Рогалики 2: обзор на Delver!

И так! Всем снова здравствуйте! Сегодня я вас порадую одним интересным альфа проектом рогалика. Естественно он будут не совсем по всем канонам жанра (а я такие как раз и играю), но он удостоен внимания! А название данному проекту Delver! В обзоре мы рассмотрим геймплейную составляющую, все фишки и особенности игрушки и конечно же подведём итоги!
Ну и конечно же, по традиции я напишу где же скачать данное творение =)

Гайд по Лучнице: Dual Physical Wand Ranger (перевод)

path of exile гайд по лучнице

НЕ АКТУАЛЬНО ДЛЯ РЕЛИЗНОЙ ВЕРСИИ.

Предлагаю Вашему вниманию перевод небольшого гайда по лучнице с двумя волшебными палочками (wands) не смотря на то, что на картинке изображена стандартная лучница со стандартным луком.

Этот гайд, как и остальные малопопулярные гайды, не дает Вам возможности создать "one shot - one kill" персонажа, но дает пищу для размышлений и показывает, насколько свободным может быть полет фантазии в Path of Exile.

HP/ES Spork Shadow Battle Mage (перевод)

Перевод гайда, оригинал которого написан довольно таки известным автором Invalesco (он пишет гайды не только по классам, но и по механикам игры). Здесь предоставлен гайд для класса Тень (Shadow) с использованием Spark и Spark+totem (один тотем только) для убийства врагов, с комбинированием HP+ES.

К сожалению, у автора отсутствуют видео с гемплеем под версию 0.10.0, но по его комментариям, несмотря на нерф комбинации Spark+Fork, билд весьма сильный и простой в использовании. Правда по одиночной цели в притык он не так сильно наносит урон, как ранее - но это и правильно.
Устарело - гайд временем открытой беты!

Гайд по Троллю Dota 2 - Troll Warlord

картинки troll warlord dota 2

Наконец-то в Дота 2 добавили моего любимого героя - Тролля. С такой радости я решил не полениться и перевести гайд-обзор по этому герою. За основу брал официальный сайт и крупный англоязычных сайт гайдов. Итак, прошу любить и жаловать - Тролль (не тот, что вы подумали).

Играть Троллем достаточно просто. В начале и середине игры ваша единственная задача - фармить на нужные итемы, чтобы отыгрывать свою роль "керри" (carry) на поздних стадиях игры.

Обновлено! Добавил несколько ценных советов из комментариев

Diablo 3 как продолжение серии

За последние полгода с момента релиза Diablo 3 было сказано не мало, как лестного так и не очень. Предлагаю вместе разобраться в том, что же из себя представляет Diablo 3 и ее возможное будущее и возможно не слишком уж и далекое.

В целом, о Diablo 3 было много сказано в контексте не соответствия канонам серии. Однако, если поближе взглянуть на серию Diablo, у нас вырисовывается следующая картина – основные моменты на которые следует обратить внимание: История Санктуария и Владыка Ужаса; Мир игры; Игровая механика: Hack and slash! (Руби и режь!), классы, спутники и т.д.

Гайд по системе игры в Diablo 2

Достаточно много времени минуло с тех пор, как вышла замечательная игра Diablo 2. Но и по сей день найдутся люди, которые не смогли раскрыть весь её потенциал. И даже после выхода Diablo III вторая часть всё ещё остаётся крайне увлекательной игрой. Этот гайд предназначен для новичков или людей, не игравших в Diаblo 2 на высоких уровнях сложности регулярно. Но уверен, что некоторые вещи из статьи смогут для себя почерпнуть даже самые прожженные игроки! В наше время всё ещё существуют те, кто считает, что поиграть в Diablo 2 LoD значит просто пройти сложность Normal и, убив Баала, закончить на этом. По моему мнению, человек, который так считает, теряет 80% всего очарования этой великой игры. И мне очень хочется показать этим, да и многим другим людям, что же из себя по настоящему представляет Diablo 2.

Ретроспектива. Technos Japan. Kunio-kun.

Многие наверняка играли на приставке NES, в России более известной, как Dendy. Много ли вы игр помните до сих пор и даже были бы не прочь поиграть в какие нибудь. У меня такие есть.

Речь здесь пойдет о продуктах, созданных студией Technos Japan, наиболее известной по серии Double Dragon. Я же хочу рассмотреть игры про Kunio-kun. Возможно кто то и играл в игры этой серии, но уже не помнит, я постараюсь это исправить.

Shadow Guide - Eldritch Battery(перевод)

Перевод гайда, оригинал которого написан довольно таки известным автором Invalesco (он пишет гайды не только по классам, но и по механикам игры). Здесь предоставлен гайд для класса Тень (Shadow) с использованием Ethereal Knives и Bear Trap для убийства врагов, с упором на HP.

К сожалению, у автора отсутствуют видео с гемплеем под версию 0.10.0, но по его комментариям, данный билд себя чувствует так же прекрасно. Лишь один весомый минус - понижение эффективности Granite фласки (вместо 10,000 брони - 4,000). Но этот минус касается всех билдов с использованием брони.
Устарело - гайд временем открытой беты!

[Гайд] Мародер для начинающих

НЕ АКТУАЛЬНО ДЛЯ РЕЛИЗНОЙ ВЕРСИИ.

Привет, друзья! Предлагаю вашему вниманию перевод гайда по мародеру. Если Вы новичок, только вчера запустили Path of Exile, играете за мужика с большой дубиной (а в тайне хотите играть за тетеньку с картинки выше) и не хотите запороть своего первого персонажа, то продолжайте читать дальше.

Цель гайда - создать двухкнопочного убийцу. Будьте готовы к тому, что в хай-энд контенте вашему мародеру станет плохо и он будет проситься к мамочке. Тем не менее до конца игры Вы с комфортом познакомитесь с игровой механикой, соберете камушки с умениями/суппортами, хорошие вещи для других классов и следующих персонажей сможете прокачать уже по самостоятельно составленному билду, ведь в этом основная прелесть игры.

GGG вернут утраченную "красоту"

PoE logo, Path of Exile, логотип ПоЕ

Начало чего-то нового - всегда время смутное. Вот и с началом открытого бета-тестирования многие игроки, поддержавшие разработчиков "рублем" еще во время ЗБТ, не сориентировались - и удалили "украшательства", которые купили за реальные деньги. Так же некоторые игроки возмутились теми изменениями в ценах на определенные товары, которые произошли. Например, те, кто поддержал разработчиков покупкой дополнительных вкладок инвентаря, получили 5 штук. Сегодня же магазин микротранзакций предлагает по той же цене целых 6 вкладок.

Гейм-директор Path of Exile Крис Уилсон успокоил "обманутых вкладчиков": купленная "красота" вернется, вкладок инвентаря у "ЗБТшников" станет больше, - и объяснил, как "вернуть нажитое". А заодно рассказал, какими принципами будет руководствоваться компания в подобных ситуациях в будущем.

"Звездные войны" будет снимать Джей Джей Абрамс

Студия Disney наконец-то определилась с режиссером-постановщиком новых частей Звездных Войн. Им станет никто иной, как J. J. Abrams - режиссер фильмов Star Trek, Super 8, Монстро, Миссия Невыполнима (3, 4), сериала LOST.

Напомним, что после того, как Джордж Лукас объявил о продаже своей "империи", как студия Disney тут же заявила о своих планах создания продолжения серии Star Wars. На пост нового главного звездного режиссера рассматривались кандидатуры Зака Снайдера, Стивена Спилберга и даже Квентина Тарантино, однако они отказались заниматься продолжением звездной эпопеи. 

Indie-игры. Обзор лучших представителей жанра

Indie от английского independent, что в переводе «независимый», это игры от независимых разработчиков, созданные без крупной финансовой поддержки. Такие игры могут быть как небольшими бесплатными играми, так и крупными проектами. Большим плюсом в разработке таких игр является отсутствие давления со стороны, например, распространителя, что позволяет большинству разработчиков, реализовывать любые безумные идеи. Чего часто не могут себе позволить крупные разработчики игр. Тенденция на данный момент такова, что возможно в будущем, игры от независимых разработчиков встанут во главе развития игровой индустрии.

Indie-игр на данный момент очень много, среди них тоже очень много отличных экземпляров. Я рассмотрю только те, что мне понравились, из игр в которые я играл.

PoE + система достижений = ?

Path of Exile achievements

Многие из вас должны быть знакомы с таким явлением, как достижения (ачивки, ачивменты, achievements) по играм в Steam, на консолях, в D3, WoW, SCII, Rift и т.д. Достижение - это награда в виде картинки, очков прогресса, званий, предметов, питомцев, аватарки на форуме и т.п. красивостей, не влияющих на внутриигровой баланс. Т.е. по идее с философией PoE "Say no to p2w!" достижения сочетаются чуть более, чем полностью. Как и у любого явления, у достижений существуют положительные и отрицательные стороны. Немного пофантазируем и попробуем разобраться, нужны все-таки или не нужны достижения в такой замечательной игре, как Path of Exile.

Sacred Citadel Превью

В прошлый раз я рассказывал вам об особенностях немецкого игростроения и в частности о продолжении серии Sacred. На это раз речь пойдёт об анонсированном вместе с Sacred 3 проекте, который тоже является частичкой мира Анкарии. Это Sacred Citadel, игра, с какого-то перепугу, в жанре beat’em up. Sacred Citadel всё же предложит нам некоторые RPG элементы – классы персонажей, прокачку и лут.  Будут присутствовать так же различные виды оружия, навыков и битвы с боссами. Не забыли и про кооперативный режим. Но обо всём по порядку.

Рогалики! Обзор на ShootFirst!

Сегодня, я расскажу вам про такой интересный жанр как RogueLikeRPG! В общий чертах, не навязчиво, простенько. Что бы вы просто сели, уделили статье 4-5 минут и улыбнулись =)
А так же покажу вам игрушку, как раз этого жанра, всё такую же простую, не навязчивую и конечно же в общих чертах =)

Ведь главная цель "Рогаликов" - расслабить игрока. Обычно в таких играх незатейливый геймплей, по типу: беги, стреляй, убивай, собирай. Но вся суть данных игр в хардкорности!

Страницы