Рекламушка :)

Трэвис Дэй о грядущем изменении добычи

Прошло чуть более двух недель с релиза Reaper of Souls. С тех пор игра подверглась нескольким изменениям, как на серверной стороне (срочные исправления), так и со стороны игрового клиента (патчи).

По мнению разработчиков, еще не все аспекты доведены до совершенства и требуют дополнительных твиков и настроек. Трэвис Дэй, ведущий разработчик Diablo III, в развернутом сообщении на официальном форуме поведал причины изменений в очередных срочных исправлениях, которые будут установлены уже сегодня.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Всем привет,

Сегодня будет установлена серия срочных исправлений, которые изменят общую структуру вознаграждений внутри игры.
 
Выделю минуту свободного времени, чтобы объяснить причины тех или иных изменений. Конечная цель нашей работы - вознаградить игроков за убийство монстров, мы хотим, чтобы вы находили огромное количество крутых вещей, от которых вы будете в восторге. Но что еще важнее, мы хотим, чтобы вы испытывали удовольствие, когда делаете это.
 
Порталы изначально задумывались нами, как самый эффективный способ нахождения добычи, но сейчас они таковыми не являются, по нескольким причинам. Отчасти это происходит из-за высокой эффективности фарма уникальных монстров, таких как Manglemaw, Razorclaw и других. Другим фактором являются сундуки, которые можно фармить, не убивая монстров. Для нас очень важно, чтобы нахождение сундуков было волнующим моментом, который еще и может вас хорошо вознаградить, но на данный момент, сундуки слишком легко и удобно фармить в определенных локациях игры.
 
Ну и наконец - Кадала. Она разрабатывалась с целью дать игрокам дополнительный контроль над обновлением и улучшением их экипировки. Мы не хотим, чтобы игроки просто выбирали предметы из списка по чрезмерно высокой цене. Наоборот, мы хотим создать ситуацию, когда игрок может ответить на вопрос "Как мне улучшить мои сапоги?". Кадала должна стать этим ответом, она должна дать вам необходимый контроль над тем, какую именно позицию в своей экипировке вы хотите улучшить. Так как мы увеличиваем систему вознаграждений в игре, то и Кадала должна быть подвергнута этому изменению, но в большей степени, так как нам кажется, что она недостаточно поощряет игрока.
 
Ниже вы найдете список срочных исправлений, которые будут установлены сегодня.
 
Плохое!
Уникальные монстры теперь выбрасывают меньше предметов.
*Уникальные монстры выбрасывали слишком много добычи по отношению к приложенным для их убийства усилиям.
 
Сундуки теперь будут встречаться реже во всех локациях игры.
*В идеале нахождение сундуков перестанет быть легким занятием, которое заставляло вас пропускать игровой процесс. Наша цель - сделать встречу с сундуком волнующей и результативной.
 
Хорошее!
Бонус к шансу выпадения легендарных предметов в Нефалемских Порталах будет увеличен с 25% до 100%!
*Это означает, что находясь в портале, шанс выбить легендарный предмет из монстра или сундука в два раза выше, нежели за пределами портала. Нет, это не означает, что открывание мешков за поручения в порталах станет новым трендом. ;P
 
Шанс выпадения легендарного предмета у Кадалы будет значительно увеличен.
*Кровавые Осколки задумывались, как значительная часть вознаграждения за прохождение Нефалемского Портала.
 
Добыча - это невероятно важный аспект игр серии Diablo и мы продолжим пристально за этим следить. Если будут возникать еще какие-то проблемы, то мы будем стремиться решать их. Мы не пытаемся отобрать добычу у людей, мы лишь хотим быть уверенными в том, что игроки получают удовольствие при нахождении предмета, и грядущие исправления работают на благо этой цели.
 
Хорошей охоты и линкуйте лут!

Трэвис Дэй

 


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя n4ks

Перед выходом аддона и в первые дни после его релиза легендарки сыпались, после этого выходили патчи и фиксы, в которых говорилось, что шанс дропа увеличен, на данный момент даже сложно сравнить, что более мерзко, шанс дропа или качество легендарки и зеленки которые выпадают, давно пора фиксить, главное чтобы с их очередным "увеличением" лута дроп не исчез вообще.

Аватар пользователя Lepricon

Это ложное ощущение, когда на вас ничего неодето, каждая легендарка в радость, а сейчас когда 9 из 10-ти распыляются, дроп кажется конечно не очень.

Аватар пользователя kincade

никогда не фармил ни уников ни сундуки так что для меня огромный плюс изменение

Аватар пользователя KingSkeletons

Они реально молодчики,взялись серьезно за игру и это не может не радовать,они всё правильно делают на мой взгляд,хотят игру сделать во всех аспектах интересной,пока что я вижу,что они идут к идеалу.Ну посмотрим что будет дальше,думаю только лучше )))

Аватар пользователя droner

Норм патчик. Всё устраивает. Много времени на игру выделять не могу, а топ шмотки хочу :)

Аватар пользователя KingSkeletons

Ну и да,никто не отменял задротство,в близзард играх нужно проводить по 7 а то и больше часов,что бы одеваться и всё такое да и даже просто,что бы получить удовольствие,конечно если вы играете по 1 часу в день и ничего не падает,вам не нравится ну ребята вот такие близы,хорошего должно быть много,тут нужно задротить )))) Честно это не напрягает а даже радует,засесть если есть время и по задротить :D

Аватар пользователя Люк Скайуокер

Кидала и так особо никого не обижал, зачем его бафать?!( С дропом вроде тоже все норм было, вот только надо смещать дроп с сундуков и прочего хлама в сторону дропа с элиток (сундуки оплеухи не дают:)). Если на локах сократят количество только сундуков, то это будет терпимо, если же сократят еще и количество разрушаемого хлама, то прощайте Варжечанские наручи...

Аватар пользователя Seg

Видать у вас какая то особая Кидала.
Слили её порядка 1000 шардов пытаясь заменить свои жёлтый боты у барба. Ни одной, даже на душу, легенды. полные инвентари желтухи с синькой.

Аватар пользователя v0k
Люк Скайуокер написал(а):
Кидала и так особо никого не обижал, зачем его бафать?!(
Кадала - девочка ;-)
Аватар пользователя Arch8r

гуд, может тогда упадет каска :) со старта EU ни одной легендарной каски и перчаток прям напасть какая то :) ни на барба ни на визарда...

Аватар пользователя MiNk

та-же ерунда с сапогами(

Аватар пользователя interstellar

А то, что кадала даёт низкоуровненый шмот, это нормально? Имеется ввиду базовая вещь, а не аффиксы на ней. Легко заметить покупая у неё щиты.

Аватар пользователя Leenkin

собственно ничего не изменилось 2 легендарки в час ;D

Аватар пользователя Terror12

+1 ничего не изменилось, как обычно наблизоболили, зато реагентов легендарных куча, будем складывать на полку тоннами, без душ они бесполезны...

Аватар пользователя zalbert

в идеале надо сделать магазин у нпс , где можно купить все виды шмота и оружия, фарм шмота это прошлый век.

Аватар пользователя Люк Скайуокер

Ахаха. С обязательной возможностью перепродать ему его же шмотку, по цене в 3-10 раз превышающей стоимость, по которой вы ее у него купили

Аватар пользователя shaman4d

" Отчасти это происходит из-за высокой эффективности фарма уникальных монстров" - все ясно теперь монстров будут нерфить и сундуки, до такого состояния что выпадение магической шляпы будет праздником всего клана.

Аватар пользователя Chaek

В целом, изменения позитивные, но мне кажется, что для баланса, не хватает небольшого повышения дропа легенд со всех мобов вне рифта (обычные, чемпионы, элитка) процентов на 25%. Сейчас получается, что дроп рифта т2 примерно соответствует дропу по квестам в т6. Как-то неправильно. Гонять одни рифты, надоедает.

Аватар пользователя ditch

сундуки + уники = много пересозданий игры, это нагрузка на серваки. На то сколько легендарок в среднем кому падает, и насколько это "весело", имхо, близам насрать.

Аватар пользователя MaThreeX

По мне отличная буст рифтов, теперь на т5-6 мне и половина варварам будет падать еще больше легендарок... их итак было 18+ станет 36+. В общем это было подобие сарказма, но по мне это отличный шанс для тех кто на т1 одеться под т4 хотя бы. Так что еще один плюс близзам.

Аватар пользователя enigmakun

Мониторю форумы ботоводов с целью заприметить выгодные маршруты для вечерних пробежек, И судя по патчноутам данные изменения направлены именно на борьбу с ботами. Там про абуз изувера по сто страниц написали. Понимаете масштабы? В следующем патчей пофиксят дроп с проклятых матерей в А1-1.2, которые на т2 гарантировано дают шмотку. Боты, насколько я понял, не могут бегать по рифтам в силу генерации карты случайным образом. Вот и получается, что за данными изменениями стоит статистика, которую накручивают боты, которые фармят одного моба 1000 раз. Нормальный человек будет этим заниматься?:)

Аватар пользователя Donfon2

Нет, посто ты форумы ботоводов плохо читал, и нечего не понял.

Аватар пользователя hzkto

надеюсь пофиксили вчерашние дисконекты каждые 10-20 минут, кучу рифтов запорол

Аватар пользователя зюзик

первые пол часа как начал играть - 6 легендосов + рец. на эксперте в рифтах. потмо краник прикрутили, теперь даже души не падают на т1, все как вчера.

Аватар пользователя Frostt

В целом изменения нравятся, я как раз накопил сотню ключей для рифтов. Да и уников фармил только разве что для реагентов а не шмота.

Повеселила фраза в конце:

мы лишь хотим быть уверенными в том, что игроки получают удовольствие при нахождении предмета

Получай удовольствие, получай удовольствие, @#$%!!!!111 :)

Аватар пользователя kaellar

какие-то неоднозначные эмоции по поводу фиксов.
вроде и неплохо, но уже и так меньше чем за 20 дней все, кто хотел, оделись в отличные шмотки, куда ж тут еще больше оказуаливать-то?

Аватар пользователя yenot77
kaellar написал(а):
какие-то неоднозначные эмоции по поводу фиксов. вроде и неплохо, но уже и так меньше чем за 20 дней все, кто хотел, оделись в отличные шмотки, куда ж тут еще больше оказуаливать-то?
Думаю, стоит напомнить, что через пару месяцев (со слов близзов) игру ждет крупный контент патч 2.1.х, в котором ожидается ладдер, то что набили шмота сейчас и засветили дыры - это только плюс.
Аватар пользователя temasUD

Хороший патч, може смогу наконец то собрать оба сета для своего ВД! Если пойдет еще и барба качну, а ведь есть еще монк и всех хочется приодеть. Так что думается все будет позитивно.

Аватар пользователя AnimalInstinct

для чего ваще фармить шмот?

Аватар пользователя LuckyLoser
AnimalInstinct написал(а):
для чего ваще фармить шмот?
Это как симс, только без бассейна.

Страницы