DiabloGold.ru / KingPeon.Com: новое лицо, новые возможности!

игровое золото

Лето - время отдыха и удовольствия. И чтобы вы отдыхали как можно лучше, а удовольствия получали как можно больше, мы, не смотря на лето, продолжаем свою работу и рады представить вам новое лицо нашего сервиса, который стал проще и доступнее. Основная цель нового дизайна: сделать приятным не только результат ваших покупок в нашем магазине игровой валюты, но и сделать как можно более приятным и легким сам процесс. К тому же новый сайт позволяет ввести новый функционал, дополнительные скидки и акции.

Белые предметы: не надо так

Менеджеры по связям с сообществом не часто балуют нас своими сообщениями. А когда речь заходит о региональных "синих" представителях Blizzard, то их обязанности часто сводятся к копированию переведенных сообщений их американских коллег.

Но есть в англоязычном сегменте официального европейского форума такой КМ, как Vaneras, который не так давно поучаствовал в словесных дуэлях, причиной которых стало обсуждение белых предметов и их фактической бесполезности в нынешней версии Diablo III.

Обзор блюпостов от 19.06.13

Возможность играть на консолях в офлайне, и, уж тем более, вместе на одном устройстве - это круто. 

Но, в зависимости от платформы и наличия платных подписок, этот процесс может быть проще..либо сложнее, в маленьких дебрях чего нам сегодня помогают разобраться блюпостеры.

И помогают не только разобраться, а и отвечают на каверзные вопросы. Ведь кто-то еще надеялся на бету консольной Diablo III ;)

Обзор блюпостов от 18.06.13

Сегодня на повестке дня итемизация и консольная версия Diablo III. Да что там дня... Это, безусловно, темы квартала. Или даже всего года. Ну до BlizzCon'а уж точно.

Градации сложности и концентрация монстров на приставках, почему итемизация частично добралась быстрее до консолей, где еще новости и подробности о системе предметов, и будет ли "патч 1.0.9" на PS3/Xbox 360 в сентябре - читайте ответы разработчиков D3 на все эти вопросы в обзоре блюпостов.

Борьба с инфляцией и вывод предметов из экономики

Трэвис Дэй продолжает делиться мыслями и планами разработчиков касательно работы над  переработанной итемизацией и инициативой "Добыча 2.0" (Loot 2.0). По его словам, по прежнему одной из самых серьезных проблем остается перенасыщенность внутриигровой экономики предметами и золотом. Одним из способов решения этой проблемы может стать функция улучшения предмета с последующей привязкой этой вещи к учетной записи.
 
Об этом он рассказал в третьей и заключительной части интервью сайту diablo.somepage. Помимо Трэвиса Дэя на интервью присутствовали Глава Разработки Джош Москейра и Ведущий Разработчик Кевин Мартенс, который рассказал о непрекращающейся работе над балансом умений и о том, почему игроки должны чаще убивать элитных и редких монстров, а не боссов.

Невероятно правдивая история о Diablo 3 на консолях - шутере

demon hunter, охотник на демонов, dh

Не смотря на то, что у Blizzard не было своего отдельного дня на E3, на выставке кроме обсуждения перспектив консолей и видеомагнитофонов было много разговоров о Diablo 3. Сами разработчики из двух платформ, на которых игра выйдет в сентябре, выбрали день и сцену PlayStation, чтобы рассказать о том, насколько это круто - играть в консольную версию D3 (полное видео презентации можно посмотреть здесь).

После E3 "как грибы после дождя" начали появляться статьи в разных игровых изданиях, журналистам которых посчастливилось побывать на мероприятии, подержать геймпад в руках  и пообщаться с разработчиками. Предлагаем вам перевод одного из интервью, в котором рассказывается "Невероятно правдивая история о том, как Diablo 3 на консолях была почти двустиковым шутером".

Переработка системы предметов не выйдет до Blizzcon'а

Масштабная переработка системы предметов продвигается, но не будет закончена до BlizzCon'а.

Такое громкое заявление сделал Трэвис Дэй, "отец" всей затеи с итемизацией, во второй части интервью разработчиков Diablo III сайту Diablo Somepage.

Подробности этого, и мысли нового геймдиректора Diablo III, Джоша Москейры, о системе "Лут 2.0" и курсе игры, ждут вас в переводе интервью. 

Обзор блюпостов от 13.06.13 - немного о консолях

До выхода консольной версии Diablo III игроков беспокоят множество вопросов. Да, это вроде бы то же Diablo, но ведь должны же быть отличия? Можно ли играть привычными билдами? Как быть с социальными функциями и сохранениями персонажей? На эти вопросы спешат отвечать заботливые КМы, сегодня - в лице Лилирры.

Заодно, если вы не обратили внимание - можете глянуть новое геймпленое видео с демонстрацией совместной игры на приставках.

Ладдеру в Diablo III быть?

Прямая трансляция популярного в Штатах стримера под ником ArchonTheWizard наделала много шума. Абсолютно новый формат общения с сообществом, посредством стрима, показался Трэвису Дэю и Вьятту Ченгу очень удобным способом для того, чтобы поделиться ближайшими планами и мыслями о будущем Diablo III.

Количество интересных вопросов и, на удивление (для представителей Blizzard конечно) конкретных ответов, кажется, побило объемы многих интервью в игровых СМИ. В этой новости остановимся поподробнее на вопросе введения системы рейтингов или проще - ладдера. Вчера самый активный (если не единственный) КМ по D3 Lylirra отметилась комментарием в теме под названием "Кто за введение ладдера ставим +1"

PC версия Diablo III может перенять кое-что из консольной

PC версия Diablo III может получить некоторые функции, которые проектировались для консольной версии игры, но уже после релиза 3 сентября. Об этом поведали Джош Москейра - новый руководитель Diablo III, Трэвис Дей, дизайнер игры, и Кевин Мартенс, ведущий дизайнер.

Они рассмотрели какие же фишки консольной версии могут попасть на PC, разницу между этими версиями и еще немного о других темах.

Подробности читайте ниже, в первой части интервью с разработчиками Diablo III.

Релиз дополнения Diablo III отложен

Очередной эксклюзивной инсайдерской информацией пестрит сайт VentureBeat.com. Напомню, что совсем недавно именно этот ресурс поделился новостью о "перезагрузке" проекта Титан и перенаправлении освободившихся трудовых ресурсов на иные проекты Blizzard.

По всей видимости, работники пришедшие в команду разработки Diablo III не смогли уберечь "экспаншн" от переноса. Ранее принято было считать, что релиз намечен на 2013 год, однако теперь, ждать дополнения стоит не раньше следующего года.

Бонусы при оформлении предзаказа на Diablo III для приставок

Blizzard Entertainment официально раскрыли все бонусы, которые получат игроки консольных версий Diablo III. В частности, все, кто оформил предзаказ на игру, помимо Шлема Преисподней также получит все бонусы, которые предоставлялись с коллекционным изданием PC-версии игры.

Также был анонсирован ряд эксклюзивных предметов, который вы найдете только на консолях PlayStation. В основном данные предметы были созданы с оглядкой на основных знаковых персонажей консолей PlayStation.

Клиент Battle.net: начало бета-тестирования

Клиент Battle.net: начало бета-тестирования

Blizzard Entertainment официально объявили о начале бета-тестирования Battle.net Desktop Client. информация о котором начала появляться на прошлой неделе. Данный клиент станет неким подобием Steam и будет служить для покупки, установки и поддержания в актуальном состоянии всех игр от Blizzard Entertainment.

Чтобы получить возможность участия в бета-тестировании нового клиента необходимо подать заявку на бета-тестирование любой игры от Blizzard в управлении своей учетной записью Battle.net. Подробнее вы можете прочитать в официальном анонсе, с которым вы можете ознакомиться в этой новости.

Выход Diablo III для Xbox 360 и PS3 состоится 3 сентября

Выход Diablo III для Xbox 360 и PS3 состоится 3 сентября

Blizzard Entertainment официально анонсировали дату выхода консольной версии Diablo III. Для консолей игровой процесс и интерфейс игры был существенно переработан, в частности были добавлены перекаты, возможность игры без интернета, а также возможность игры в кооператив на одном экране.

Также было объявлено, что вместе с версией игры для PlayStation 3 также в продажу одновременно поступит и версия для консоли Xbox 360. Пока что предварительный заказ доступен в основном только в США и Европе, но по обещаниям разработчиков жителям СНГ скоро также будет предоставлена подобная возможность.

Новый глава разработки и будущее Diablo III

Уже более полугода прошло с момента ухода со своего поста бывшего главы разработки Diablo III Джея Уилсона. О его будущем до сих пор ходят разные слухи, но самым правдоподобным развитием событий видится его назначение на пост гейм-директора Titan'а, неанонсированной ММО следующего поколения.

Но данная новость не о нем, а о Джоше Москейра - человеке, которого наняли в Blizzard для переноса Diablo III на консоли, но который за короткое время занял освободившееся кресло главы разработки. 

Страницы

Подписка на Diablo III