Первые подробности консольной версии Diablo III
Опубликовано пользователем Crypto137
Джон Хайт, один из разработчиков консольной версии Diablo III, и Крис Метцен, вице-президент по вопросам художественной разработки, почти сразу после анонса Diablo III на PlayStation решили поделиться некоторыми подробностями о консольной версии в интервью для портала GameTrailers. В частности, они рассказали о некоторых улучшениях, которые делаются специально для консольной версии, а также о том, как будут реализованы некоторые компоненты оригинальной игры.
Чуть ниже мы предлагаем вам ознакомиться с русскоязычной транскрипцией данного интервью от команды Хорадрик.ру.
- Общее
- В первую очередь будет готова версия для PlayStation 3, играбельная версия которой будет представлена уже на выставке PAX East 22-24 марта.
- Версия для PlayStation 3 уже почти готова. Версия для PlayStation 4 все еще на ранней стадии разработки.
- Вышедшая на консолях игра будет иметь версию 1.0.7. С выходом новых обновлений на PC они также будут вводиться в консольную версию.
- Blizzard рассматривают возможность добавления новых игровых роликов для того, чтобы ознакомить консольных игроков с сюжетом предыдущих частей. При этом сюжет самой Diablo III расширен не будет.
- Сетевая игра, списки друзей и поиск случайных игроков будут интегрированы с PlayStation Network.
- Игровой процесс
- Контроль над персонажем будет осуществляться напрямую с помощью аналоговых стиков, без необходимости кликов для взаимодействия с игрой.
- В игре помимо сетевого режима будет также оффлайновый режим с поддержкой кооператива на одной консоли.
- В оффлайновом кооперативе не будет разделения экрана, все игроки будут на одном экране, а если все будут сильно разбегаться, то камера будет отдаляться.
- Добавлена новая игровая механика - уклонение. Она служит для того, чтобы избегать ударов монстров.
- В инвентаре будет 3D-модель персонажа, на которой будет сразу видно как выглядит только что экипированный предмет.
- Blizzard рассматривают возможности реализации функций сенсорной панели контроллера PlayStation 4.
Комментарии
Скорее имеется ввиду эпичные кувырки по карте туда-сюда от мобов :) А может и нет, видео надо ждать.
Думаю, ты прав. Я играя ДХ от немалой части снарядов уворачиваюсь бегая туда-сюда. Вот для подобного консольщикам и добавляют нечто.
Обалдеть! "Требования к онлайну это не DRM, это фича!" И вот, пожалуйста - оффлайн-режим! Все это время Blizzard нас нагло обманывала...
Мир жесток. В детстве я верил в деда мороза :(
А зачем их держать в онлайне раз у них не будет RMAH.
Блин, обновлений на ПК в ближайшем тысячилетии можно не ждать =( ибо будут консольщину пилить.
Версия для PlayStation 3 уже почти готова. Версия для PlayStation 4 все еще на ранней стадии разработки.
ps. Версия РS3 была готова 15 мая 2012 года.
Ну так бета тест же.
Вот вот, я о том же. Только дело в том, что в Д2 были вайпы, а в Д3 их нет, поэтому и заниженные дроп рейты, чтоб все в бисе не ходили через месяц потеряв всякий смысл в игре.
а я играл соло!
и расскажи мне о бог диабло 2 как быть в такой ситуации: я играю соркой, у меня только сорка, и тут хлобысь кто то продал очередной SOJ и вылез убер ди! что мне делать? бегом качать пала???
и ни один мой друг или знакомый не играл в эту супер игру с офигенным дропом! да и не люблю я в пати бегать! и о каком инфинити могла быть речь после двух недель игры..
а вообще что бы прекратить этот спор: берете д2 ставите и если за месяц соло игры соркой убиваете на баттл нете уберов я вам переведу 1000 баксов на веб мани! (каждая секунда игры должна быть записана) играть максимум 5 часов в день!
По-моему проще просто послать тебя нах@#, ты прям просишь.
конечно проще.. когда в голове вакуум и аргументов 0!
Не бежать на убер Ди. Чудо, не правда ли? Я далеко не сразу смог его завалить, уберы дались без проблем, а вот он сносил меня порядком. Я на него забивал до тех пор пока не набрал шмота чтоб суметь завалить(что, опять же, было с трудом). Анихилус крут, но не на столько чтоб ради него ковырять Ди по миллиметру и кайтить в течении пары часов.
Я своё наиграл уже, оставь себе) Ну или если действительно не жалко, создай тему, было бы прикольно, я бы посмотрел записи, не весь месяц конечно, концовку.
о как вы пошли круто на попятную! зачем мне создавать тему? я просто на личном опыте знаю что соркой уберов фармить без убер шмота невозможно (хотя убер ди который вылазит за содж я убивал)! а этот убер шмот не достать если играть соло и не водить мулов, ботов и т.д. особенно играя по 4-5 часов в день!
я играя кучу лет на баттле ни разу не так и не увидел в живую к
уберквест, именно благодаря этому уродскому резету! хотя бывали случаи что первый ран на мефа и выпадал закарум но это не показатель, я уже молчу о том что этот закарум за все 5 лет мне падал аж три раза!
ради эксперимента пробывал собирать CTA (call to arms) бегая по маршруту графиня, пиндл, меф, елдрич,шенкс) мне понадобилось 2 недели что бы собрать нужные руны играя 5 часов каждый день после работы.. и это далеко не топовые руны и не топовый рунворд!
а без записи я и за два дня все это сделаю, банально купив нужный шмот/передав с мулов! но играя 2-3 часа в день с нуля соло соркой пройти убер квест за две недели.. не смешите мои тапки!
а вот и первый скриншот игрока консоли который запустил диабло 3 на соньке
http://i.imgur.com/rUZ7uS1.jpg
Почитал комменты, понял, что абсолютное большинство тех, кто тут рассуждал о невозможности играть в дьяблойды с геймпада просто, никогда этого не делали.
Всё отлично играется. За любого персонажа, будь то рукопашник или стрелок. Кайтить вообще песня, перемещением персонажа аналоговым стиком управлять интуитивно удобнее.
Единственное, в чём геймпад менее удобен - возня со шмотками в сундуке.
P.S. Ах, да! Отличное управление с геймпада реализовали именно PC разработчики, и вы их знаете, Runic и их Torchlight, портированный на ХВох360.
Как там реализовали каст спеллов схожих с метеором и спеллов направленного действия, таких как дезинтегратор ? Или там таких спеллов нет?
http://www.youtube.com/watch?v=YqnILHJHK3I
Автонаводкой такие скиллы бьют. Но все равно как-то не понятно.
У Памкина получше видео)
поверхностно новость прочитал и тут созрел вопрос
будет ли онлайн обьеденен с версией от пк?
или все кто на консоле будут с нуля начинать играть?
2372 год. Диабло 3 для консолей чёрно-белая и в 2д с видом сверху из за проблем с железом у консолей. Управление было приспособлено для консолей т.е. надо просто в такт ритмичной музыке жать Х что бы побеждать всех врагов. Интерфейс тоже претерпел некоторые изменения, убрали лайф бар и мана бар теперь экран просто темнеет что бы зарегениться надо забежать за угол. Была добавлена возможность выбора сложности для игры легко и очень легко. Игра как обычно продалась 28 миллиардным тиражом по всей галактике.
Зачем употреблять такое сложное, вне всякого сомнения, слово, как "транскрипция", не зная его значения? Мартышка и очки.
Страницы