Рекламушка :)

Планы на 1.0.8: больше, чем просто "плотность монстров"

Обновление 1.0.8 Diablo 3

Работа над обновлением 1.0.8 продолжается. Продолжается и обсуждение возможных изменений с новым патчем и период тестирования на ПТР. На US форуме один из пользователей обратился к сообществу с вопросом: а есть ли вообще смысл играть на PTR, если кроме плотности монстров нас ничего не ждет? Что тестировать-то? В тему ворвался КМ и рассказал, что в новом обновлении планируется больше, чем просто "плотность монстров". Ну и пояснил, как важен период тестирования на PTR и отзывы игроков.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Кто из вас будет играть на PTR?
Считаете ли вы, что есть смысл запуска 1.0.8 на ПТР?
Возможно только для того, чтобы увидеть изменения плотности монстров?
Учитывая, что ничего из того, что вы делаете не сохранится на основных серверах, есть ли какой-то смысл играть на PTR в отсутствии значительных изменений в 1.0.8?
Мы все еще продолжаем усердно работать над обновлением 1.0.8, поэтому мы пока не опубликовали список изменений. Хотя я могу вам сказать, что для данного обновления однозначно планируется больше изменений, чем просто плотность монстров.

Как только обновление выходит на тестовом сервере, мы предлагаем вам опробовать его и написать отзывы. И хотя правда то, что игра на PTR не даст вашим реальным персонажам наград в виде улучшения амуниции и подобного, время, проведенное на тестовом сервере, чрезвычайно значимо. Участие в тестировании на PTR даст вам бегло ознакомиться с последними изменениями и позволит дать нам свой информативный отзыв об обновлении, что поможет нам обнаружить баги, чтобы убить их в зародыше. В целом, участие в тестировании дает нам возможность убедиться, что выпускаемое обновление "отполировано" до блеска :)

Еще одно нововведение, ожидаемое игроками в 1.0.8 - "массовая" идентификация предметов. После увеличения дропа и снижения "шанса на качество" каждой отдельной взятой вещи, игроков все больше раздражает время и клики, которые они тратят на идентификацию каждой бесполезной во всех смыслах вещи. Пользователь спросил разработчиков: идентификация будет проходить "одним махом" или по одной, но без необходимости кликать на каждую?

Official Blizzard Quote (ссылка)
Будет ли идентификация всех вещей сразу или одной за другой, просто убирая клики на каждую?
Будет полоска прогресса, и когда она заполнится, все вещи будут идентифицированы.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Miha
NikolaDV написал(а):
А понту от этой плотности то? Все как фармили А3 так и будут его фармить. Почему? Да потому, что ведь есть разница в фарме в узких пространствах и фарме в полях в А1 и А2.
Открою тебе секрет. Некоторые в одной локе во 2-м акте фармят :) Ну и + лока для набора стаков.
Аватар пользователя NikolaDV
Miha написал(а):
Открою тебе секрет. Некоторые в одной локе во 2-м акте фармят :) Ну и + лока для набора стаков.
Некоторые и А1 и А4 сейчас фармят, я говорю про большинство, как фармили А3 так там и останутся.
Аватар пользователя necromax

далеко не все тупо А3 долбят, разве что конченые парагонщики, да и то не все. Про фарм шмота - тут вообще в любом акте есть что пофармить и не менее эффективно, чем А3раны с их "пустыми" кусками лок и но-дроп мобами

Аватар пользователя yenot77

Ну... еще и всякие легендарщики=) А все те кто не парагонщики и не легендарщики фармят все акты и их вообще все всегда устраивает)) В общем, счастливые люди))) Ну а если серьезно, эссенции можно фармить в любом акте, тут не поспоришь, а все остальное, увы, эффективнее в 3 акте.

Аватар пользователя necromax

хз, мне в 1 и 4 лучше прокает на шмот =)

Аватар пользователя Brayn

мне нравится что разработчики постоянно работают пытаясь сделать игру лучше. какму не нравится те не играют. остальные что бы не говарили если говарят значит нравится игра! иначе бы нечего в обще не говарили не плохого не хорошего!

Аватар пользователя infantry

Марш уроки делать!

Страницы