто такой Бессмертный Король, Тал Раша и т.д. Чем славяться, их подвиги и(или) ошибки.

Трэвис Дэй о новых легендарках, ладдере и Paragon 2.0

Большая шумиха, вызванная волной новой информации из датамайна клиента бета-версии Reaper Of Souls, безусловно стала главной новостью прошедшей недели. Отвлечь внимание от непрекращающихся обсуждений кардинальных классовых изменений и значительных сюжетных спойлеров решил небезызвестный Трэвис Дэй, ведущий разработчик Diablo III.

Надо отдать ему должное, его посты несут в себе куда больше конкретики и реальных примеров, нежели пространные речи КМов. Вот и в этот раз он рассказал о самых интересных будущих нововведениях, которые больше всего волнуют игроков.

Страницы

Подписка на Предметы