Witcher 3: Wild Hunt. Дикая охота приближается.

Обновлено: Добавлена новая информация с официального сайта и из интервью для gameinformer

Никто не сомневался, что CD Projekt Red работали над Witcher 3, но недавно разработчики поделились сведениями о новой игре. Witcher 3 планируют выпустить в 2014 году на ПК и консолей следующего поколения. Игра будет выпущена на новом движке REDengine 3 с новыми возможностями.

Новый мир ведьмака будет больше, чем в двух предыдущих частях вместе взятых. Размерами он будет соперничать с миром представленным в Скайриме. По заявлению разработчиков мир третьего ведьмака будет немного больше, чем мир Скайрима на данный момент.

Grim Dawn: новая информация об аффиксах и сетах

В последнее время в стане Crate Entertaiment, работающей над action-rpg Grim Dawn, всё достаточно тихо. Команда медленно, но уверенно движется к релизу альфа-версии игры и в данный момент работает над анимацией первого босса, отладкой багов и скриптов, а так же созданием новых аффиксов на вещах. Недавно в команде было пополнение в лице главного аниматора Кристофа Маршала.

А пока разработчики сообщают о продвижении в разработке аффиксов для вещей и делятся несколькими скриншотами дизайна предметов и наборов.

DiabloGold.ru / KingPeon.Com: Новые цены на золото Diablo 3!

Спрос, как известно, рождает предложение. И наоборот. Принцип известный, а главное - рабочий. Что может быть лучше? Лучше может быть только, когда спрос рождает заманчивое предложение :) Компания DiabloGold.ru / KingPeon.Com рады сообщить вам о специальном заманчивом предложении! Отныне цена 1кк игровой валюты Diablo 3 (обычный режим) при любом заказе - всего 4 руб!

Теперь топовый гир станет для вас еще доступнее! Не упустите свой шанс!

Авторский БУМ: итоги

конкурс авторов

Последние полтора месяца на нашем портале значительно увеличилось количество статей: от ценных гайдов и подробных обзоров до "особых мнений" и "просто почитать". "Всему виною" конкурс Авторский БУМ и ладдер авторов - стимул и стимулятор творческой активности самых активных пользователей. Просматривая блоги, уверенно можно сказать, что "БУМ!" - состоялся.

Теперь самое время подвести итоги конкурса, чтобы еще раз сказать забытое слово "Спасибо" самым интересным и востребованным авторам.

Что будет в обновлении 0.10.2?

На следующей неделе выйдет обновление 0.10.2. Оно добавит новое огненное умение 'Incinerate' и усилит ветку непопулярного класса - Дуэлянта. Помимо этого будут и другие более мелкие изменения, такие как новые умения для монстров, новая PvP арена и другие.

Сами контент-обновления будут выходить еженедельно. В следующем контент-обновлении 0.10.3 появятся больше умений для ближнего боя по области.

С неполным и незаконченным списком изменений 0.10.2 вы можете ознакомится в новости.

Спасение Diablo III

Жил был мальчик, по имени Gosu. И было этому мальчику скучно, очень скучно, скучно до такой степени, что он решил написать свой список идей и замечаний относительно Diablo III. Да не простой это был список, а золотой такой длины, что его даже стеной текста язык назвать не поворачивается, всего-то over_100500 символов. Точнее даже over_170k.

Такой огромный объем текста быстро привлек внимание сообщества и получил высочайший рейтинг и, что самое главное - блюпост под стать такой темы, весьма длинный. В нем геймдизайнер Travis Day дает комментарии по посту автора и, попутно, освещает некоторые планы, в числе которых - публикация на следующей неделе поста разработчиков о предметах.

Бета-тестирование Heart of the Swarm завершается 1 марта

Бета-тестирование Heart of the Swarm завершается 1 марта

Бета-тестирование Heart of the Swarm, дополнения к StarCraft II, повествующего о похождениях Сары Керриган, подходит к концу. В честь этого события компания Blizzard решила подвести итоги и сообщить нам о том, что мы могли пропустить за время бета-тестирования.

В этот список входит множество интересных статей, несколько обзоров нововведений и целый сезон мультипликационного веб-сериала «StarCrafts». Напоминаем, что само дополнение выходит 12 марта и до его выхода осталось меньше двух недель.

Первый сезон ладдера подходит к концу

Вот и завершается первый ладдерный сезон нового, 2013 года. Одновременно с этим, он является и последним сезоном в StarCraft II: Wings of Liberty. Следующий сезон стартует уже 12 марта, в день запуска Heart of the Swarm. 

Несмотря на то, что с 5 марта статистика вестись не будет, а набранные очки будут сброшены, играя, вы все равно сможете повлиять на свои будущие позиции. Это будет возможно благодаря тому, что специальный внутренний рейтинг будет продолжать работать даже в перерыве между сезонами.

Обзор блюпостов от 27.02.2013

Синие буковки начинают нам понемногу приоткрывать завесу тайны над следующим обновлением. Конечно статьи от ответы от разработчиков впереди, но уже прямо сейчас начинает вырисовываться картина будущего патча.

Скорее всего в нем основное внимание будет отдано экипировке, ее характеристикам и внешнему виду, но не только, в чем нас начинают убеждать КМ и гейм дизайнер на американских форумах.

Месть пришла: трейлер Heart of the Swarm

Месть пришла: трейлер Heart of the Swarm

До выхода дополнения Heart of the Swarm осталась пара недель, и пиар-машина Blizzard работает на полную катушку. Разработчики всеми правдами и неправдами пытаются подогреть наш интерес к игре. В этот раз - весьма и весьма зрелищным трейлером.

Во время специального события на TwitchTV был показан новый трейлер, который разработчики озаглавили "Месть". Проводя параллели, можно сравнить его с трейлером "Ghosts of the Past", выпущенным незадолго до выхода оригинального Wings of Liberty. Вы получите схожий заряд пафоса, спойлеров и острого желания купить игру.

Обновление 0.10.1f и другие новости

Сегодня можно ожидать обновление 0.10.1g, но в нем не будет никаких исправлений или новых функций. Оно добавит только несколько косметических эффектов в магазин-микротранзакций. Все исправления были уже добавлены в предыдущем обновлении.

Но самое главное - обновление 0.10.2 будет уже на следующей недели, которое должно принести не только ряд изменений, но и новые умения и уникальные предметы.

Diablo III на PC и консолях не будут взаимодействовать

После того, как был анонсирован релиз Diablo  III на консолях PlayStation 3 и 4, многие PC игроки ожидали прилива "новых" консольных игроков. Но недавно КМ Vaeflare на официальном US форуме поставил точку в этом вопросе. Консольные игроки и PC игроки не смогут играть друг с другом. Для многих PC игроков это станет большим разочарованием. В том же сообщении КМ упомянул, что в планах у них пока нет поддержки контроллера/джойстика/геймпада для PC версии. В новости вы найдете перевод упомянутого выше поста от Vaeflare.

Обзор блюпостов от 25.02.2013

Помимо вопросов про анонс консольной версии Diablo III, игроков еще не перестают волновать другие темы. И одна из таких тем, можно даже сказать "вечных" тем - итемизация.

Это довольно обширный термин, который включает в себя вещи, их генерацию, выпадение, их характеристики и влияние на персонажей. Не секрет, что в Diablo III вещи и их аффиксы - основной инструмент влияния на персонажа и его боевые (и не боевые) характеристики. И, похоже, разработчики планируют этим заняться более плотно в грядущих обновлениях.

GUTS: Что? Где? Когда?

GUTS, моды и конвертация модов

Похоже выход редактора GUTS приближается, хоть и черепашьими шагами. Трэвис Белдри, глава разработки Torchlight II, опубликовал на официальном форуме сообщение приличного объема, в котором рассказал о некоторых новых функциях редактора, а также о том, каким образом будут работать модификации в многопользовательских играх.

Даты выпуска редактора до сих пор нет, однако судя по детальности описания можно сделать вывод, что все уже почти готово и ждать осталось немного.

"Мы не делали Diablo III с расчетом на консоли"

Анонс Diablo III для PlayStation 3/4 - это, безусловно, новость месяца, которая порождает множественные дискуссии.

Одной из самых популярных тем среди сообщества является т.н."консольность" Diablo III, много кто начинает связывать те или иные решения разработчиков с точки зрения разработки игры для консолей, кое-кто даже заявляет что игра изначальна разрабатывалась с заточкой под консоли. На развеивание всех этих слухов, домыслов и аргументов поспешила Lylirra.

Страницы

Подписка на Новость