Подробности о судьбе обновленного Кольца Адского Пламени
Опубликовано пользователем stiG
В бету Reaper of Souls попало лишь несколько счастливчиков. Ограниченный по количеству приглашений бета-тест породил немалое число тех, кто ожидал запуска Тестового Игрового Мира для будущего патча 2.0 или попросту PTR.
Но, к сожалению для многих, PTR препатча оказался скуден на новый контент. Разработчики ограничились лишь обновленными системами Loot 2.0 и Paragon 2.0. Был удален даже Режим Приключений, который изначально заявлялся как бесплатное обновление, входящее в препатч оригинальной версии игры. Сегодня КМ Nevalistis рассказала как раз об одном из элементов эндгейма, который будет доступен лишь владельцам RoS - об обновленном Кольце Адского Пламени для персонажей 70 уровня.
Official Blizzard Quote (ссылка)
- Новое Кольцо Адского Пламени не будет иметь требования по уровню персонажа. Существующее требование является ошибкой, которая будет исправлена.
- Новое Кольцо Адского Пламени будет гарантированно иметь легендарное свойство случайного срабатывания заклинания Кольцо Огня (урон которого зависит от урона оружия) и бонус опыта.
- Как и все крафтовые предметы, новое Кольцо Адского Пламени также подчиняется правилам Умной Добычи. Поэтому вы можете быть уверены, что ваш Варвар не получит при ковке что-то, что более полезно для Охотника на демонов. (Удостоверьтесь, что вы крафтите кольцо тем персонажем, которым собираетесь его носить!)
- Адские Устройства теперь создаются для конкретных порталов, так что вы можете сконцентрировать свои усилия на тех боссах, крафтовые материалы которых вам нужнее всего.
- Помните, что 100% шанс выпадения ключей и материалов внедрен только на время в целях тестирования. Вместе со следующим патчем открыть порталы Адскими Устройствами получится только на сложностях Torment I и выше, а следующие уровни сложности Torment будут повышать шанс выпадения ключей и крафтовых материалов.
- Так как для запуска события теперь требуется уровень сложности не ниже Torment, то бои с боссами теперь станут значительно сложнее.
- Легендарное свойство Кольца Адского Пламени будет переработано как механически, так и визуально. Это будет способность, наносящая урон по земле в течение времени. А на счет визуального эффекта промолчу, чтобы он стал для вас сюопризом. ;)
- В бою с Дьябло всех вызванных им боссов также нужно победить, чтобы успешно закончить бой. Это значительно повысит уровень сложности боя.
Помимо всего прочего, существует еще и несколько ошибок, которые нам предстоит исправить, включая настройку урона аркановых лучей Магды и необходимость В Адских Устройствах 70 уровня для открытия новых порталов.
Комментарии
Не будет режима приключений в классике д3.
- my-tmp, Mitritch- воооот, актуальный вопрос, про что близы молчат, КЛЮЧИ, МаШИНКИ, ИНГРы с уберов. как они войдут в РоС (и войдут ли). или опять в самый последний момент все переиграют (карты то у них все на руках) и поставят перед фактом.
Стиг, давай зафигачь статью, не хватает для полной коллекции ))
наконец-то в новостях статья по делу =*
Радует, что кольцо не будет иметь требование по уровню) Все написанное звучит классно, но все мы знаем, что такое планировать, а что такое реализовывать)
Единственный минус)
Адские Устройства теперь создаются для конкретных порталов, так что вы можете сконцентрировать свои усилия на тех боссах, крафтовые материалы которых вам нужнее всего
Даешь больше рамдома!!!!!!! Вот бы на легах сделали урон аффиксов, зависящих от урона оружия, а то например, кольцо яда на Лике Анди даже низкоуровнего зомби убить не может)
Вроде на боссах с последними патчами можно воскреснуть только с помощью доброты твоего друга?
Страницы