Рекламушка :)

Подробности о судьбе обновленного Кольца Адского Пламени

В бету Reaper of Souls попало лишь несколько счастливчиков. Ограниченный по количеству приглашений бета-тест породил немалое число тех, кто ожидал запуска Тестового Игрового Мира для будущего патча 2.0 или попросту PTR.

Но, к сожалению для многих, PTR препатча оказался скуден на новый контент. Разработчики ограничились лишь обновленными системами Loot 2.0 и Paragon 2.0. Был удален даже Режим Приключений, который изначально заявлялся как бесплатное обновление, входящее в препатч оригинальной версии игры. Сегодня КМ Nevalistis рассказала как раз об одном из элементов эндгейма, который будет доступен лишь владельцам RoS - об обновленном Кольце Адского Пламени для персонажей 70 уровня.

Official Blizzard Quote (ссылка)

Нужно много о чем рассказать, так что приготовьтесь к стене текста!
 
Прежде всего, я хочу подчеркнуть, что Кольцо Адского Пламени с самого начала создавалось, как часть эндгейм контента. Но оно не обязательно должно быть у всех, не всем нравится такой стиль игры.
 
Также, кольцо не должно являться чем-то таким, что вы сможете получить в первую неделю после запуска игры. Должен быть вызов, вы должны потратить некоторое время, чтобы завладеть кольцом. А на более высоких сложностях, оно должно приносить игроку еще больше бонусов, именно об этом я напишу подробнее. Мы много узнали из первой итерации Адского Устройства и пришли к выводу, что еще есть то, что можно улучшить.
 
Давайте использовать точки, потому что они симпатичные и вносят порядок:
  • Новое Кольцо Адского Пламени не будет иметь требования по уровню персонажа. Существующее требование является ошибкой, которая будет исправлена.
  • Новое Кольцо Адского Пламени будет гарантированно иметь легендарное свойство случайного срабатывания заклинания Кольцо Огня (урон которого зависит от урона оружия) и бонус опыта.
  • Как и все крафтовые предметы, новое Кольцо Адского Пламени также подчиняется правилам Умной Добычи. Поэтому вы можете быть уверены, что ваш Варвар не получит при ковке что-то, что более полезно для Охотника на демонов. (Удостоверьтесь, что вы крафтите кольцо тем персонажем, которым собираетесь его носить!)
  • Адские Устройства теперь создаются для конкретных порталов, так что вы можете сконцентрировать свои усилия на тех боссах, крафтовые материалы которых вам нужнее всего.
  • Помните, что 100% шанс выпадения ключей и материалов внедрен только на время в целях тестирования. Вместе со следующим патчем открыть порталы Адскими Устройствами получится только на сложностях Torment I и выше, а следующие уровни сложности Torment будут повышать шанс выпадения ключей и крафтовых материалов.
Мы также уделили большое внимание специально созданной теме с отзывами о Кольце Адского Пламени. Основываясь на ваших предложениях, мы решили внести несколько изменений, среди которых:
  • Так как для запуска события теперь требуется уровень сложности не ниже Torment, то бои с боссами теперь станут значительно сложнее.
  • Легендарное свойство Кольца Адского Пламени будет переработано как механически, так и визуально. Это будет способность, наносящая урон по земле в течение времени. А на счет визуального эффекта промолчу, чтобы он стал для вас сюопризом. ;)
  • В бою с Дьябло всех вызванных им боссов также нужно победить, чтобы успешно закончить бой. Это значительно повысит уровень сложности боя.

Помимо всего прочего, существует еще и несколько ошибок, которые нам предстоит исправить, включая настройку урона аркановых лучей Магды и необходимость В Адских Устройствах 70 уровня для открытия новых порталов.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Kva3imoda
Был удален даже Режим Приключений, который изначально заявлялся как бесплатное обновление, входящее в препатч оригинальной версии игры.
Так Режима Приключений не будет в классике д3? Или на ПТР его отключили, но в препатче будет? Единственная фишка, которую я хотел попробовать в оригинале, но если ее не будет, то теперь и проблем меньше - д3 можно не обновлять до выхода 2го аддона. =)
Аватар пользователя lurker

Не будет режима приключений в классике д3.

Аватар пользователя Kva3imoda
lurker написал(а):
Не будет режима приключений в классике д3.
Хе-хе, ну и ладно, мне как хейтеру это даже на руку. =D Еще одно подтверждение тому, что Близзы не та контора которую я хочу поддержать своим рублем. Зажали режим приключений, дабы больше людей купили РОС, шаг с точки зрения получения прибыли верный, но не правильный.
Аватар пользователя a3at

- my-tmp, Mitritch- воооот, актуальный вопрос, про что близы молчат, КЛЮЧИ, МаШИНКИ, ИНГРы с уберов. как они войдут в РоС (и войдут ли). или опять в самый последний момент все переиграют (карты то у них все на руках) и поставят перед фактом.

Аватар пользователя Scorn

Стиг, давай зафигачь статью, не хватает для полной коллекции ))

Аватар пользователя Shaira

наконец-то в новостях статья по делу =*

Аватар пользователя DoctorCharm

Радует, что кольцо не будет иметь требование по уровню) Все написанное звучит классно, но все мы знаем, что такое планировать, а что такое реализовывать)
Единственный минус)

Адские Устройства теперь создаются для конкретных порталов, так что вы можете сконцентрировать свои усилия на тех боссах, крафтовые материалы которых вам нужнее всего

Даешь больше рамдома!!!!!!! Вот бы на легах сделали урон аффиксов, зависящих от урона оружия, а то например, кольцо яда на Лике Анди даже низкоуровнего зомби убить не может)

Вроде на боссах с последними патчами можно воскреснуть только с помощью доброты твоего друга?

Аватар пользователя necromax
DoctorCharm написал(а):
Вот бы на легах сделали урон аффиксов, зависящих от урона оружия, а то например, кольцо яда на Лике Анди даже низкоуровнего зомби убить не может
если уж кольцо переделают на % от оружия, то скорее всего и легендарки/сеты тоже
Это будет способность, наносящая урон по земле в течение времени. А на счет визуального эффекта промолчу, чтобы он стал для вас сюопризом. ;)
хм, может сделают что-то типо старого-доброго огненного шторма, было бы славненько

Страницы