Первые подробности консольной версии Diablo III
Опубликовано пользователем Crypto137
Джон Хайт, один из разработчиков консольной версии Diablo III, и Крис Метцен, вице-президент по вопросам художественной разработки, почти сразу после анонса Diablo III на PlayStation решили поделиться некоторыми подробностями о консольной версии в интервью для портала GameTrailers. В частности, они рассказали о некоторых улучшениях, которые делаются специально для консольной версии, а также о том, как будут реализованы некоторые компоненты оригинальной игры.
Чуть ниже мы предлагаем вам ознакомиться с русскоязычной транскрипцией данного интервью от команды Хорадрик.ру.
- Общее
- В первую очередь будет готова версия для PlayStation 3, играбельная версия которой будет представлена уже на выставке PAX East 22-24 марта.
- Версия для PlayStation 3 уже почти готова. Версия для PlayStation 4 все еще на ранней стадии разработки.
- Вышедшая на консолях игра будет иметь версию 1.0.7. С выходом новых обновлений на PC они также будут вводиться в консольную версию.
- Blizzard рассматривают возможность добавления новых игровых роликов для того, чтобы ознакомить консольных игроков с сюжетом предыдущих частей. При этом сюжет самой Diablo III расширен не будет.
- Сетевая игра, списки друзей и поиск случайных игроков будут интегрированы с PlayStation Network.
- Игровой процесс
- Контроль над персонажем будет осуществляться напрямую с помощью аналоговых стиков, без необходимости кликов для взаимодействия с игрой.
- В игре помимо сетевого режима будет также оффлайновый режим с поддержкой кооператива на одной консоли.
- В оффлайновом кооперативе не будет разделения экрана, все игроки будут на одном экране, а если все будут сильно разбегаться, то камера будет отдаляться.
- Добавлена новая игровая механика - уклонение. Она служит для того, чтобы избегать ударов монстров.
- В инвентаре будет 3D-модель персонажа, на которой будет сразу видно как выглядит только что экипированный предмет.
- Blizzard рассматривают возможности реализации функций сенсорной панели контроллера PlayStation 4.
Комментарии
Вот че то пахнет желтыми новостями...
>>В оффлайновом кооперативе не будет разделения экрана, все игроки будут на одном экране, а если все будут сильно разбегаться, то камера будет отдаляться.
Вот реально разбегутся 4-ре тела по разным углам карты в А1.. и что они будут видеть? а если кто то захочет в другую локацию слетать? что вообще произойдет?))
как и офлайновая версия.... привет пиратство ) народные умельцы быстро сделают д3 игрой которую не надо покупать!
если близы это сделают то это будет самый великий фейл в мире!
В новость добавлена ссылка на видео оригинального интервью.
я честно говоря не знаю англ.. но все же надеюсь что кто то что то не то услышал.. или не так перевел!
мне как то плевать на оффлайн версию, я в д2 играл всегда только на батл нете официальном..
но вот после того как была выпущена такая система которая отсеивает пиратов, очень странно видеть что разработчики впилили в клиент серверную логику! так же само как и странный это бред с увеличением экрана.. ну как блин это будет если игроки в разных локациях? либо при телепорте одного все будут в город улетить либо я не знаю как они будут что то видеть в таких масштабах!
А если кто в город портанётся? :) Думаю, в кооперативе будет ограничение на область разбегания. Придумают что-нибудь.
Например, если кто-то решит тпшнуться, то всем вылетит предложение согласиться\отказаться от телепорта:) Все игроки должны согласиться, и тогда телепорт)) Ну это как пример. Уверен, близзы придумают что-то поумнее))
та ладно, уже продано 12+млн. копий, бабло срублено, теперь можно ещё и сэкономить тучу бабла на содержании штата и серваков, профит же
Оффлайн режим =)))
Ахахаха=)))
Пекари соснули xDD
Как знать:) Т.к. к примеру PS4 будет построена на архетектуре х86 с почти полностью пкшным железом, то её вероятно можно будет джейлбрейкнуть, и добраться до файликов дяблы, в которых можно будет поменять всё, что душе угодно. Хоть меч с 100000 дпс сделать) Хотя это всё теория, и вероятность того, что нечто подобное случится стремится к нулю, всё-же это возможно:)
"Добавлена новая игровая механика - уклонение. Она служит для того, чтобы избегать ударов монстров."
Это что? О_0
"В инвентаре будет 3D-модель персонажа, на которой будет сразу видно как выглядит только что экипированный предмет."
Чувствую костылей напридумывают и забьют на прошлый опыт - впрочем, как и всегда принято в нынешней гейм индустрии. Все же можно посмотреть как реализовано в первой дьябле на ПСодин. Не помню чтоб там были проблемы с ПКшным экраном инвентаря.
Эх, пыль в глаза от близзарда.
Неужели шутки про перекаты оказались правдой...
Вопрос к датамайнерам: я правильно понимаю, раз будет оффлайн версия, значит вся инфа про шансы дропа будет хранится непосредственно в клиенте? Возможно ли изъять эту инфу для изучения?
Уууууу это пока они только представят играбельную версию 22-24 марта, пока они через 2 месяца ее выпустят, пока одноклеточные консольщики привыкнут к 1.0.7..... Следущее обновление мы увидем в июне.... Хотя никто его уже ждать не будет. Вобще многие сразу поняли, но теперь это окончательно подтвердили - "Вышедшая на консолях игра будет иметь версию 1.0.7. С выходом новых обновлений на PC они также будут вводиться в консольную версию.", игра делалась для одноклеточных амеб. :C
Ну вот и все, никаких консольных игроков в PC версии мы не увидим :(
"Сетевая игра, списки друзей и поиск случайных игроков будут интегрированы с PlayStation Network."
А нафига их видеть? Все правильно сделали.
это будет совсем другая игра в смысле полностью переделанная под консоль, мультиплеер с ПК в принципе не возможен
Кто тебе такое сказал, ты понимаешь что такое серверная часть и клиентская ?
Не известно как еще замутит близы, но Стимовские и PlayStation Network "Портал"щики без труда рубятся вместе. Жена через стим на совем компе я через PlayStation Network на ЗЫ3
Добавлена новая механика уклонения, а перекаты и укрытия будут ?
Было бы прикольно поиграть с РlауStаtiоn Моve =)
"◦Blizzard рассматривают возможность добавления новых игровых роликов для того, чтобы ознакомить консольных игроков с сюжетом предыдущих частей."
что и требовалось доказать...надеюсь,что метелкины размажут эти ролики по всем ур.сложности,а то многие консольщики так и не ознакомятся с "сюжетом", уснув уже на аде)
"Вышедшая на консолях игра будет иметь версию 1.0.7."
расплылся в улыбке и шепотом,злобно потирая руки-дроп,дроп такой же как у нас?...да переполнятся их котомки рецептами и привязаными баночками!...да узрят они,что рарки суть никчемный белый дроп!!
Если они начнут с нуля, как на ПК в мае, то дроп будет казаться не плохим, т.к. тогда все собирали, но со временем все обесценилось и стало казаться что дроп плохой.
Отличная новость, ждёмс :)
>Добавлены ролики
>Добавлены уклонения
В лучших традициях соснолей. Остались укрытия.
И, да, почему до сих пор нет героев дьяблы с прифотошопленными дрейк-фейсами?
мда уж, ждем офф релиза д3 на консолях и обзор и тестирование D3 - какова она на вкус на PS
аминь
Урра, оффлайн режим - все настройки и параметры дропа будут находиться в клиентской части игры - можно вырвать и посмотреть все значения + оценить как реально работает генератор!
Вангую что после релиза с ps утечет среверная часть и будет портирована опять на ПК , и до здравствует пиратка d3
интересно боты на пс будут?
А я вам говорил что ребят с консолей к нормальным геймерам не подпустят.
"Добавлена новая игровая механика - уклонение. Она служит для того, чтобы избегать ударов монстров."
Ээээ... а додж куда?
Страницы