Рекламушка :)

Хорадрик Лига Дуэлей #1: проверка перед стартом

Хорадрик Лига Дуэлей - Турнир, Драки в Diablo 3

Объявление о старте Хорадрик Лиги Дуэлей вызвало оживление в Diablo 3 РУ сообществе. На данный момент на турнир уже зарегистрировалось около 150 человек. Однако условия проведения поединков оставляют множество вопросов - так же, как и сам "баланс" драк D3. Сегодня, пока еще идет регистрация, есть время обсудить некоторые спорные моменты, а также получить ответы на некоторые часто задаваемые вопросы.

Приглашаю всех к активному обсуждению. Завтра уже будет поздно что-то менять!

1. Покидая Лас-Вегас...

Пункт правил, который вызвал множество споров - возможность покидать "дуэльную" локацию между "драками" с целью подлечиться. Многие предполагают, что "подлечиться" может затянуться на несколько минут, пока пройдут "кулдауны" некоторых умений. Исходя из этого возникло предложение добавить в правила пункт:

  • Покидать "дуэльную" локацию и/или выходить из игры/пати между "драками" запрещено. Игроку, покинувшему локацию и/или игру/пати, защитывается поражение в драке.

Впрочем, этот пункт не отменяет возможности "лежать убитым" и ждать...

2. На переправе коней не меняют?

Сразу три "животрепещущих" вопроса: возможность менять классы по ходу турнира,  возможность менять амуницию ("гир") и возможность менять "билд" (набор умений) во время поединка в перерывах между драками. Во-первых, регистрация на турнир не требует указания класса, а значит мы не можем запретить участнику использовать все классы, кроме заявленного. Во-вторых, нереальной представляется возможность отследить "круговорот вещей в инвентаре" игрока. Поэтому менять амуницию можно. Однако помните, что все возможные "сеты" стоит захватить с собой. Ведь покинув локацию для того, чтобы захватить из сундука и/или аукциона (покинув игру) новую убер-шмотку, вы автоматически проигрываете драку (согласно новому предложенному пункту в правилах). Логично разрешить и смену "билда" по ходу поединка. Однако помните: если поединок продолжается non-stop, за время, пока вы меняете умения, противник может успеть разрядить в вас весь колчан.

3. Чтобы помнили...

Еще одна идея, которая пришла уже после опубликования первой редакции правил: не просто рекомендовать игрокам стримить и/или записывать поединки, дабы не возникало споров по выставлению счета, но и предложить им выкладывать записи поединков на youtube и присылать ссылки на записи, чтобы после собирать из них видеообзоры хода Хорадрик Лиги Дуэлей. Введение жестких правил в этой части лишит возможности участия в турнире игроков со "слабыми" компьютерами. Поэтому было решено сохранить оба предложения в правилах только в качестве рекомендаций. Однако хотелось бы напомнить участникам, что в случае возникновения споров и отсутствии записи, организаторы могут потребовать переигровки с участием судьи или выставить "ничью" (что негативно скажется на положении в турнирной таблице обоих участников). Ну а участие вашего видео (видео игры+звук игры) в видеообзоре Хорадрик Лиги Дуэлей позволит зрителям запомнить вас и за вас болеть, "покажет вас по телевизору" и впишет вас в историю развития подобных турниров и поединков. Мой вам совет: если вы можете записать видео - запишите.

4. Колдун против всех

Ну и самый часто задаваемый вопрос: баланс будет? На него уже ответили разработчики игры... А значит значительно изменить баланс в игре, где совсем нет баланса, организаторы турнира не видят возможным. Однако, проанализировав опыт англоязычных драко-турниров, мы выносим на обсуждение целый список ограничений как в одновременном использовании умений, так и в использовании определенного гира в определенных ситуациях. Вот список предложенных ограничений:

- В поединках Варвар-Варвар нельзя использовать щиты
- Варвар не может использовать умение Гнев берсерка против Монахов, Колдунов и Чародеев
- В поединках против Охотников на демонов и Колдунов запрещено использование пассивного умения Ободряющий пример
- В поединках против Чародеев запрещена руна Марафон умения Спринт
- В поединках против Чародеев Варвар может выбрать для использования только одно из перечисленных умений: Топот, Удар в прыжке (с руной "Смерть с небес"), Яростный рывок (с руной "Бегущий бык"), Сокрушающий удар (с руной "Разгром") или Бросок оружия (с руной "Метательный молот")

- Охотник на демонов может выбрать только один из предложенных скиллов: Турель или Шипастая ловушка
- В поединках с Чародеем умение Питомец с руной Кабан - запрещено
- В поединках с Чародеем умение На изготовку с руной Боевые шрамы - запрещено

- В поединках против Чародеев умение Ураганный удар запрещено
- В поединках против Чародеев умение Мощный рывок с руной Удар ногой в полете запрещено
- В поединках с Варварами Монах может использовать только одно из умений: активное Покой или пассивное Познание смерти

- Колдун имеет право использовать только 1 умение: Сглаз или Ужас
- Колдун имеет право использовать только 1 умение: Поступь духа или Вместилище духов
-
 В поединках с Варварами умение Сглаз запрещено
- В поединках с Охотником на демонов и Чародеями Колдун не может использовать умения Призыв псов-зомби и Громадень
-
 В поединках с Чародеями умение Поступь духа запрещено

5. Встань и иди

Множество споров вызывает необходимость выхода в город после каждой драки. Однако разрешение покидать дуэльную локацию может привести к затягиванию матча до бесконечности. Мы опытным путем нашли интересный вариант, как не потерять динамику поединка, при этом оставляя персонажам возможность ждать завершения "кулдауна". При желании.

Итак, после смерти 1 из участников победитель этой драки может выбирать: воскрешать противника или нет. Если победитель хочет подождать - он может это сделать. Проигравший (мертвый) же участник может решить не ждать, пока закончатся кулдауны у победителя. И воскреснуть самостоятельно. Но может и не воскресать, а лежать и ждать конца своих кулдаунов. Единственное, что запрещено - это не воскресать, если того требует победивший в текущей драке!

Данный список переведен с единственной целью - обсудить уместность того или иного ограничения, и не является окончательным. Ждем ваших комментариев.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя EgorDH

1на1 дх против вд по вашим недоправилам без петов! победа дх ибо ИМПЕЙЛ!

Аватар пользователя Lime1849

процитирую тока одного умника пытающегося защитить свои интересы, но таких тут просто уйма...

Buffy написал(а):
т.е. откаченный берсерк на каждую драку тебя не смущает? Оо, да ты барб!)

первое,я не барб
второе,не смущает ибо "- Варвар не может использовать умение Гнев берсерка против Монахов, Колдунов и Чародеев"(с), а ДХ могут свободно откайтить берс.. правила в европе придумали не зря и уже на опыте , зачем нам совершать подобные ошибки и наступать на те же грабли и не зделать так как уже сделали давно.

А вот половина хп после смерти... и не дай боже ты после воскрешения появишся впритык к победителю никакой гир с регеном хп тебя не спасет, а если еще знать хотя бы приблизительно место респаунов.. надеюсь тепер все понимают глупость запрета тп в город после 1 боя.
Да и основная задача ТП в город не реген ресурсов, а просто иметь возможность быстренько сменить умения без отката, что собственно может как и помочь так и навредить ибо соперник может поступить аналогично.

Аватар пользователя EgorDH

Уважаемый Lime1849, турнир проводится по ДРАКАМ! пвп нет в этой игре! и то что балансят игроки на самом деле ведет к еще большему дисбалансу!

Аватар пользователя Switch
EgorDH написал(а):
Уважаемый Lime1849, турнир проводится по ДРАКАМ! пвп нет в этой игре! и то что балансят игроки на самом деле ведет к еще большему дисбалансу!
Это только слова. Никакой аргументации и фактов… О чем тут можно говорить?
Аватар пользователя EgorDH

Капитан, я не умолял твоих достоинств! но завтра в этой так называемой евро-польской лиге кинут вам очередную кость вы и ее проглотите! надо думать что то свое! либо брать и делать так как есть!
А заниматься плагиатом не самой успешной идеи ни есть гуд!

И если ты думаешь что так у тебя будет еще больше шансов на победу! то я могу хоть завтра собрать барба за 10-20ккк и нагибать с такими правилами!

Аватар пользователя Switch

Никто и не запрещает. Пишешь сайт, придумываешь правила, даешь рекламу, собираешь людей, проводишь лигу/турнир, и становишься на три ступени лучше и популярнее чем все существующие ПвП-сообщества. С удовольствием поучаствую в твоей лиге.

П.С. Так-же с удовольствием сыграю против твоего барба за 10-20ккк.

Аватар пользователя shytik

Так.... СТОП..... объясните тупому.....
Если вы хотите не дать сопернику продолжать лежать и ждать конца его кулдаунов, и снова готовы драться, вы можете нажать на крест - пойдет процесс воскрешения (в это время противник уже может воскреснуть самостоятельно)........................
А что если ОН меня реснит... но я нажму (появления рандомно в локации??? это будет поражение???) И наче какой смысл он меня реснул, ПРОЖАЛ все и О5 Я умер............

Аватар пользователя Хорадрик

нет, в данном предложении главная идея - не дать сопернику "лежать на газоне" полтора часа... это правило будет необходимо, если в правила будет добавлен запрет на покидание локации во время поединка

Аватар пользователя Switch
Хорадрик написал(а):
нет, в данном предложении главная идея - не дать сопернику "лежать на газоне" полтора часа… это правило будет необходимо, если в правила будет добавлен запрет на покидание локации во время поединка
Проще же просто прописать в правилах, что бесцельное затягивание боя может повлечь за собой…
Аватар пользователя Хорадрик

А как доказать, что соперник затягивал бой, если у вас нет записи (которая не является обязательной, согласно правил)? Никак. Ваш соперник, провалявшись мертвым 3 часа, на форуме потом сам первым напишет, что выиграл, вы затягивали, и он просит судей наказать вас в срочном порядке, выкинуть вас с турнира, дать вам пермобан на портале и вычислить вас по айпи...

Аватар пользователя Switch

Никак, это все наш менталитет. За бугром такое даже на ум не приходит…
Выходов несколько:
1. Записывать поединки (плохой вариант, больше половины этого делать не будет).
2. Приглашать судей.
3, Приглашать свидетелей (плохой вариант, друзей-свидетелей с таким-же хрено-меналитетом никто не отменял).
4. Делать скриншоты. Раунд закончился, счет 1-0, противник решил залечь в спячку? делаем скрин с надписью убийства и фразой "1-0", - в случае спора предъвляем судьям.
Да и вообще, делать скриншоты после каждого килла - это выход. Сомнительный, но выход. Лучше - только судьи в каждом бою. Что, кстати в около-финальных боях, я считаю, должно быть обязательным.

Аватар пользователя obigjlamkenobi

Хорадрик стоит сетку участников сидеть ждать сегодня или можно смело своими делами до завтра заниматься?

Аватар пользователя Хорадрик

Сетка появится где-то в районе 21:00 МСК.

Добавляю в правила запрет на использование умений и Колдуна

Аватар пользователя alexarhx3

не терпится уже

Аватар пользователя Lime1849
Хорадрик написал(а):
А как доказать, что соперник затягивал бой, если у вас нет записи (которая не является обязательной, согласно правил)? Никак. Ваш соперник, провалявшись мертвым 3 часа, на форуме потом сам первым напишет, что выиграл, вы затягивали, и он просит судей наказать вас в срочном порядке, выкинуть вас с турнира, дать вам пермобан на портале и вычислить вас по айпи...
думаю, адекватные люди способные дать конкуренцию фигней такой заморачиваться не будут, а при встречи с неадекватами(если нет возможности записывать\скринить) приглашать судей и переигрывать поединок.
Аватар пользователя Хорадрик

Переигровка - крайняя мера. Ведь иногда бой бывает сложный, соперник - опасный. И вы чудом выигрываете (а переигровка такого результата не даст). Одним словом: Видео - лучший контролер :)

Аватар пользователя Gvo

Если на каждую серию боев приглашать судью,который будет с ними в пати,но стоять в городе,не вариант?Он же может и время засекать и чат видеть в котором счет выставляется и рипы видеть по НР. Или столько судей не набрать?

Аватар пользователя Хорадрик

На данный момент зарегистрировалось 148 участников. Их, конечно, разобьют по группам, но все же игр будет много. К тому же кто-то захочет играть в 7 утра, а кто-то - в 2 часа ночи... Столько таких разных и морально устойчивых судей не набрать

Аватар пользователя Lime1849

можно еще сделать временной промежуток , как например в марафонах было, бои проводятся там с 18-00 до 00.00 по мск, например, ну или просто в такое время чтоб судья или несколько судей были онлайн, по сути поединок до 5 побед длится не так долго, имхо

Аватар пользователя Switch
Lime1849 написал(а):
можно еще сделать временной промежуток , как например в марафонах было, бои проводятся там с 18-00 до 00.00 по мск, например, ну или просто в такое время чтоб судья или несколько судей были онлайн, по сути поединок до 5 побед длится не так долго, имхо
Здравая мысль
Аватар пользователя hybris

Так я не понял, го надо 1 раз писать ? мол Го и без перерыва до 5-ти убийств пытаясь убить противника как только тот появился после смерти, либо после каждой смерти(раунда) оба противники должны подтверждать свою готовность к новому раунду словом гоу?

Аватар пользователя Хорадрик

Точный и окончательный ответ на этот вопрос вам дадут только окончательные правила турнира
Дописываю в правила запрет на вход в дуэльную локацию

Аватар пользователя Lime1849
Хорадрик написал(а):
Дописываю в правила запрет на вход в дуэльную локацию
то есть?
Аватар пользователя TapxyH

вот это правила для вд. вара нельзя превратить в свинку, я в шоке...

Аватар пользователя Lime1849
TapxyH написал(а):
вот это правила для вд. вара нельзя превратить в свинку, я в шоке...
и что тут шокируещего? как по твойму барб должен контрить хексу? в отличии от всех других класов ему это не по силам, поэтому он и запрещен, а вот тебе бы стоило посматреть скилы ВД и найти уйму других возможностей убить барба без хексы
Аватар пользователя anabol

Нерфите гнусных вд, и баньте сет старой наташки! и гогогогго

Аватар пользователя WizarD78

"- Варвар не может использовать умение Гнев берсерка против Монахов, Колдунов и Чародеев"
"- В поединках против Чародеев запрещена руна Марафон умения Спринт"
"- В поединках против Чародеев Варвар может выбрать для использования только одно из перечисленных умений: Топот, Удар в прыжке (с руной "Смерть с небес"), Яростный рывок (с руной "Бегущий бык"), Сокрушающий удар (с руной "Разгром") или Бросок оружия (с руной "Метательный молот")"
"- В поединках с Чародеем умение Питомец с руной Кабан - запрещено"
"- В поединках с Чародеем умение На изготовку с руной Боевые шрамы - запрещено"
"- В поединках против Чародеев умение Ураганный удар запрещено"
"- В поединках против Чародеев умение Мощный рывок с руной Удар ногой в полете запрещено"
"- В поединках с Охотником на демонов и Чародеями Колдун не может использовать умения Призыв псов-зомби и Громадень"
"- В поединках с Чародеями умение Поступь духа запрещено"

Вы считаете, что эти абилки против чародея слишком сильны ? Ну ну..

Аватар пользователя Lime1849
WizarD78 написал(а):
"...

"- В поединках против Чародеев умение Ураганный удар запрещено"
"- В поединках против Чародеев умение Мощный рывок с руной Удар ногой в полете запрещено"
...
Вы считаете, что эти абилки против чародея слишком сильны ? Ну ну..


я как монк, могу тебя заверить, как раз вот эти умения делают меня неуязвимым для чародея.
остальное ,по другим классам, утверждать не могу, но некоторые скиллы знаю и согласен с тем что написано

Аватар пользователя WizarD78
Lime1849 написал(а):
WizarD78 написал(а):
"...

"- В поединках против Чародеев умение Ураганный удар запрещено"
"- В поединках против Чародеев умение Мощный рывок с руной Удар ногой в полете запрещено"
...
Вы считаете, что эти абилки против чародея слишком сильны ? Ну ну..


я как монк, могу тебя заверить, как раз вот эти умения делают меня неуязвимым для чародея.
остальное ,по другим классам, утверждать не могу, но некоторые скиллы знаю и согласен с тем что написано

Я, как чародей, могу тебя заверить, что убивал "неуязвимых" монахов с этими скиллами.
У монаха только сам рывок очень опасен против чародея, неважно с какой руной. Однако, он не запрещён здесь. Но монах без рывка ничего не сделает с чародеем толком.
Первый же скилл вообще непонятно, кто додумался записать в имбу.

Аватар пользователя Lime1849
WizarD78 написал(а):
Я, как чародей, могу тебя заверить, что убивал "неуязвимых" монахов с этими скиллами. У монаха только сам рывок очень опасен против чародея, неважно с какой руной. Однако, он не запрещён здесь. Но монах без рывка ничего не сделает с чародеем толком. Первый же скилл вообще непонятно, кто додумался записать в имбу.
уйти от рывка не сложно если использывать правильный билд, например ледяной доспех с правильной руной, но вот если в рывке будет руна которая запрещенна, то ты умрешь мгновено от серинити или от купола... не знаю с какими ты там монками встречался, но могу провести с тобой тренировачные бои для подтверждения своих слов.

Страницы