Как прошел у нас запуск ОБТ
Опубликовано пользователем duracelduck
Крис Уилсон - главный разработчик Path of Exile, поделился о том, как прошел день запуска ОБТ, с какими проблемами они столкнулись, какой вкусный торт они ели, о финансах и киви-пакетах. О том как решали те самые проблемы, да и вообще это был "День, управляемый хаосом" (цитата Криса - прим. автора).
Этот день запомнится не только ребятам из GGG, но и игрокам. Особенно тем, кто сильно ждал этого запуска, но не смог поиграть в первый час, из-за того, что его скорость в 17млрд. ГБ/сек не справлялась. Но в целом, переход на ОБТ можно считать весьма спокойным.