Трэвис Дэй о грядущем изменении добычи
Опубликовано пользователем stiG
+157
Прошло чуть более двух недель с релиза Reaper of Souls. С тех пор игра подверглась нескольким изменениям, как на серверной стороне (срочные исправления), так и со стороны игрового клиента (патчи).
По мнению разработчиков, еще не все аспекты доведены до совершенства и требуют дополнительных твиков и настроек. Трэвис Дэй, ведущий разработчик Diablo III, в развернутом сообщении на официальном форуме поведал причины изменений в очередных срочных исправлениях, которые будут установлены уже сегодня.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Всем привет,
Сегодня будет установлена серия срочных исправлений, которые изменят общую структуру вознаграждений внутри игры.
Выделю минуту свободного времени, чтобы объяснить причины тех или иных изменений. Конечная цель нашей работы - вознаградить игроков за убийство монстров, мы хотим, чтобы вы находили огромное количество крутых вещей, от которых вы будете в восторге. Но что еще важнее, мы хотим, чтобы вы испытывали удовольствие, когда делаете это.
Порталы изначально задумывались нами, как самый эффективный способ нахождения добычи, но сейчас они таковыми не являются, по нескольким причинам. Отчасти это происходит из-за высокой эффективности фарма уникальных монстров, таких как Manglemaw, Razorclaw и других. Другим фактором являются сундуки, которые можно фармить, не убивая монстров. Для нас очень важно, чтобы нахождение сундуков было волнующим моментом, который еще и может вас хорошо вознаградить, но на данный момент, сундуки слишком легко и удобно фармить в определенных локациях игры.
Ну и наконец - Кадала. Она разрабатывалась с целью дать игрокам дополнительный контроль над обновлением и улучшением их экипировки. Мы не хотим, чтобы игроки просто выбирали предметы из списка по чрезмерно высокой цене. Наоборот, мы хотим создать ситуацию, когда игрок может ответить на вопрос "Как мне улучшить мои сапоги?". Кадала должна стать этим ответом, она должна дать вам необходимый контроль над тем, какую именно позицию в своей экипировке вы хотите улучшить. Так как мы увеличиваем систему вознаграждений в игре, то и Кадала должна быть подвергнута этому изменению, но в большей степени, так как нам кажется, что она недостаточно поощряет игрока.
Ниже вы найдете список срочных исправлений, которые будут установлены сегодня.
Плохое!
Уникальные монстры теперь выбрасывают меньше предметов.
*Уникальные монстры выбрасывали слишком много добычи по отношению к приложенным для их убийства усилиям.
Сундуки теперь будут встречаться реже во всех локациях игры.
*В идеале нахождение сундуков перестанет быть легким занятием, которое заставляло вас пропускать игровой процесс. Наша цель - сделать встречу с сундуком волнующей и результативной.
Хорошее!
Бонус к шансу выпадения легендарных предметов в Нефалемских Порталах будет увеличен с 25% до 100%!
*Это означает, что находясь в портале, шанс выбить легендарный предмет из монстра или сундука в два раза выше, нежели за пределами портала. Нет, это не означает, что открывание мешков за поручения в порталах станет новым трендом. ;P
Шанс выпадения легендарного предмета у Кадалы будет значительно увеличен.
*Кровавые Осколки задумывались, как значительная часть вознаграждения за прохождение Нефалемского Портала.
Добыча - это невероятно важный аспект игр серии Diablo и мы продолжим пристально за этим следить. Если будут возникать еще какие-то проблемы, то мы будем стремиться решать их. Мы не пытаемся отобрать добычу у людей, мы лишь хотим быть уверенными в том, что игроки получают удовольствие при нахождении предмета, и грядущие исправления работают на благо этой цели.
Хорошей охоты и линкуйте лут!
Трэвис Дэй
Комментарии
НЕТ того АПА про который пишут! За 6 дней до ЭТИХ ФИКСОВ выбил 1 талраш 5 блекторнов 3 птицы 3 выра по 3 силы и воли чантодо -- в рифтах т3-т4! После апа уже 3 дня кроме "рыжих" легендарок ничего не валится!!! ВОТ ТЕБЕ И АП!!! Ибо играю в день около 8 часов - так, что есть с чем сравнивать!!! Радуйтесь радуйтесь и ещё раз радуйтесь!!! А надежда была собрать разные сеты ((((( забил и забыл )))) привет РОС к 15 апреля --- кто не платит тот ......
НЕТ того АПА про который пишут! За 6 дней до ЭТИХ ФИКСОВ выбил 1 талраш 5 блекторнов 3 птицы 3 выра по 3 силы и воли чантодо -- в рифтах т3-т4! После апа уже 3 дня кроме "рыжих" легендарок ничего не валится!!! ВОТ ТЕБЕ И АП!!! Ибо играю в день около 8 часов - так, что есть с чем сравнивать!!! Радуйтесь радуйтесь и ещё раз радуйтесь!!! А надежда была собрать разные сеты ((((( забил и забыл )))) привет РОС к 15 апреля --- кто не платит тот ......
Не заметил данного изменения, если они его реально вводили. Чисто по мне, за эту неделю дроп не подняли, а урезали в разы. Возможно просто такой жесткий невезучий рандом, но что есть...
С моим казуальным режимом иры (по 2 часа 3-4 раза в неделю) фикс не ощущаю. Кстати, после фикса в рифтах все легендарки мне падали с сундуков и с трупов...
Вот Кадала да, молодец...главный поставщик серы на реролл...
+ к постам выше. 2 дня бегал на тормент 1 рифтах (хк), из паков валится такой-же хлам, как на нормале. за 2 дня упало 2!!! леги. отличный шанс. Не удивлюсь скорому хотфиксу типа "один из наших программистов не спал неделю, поэтому не заметил разницы между +100% и +0.001%"
25% до 100%! - скорее имеется ввиду, что 0.00001 - это у нас 25% а сделали они 0.00004.
кэп)
а нефалемские порталы такие однообразные и скучные, почему они решили чтобы в них была самая высокая эффективность, лучшеб за поручения больше поощрали
НЕТ того АПА про который пишут! За 6 дней до ЭТИХ ФИКСОВ выбил 1 талраш 5 блекторнов 3 птицы 3 выра по 3 силы и воли чантодо -- в рифтах т3-т4! После апа уже 3 дня кроме "рыжих" легендарок ничего не валится!!! ВОТ ТЕБЕ И АП!!! Ибо играю в день около 8 часов - так, что есть с чем сравнивать!!! Радуйтесь радуйтесь и ещё раз радуйтесь!!! А надежда была собрать разные сеты ((((( забил и забыл )))) привет РОС к 15 апреля --- кто не платит тот ......
Всем привет, как я понял пока нету этих изменений :)
Страницы