Не верьте слухам! Видеоигры полезны!
Опубликовано пользователем Himik
Мне, как среднестатистическому геймеру, постоянно со всех сторон твердят, что видеоигры бесполезны, и только крадут время, которое можно было с умом потратить на дело. Я уверен, что вы тоже встречались с подобного рода высказываниями. Мы с вами знаем, что это не так, но где-то в глубине души таится то сомнение, которое периодически грызет нашу самооценку. Пришло время утереть нос глупым консерваторам!
Раньше без игр развивались, и ничего. Ломоносов, Эйнштейн и многие другие. Да тот же Леонардо, уж на что был разносторонним, и без видеоигр!
Чему могут научить видеоигры? Тому, что можно получать удовольствие в одну каску? Тому, что накосячив и столкнувшись со сложностями, можно загрузить сохранёнку? Увы, для жизни это вовсе не полезно, ведь тут приходится находить общий язык с людьми и отвечать за последствия без всяких сохранений и дополнительных жизней.
Видя подобные сообщения в интернете я порой задумываюсь, а действительно ли это я "болен"? Мне всегда было интересно поговорить на подобные темы и выслушать человека, если у него есть своё мнение, но практически все ненавистники компьютерных игр на мой вопрос: "Почему видеоигры - зло?" отвечали что-то вроде "Патамушто!!!". Люди видят в нас, гемерах, не живых людей, а зависимых, изолированных от общества аскетов. К сожалению это наша с вами большая проблема.
Люди, не сталкивающиеся с играми повседневно, не способны понять всё то, что происходит в сознании геймера. "Загрузить сохраненку"? Вы серьезно? (Вот то, что в реальной жизни пробелом прыгать нельзя - это минус...) Вполне вероятно, что мы обязаны похвалить СМИ, которые в свою очередь просто обожают раздувать драмы из историй, связанных с геймерами. Сегодня геймер выпрыгнул из окна, написав в предсмертной записке: "Я сохранился, ничего страшного", а завтра они будут грабить банки в масках?
Ученые из Nottingham Trent University уже несколько лет занимаются исследованиями, связанными с последствиями игровой деятельности. Ими был введен термин Феномен Игрового Переноса (Game Transfer Phenomena). GTP это своего рода привычка, зависимость одного действия от другого. Если вы, предположим, играли в игру, в которой по нажатию кнопки Shift время замедляется, в реальной жизни вы можете попасть в ситуацию, когда вы непроизвольно захотите нажать на эту кнопку для того, чтобы замедлить время. Или вы наверняка замечали, что музыка из той или иной игры прокручивается в голове даже тогда, когда вы не играете? В целом это доказанный факт, и он работает не только с играми. Взять например человека, несколько недель пользовавшегося только планшетом, и посадить его за монитор ПК; первое что он сделает - потянется рукой к экрану. Проблема заключается в том, что мировая общественность неадекватно воспринимает этот феномен.
Люди думают, что если вы способны на убийство в игре, то сможете убить и в реальности. Спорить тут бесполезно. Игры действительно влияют на психику человека точно также, как это делает телевизор, радио и любые другие средства получения информации. Многие не задумываются, что сюжеты из шестичасовых новостей могут оказать куда более негативное влияние на ребенка, чем полчаса в каком-нибудь шутере. Для СМИ главное раструбить о вреде видеоигр и насилии в них, в то время как сами они демонстрируют насилие по городскому тв в дневное время. Так что доверять такому источнику информации следует едва ли. Можно лишь сделать вывод, что игры влияют на человека не меньше и не больше, чем весь этот безумный безбашенный мир вокруг.
Попробуем взглянуть на проблему с другой стороны. Способствуют ли игры развитию человека? Совсем недавно Марк Гриффинс (Mark Griffinths), заведующий отделением Игровых Исследований в Nottingham Trent University, в одном из интервью заявил, что игры повышают ряд качеств, которыми человек пользуется в реальной жизни. В этот список вошли такие качества как:
- Выносливость
- Внимательность
- Скорость
- Решительность
- Моторика
- Самооценка
Среднестатистический игрок в StarCraft II делает более 180 действий в минуту, что значительно повышает скорость мышления не только в игре, но и в реальной жизни. Кроме того, игровой рынок растет, появляется всё больше и больше разнообразных игр, которые способны развивать разные способности (жаль не сверхъестественные). Что уж говорить про всем известные Wii, которые и вовсе помогают больше двигаться не выходя из дому. Также Марк Гриффинс отметил, что популярная нынче игра Call of Duty положительно влияет на координацию, синхронизацию рук с глазами и скорость реакции. Не забудьте, что у игры существует ограничение по возрасту 18 лет.
В это время ученые из США выяснили, что игры про супергероев положительно сказываются на самооценке человека. Победив в игре, вы чувствуете внутреннюю уверенность в том, что принимаемые вами решения оправданы.
Выходит, что игры не так уж бесполезны... Они конечно менее полезны чем тарелка каши на завтрак, но всё же. Социальный и физический опыт получаемый от игр играет немаловажную роль в современном обществе, а поскольку игровая индустрия только начала развиваться, значение этого опыта будет расти с каждым годом. В Корее уже приравняли информационные ценности к реально существующим, и за кражу в игре вас реально могут оштрафовать или даже посадить. Не за горами и остальной мир.
Еще немного статистики:
- Среднее время геймера, проводимое за играми в неделю: 18 часов
- Средний возраст покупателей видеоигр: 35 лет
- Уровень преступности несовершеннолетних обратно пропорционален росту популярности видеоигр за последние 20 лет
К сожалению, игры не идеальны. Они на самом деле влияют на человека тем или иным образом. Появляются люди, которые проводят просто астрономически большое время за играми, и это уже можно называть зависимостью. От этого никуда не деться. Современные игры спроектированы таким образом, что в них всегда есть место ноулайферам (задротам). Такие игры как World Of Warcraft, Linage, и некоторые другие ММО являются хорошими играми, если играть в них периодически, но для зависимых - это место жизни. Не попадайтесь на эту удочку!
Самое главное, друзья, играйте в удовольствие, играйте на здоровье, развивайте свои мыслительные способности. Пусть все ненавистники компьютерных игр завидуют нашему интеллекту, сноровке, вниманию и прочим качествам, которых им так не хватает.
Не скучайте!!
П.С. А в это время в Санкт-Петербурге открывается первая в России больница для геймеров.
Комментарии
Рука лицо) Наркоманы под кайфом тоже развивают в себе на небольшой период времени энергию и любовь к окружающим)
ТС ну и рас ты решил озвучить плюсы игр то логичнее написать статью эдак в рас 10 больше о том как губят себя люди задротством)
Есть игры от которых действительно есть польза к примеру Civilization помимо развития мышления ты еще и с историей ознакомиться можешь. + Еще и тактика и понимание того, как власть дурно влияет на человека. Ты вместо того, чтобы помочь союзнику можешь взять его и политическими ходами лишить доступа к ресурсу, которых может его поднять и тд и тп. Есть Sim Sity в котором города строишь. Есть СтариКрафт где ты много думаешь, но проблема старикрафта и доты это задротство и агрессия. Играя в Скайрим ты начинаешь любить природу и становишься няшно-добрым. Играя в Диаблу ты ничего не развиваешь. Абсолютно, а наоборот можешь отрафировать мышцы и запустить мозг. Конечно играя в аукцион д3 ты все больше и больше становишься похож на граждан израиля(не пишу с большой буквы)
А играя в minecraft качаешь мышцу и получаешь профессию шахтёра.
Как-то не понял, это была реклама каловдути?
Есть мнение, что игры крайне полезны тем, что всякие не вполне здоровые люди срывают агрессию дома у ящиков, а не бродят по улицам. Мне это мнение кажется вполне логичным, потому я его позаимствовал.
Польза от игр есть, если их "употреблять" в умеренном кол-ве. А то можно так и Синдром запястного канала схватить
В избытке все вредно. А пользу можно из многого извлечь, даже из игр.
Nottingham Trent University
Британские ученые? ;)
Наши школы и армия почище любых игр будет. + Интернет, развращающий мозг и всепозволенность. Меня криминальные сводки новостей нервируют больше, чем прохождение Manhunt'a.
По мне уж лучше читать книги, они ровно также интересны как и игры.
Пока я играл летом в дяблу третью, мой друг был на раскопках. Вырыл склеп. Не буду врать, не помню - но древний. Достаточно важная находка в определенных кругах, это однозначно.
На море он спас человека. Жизнью своей рисковал, между прочим.
Участвовал в устранении последствий наводнения в Крымске (наслышаны, наверняка). Много интересного, кстати, рассказывал - по телеку вы такого не услышите. Никогда. Просто потому, что в таких местах репортёров не бывает.
После этого я как-то задумался, а чем я вообще занят. Когда увидел этот блог - народ, задайте себе тот же вопрос. Погонять с друзьями часок-другой иногда можно, это как отдых. Но отдыхать можно и иначе - это раз. А второе - заявление, что игры - полезны, это больше походит на байки маркетологов.
Имхо.
Да, кстати:
Среднее время геймера, проводимое за играми в неделю: 18 часов
Почти что время бодрствования в сутки для человека. То есть живём мы в неделю 6 дней, а не 7. 50 дней в году...
Игры это еще лишь одни из способов уйти действительности, забыться, спрятаться в раковину. Но по сравнению с алкоголизмом или наркоманией игромания обладает over 5000 полезных свойств.
Существо оглянись вокруг себя - если не наркотики, алкоголь, бабы, игромания, трудоголизм, православие что в твоей жизни есть-то вообще? Мир вам люди.
Ох, как глубоко капнул... молодец)))
В моей жизни есть то вообще Люди. Уловил?
а как же среднестатистический возраст геймеров?(не покупателей))
Спасибо за заметки, сейчас вот думаю свои мысли написать.
Давно не прохожу игры по тыщм рублей, спасибо Ютубу, все прошел на нем
*нынче игра Call of Duty положительно влияет на координацию, синхронизацию рук с глазами и скорость реакции. Не забудьте, что у игры существует ограничение по возрасту 18 лет.*
как лихо приписали эффекты FPS чисто Калу Дюти! На самом деле... лучше всего справляются Quake и CS, причём они тренируют разные отделы мозга, Unreal T. в большей степени тренерует глаза.
Игры - всё равно что книжку читать.
MMOG - это уже другой вопрос.
Использую CS для разминки мозга, глаз и пальцев (когда спать хочется, а нельзя). Эффект есть.
ну вы не забывайте, что есть разные виды игроков, кто-то играет от 3 ч. в неделю, а кто-то и 20+, так вот те кто относяться к первому виду, имеют реальные положительные эффекты от игр, а вторые наоборот, как то раздражительность, ухудшение успеваемости учеба/работа/нужное вписать и.т.д. думаю суть ясна. я к примеру при большом кол-ве игровых часов в неделю начинаю хуже играть (лол/дота2).
слишком громкое название.
на своем примере, +/- за 10 лет игрулек.
-
Приобрел боли в спине
Очки
Еле вытягивал на тройку 10-11 классы (привет КС и Д2)
Был отчислен 3 раза из универа (спасибо ВоВ)
+
Хорошее знание английского (опять спасибо ВоВ и евро серверам)
Терпеливость
Стрессоустойчивость
Внимательность
(3 последних можно было развить не только за игрушками)
Последние три года играю в такие игры как гантели, турник, книги и плюсов вижу больше, чем от тех лет, что провел за компом.
Люди, которые задротят, но не зарабатывают на этом - занимаются самооправданием своему бездействию находя madskillz в насиловании мышко-клавы.
Для тех, кто зарабатывает участвуя на турнирах всяких эти минусы вроде как профессиональные травмы.
+
Хоть я и любитель поиграть,не могу не согласиться, что за игрой мы теряем очень много времени, которое могли бы провести с пользой, но расслабляться тоже нужно, для меня казино на деньги с выводом https://sites.google.com/site/kazinosvyvodomdeneg/ средств на карту это способ отвлечься от внешнего мира и своего рода разрядка, играю часто и при этом всегда поднимаю хорошие призовые.