Vaeflare: и про малышей не забываем!

Vaeflare: и про малышей не забываем!

И вновь разговоры о светлом будущем Diablo III. Тема сегодняшней беседы - персонажи низких уровней. Как утверждают некоторые игроки, не все качают парагоны в третьем акте - некоторые просто играют на низких уровнях в свое удовольствие. И подобные игроки, разумеется, возмущены, что разработчики на них почти не обращают внимания и занимаются только высокоуровневыми игроками. Но тут на сцену поспешила Vaeflare - вся в синем - и рассказала, что на самом деле разработчики учитывают "малышей", и привела несколько фактов в доказательство своего утверждения. Об этом вы и можете прочитать в этой новости.

С праздником весны и красоты, милые леди!

Есть в жизни день, когда весна, любовь и красота побеждают. Когда каждый мужчина может сказать практически любой женщине любой красоты и недоступности - что-то приятное. И не услышать в ответ: "Да пошел ты!"

Она не позовет на помощь, не вызовет полицию... Она улыбнется. Потому что у нее сегодня праздник! Этот праздник успел сменить не одно название... Ну да и не так важно, как его называть (как говорится: был бы повод).

Обновление установлено и новое умение на следующей неделе

Обновление 0.10.2 было установлено на сервера, со списком изменением которого вы можете ознакомится в этой новости. Это первое еженедельное обновление, которое добавило новое умение - Incinerate.

На следующей неделе пополнится ассортимент умений ближнего боя под названием Cyclone. И теперь каждый сможет почувствовать себя варваром и кружится вокруг монстров в смертоносном вихре.

Новое в руководстве по игре: особенности кампании HotS

Новое в руководстве по игре: особенности кампании HotS

До выхода StarCraft II: Heart of the Swarm остались считанные дни, и процесс подготовки к запуску со стороны разработчиков продолжается.

В этот раз разработчики решили приоткрыть завесу тайны над игровыми особенностями кампании Heart of the Swarm и добавили две новые статьи в руководство по игре: одна из них повествует о всем, что вы хотели знать о возможностях Сары Керриган, а вторая - особенности разведения зергов, виды их мутаций и прочие радости. Разработчики останавливаться на этом не собираются и обещают в будущем добавить статьи и по другим частям кампании.

Q&A с разработчиками StarCraft II на Reddit: общее и планы

Q&A с разработчиками StarCraft II на Reddit: общее и планы

На популярном социальном сайте reddit прошла сессия вопросов и ответов с разработчиками StarCraft II: Дастином Броудером, Аланом Дабири и Дэвидом Кимом. Вместе они постарались ответить на многие волнующие сообщество вопросы.

В данной новости приведена выжимка основных фактов, представляющих интерес. В частности, разработчики рассказали многое о своих будущих планах относительно Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Многие моменты, связанные с балансом, были умышленно опущены и скорее всего будут освещены в будущих новостях.

Вьятт Ченг о совместной игре в 1.0.8

Вьятт Ченг о кооперативе в 1.0.8

Новая политика разработчиков Diablo III по общению с игроками продолжается. Сегодня на сцену официальных форумов вернулся наш старый знакомый, Вьятт Ченг, старший технический дизайнер Diablo III. Он вскользь поведал нам об еще одном важном изменении обновления 1.0.8 - изменении эффективности совместной игры. И хотя крушить морды демонов с друзьями может быть весело, но слишком уже много факторов делают такой способ игры менее эффективным, чем в одиночку. В большинстве случаев. Об этих проблемах и их решениях и поведал нам старина Вьятт.

Описание обновления 5.2 «Властелин Грома»

Первое крупное обновление World of Warcraft после выхода нового аддона Mists of Pandaria уже вышло!

Патч 5.2 получил название "Властелин Грома", в нем добавлено много нового контента - новый рейд, новые боссы, новые ежедневные задания, продолжение легендарной цепочки заданий, дальнейшее развитие битв питомцев и фермы, которые так понравились игрокам. Ну и, куда же без них, обширные классовые изменения и много других мелких правок и исправлений ошибок.

Список изменений патча 2.0.5

Сегодня, впервые после перехода на версию клиента 2.0, вышло обновление для StarCraft II: Wings of Liberty за номером 2.0.5. 

Основным поводом для патча стал запуск "Международного доступа" и связанные с ним новые возможности. Но, помимо этого, было исправлено значительное количество ошибок клиента, затруднений в работе повторов, а также исправлены баги в Battle.net и редакторе карт. Полный список изменений читайте внутри новости.

Список изменений обновления 0.10.2

Примерно через 18-48 часов на серверы будет установлено обновление 0.10.2. Благодаря изменениям нодов в ветке Дуэлянта, они заживут теперь по новому и возможно даже лучше других классов. Добавлены четыре новых уникальных предмета, новое огненное умение Incinerate и одна новая 3v3 PvP арена

Также были усилены ряд умений ближнего боя, исправлено несколько ошибок, подправлен баланс для гонок, путем снижения эффективности Poison Arrow и Fire Trap на низких уровнях.

Upd:Обновление будет установлено на сервера 8 Марта в 0:30 (GMT+2:00).

Вьятт Ченг о плотности, Трэвис Дэй о разном

Вьятт Ченг о плотности, Трэвис Дэй о разном

Вслед за ложкой дегтя от Лилирры, вновь появился алчный гоблин Трэвис Дэй и поведал нам сказ о всем хорошем в Diablo III: как оказалось, статья о новом в системе предметов была написана давно, и за это время появилось несколько новых моментов, о которых он не рассказал: причем вот они уже наверно будут в обновлении 1.0.8, а не далеком и светлом будущем.

Также появился наш старый знакомый, Вьятт Ченг и рассказал об изменениях в плотности монстров: каких целей разработчики пытаются достичь и каким образом.

Будущее не скоро: Лилирра о новом в системе предметов

Будущее не скоро: Lylirra о новом в системе предметов

Вчера Трэвис Дэй подкинул нам бочку меда в виде статьи о новом в системе предметов: было обещано, что все будет круто, возвращайтесь в Diablo III и вас ждут печеньки.

Тем не менее, сегодня уже последовала ложка дегтя от Лилирры: началось все с "небольшого" исправления уточнения, которое последовало за выходом статьи, а закончилось все тем, что ждут нас эти изменения... когда-нибудь после 1.0.8, про который мы даже почти ничего не знаем.

Дневники разработчиков: новое в системе предметов

Похоже Трэвис Дэй, один из разработчиков Diablo III, явно не бросает слова на ветер. Почему? Да потому, что обещанная нам статья про итемизацию уже опубликована!

В этой статье описаны взгляды разработчиков на предметы: их получение, их свойства, их полезность. Пока это все мысли и планы, которые лишь позже, ближе к выходу обновления будут сформированы, но уже сейчас есть некоторые позитивные нотки, например - в патче 1.0.8 должны добавить кнопку "Опознать все".

Сводки с фронтов: баланс в Heart of the Swarm

Ровно за неделю до официального релиза StarCraft II: Heart of the Swarm, возглавляемая Дэвидом Кимом команда разработчиков, ответственных за баланс, поделилась с игроками некоторыми мыслями.

В первую очередь были затронуты самые спорные моменты в балансе игры, на которые больше всего обращали внимание бета-тестеры. Однако, даже несмотря на бурные обсуждения в SC2 сообществе, разработчики считают, что расстановка сил между всеми тремя расами вполне сбалансирована.

DiabloGold.ru/KingPeon.Com: конкурс для самых прекрасных

За бесконечными сражениями с ордами демонов, в бессмысленных и беспощадных драках, в поисках ценных предметов и золота порой нет времени остановится и подумать о прекрасном. А жаль. "Прекрасного в жизни должно быть больше!" - уверена компания KingPeon.com / DiabloGold.ru. И объявляет конкурс для самых прекрасных в канун прекрасного праздника (или "праздника прекрасного", если хотите) - 8 марта.

От всей души поздравляем всех прекрасных посетительниц портала Horadric.RU с Международным женским днем, желаем любви, красоты и весны в ваших сердцах. И, конечно же, удачи, успеха и благополучия.

Assassin's Creed IV: Black Flag - анонс и первые подробности

Свистать всех наверх! Ожидание закончилось и Ubisoft анонсировали новую часть своего игрового сериала - Assassin's Creed IV: Black Flag. В новой части одного из самых успешных проектов Ubisoft мы переместимся в самый расцвет пиратства, 1715 год. Нашим протагонистом будет выступать капитан Эдвард Кенуэй: пират, ассассин и просто красавец. Те из вас, кто играл в третью часть, не случайно услышали что-то знакомое: новый персонаж будет приходиться дедушкой Коннора из Assassin's Creed III. Представили разработчики нового персонажа от лица легендарного пирата Эдварда Тича, также известного как Черная Борода, в трейлере игры.

Страницы

Подписка на Новость