StarCraft2 HotS Beta изменения в балансе #14

Разработчики продолжают кропотливую настройку баланса, даже когда до релиза осталось уже меньше месяца. И нет, мины вновь не подверглись каким-либо перенастройкам, их работа устраивает команду Девида Кима.

Однако, как и было обещано, в бета-версию StarCraft II: Heart of the Swarm будет внесено балансное изменение, которое затрагивает лишь одну игровую ситуацию - транспортировку Геллитронов в Медэваке.

Исправления в Diablo III - февраль

Всего лишь сутки спустя после выпуска обновления 1.0.7 последовали первые исправления ошибок, обнаруженных в новом патче - возможность обмена новым крафтовым материалом, отсутсвие среди добычи нового рецепта на наплечи с силой и некорректное снятие отрицательных эффектов после выхода с локации для битв без правил.

Для их установки все игровые сервера были отключены на один час и успешно запущены.

Следующий шаг к объединению WoL и HotS

Три дня назад стала возможна предварительная загрузка файлов Heart of the Swarm. В соответствующем блюпосте говорилось о том, что помимо файлов дополнения, которые скачиваются непосредственно в директорию с Wings of Liberty, вскоре мы увидим еще и серьезное обновление для оригинальной игры. Оно должно унифицировать интерфейс и функционал между WoL и HotS.

КМ Aldrexus пообещал, что в конце недели разработчики опубликуют большую запись в официальном блоге, в которой будут описаны все изменения грядущего патча 2.0.4

Список изменений обновления 0.10.1b

Вышло обновление 0.10.1b. Самих изменений не так много, но отныне, игроки перестанут жаловаться на миньонов, так как те не будут путаться под курсором. Также добавлена /dnd команда включающая режим "Do not Disturb"

В связи с любовным праздником "День святого Валентина", GGG добавили несколько дней назад окровавленное Сердце Валентина (Valentine's Heart), которое можно использовать как эффект оружия. Но большинству не пришлось по вкусу громкость сердцебиения, издаваемое этим чудесным эффектом оружия, и связи с этим понизили громкость ударов сердца.

Известные ошибки патча 1.0.7

Уже по традиции, Blizzard опубликовала список известных ошибок версии 1.0.7. Как всегда они просят не сообщать об уже известных им ошибках и напоминают, что данный список это не все ошибки в игре.

От автора: перевод не точный, но я постарался, чтобы он точно передавал мысль, если будут смысловые ошибки перевода сообщите мне.

Читайте далее перевод официального поста с известными ошибками в игре.

Патчноуты 1.0.7

UPD: Обновление 1.0.7 уже установлено на европейские сервера! Хорошего всем дропа.

Обновление 1.0.7 уже доступно на американских игровых серверах, в европейском регионе техническое обслуживание для установки патча запланировано с 6:00 до 14:00 (МСК).

В новом обновлении нас ждет PvP в виде Боев без правил, новый крафт, улучшение камней и некоторый классовые изменения.

Ниже вы можете ознакомится с полным изменений игры

Об обновлении 0.10.1 и о ближайшем будущем

Впервые за последнее время, главный разработчик Крис Уилсон смог немного сам поиграть в Path of Exile - и умер на 14 уровне, играя на Hardcore от взрыва монстров. Но в своем посте он говорит не о своих приключениях, а чего можно ожидать в обновлении 0.10.2, что поправят в следующих фикс-патчах, о режиме /DND, что осталось всего 2 дня, пока можно будет приобрести Сердце Валентина (Valentine's Heart).

Подробнее и о многом другом, вы можете ознакомится в новости.

Список изменений обновления 0.10.1

Вышло обновление 0.10.1. Исправили еще несколько ошибок и добавили обещанные иконки к камням умений и вспомогательным камням, что сделает поиск и сортировку их в сундуке более удобным. Добавлено несколько новых карт и доработан звук. Также улучшены все анимации Дуэлянта (Duelist) - может за него теперь играть станет больше народа, а то вовсе непопулярный он.

С полным списком изменений в обновлении 0.10.1 вы можете ознакомится в новости.

Обзор 1.0.7 патча

Все привет. Хочу представить свой обзор по новоиспеченному патчу 1.0.7. Постараюсь описать все самые интересные моменты, на которые стоит обратить внимание. Рассмотрю все мелкие, но полезные изменения, дуэли, крафт, что крафтить и стоит ли вообще, где брать эссенции, что из себя представляют новые самоцветы и прочее. 

Основные цели патча: Подкинуть людям возможность бить друг другу морды в несбалансированных, лишенных цели драках, пока разработчики работают над переработкой пвп режима. Немного "подлатать" крафт, чтобы мы не чувствовали, что все наши вещи мы получаем с аукциона. Попытаться вывести из экономики как можно больше серы, золота и самоцветов. Апнуть Монков, Визардов, рубины и количество опыта на высоких СМ. Кучка других мелких улучшений качества жизни в Санктуарии. Обо всем по порядку...

"Wildman" от Gas Powered Games провалилась на Kickstarter

Менее 12 часов назад проект был отменен. За месяц планировалось собрать 1.1 млн. долларов на разработку игры, в итоге только лишь 500 тыс.

Что же такого оригинального должно было быть в Дикаре, по мнению Криса Тейлора?

Wildman планировалась как своеобразное видение на аРПГ от Gas Powered Games. Духовный наследник Dungeon Siege, с небольшой изюминкой - так говорится на странице с Kickstarter'а.

Датамайн релизного патча 1.0.7

Одного месяца и трех сборок PTR клиента хватило разработчикам, чтобы подготовить к запуску на основные серверы патч 1.0.7. Финальная сборка отличается по номеру билда и выглядит следующим образом - 1.0.7.14633.

Мы подготовили датамайн файлов последнего обновления, которое в Blizzard планируют выпустить уже в эту среду. Изменений не так много и они в основном касаются текстовой информации ошибок и всплывающих подсказок. Кроме того, внутри новости вы сможете найти видео со всеми фразами Забияки Нека на русском языке.

Первые ответы разработчиков

Как и было обещано ранее, сегодня наконец-то опубликовали ответы разработчиков в рамках первого тура "Вопросов к Разработчикам".

Разработчиками были отобраны вопросы, которые получили самый высокий рейтинг в пользовательском голосовании две недели назад и которые (более или менее) соответствуют первой теме для Q&A - обновление 1.0.7

Чего же там они наотвечали - читайте далее.

Смерть в Героическом режиме без права обжалования

Многие приверженцы игры в Героическом режиме (Хардкор) не по наслышке знают о том, насколько обидно терять своего персонажа не по собственной промашке, а по причинам сторонним. Будь то внезапное отключение интернета, зависание компьютера или другая техническая неполадка, приведшая к смерти столь любимого, одетого в лучшие вещи, но все таки смертного персонажа.

Ни для кого ни секрет, что особо хитрые "хардкорщики" пользовались функцией восстановления персонажа, заявляя о краже учетной записи. В итоге, разработчики пошли на вынужденные меры против нечистых на руку игроков. Теперь смерть в Героическом режиме будет окончательна и бесповоротна!

Wasteland 2: Видео раннего геймплея

Хорошая новость для всех поклонников постапокалипсиса и серии игр Fallout. Брайан Фарго в блоге разработки Wasteland 2 с гордостью представил видео раннего геймплея игры, как и обещал.

Нам демонстрируется первая локация, с которой мы столкнемся в игре - сельскохозяйственный центр, так же присутствовавший в оригинальной игре Wasteland. В видео показаны пошаговая боевая система, как работают очки действий, использование укрытий, как работает система обзора у врагов, разные роли рейнджеров и многое другое.

Старт калибровочных гонок в Path of Exile

Path of Exile - Races

Приветствую дорогие друзья!

Вот и наступил долгожданный момент старта гонок в Path of Exile! Возможно, что многие из вас уже делали забеги в них во время ЗБТ и вот наконец гонки добрались и до ОБТ!

Текущие гонки не содержат каких либо наград, разработчики игры проводят калибровочные забеги для того, чтобы определить каковы будут награды в следующих забегах.

Вход в гонку будет защищен паролем: calibration

Страницы

Подписка на Новость