Интервью с Трэвисом Дэем

В Diablo III наступил некий период застоя. Все прошлые планы и обещания разработчики уже воплотили, а все остальное помечают грифом "это мы планируем нескоро".

А игроки, в свою очередь, не забывают напоминать и подбрасывать некоторые идеи, например - сделать актуальным убийство актовых боссов.

Об этом, и вообще о планах и мыслях Трэвиса Дэя насчет игры, ее дизайна и будущего читайте под катом.

Обзор: Вопросы разработчикам, Comic-Con и "Ключник is dead"

Обзор официальных постов разработчиков Diablo 3

Есть два типа блюпостов. Одни - начинаешь переводить сразу, еще "горячими" (даже "горящими"), другие - настолько прохладны во всех смыслах, что о них долго не решаешься рассказать русскоязычному Diablo-сообществу. Но, раз уж мы информационный ресурс по Diablo3, нужно стараться быть беспристрастным и рассказывать все новости, "какими б ни были они".

В данном обзоре вы найдете информацию о том, чем сейчас живут разработчики Blizzard, как они видят будущее игры, и насколько эти две вещи близки друг к другу.

Камнем по голове

Быть "здоровее" или рискнуть и получить большую награду? Такой выбор стоит перед игроками, когда они выбирают, какой именно камень вставить в шлем своего персонажа. О том, какими камнями забита голова одного из КМов - внутри опроса. Но сначала вопрос:

Какой камень носите в своей голове вы?

Инфографика Diablo III от Blizzard

В Blizzard продолжают вспоминать (а также напоминать игрокам) как прошел год с момента рождения третьей части всеми любимой франшизы Diablo. После познавательной и вызывающей ностальгические чувства статьи, в которой описывался путь игры от первоначальной версии, через крупные контент патчи и вплоть до обновления 1.0.8а, нам предлагают ознакомиться с сухой статистикой.

Что ж, цифры выглядят вполне впечатляюще, давайте попробуем выделить главные тезисы и оценить масштабы явления под названием Diablo III.

Обзор блюпостов от 21.05.13

Прошлая неделя была относительно щедра на новости о Diablo III. Всему виной обновление 1.0.8. Оно внесло немало улучшений, которые явным образом облегчили будни простого игрока в Дьябло. Это касается и "мультиидентификации", и "мультикрафта". Однако, в игре остались еще моменты, которые вызывают некий дискомфорт или мешают, как говорит Lylirra - QoL (Quality of Life) качеству жизни.

Как раз об одном из таких моментов упомянул один из игроков на американском официальном форуме. Речь зашла о невозможности сравнения вашей закрепленной за персонажем вещи и предмета с аукциона.

Дюп золота в 1.0.8

Уже около суток игроки североамериканского региона могут наслаждаться всеми прелестями одновременной идентификации всех предметов в инвентаре, а также "мультикрафтом" сразу нескольких камней или амулетов.

Однако, как это часто бывает, новый патч не обошелся и без ошибок и эксплоитов. Главной и самой значимой стала проблема дюпа внутриигрового золота. Все, что надо было сделать игроку - это выставить вещь на продажу по определенной цене, а затем просто отменить лот, добавив на свой счет кругленькую сумму.

Покраски легендарок не будет в 1.0.8

Совсем недавно нам заявили, что уже объявленные "фичи" патча 1.0.8 - это еще далеко не все. Пока никакой дополнительной информации нет, игрокам только и остается, что ванговать и пытаться выпросить хоть что-то у КМов.

Кто-то вспомнил про покраску легендарок, которую нам обещали более двух месяцев назад, и решил поинтересоваться - не будет ли это уже в новом патче? Но ответ мы получили лишь отрицательный.

Обзор низкоуровневых легендарок

Давайте поговорим о легендарках. Нет, не о всех, только о тех, которые встречаются нам по пути на Инферно.

В свете последних новостей, таких как потенциальный дроп всех легендарок на Инферно и возможность ввода трансмогрификации, все эти вещи, которые на данный момент почти бесполезны, могут получить новую жизнь, а их аффиксы или внешний вид могут стать весьма желанными.

Я пройдусь по абсолютно всем легендарным вещам, чей уровень равен или ниже 59. 

Джей Уилсон: Аукцион "испортил" Diablo III

Джей Уилсон: аукцион "испортил" Diablo III

Во время своего выступления на Game Developers Conference 2013 Джей Уилсон, бывший глава разработки Diablo III, сделал несколько заявлений, которые могут представлять интерес для сообщества.

В частности, по данным портала Joystiq, Уилсон крайне негативно высказался об идее аукциона в Diablo III, причем не только за реальные деньги, но и за игровое золото. По его словам аукцион "испортил" Diablo III. Джей утверждает, что они бы с удовольствием "просто убрали его", но не все так просто.

1.0.8 & легендарные предметы: анализ потенциала

Не так давно Трэвис Дэй объявил о глобальных изменениях в системе предметов. Особенно интересные изменения касаются низкоуровневых легендарных предметов, которые начнут также выпадать на уровне сложности "Пекло", что, при силе монстров больше нулевой, будет возволять им иметь аффиксы 63 уровня, в том числе и базовые. И хотя мы пока достаточно мало знаем о принципах изменений, я рискнул сделать несколько допущений и провести анализ - а какие из low-level легенд заиграют новыми красками? Этими своими измышлениями я хочу с вами поделиться.

Больше крафтовых вещей в будущем?

Недавно на официальном форуме появилась тема, в которой пользователь выразил свою любовь к новом крафтовым рецептам, введенным вместе с патчем 1.0.7. Также он не упустил возможности попросить у Близзард добавления в игру еще больше БоА рецептов в будущем, на что получил довольно обнадеживающий ответ.

Как известно крафт в игре требовал доработки уже давно и добавление новых БоА рецептов стало одним из первых крупных улучшений в этом направлении.

Magic Find для начинающих (Поиск магических предметов)

Всем привет. В этой статье я постараюсь как можно более популярно объяснить как работает аффикс "Поиск магических предметов" (далее МФ от Magic Find). Так как, похоже, далеко не все понимают на что и как он влияет.

Мы выясним влияет ли он на качество или количество вещей/аффиксов. Разберем как вообще происходит "ролл" вещи. Попытаемся понять на сколько важна дополнительная вещь с 5 стаков Нефалемской Доблести и дополнительная вещь с увеличенной Силы Монстров. Приступим.

Страницы

Подписка на Предметы