Рекламушка :)

Увеличение размера лота на RMAH

Во время завтрашнего технического обслуживания Diablo III будет установлен хотфикс, увеличивающий минимальную сумму лота на RMAH.

Довольно неожиданное изменение, не правда ли? Теперь можно будет продавать от 50 миллионов до 5 миллиардов золота за раз. Минимальную цену лота не затронут.

Подробности и причины этого изменения - под катом.

Прямой эфир из мастерской: шлифуем героев Hearthstone!

Обещанный на лето бета-тест Hearthstone: Heroes of Warcraft все никак не начнется, зато разработчики продолжают нас баловать таким новым для Blizzard родом деятельности, как стримы игры от самих разработчиков. В эту пятницу, 26 июля в 21:00 по МСК запланирован новый официальный стрим!

В ходе этой трансляции, как обещают разработчики, речь пойдет о Мастерской (режиме Forge), а также о тех изменениях, которые она претерпела по сравнению с первым (предыдущим) вариантом. Создатели игры также обещают рассказать, как правильно собирать колоду, чтобы она стала по-настоящему грозным оружием против всех и вся.

Не все то золото, что блестит

Умолкли фанфары последних интервью с разработчиками, вновь наступило томительное ожидание ноября и новых анонсов.

Но ждать - не значит унывать, чем пользуются игроки. В частности канадский игрок MrMonstrosity, который решил представить сообществу очередную пачку своего видения будущих изменений и нововведений. И, по традиции, его пост быстро снискал популярность, включая наш форум.

Полный перевод его предложений ждет вас под катом.

Интервью разработчиков с DiabloFans

Разработчики Diablo III - Джош Москейра, Трэвис Дэй и Вьяят Ченг дали интервью порталам DiabloFans и Diablo.incgamers. Несмотря на то, что это, казалось бы, очередные интервью (сколько их уже было за последние месяцы?), они все равно умудряются сказать что-то новое.

Diablo.incgamers пока готовят текст, а DiabloFans уже предоставили список интересных фактов из своего интервью, с переводом которого вы можете ознакомится под катом.

Интервью с разработчиками в подкасте TwizzCast

Сегодня ночью гостями подкаста TwizzCast были разработчики Diablo III - Джош Москейра, Вьятт Ченг и Трэвис Дэй. 

В течении часового интервью они отвечали на вопросы от сообщества (и даже Башиока). Большую часть из этого мы уже слышали, но прозвучало и кое-что новое: новые подробности итемизации и стыд разработчиков на почве отсутствия времени на разработку PvP. Детально - читайте под катом.

Запись интервью доступна нашем разделе видео.

Все еще есть шанс увидеть моды в Diablo 3?

Почему Оззи постоянно вангует про итемизацию уже в аддоне? Почему разработчики Diablo 3 упорно избегают этого слова? Что вангует, советует и вспоминает Flux? Будут ли еще в Diablo III бонусы, как в неделю после годовщины релиза? И, самое интересное, есть ли шанс, что в D3 будет такая же поддержка модификаций, как и в D2?

Интересно? ;)

Тогда бегом под кат читать!

Обзор блюпостов от 2.07.13

Новость о том, что сейчас разработчики Diablo III не работают ни над каким конкретным патчем, разлетелась быстро. Естественно спектр реакций игроков на это весьма широк, от "я устал, я ухожу", до "круто, пусть работают столько, сколько надо".

И все бы ничего, если бы в одной из тем об отсутствии 1.0.9 не появились синенькие буквы, и поддержали бы (какую вы бы думали?) вторую точку зрения.

Мнение КМа Vaneras по этом вопросу и его причины Soon™ ждут вас под катом.

Немного фактов о консольной версии Diablo III

Недавний саммит фансайтов в штаб-квартире Blizzard все еще продолжает осыпать нас новостями разного калибра.

Мы уже услышали про Hearthstone, про PC версию Diablo III, и вот пришла пора для маленькой подборки фактов по консольной версии Diablo 3.

С переводом подборки информации по консольной версии D3 вы можете ознакомится под катом.

Патч 1.0.9 не разрабатывается

Проходивший в пятницу саммит для фансайтов в Ирвайне (Калифорния), штаб-квартире Blizzard, затронул не только ожидаемый Hearthstone, но и Diablo III. Увы новости не такие громкие и утешительные.

Никаких громких анонсов и заявлений разработчики не делали. В основном они все еще обсуждали то, над чем они сейчас работают и что хотят видеть.

Хотя одно действительно интересное заявление все же есть.

Новости из офиса Blizzard и не Soon™

Вчера в главном офисе Blizzard, в Ирвайне (Калифорния), была встреча с фансайтами, на которой представителям игровой прессы удалось поговорить с разработчиками Hearthstone.

С переводом этого маленького Q&A вы можете ознакомиться под катом.

Там же вас ждет маленькое заявление от CNET, в котором они заявляют, что поиграть в Hearthstone мы сможем Soon, при чем именно Soon, а не Soon™.

Автоматические баны за исключение из группы

Пока разработчики Diablo III банят читеров и ботов, разработчики Marvel Heroes решили тоже помахать банхаммером, но всего лишь по гриферам.

Хотя это даже сложно назвать простыми банами, это настоящий энрейдж. Видимо на кое-кого из разработчиков в детстве упал грифер. Либо выгнали с дня рождения прямо перед самым главным - праздничным тортом.

Если вы играли честно - вам нечего переживать. А вот если вы кого-то кикали в шутку, чтобы он не получил лут с босса - пакуйте чемоданы.

Новая волна банов или "играйте честно"

Довольно давно уже не было официальной информации о банвейвах от Blizzard. Они совсем не любители каждый раз сообщать об этом.

Но, все же, периодически они напоминают о правилах и наказаниях для нечестных игроков, заодно призывая остальных не подаваться искушению и играть честно.

И сегодня как раз такой день, когда надо напомнить о последствиях использования запрещенных программ, да и вообще повторить, что же входит в эту категорию.

Hearthstone: стрим в прямом эфире от Zeriyah

Собирайте друзей и присаживайтесь к очагу: вот-вот начнется прямая трансляция особого поединка Hearthstone. 27 июня в 21:00 МСК Кристина Симс (aka Zeriyah), из отдела по работе с сообществом будет разыгрывать против других сотрудников Blizzard одну из трех колод для героя, применяющего заклинания.

Этот показательный поединок — прекрасная возможность подучиться игре, отточить свою стратегию и показать Hearthstone друзьям.

Открытый мир в Diablo III? Возможно!

Открытость игрового мира, свобода действий и перемещения - все это игроки хотят еще от релиза.

Ведь какая была свобода в Diablo II, заходи в игру - и иди куда хочешь, в любой акт, мгновенно. И везде будут мобы, боссы будут живы и так далее.

Но Diablo III слишком привязана к сюжету, и никакой свободы у нас нет, о чем игроки не устают периодически напоминать на форумах, в надежде ее выпросить. И, в кои-то веки, получили ответ.

Обзор блюпостов от 26.06.13

Темой лета для Diablo III все так же, пока, остаются консоли.

Ведь консольная версия - это большое неизведанное пространство и отличный повод синим буквам поработать и просветить народ.

Сегодня в выпуске - немного о паузе и управлении в консольной версии Diablo III, переработка бонусных предметов за предзаказ и, внезапно, маленькая идея для хардкора. И последнее - уж точно без консольной тематики.

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя Ozzy