Рекламушка :)

Список изменений обновления 0.11.1

Завтра выйдет обновление 0.11.1

Была добавлена поддержка грядущих гонок Descent Третьего Сезона, который в свою очередь начнется 29 Июня. Шлемы были обновлени, получив новые названия и модельки. Теперь можно носить не только венки, но и головы животных, гладиаторские шлемы и другие.

Помимо этого, вновь добавлены уникальные предметы - 5 штук. Одним из которых это уникальная Фласка, а что она дает и где падает - неизвестно. Так же исправило множество ошибок, включая такие, как отталкивание монстров в стены.

Лига Descent

В Субботу, 29 Июня, начнется Третий Сезон Гонок. Главное событие Третьего Сезона - это Descent лиги, которые представляют собой гонку отдельного типа. В отличии от других, в ней игрок берет начало в локации, которая отсутствует в оригинальной игре, как и остальные 14 уровней. Также отсутствует город, точки и свитки телепортации, а так как нет города, то и нет торговцев.

Очень существенным отличием еще является то, что после смерти персонаж не переносится в стандартную лигу, а стирается. Это делает Descent полностью независимой и не влияющей на основную игру, а точнее на её экономику. Вдобавок, отсутствует возможность управление зонами, их перепрохождение и создание групп.

Список изменений обновления 0.11.0f и другие новости

Сегодня вышло обновление 0.11.0f, которое исправило ошибку с Searing Bond totem. Вдобавок внесло изменение в anti-RMT, которое не повлияет на настоящих игроков.

Третий сезон гонок начнется в Субботу, 29 Июня. Подробности о новом сезоне и новых гонках появятся в начале следующей недели. А призом за гонки станут уникальные ботинки Demigod's Stride, которыми будут награждать игроков реже, чем это было в прошлом сезоне с призом Demigod's Triumph.

А обновление 0.11.1 сегодня выйдет на Альфа-серверы.

Скриншот нового шлема из 0.11.1 и возвращение Diamond Flask

Крис Уилсон - главный разработчик Path of Exile вновь опубликовал скриншот с новым шлемом из обновления 0.11.1. Но это лишь в качестве бонуса. Главная новость дня - возвращение в игру Diamond Flask.

Раньше, во время закрытого бета-тестирования она давала на короткий промежуток времени 100% шанс критического удара, из-за чего её большинство игроков и использовало. Обновленная же версия, будет использовать механику "Lucky", которая ранее была введена уникальным кольцом Lori's Lantern, разработанное игроком TakenNotGranted

Скриншот нового шлема из 0.11.1 и правда о тайне рецепта с Пером

Крис Уилсон - главный разработчик Path of Exile, по просьбам игроков опубликовал новый скриншот с еще одним новым шлемом из контент обновления 0.11.1. А само обновление запланировано на среду-четверг следующей недели.

А тем временем, после упоминания Крисом Уилсоном о Albino Rhoa Feather, игроки стали усердно экспериментировать с этим пером, тайна которого покрыта мраком. И конечно же еще и создавать разные гипотезы и мифы.

Раннее превью брелока Chaos Orb

Grinding Gear Games трудятся не только над самой игрой, но и над дизайном мерчендайза, входящего в Комплекты Поддержки. И Крис Уилсон опубликовал статью с фотографией текущего варианта брелока в виде Chaos Orb. Главной проблемой работы над брелоком является сочетания размера и дизайна, чтобы детали были видны и чтобы использовать по предназначению было можно.

Помимо этого, Крис решил упомянуть о неком таинственном рецепте, о котором молчат знающие игроки, а их единицы. Но что именно за рецепт - неизвестно.

Список изменений обновления 0.11.0e и новые шлемы в 0.11.1

Вышло обновление 0.11.0e.

Оно ввело новое правило на торговлю, которое блокирует обмен валютой между игроками, у которых нету персонажей на учетной записи 25 уровня или больше. Это было сделано с целью снижения торговли на черном рынке.

Так же, Крис Уилсон опубликовал скриншот со всеми новыми шлемами из обновления 0.11.1, среди которых много разных видов шлемов гладиаторов или даже шлем в виде головы льва.

Список изменений обновления 0.11.0d и другие новости

Вышло обновление 0.11.0d. Теперь Убийцы-Изгнанники из лиги Anarchy теперь будут появляться гораздо чаще, а добыча с них будет ценнее прежнего. А у Боссов-близнецов Brutus (1 акт) и Kole (3 акт) был уменьшен урон, что позволит убегать от них немного реже. Помимо этого исправлен ряд ошибок и флаги лиг теперь отображаются корректно.

Начата работа над обновлением 0.11.1, подробности которого появится на днях. А Grinding Gear Games блокируют тех игроков, которые злоупотребляют эксплойтами и просят тех игроков, которые случайно наткнулись на какой-нибудь эксплойт, сообщить им об этом, а не пользоваться ним. Выявить нарушителей и наказать их не составляет особого труда.

Обновление комплектов и работа над Третьим Сезоном Гонок

Недавно Grinding Gear Games анонсировали Комплекты Поддержки на период открытого бета-тестирования. Теперь их можно также улучшать до следующего, к примеру из "Open Beta Supporter" в "Divine". Для этого необходимо перейти на свою учетную запись и нажать на кнопку "Upgrade".

Начата серьезная работа над Третьим Сезоном Гонок. Запустить третий сезон планирует в течении трех недель, а на время отдыха от второго сезона будут и межсезонные гонки, возможно будет и Cut-Throat или даже что-то новое. Также отдел поддержки сообщает, что у них работы над запросами по обновлению комплектов и прочего минимум до конца недели.

Новые комплекты поддержки - Создай своего монстра!

Grinding Gear Games анонсировали новые Комплекты Поддержки для Открытого Бета-тестирования, которые будут доступны до Октября - то есть, до релиза игры. Также GGG теперь сотрудничает с J!NX, которая будет заниматься мерчендайзом и рассылать его со своих складов из Америки. А само сотрудничество еще позволило создавать новые вещи, например брелок в виде Chaos Orb.

Ранее в закрытом бета-тестировании давали эксклюзивного питомца - Киви. Для открытого теперь уже этим питомцем стал Rhoa. Для каждого комплекта малыш Rhoa и специальный Rhoa для каждого комплекта. Помимо этого, давая разные бонусы, вплоть до создания своего Монстра, но за это надо внести очень весомую сумму.

Список изменений обновления 0.11.0c

Вышло обновление 0.11.0с, продолжающее исправлять ошибки и подготавливая игру к новым лигам с Испытаниями: Anarhcy и Onslaught! В чате у игроков появится специальный значок, отображающий текущий прогресс Испытаний. Также улучшили информацию о грядущих гонках в окне выбора персонажа.

Исправили ошибку с Blood rage и не работой вспомогательных камней, таких как Increase Duration (увеличение длительности), при возобновлении эффекта убийством монстра. С полным списком изменений вы можете ознакомится в новости!

Список изменений обновления 0.11.0b и другие новости

Сегодня вышло обновления 0.11.0, а за ним и 0.11.0b, которое устранило ряд проблем, вызванное выходом 0.11.0: такие как падение клиента из-за нововведенных мини-полосок здоровья, падение сервера и пропадание очков сброса пассивных навыков при переходе в другую зону. Кроме того увеличили радиус у вспомогательного камня Melee Splash.

Завтра выйдет обновление 0.11.0c, продолжающее работу над ошибками и подготовку к Лигам с Испытаниями. Также разработчики планируют завтра запустить новые Комплекты Supporter'ов открытого бета-тестирования. А тем временем новые эффекты следов очень хорошо распродаются....

Список изменений обновления 0.11.0

Обновлено: Добавлено несколько пунктов. Обновленный список будет завтра.
В PoE-сообществе вызвала большой резонанс статья Криса Уилсона, рассказывающая о том, как они (разработчики) видят и понимают изменения игры с обновлением 0.11.0. Слова, написанные гейм-директором Path of Exile, воодушевили игроков. Но хотелось бы, как говориться, увидеть конкретные цифры.
В данной новости вы найдете еще незавершенный список изменений обновления 0.11.0.

Также вы можете ознакомится с официальным обзором обновления 0.11.0. в этой новости

Официальный обзор обновления 0.11.0

Официальный обзор обновления 0.11.0

Крис Уилсон опубликовал на официальном форуме статью-обзор грядущего значительного обновления 0.11.0.

Пожалуйста, имейте ввиду, что это статья не список изменений обновления 0.11.0! Это список различных функций, которые мы добавляем (и которые могут незначительно измениться к выходу обновления). Полный список изменений будет опубликован непосредственно перед установкой патча.

Обновлено: перевод статьи завершен. Если заметили ошибку - укажите на нее в комментариях. Только спокойно

Демонстрационное видео косметического эффекта следов

Крис Уилсон поделился еще одной подробностью об грядущем обновлении 0.11.0. Отдел по микротранзакциям создали косметический эффект для ваших Следов. Теперь ваши следы будут оставлять за собой яркое белое свечение, а затем гаснуть, становясь очень заметными черными следами.

Внутри новости вы найдете официальный пост и видео выше описанного эффекта. Также Крис упомянул о том, что завтра нас ждет еще один анонс.

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя duracelduck