Ретроспектива. Technos Japan. Kunio-kun.

Многие наверняка играли на приставке NES, в России более известной, как Dendy. Много ли вы игр помните до сих пор и даже были бы не прочь поиграть в какие нибудь. У меня такие есть.

Речь здесь пойдет о продуктах, созданных студией Technos Japan, наиболее известной по серии Double Dragon. Я же хочу рассмотреть игры про Kunio-kun. Возможно кто то и играл в игры этой серии, но уже не помнит, я постараюсь это исправить.

Indie-игры. Обзор лучших представителей жанра

Indie от английского independent, что в переводе «независимый», это игры от независимых разработчиков, созданные без крупной финансовой поддержки. Такие игры могут быть как небольшими бесплатными играми, так и крупными проектами. Большим плюсом в разработке таких игр является отсутствие давления со стороны, например, распространителя, что позволяет большинству разработчиков, реализовывать любые безумные идеи. Чего часто не могут себе позволить крупные разработчики игр. Тенденция на данный момент такова, что возможно в будущем, игры от независимых разработчиков встанут во главе развития игровой индустрии.

Indie-игр на данный момент очень много, среди них тоже очень много отличных экземпляров. Я рассмотрю только те, что мне понравились, из игр в которые я играл.

Sacred Citadel Превью

В прошлый раз я рассказывал вам об особенностях немецкого игростроения и в частности о продолжении серии Sacred. На это раз речь пойдёт об анонсированном вместе с Sacred 3 проекте, который тоже является частичкой мира Анкарии. Это Sacred Citadel, игра, с какого-то перепугу, в жанре beat’em up. Sacred Citadel всё же предложит нам некоторые RPG элементы – классы персонажей, прокачку и лут.  Будут присутствовать так же различные виды оружия, навыков и битвы с боссами. Не забыли и про кооперативный режим. Но обо всём по порядку.

Рогалики! Обзор на ShootFirst!

Сегодня, я расскажу вам про такой интересный жанр как RogueLikeRPG! В общий чертах, не навязчиво, простенько. Что бы вы просто сели, уделили статье 4-5 минут и улыбнулись =)
А так же покажу вам игрушку, как раз этого жанра, всё такую же простую, не навязчивую и конечно же в общих чертах =)

Ведь главная цель "Рогаликов" - расслабить игрока. Обычно в таких играх незатейливый геймплей, по типу: беги, стреляй, убивай, собирай. Но вся суть данных игр в хардкорности!

Sacred 3 Превью

Игры, сделанные в Германии, сильно отличается от всех остальных. В каждом проекте содержится легко узнаваемый национальный почерк. Если вы видите в стратегии наличие десятков типов ресурсов, если в рпг, посреди игрового мира, вы обнаружили выпавший из сундука рецепт приготовления баварских сосисок - знайте, над игрой трудились явно немецкие девелоперы.

Выпустив не слишком успешный сиквел Sacred 2 и её аддон, Ascaron стала банкротом в 2009 году и спешно закрылась. Далее последовало сообщение о прекращении работы официальных серверов игры, после которого очень слабо верилось в будущее серии. Но не тут то было. Издатель игры, фирма Deep Silver, заявила в Марте 2012 года о разработке третьей части, а уже в Сентябре последовал официальный анонс.

Топ-10 Лучших Киносериалов

Топ-10 Лучших Киносериалов

Привет Horadric.ru! На этот раз я решил написать статью, посвящённую телесериалам. Просмотр дорогих американских сериалов  - это то, что крепко вошло в моду уже приличное количество лет назад. Нам предлагают целую цепочку эпизодов, на протяжении которых лихо развивается сюжет.

Человек из стали: сюжет и события фильма

Человек из стали: сюжет и события фильма

До премьеры Человека из стали чуть менее полугода, а уже случилась "небольшая" утечка c информацией о
фильме. Один пользователь imdb сообщил, что его брат - хороший друг Зака Снайдера, и он уже успел посмотреть черновую версию фильма. Верить изложенной ниже информации или нет - решать вам. Все изложенные факты выглядят очень правдоподобно и скорее всего являются концентрированными спойлерами.

Читать на свой страх и риск.

Лучшая Музыка из Игр: Топ-10

Я очень люблю музыку. Пожалуй, моя жизнь была бы не полной, если бы N-ное количество лет назад я не начал ею серьёзно увлекаться. Сначала мне очень нравилось радио Europa +, которое я и сейчас не прочь иногда послушать. Не слишком люблю поп, но даже в этом жанре иногда попадаются крайне любопытные исполнители. Году этак в 2003-м мой интерес сделал значительный крен в сторону зарубежной рок музыки. В России в то время с опозданием набирал популярность Alternative Rock и Grunge Rock. Такие группы, как 30 Seconds To Mars, Disturbed, Evanescence, Nickelback и др. плотно вошли в плееры и телефоны всех моих знакомых и долго оттуда не вылезали.

Armies of Exigo – забытый клон Warcraft III

Вступление

В 2003 году вышел Warcraft III, безусловно красивая на глаз и слух игра – колоритные персонажи, великолепный звук, запоминающийся геймплей, невысокие требования к ресурсам ПК, отличный мультиплеер, необыкновенной красоты кинематографичные видеоролики… Список можно продолжать до бесконечности. Но речь, как вы поняли, не о ней. Буквально через год на рынке стратегий появилась некая Armies of Exigo. Первенец, тогда еще безызвестной, Black Hole Games.

Diablo 3 Hardcore: контроль - наше все!

Контроль

Одно из отличий хардкора от софткора - важность контроля для выживания. О том, что есть контроль и с чем его едят в нашей харкорной песочнице и пойдет разговор в этой статье.

Контроль, контроль и еще раз контроль - вот главные слова, которые оделяют мальчика от мужа на хардкоре. Причем как мальчики, так и мужИ зачастую не полностью отдают себе отчет, а что такое есть этот самый контроль-то? На подобный вопрос в лучшем случае можно услышать ответ типа "ну ты это, будь внимательнее там, паки есть всякие неудобные: молтены, арканы там разные". В этой статье я попробую в меру своих скромных сил пролить свет на этот темный вопрос.

Обзор. Аниме, как замена японскому кинематографу

В данной статье я постараюсь рассмотреть лучших, на мой взгляд, представителей жанра, с точки зрения обычного человека, не знакомого с представителями заморской культуры - аниме. Постараюсь показать, что аниме - это не всегда мультики для детей, на самых ярких примерах.

У многих людей могло сложиться уже свое мнение о аниме, на основе того, что наша страна дублировала и показывала по телевизору, с моей точки зрения это в большей своей части были мультфильмы для детей или мыльные оперы вроде "Санта-Барбары", но мы же не сравниваем мыльные оперы и прочее современное кино. Я хочу попробовать изменить ваше мнение о Японской анимации, поэтому попробуйте прочитать эту статью.

об игре Path of Exile

Path of Exile, PoE

Path of Exile - это бесплатная онлайн Action RPG, события которого происходят в мире темного фэнтези Wraeclast. Игроку отведена роль изгнанника, который выжил после кораблекрушения и был выброшен на берег континента Wraeclast. В одиночку или с друзьями ему предстоит выжить в своем путешествии. Боевая система жестокая и кровавая, система пассивных навыков и умений позволяет персонажам выполнять различные роли, а экономика построена на сильной системе бартера. Проект бесплатный - ничто не помешает игрокам насладится игровым контентом в полном объеме. Для финансового развития и поддержки проекта присутствует система микротранзакций или проще говоря онлайн-магазин в котором можно приобрести различные эстетические предметы.

PvP в серии Diablo. Часть 2: Diablo III

Анонс патча 1.0.7 вышел, но полных деталей дуэлей (FFA) пока нет, так что давайте с вами продолжим повествование о PvP в серии Diablo. Точнее перейдем уже конкретно к тому, каким оно должно было быть.

В предыдущей статье я написал в выводе, что PvP никогда не развивалось в Diablo, ему не уделяли времени и функционала. Игрокам просто дали возможность бить друг друга.

В Diablo III разработчики решили это изменить. В корне.

Проблемы Diablo III и их решение

Проблемы Diablo III и их решение

Все мы прекрасно понимаем, что Diablo III - не идеальная игра. Но если посмотреть правде в глаза, такой она и не могла быть: у людей которые ее делали не было достаточно опыта в этом жанре, да и удовлетворить всех игрой, которую ждали более 10 лет, практически невозможно.

Но в чем же разработчики допустили ошибки? Что можно ожидать исправленным в ближайшем будущем, а про что лучше забыть на пару лет до выхода дополнения? Об этом я бы и хотел поговорить в данной статье.

PvP в серии Diablo. Часть 1: Diablo 1&2

Давайте поговорим о PvP. Все равно пока мы заняты ожиданием деталей про дуэли в Diablo III, которые должны были быть "в течение нескольких дней", но нам видимо не уточнили, от какого же дня брать отчет...

Точнее давайте поговорим о PvP в серии Diablo. Зачем оно нам вообще? Откуда идут истоки этого, почему некоторые скучают за каким-то PK и мечтают об ушах?

Рано или поздно, в играх с элементами rpg, развития либо прокачки, игрок может прийти к мысли "Вот, наконец, я раскачал такого крутого персонажа, у него отличный билд и хорошо подобранные (и с трудом выбитые) вещи. Как мне оценить его крутость?"

Страницы

Подписка на Обзор