Система уровней в HotS и новые награды

Релиз второй части трилогии StarCraft 2 все ближе и разработчики хотят отблагодарить бета-тесторов, дав им возможность заработать уникальные достижения и награды. 

Это прекрасный способ похвастаться перед друзьями эксклюзивными "ачивками", особенно после релиза полной версии игры, когда получить эти достижения будет невозможно при всем желании. Все что вам нужно - заработать максимальный, тридцатый уровень, за каждую из трех рас. Good luck and have fun!

Как прошел у нас запуск ОБТ

Крис Уилсон - главный разработчик Path of Exile, поделился о том, как прошел день запуска ОБТ, с какими проблемами они столкнулись, какой вкусный торт они ели, о финансах и киви-пакетах. О том как решали те самые проблемы, да и вообще это был "День, управляемый хаосом" (цитата Криса - прим. автора).

Этот день запомнится не только ребятам из GGG, но и игрокам. Особенно тем, кто сильно ждал этого запуска, но не смог поиграть в первый час, из-за того, что его скорость в 17млрд. ГБ/сек не справлялась. Но в целом, переход на ОБТ можно считать весьма спокойным.

Мультибоксинг - легально?

Тема мультибоксинга (игры сразу в несколько окон) уже неоднократно поднималась игроками, в том числе и на нашем форуме. В пылу дискуссий всплывали разные мнения - кто-то этим даже занимается, а кто-то приравнивает мультибоксеров с ботоводами или даже читерам. И на это были свои причины, поскольку четкого ответа про легальность такого метода игры попросту нет.

И вот, наконец-то, кто-то из блюпостеров решил прояснить ситуацию. А конкретно - КМ Vaneras на европейских форумах.

"Вопросы разработчикам" порождают новые вопросы

Не успев даже начаться, вопросы разработчикам породили у игроков много вопросов по этой затее - как, зачем, почему? И некоторые из этих вопросов получили ответы.

К сожалению большая часть ответов - вода (вполне в стиле Blizzard, студенты могут позавидовать), но есть и кое что, вызывающее интерес.

Например - почему именно обновление 1.0.7 стало первой темой для вопросов разработчиков?

Новый функционал повторов и возобновляемые матчи в HotS

Самое последнее обновление для беты StarCraft II: Heart of the Swarm уже установлено на серверы и готовится к наплыву тестеров. А им есть за чем туда стремиться! Патч 2.0.3 не принес изменений в баланс юнитов или строений. Зато огромной модернизации и эволюции подвергся пользовательский интерфейс и базовый функционал повторов, или как их еще называют -  реплеев

Полный список изменений уже можно прочитать в соответсвующей новости на нашем портале, а ниже вы сможете ознакомитсья со статьей, в которой КМ Kaivax подробно рассказывает, как именно реализованы в игре все последние нововведения.

Обновление бета-версии Heart of the Swarm до 2.0.3

До релиза нового дополнения для Starcraft II, Heart of the Swarm, осталось полтора месяца, а Blizzard не прекращает бета-тест, и мало того, добавляет туда некоторые новые функции и исправляет некоторые ошибки.

В новом обновлении добавлен новый функционал для повторов игры, добавлены новые режимы игры, внесены изменения в пользовательский интерфейс, а также исправлена ошибка Mac-версии игры.

Хорадрик.ру о D3, PoE, форум, чат и другие изменения

Беглый взгляд на новостную ленту главной страницы портала в день старта ОБТ Path of Exile заставил некоторых посетителей проверить правильность написания адреса сайта или задаться вопросом: если не "что это делает на сайте по Д3?", то уж точно "а где новости по Д3 на Хорадрик.ру?". Вопрос правомерный, а ответ на него - очевидный: новости есть, они никуда не пропадали. Тем не менее анализ "популярности" страниц среди посетителей сайта говорит о том, что некоторые кнопки/пункты меню/функции требуют отдельного упоминания. Цель этой новости не только рассказать о том, что сделано для удобства пользователей на портале за последнее время, но и подсказать, показать и направить тех, кто привык к сайту настолько, что нового уже не замечает.

Вопросы разработчикам Diablo III: скоро

Не так давно закончилась серия вопросов разработчикам StarCraft II, в которой игроки получали ответы на многие вопросы по сюжету StarCraft II. Blizzard, судя по всему, посчитали идею успешной и, в слегка усовершенствованном виде, собираются использовать ее и в Diablo сообществе.

Каждую неделю вы сможете задать вопрос разработчикам Diablo III по выбранной ими теме и, возможно, получить на него ответ. Вопросы, которые дойдут до разработчиков, будут выбраны системой голосования на форуме. Первый сбор вопросов начнется 29 января, так что мы советуем вам как следует подготовиться...

Лунный фестиваль

Уже почти месяц как мы живем в Новом году. Зима скоро закончится, весна, тепло и цветы все ближе. Самое время устраивать праздники, чтить былые победы и, конечно же, запускать фейерверки, очень много фейерверков! Или же уделять предкам свое внимание, одевать праздничные костюмы и платья (которые все равно придется сменить на доспехи, ведь даже по таким праздникам зло не дремлет).

Встречайте - Лунный Фестиваль! Только в Азероте, только с 27 января по 9 февраля.

Список изменений в 0.10.0b

Через несколько часов после старта открытого бета-тестирования, игроки столкнулись с проблемами с финальным боссом третьего акта. Не работали косметические эффекты на когтях, а у некоторых и вовсе эффект оставался на самом персонаже.

В связи с этим GGG выпустили обновление 0.10.0b для исправление этих ошибок, вдобавок внесли корректировки в расчет значения уклона при взятом ключевом навыке Iron Reflexes.

Ассортимент магазина Path of Exile

Ассортимент магазина Path of Exile

Началось открытое бета-тестирование Path of Exile и разработчиками был запущен обещанный магазин микротранзакций, в котором можно купить какой-либо визуальный эффект или другой косметический бонус за реальные деньги. Разработчики полностью против системы "pay-to-win", поэтому они не продают ничего, что могло бы дать хоть какое-то преимущество в игре.

Напоминаем, что игра распространяется абсолютно бесплатно и весь доход, идущий на содержание и дальнейшую разработку игры, разработчики получают исключительно через систему микротранзакций. Так что если вы хотите поддержать разработчиков и получить какого-нибудь крутого кролика в игре - это ваш шанс.

Объяснения изменений в 0.10.0 от Карла де Виссера

В связи глобальными изменениями в обновлении 0.10.0 и переходом на открытое бета-тестирование, Карл де Виссер - разработчик GGG, опубликовал объяснения этих изменений. Перед прочтением лучше ознакомится для начала с самим списком изменений тут.

Постоянные проблемы с балансом из-за урона от Хаоса, многочисленные изменение ключевого навыка Chaos Inoculation, но таки возвращение к начальной версии с небольшим ослаблением, корректировки в список наград за задание и более ощутимая разница в сложности карт между каждым уровнем. На вопросы: Почему? Зачем? Карл дал ответ. Полный перевод ниже, а еще вы можете ознакомиться с сообщением Криса о микротранзакциях(онлайн-магазине) здесь

Список изменений в 0.10.0

Список изменений в 0.10.0

Вскоре стартует Открытое бета-тестирование Path of Exile, а познакомиться с такими изменениями, как понижение эффективности Chaos Inoculation, энергетического щита, тотемов, улучшения умения Rain of Arrows, добавление сопротивления к урону от Хаоса и с многим другим, можете уже сейчас.

В этой статье вы можете ознакомится с полным переводом официальных изменений.

Крис Уилсон о микротранзакциях в PoE

Крис Уилсон о микротранзакциях в PoE

Открытое бета-тестирование Path of Exile уже на носу, и разработчики из Grinding Gear Games опубликовали несколько крупных материалов, связанных с обновлением 0.10.0. C переводом списка обновления можно ознакомиться тут.

В данной статье вы сможете ознакомиться с объяснением системы микротранзакций в игре Крисом Уилсоном, главой разработки Path of Exile. Также вы можете прочитать перевод объяснение списка изменений от Карла де Виссера.

Список изменений патча PTR 1.0.7.14295

Разработчикам хватило ровно одной недели, чтобы собрать все необходимые отзывы от игроков, касаемо патча 1.0.7. Большинство ошибок и проблем, которые возникали чаще всего, либо лежали на поверхности, было исправлено в новом билде PTR клиента за номером 14295.

Как всегда, с предварительными изменениями и обновленными графическими файлами клиента вы можете ознакомиться в соответствующей новости с нашим датамайном. Ниже приведен список официальных изменений на русском языке.

Страницы

Подписка на Хорадрик.ру - твой портал в мир компьютерных игр RSS