Интервью Криса Уилсона австралийскому сайту

Интервью Криса Уилсона австралийскому сайту

Недавно Крис Уилсон дал австралийскому сайту game.on.net живое Skype-интервью. Внутри данной статьи вы найдете наиболее важные вопросы-ответы этого интервью. Переводу не подверглись лишь те вопросы, которые касались исключительно австралийских игроков и те вопросы, которые задавались Уилсону десятки раз (и ответы на которые были опубликованы ранее на Horadric.RU).

Одним из важных ответов стало подтверждение планов релиза игры в конце сентября - начале октября, и обещание четвертого акта спустя 9-12 месяцев.

Бесконечные подземелья: Бесконечная история

Эндгейм. Слово, под которым подразумевается один из самых важных элементов любой игры, которая претендует на звание долгоиграющей. Давайте вспомним, что именно заставляет многих из нас возвращаться в Diablo III? В данный момент, есть три основные причины:

• Желание прокачать персонажа до 100 уровня совершенствования
• Фарм ключей с последующими походами на убер-боссов
• Самый обычный фарм по избитым маршрутам

И вот тут мы сталкиваемся с проблемой, когда начинают надоедать одни и те же локации и маршруты фарма. Но, похоже, что у разработчиков (при немалом содействии самих игроков) есть идея как разнообразить маршруты и режимы фарма. 

Готовимся к Запуску: стоимость G

Готовимся к Запуску: стоимость G

Запуск Marvel Heroes приближается и разработчики заканчивают подготовку к релизу. В частности, сегодня Gazillion Entertainment объявили официальную стоимость G - игровой валюты, с помощью которой можно покупать персонажей, костюмы и другое. В свою очередь, G можно лишь купить за реальные деньги.

Обратите внимание, что G можно получить по куда более выгодному курсу в рамках Программы Основателей на официальном сайте Marvel Heroes или в сервисе Steam. Программа Основателей закончится уже 3 июня, прямо перед официальным запуском Marvel Heroes.

Обновление 1.10.0.45: список изменений

Обновление 1.10.0.45: список изменений

Выход Marvel Heroes для покупателей Ultimate Pack'ов состоится уже буквально со дня на день. Разработчики всеми силами пытаются довести игру до релизного состояния в срок и клепают обновления как на конвейере.

Одним из ключевых изменений сегодняшнего обновления была серьезная переработка баланса персонажей, с подробностями которой и много другого вы можете ознакомиться в этой новости.

Загрузка и установка релизного клиента

В связи с выходом нового крупного патча, который подготавливает игру к релизному состоянию, сегодня появилось важное сообщение. По сути, в нем говорится о том, что установленный в данный момент у всех бета-тестеров клиент необходимо заменить на релизную версию. Таким образом, игроки, которые скачали и играли через официальный загрузчик будут вынуждены полностью удалить клиент и пройти процедуру установки заного.

Все названные выше шаги не понадобиться проделывать владельцам Steam-версий, обновление необходимых файлов пройдет для них в автоматическом режиме.

Распределение вещей в 0.11.0

Совсем немного времени осталось до обновления 0.11.0.

Еще одной из его особенностью - это появления выбора типа распределения вещей. Существенному количеству игроков не нравилось то, что другие игроки могли попросту забрать у них с под носа их же вещи. В особенности горевали игроки с рейндж-персонажами, так как им еще надо было успевать добежать до добычи. Теперь же с обновлением 0.11.0, лидер группы может настроить тип распределения вещей. Из доступных будет три: Free For All, Short Allocation и Pernament Allocation. Также внесли еще немного изменений в распределение вещей, независимых от выбранного типа лидером группы.

Weathered Carvings - письмена цивилизации Karui из 0.11.0

В конце недели будет установлено обновление 0.10.8d, которое в отличии предыдущих не добавит уникальных предметов по той причине, что крупное обновление 0.11.0 добавит около 6 уникальных предметов.

Кроме этого, 0.11.0 добавит еще одну маленькую особенность - Weathered Carvings. Это камни, на которых изображены древние письмена цивилизации Karui, подробнее рассказывающие историю континента Wraeclast. Они будут разбросаны в большинстве локаций первого акта.

Новый релиз, акция и предзаказ в магазине Гамазавр

 

Друзья, сервис цифровой дистрибуции Гамазавр спешит сообщить вам о новых релизах, предзаказе и акции.

Вас ждет релиз Call of Juarez: Gunslinger, а также акция по Torchlight 2 и пред-заказ Resident Evil Revelations

Подробности читайте внутри новости.

Программа Основателей заканчивается 3 июня

Программа Основателей заканчивается 3 июня

Gazillion Entertainment официально объявили, что Программа Основателей подходит к концу. У вас остались последние деньки, чтобы купить свой Комплект на официальном сайте или через службу Steam, если вы конечно этого желаете. Комплект содержит в себе одного или нескольких персонажей, костюмы к ним, игровую валюту, на которого можно купить как минимум еще одного персонажа, а также многое другое.

Обратите внимание: жители РФ могут купить Комплект Основателей с серьезной скидкой в сервисе Steam.

Стримы на Horadric.ru: смотри, пиши, читай!

Стримы Diablo 3, Path of Exile, WoW, Dota 2, SC2, CS - на Horadric.ru

Обновлено: на страницу стрима добавлена функция "На весь экран". Теперь обладателям единственного монитора возможно быть в чате и смотреть игру "почти" на весь экран. Ваши замечания, предложения оставляйте в комментариях к новости.

Итак, у нас новый чат. В этой новости вы найдете полезную информацию для зрителей и стримеров о новых функциях, новых смайлах и о бонусе от сообщества Horadric.ru для самых любимых и востребованных стримеров нашего портала.

Второй Сезон гонок, детали 0.11.0 и первый 100й уровень

Анонсированы финальные гонки Второго Сезона гонок. Изначально планировалось снизить количество гонок с 260 до 229 по просьбам игроков. Но из-за этого, игроки лишались своих очков для своих заслуженных наград и в связи с этим, после обсуждения нескольких вариантов решения этой проблемы, Второй Сезон продлевается на 5 дней. Он заканчивается 7 Июня, а количество гонок будет около 260.

В обновлении 0.11.0 нас ждет много нового интересного. Одним из мелких изменений - это отображение уже стартовавших и грядущих гонок прямо в окне выбора персонажа. При этом, можно сразу принять участие, нажав кнопку "Join".

А тем временем игрок Havoc6 первый, кто достиг 100 уровня! С чем его и поздравляем.

Обновление 1.10.1.1: список изменений

Обновление 1.10.1.1: список изменений

На серверы бета-тестирования Marvel Heroes было установлено свежее обновление, в котором нас ждет множество изменений. В частности, разработчики изменили темпы прокачки персонажей, как и было обещано ранее, исправили многие ошибки, а также продолжили работать над балансом персонажей. К примеру, Сорвиголова получил достаточно приличные изменения в этом обновлении.

С подробным списком изменений вы можете ознакомиться в этой новости.

Инфографика Diablo III от Blizzard

В Blizzard продолжают вспоминать (а также напоминать игрокам) как прошел год с момента рождения третьей части всеми любимой франшизы Diablo. После познавательной и вызывающей ностальгические чувства статьи, в которой описывался путь игры от первоначальной версии, через крупные контент патчи и вплоть до обновления 1.0.8а, нам предлагают ознакомиться с сухой статистикой.

Что ж, цифры выглядят вполне впечатляюще, давайте попробуем выделить главные тезисы и оценить масштабы явления под названием Diablo III.

Diablo III: как это было

Совсем недавно мы вспоминали путь, который прошла Diablo III с момента мирового релиза 15 мая 2012 года. Подобную же ретроспективу решили предоставить и сами разработчики.

В довольно большом материале упоминаются все этапы развития Дьябло 3, а для пущего удобства, повествование построено в хронологическом порядке и покрывает всю историю обновлений от 1.0.2 до 1.0.8а. 

Даже если вы уже давно не играете в Diablo III, эта статья не оставит вас равнодушным.

Изменение темпов прокачки в Marvel Heroes

Изменение темпов прокачки в Marvel Heroes

После последнего обновления Marvel Heroes, которое принесло в игру эндгейм-контент и другое, многие игроки остались не особенно довольными изменениями игрового баланса и темпами прокачки в частности: как оказалось, раньше персонажи почти всегда превышали по уровню противников, и разработчики решили исправить это недоразумение. Причем исправили так радикально, что герои начали отставать от противников по уровню. На официальных форумах поднялась волна недовольств, с которой попытался справиться ответственный за эти изменения разработчик, которого мы знаем как Golux.

Страницы

Подписка на Новость