Объявление о старте Хорадрик Лиги Дуэлей вызвало оживление в Diablo 3 РУ сообществе. На данный момент на турнир уже зарегистрировалось около 150 человек. Однако условия проведения поединков оставляют множество вопросов - так же, как и сам "баланс" драк D3. Сегодня, пока еще идет регистрация, есть время обсудить некоторые спорные моменты, а также получить ответы на некоторые часто задаваемые вопросы.
Приглашаю всех к активному обсуждению. Завтра уже будет поздно что-то менять!
1. Покидая Лас-Вегас...
Пункт правил, который вызвал множество споров - возможность покидать "дуэльную" локацию между "драками" с целью подлечиться. Многие предполагают, что "подлечиться" может затянуться на несколько минут, пока пройдут "кулдауны" некоторых умений. Исходя из этого возникло предложение добавить в правила пункт:
-
Покидать "дуэльную" локацию и/или выходить из игры/пати между "драками" запрещено. Игроку, покинувшему локацию и/или игру/пати, защитывается поражение в драке.
Впрочем, этот пункт не отменяет возможности "лежать убитым" и ждать...
2. На переправе коней не меняют?
Сразу три "животрепещущих" вопроса: возможность менять классы по ходу турнира, возможность менять амуницию ("гир") и возможность менять "билд" (набор умений) во время поединка в перерывах между драками. Во-первых, регистрация на турнир не требует указания класса, а значит мы не можем запретить участнику использовать все классы, кроме заявленного. Во-вторых, нереальной представляется возможность отследить "круговорот вещей в инвентаре" игрока. Поэтому менять амуницию можно. Однако помните, что все возможные "сеты" стоит захватить с собой. Ведь покинув локацию для того, чтобы захватить из сундука и/или аукциона (покинув игру) новую убер-шмотку, вы автоматически проигрываете драку (согласно новому предложенному пункту в правилах). Логично разрешить и смену "билда" по ходу поединка. Однако помните: если поединок продолжается non-stop, за время, пока вы меняете умения, противник может успеть разрядить в вас весь колчан.
3. Чтобы помнили...
Еще одна идея, которая пришла уже после опубликования первой редакции правил: не просто рекомендовать игрокам стримить и/или записывать поединки, дабы не возникало споров по выставлению счета, но и предложить им выкладывать записи поединков на youtube и присылать ссылки на записи, чтобы после собирать из них видеообзоры хода Хорадрик Лиги Дуэлей. Введение жестких правил в этой части лишит возможности участия в турнире игроков со "слабыми" компьютерами. Поэтому было решено сохранить оба предложения в правилах только в качестве рекомендаций. Однако хотелось бы напомнить участникам, что в случае возникновения споров и отсутствии записи, организаторы могут потребовать переигровки с участием судьи или выставить "ничью" (что негативно скажется на положении в турнирной таблице обоих участников). Ну а участие вашего видео (видео игры+звук игры) в видеообзоре Хорадрик Лиги Дуэлей позволит зрителям запомнить вас и за вас болеть, "покажет вас по телевизору" и впишет вас в историю развития подобных турниров и поединков. Мой вам совет: если вы можете записать видео - запишите.
4. Колдун против всех
Ну и самый часто задаваемый вопрос: баланс будет? На него уже ответили разработчики игры... А значит значительно изменить баланс в игре, где совсем нет баланса, организаторы турнира не видят возможным. Однако, проанализировав опыт англоязычных драко-турниров, мы выносим на обсуждение целый список ограничений как в одновременном использовании умений, так и в использовании определенного гира в определенных ситуациях. Вот список предложенных ограничений:
- В поединках Варвар-Варвар нельзя использовать щиты
- Варвар не может использовать умение Гнев берсерка против Монахов, Колдунов и Чародеев
- В поединках против Охотников на демонов и Колдунов запрещено использование пассивного умения Ободряющий пример
- В поединках против Чародеев запрещена руна Марафон умения Спринт
- В поединках против Чародеев Варвар может выбрать для использования только одно из перечисленных умений: Топот, Удар в прыжке (с руной "Смерть с небес"), Яростный рывок (с руной "Бегущий бык"), Сокрушающий удар (с руной "Разгром") или Бросок оружия (с руной "Метательный молот")
- Охотник на демонов может выбрать только один из предложенных скиллов: Турель или Шипастая ловушка
- В поединках с Чародеем умение Питомец с руной Кабан - запрещено
- В поединках с Чародеем умение На изготовку с руной Боевые шрамы - запрещено
- В поединках против Чародеев умение Ураганный удар запрещено
- В поединках против Чародеев умение Мощный рывок с руной Удар ногой в полете запрещено
- В поединках с Варварами Монах может использовать только одно из умений: активное Покой или пассивное Познание смерти
- Колдун имеет право использовать только 1 умение: Сглаз или Ужас
- Колдун имеет право использовать только 1 умение: Поступь духа или Вместилище духов
- В поединках с Варварами умение Сглаз запрещено
- В поединках с Охотником на демонов и Чародеями Колдун не может использовать умения Призыв псов-зомби и Громадень
- В поединках с Чародеями умение Поступь духа запрещено
5. Встань и иди
Множество споров вызывает необходимость выхода в город после каждой драки. Однако разрешение покидать дуэльную локацию может привести к затягиванию матча до бесконечности. Мы опытным путем нашли интересный вариант, как не потерять динамику поединка, при этом оставляя персонажам возможность ждать завершения "кулдауна". При желании.
Итак, после смерти 1 из участников победитель этой драки может выбирать: воскрешать противника или нет. Если победитель хочет подождать - он может это сделать. Проигравший (мертвый) же участник может решить не ждать, пока закончатся кулдауны у победителя. И воскреснуть самостоятельно. Но может и не воскресать, а лежать и ждать конца своих кулдаунов. Единственное, что запрещено - это не воскресать, если того требует победивший в текущей драке!
Данный список переведен с единственной целью - обсудить уместность того или иного ограничения, и не является окончательным. Ждем ваших комментариев.
Комментарии
где ты увидел слово одновременно? из контекста этого не следует... если "хорадрик" "имеил в виду" то, что говоришь ты, то им срочно нужно открывать вакансию лингвиста в штат...
Тут все и так ясно, каждый кто участвует будет защищать свой класс и требовать резки скиллов противоположных классов. Так что, "обсудить уместность того или иного ограничения" похоже можно только после сотни боев с независимой оценкой.
Зачем тогда читать комментарии? В полном отсутствии баланса, это все выглядит костылем пытающимся выправить баланс, который нельзя выправить на 100%. Так посмотреть, то победит тот кто убедительней докажет разрешить своему классу скиллы и запретить другому)
Человек, скажи мне умен ты или нет??? КАКОЙ смысл бегать с пол хр когда у оппонента (после проигрыша фул хр)??? И то будет честная игра????? (Вопрос к buffy)
отвечаю. смысл в том, чтобы:
1. люди которые не сидели где угодно, только не на пвп арене и не имеют пвп-гир не уравнивались с теме, кто подбирал таковой неделями/месяцами. Реген ХП - такая же часть гира как и резы/броня. Тогда уж запрети всем персам носить шмот на оллрез и + брони чего уж там. Со стороны (имхо) это выглядит так: "я протупил в свое время - не набрал регена хп, но хочу нАгибать. Сделаю ка я так, чтобы этот реген стал бесполезным чуть менее чем полностью и всех обхитрю (побидю)..."
2. Проблема контроля - легче запретить совсем, чем сопоставлять количество его хп со временем, проведенным в городе. Лишние жалобы/разборки турнир не украсят.
3. Наконец - кто тебе мешает ныкаться по карте? Это добавляет элемент драйва - найдут/не найдут... барбы же в течении 1-ой драки так часто делают... Тут то же самое, только еще и в промежутках между.
мда... как обычно никто ничего не ответил, что тут к чему , кому виспать, где сетка, где чекин , создатель темы сорка абилок имбовых не убрал...
Об этом четко, просто и понятно написано в правилах
Мне вот интересно, Хорадрик, ты ссылаешься на правила, которые не сам писал. Я могу сказать по каждому пунтку тебе, что данные правила вообще не уместны. Визы плачутся только от хаунта, других проблем у них нет против ВД, лучше против Визов убрать хаунт, чем то, что ты предлагаешь
Я ссылаюсь на правила турнира (http://horadric.ru/tournament/horadrik-liga-dueley-1-gruppovoy-etap-0).
В данной теме проходит обсуждение "возможных изменений в правилах турнира". Мы все еще посмеемся над теми, кто не смотря на мои неоднократные попытки указать на эту существенную разницу, не читают то, что пишут другие, и "ливнут" с турнира, а потом попросятся обратно. Но регистрация на турнир уже закончится.
Если у вас уже возникла тема обсуждения, и даже не факт, что все это войдет в список правил, ограничения все равно займут своё место в ПВП. Лично я и не подписывался на все это, и мне по сути это и не нужно, но факт остается фактом. Смотрите на реакцию людей, вам говорят, а у Вас глаза закрыты
я не вижу там сетки и кому я должен виспнуть и с кем я буду играть ?
И всеже. Хорадрик. Поясни всем пожалуйста почему визарда нет в списке со всеми классами??
Куда его резать еще?)
Я хоть и не Хорадрик, но все же отвечу.
Виз самый унылый чар для дуэлей, как бы это ни было пичально :(
Да с чего вы это взяли то? Почитайте оффорум д3, узнаете много нового
+1
Сорки попадаются весьма хорошие. Не часто, но всеже.
Ну, я имел ввиду что у виза не так много абилок, которые можно юзать в дуэлях, потому это и уныло.
http://forum.d3cl.com/index.php/topic,1400.0.html вот почему
Уважаемый Хорадрик, отпишите пожалуйста, что Вы думаете на счет (фул хр vs пол хр)?? (хотя я уже это писал.. ) Но на мой взгляд Интересует всех этот вопрос.
Думаю все правила надо отменить. Я варвар с огромным опытом в пвп и знаю, что толкового колдуна без Берса не победить. Берс - это единственный скилл вара от контроля, других нет. Лишите тогда монаха серенити, ДХ лишите инвиза, колдуна лишите пассивки с астралом. Моё вам предложение - не ограничивайте никого ничем. Пусть все дерутся в любом шмоте с любым билдом. Только дайте возможность всем вступать в бой в каждом раунде полностью обновленными с откаченными скиллами и фулл маной, рагой, духом, дисциплиной итд. Скиллы откатывать не сложно. Достаточно просто перелогинится. Это 5 секунд. В первом турнире пустите всё на самотёк, а уже в следующих турнирах добавляйте правила и ограничения. А то сейчас уже придумали каку, которая запорит турнир и его или придётся постоянно переносить, стартовать снова или вообще отменять.
Неистово плюсую, а то не игра, а фигня какая то выходит
вд не сможет понагибать!!)
Если хотите баланса - проводите дуэли по классам. Тогда призов надо в 5 раз больше. Не хотите - проводите как есть, только не надо вот этого, то низя использовать, это... бред.
Последний раз напоминаю: Данная тема не содержит в себе правил турнира, а лишь возможные изменения в правилах турнира, некоторые из которых возможно будут добавлены в правила. Не поддавайтесь на провокации со стороны тех, кто пытается уменьшить количество конкурентов в борьбе за призы!
Тема сама по себе провокация :) Так как в турнире не участвую, моих интересов тут ничего не затрагивает, однако сама по себе постановка темы выглядит как наброс кое чего на вентилятор :) К любым подобным темам как минимум надо прикручивать голосовалку, чтобы потом не быть голословным "мы поговорили и я решил".
Внесу еще 5 копеек. Врятли конечно такое будет, но хотелось бы подраться без ограничений. Вчера провел пол дня в дуэлях в открытых играх. Да - попадались игроки с очень неслабыми и на первый взгляд непобедимыми билдами, но на самом деле против всех находились нормальные контрманевры, которые не всегда конечно срабатывали, но все таки было интересно. А с таким набором ограничений... Вот попался мне вчера неплохо одетый вар под танка но без щита. 170к хп. Критовал я по нему в 20к (а средних дх с монками и чародеями ваншотаю критами). Так он пол схватки в свинье простоял, и то еле еле хп отъезжало т.к.реген около 1к был.И кем и как такого бить? Давайте тогда еще ограничения по гирру поставим, чтобы например отношение дпс к хп должно быть не меньше 2 к 1, и вообще сделаем свою диаблу с баллансом и равенством.Ну не бред ли?
Это все было мое мнение, решать все равно ВАМ,но мне бы очень хотелось чтобы вы не пытались ровнять, что не возможно уровнять и оставили бы все это на совести разрабов
У него просто гир был дорогой, а тут о балансе между одинаковым шмотов, то что топ шмот рулить будет и так ясно.
Страницы