Обзор блюпостов от 21.05.13
Опубликовано пользователем stiG
Прошлая неделя была относительно щедра на новости о Diablo III. Всему виной обновление 1.0.8. Оно внесло немало улучшений, которые явным образом облегчили будни простого игрока в Дьябло. Это касается и "мультиидентификации", и "мультикрафта". Однако, в игре остались еще моменты, которые вызывают некий дискомфорт или мешают, как говорит Lylirra - QoL (Quality of Life) качеству жизни.
Как раз об одном из таких моментов упомянул один из игроков на американском официальном форуме. Речь зашла о невозможности сравнения вашей закрепленной за персонажем вещи и предмета с аукциона.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Хотелось бы видеть статы...
Еще одно интересное предложение выдвинул игрок под ником Toad. Он поинтересовался, а нет ли в планах у разработчиков внести дополнительный бонус для игроков, которые достигли совершенства (100 уровня)
Official Blizzard Quote (ссылка)
Как насчет экстра бонуса для 100 уровня совершенствования? а? Может в следующем патче?
Какой бафф (или награду другого рода) вы сочли бы полезной? Но помните, что мы предпочли бы не ставить игроков в такое положение, при котором они будут чувствовать себя неполноценными, если не докачают своего персонажа до 100 уровня совершенствования. Поэтому попытайтесь формулировать свои идеи, придерживаясь этого принципа.
Разработчики вновь дают игрокам самим подумать над реализацией бонусов и "баффов", как это было еще на стадии разработки, когда игроки могли оставлять свои идеи относительно святилищ и эффектов, которые они дают персонажу.
Ну и напоследок, обсуждение проблемы, которая тянется еще с бета-версии игры и стала уже вечным спутником многих "ВВ-барбов". Речь, конечно же, о явлении под названием "Rubberbanding", которое можно перевести с английского как - цепляться, застревать, растягиваться. В списке изменений обновления 1.0.8а упоминалось, что в патче был внесен очередной фикс для решения этой проблемы, но, как оказалось, у многих игроков баг по прежнему проявляется. Именно поэтому Lylirra сочла нужным более детально описать статус работы разработчиков над решением данного вопроса.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Застревание (особенно это касается умений, основанных на движении персонажа, таких как Вихрь, Обстрел и Стремительность урагана) это проблема, которую не всегда получается починить быстрым исправлением. Источник проблемы не всегда можно с легкостью определить, а в большинстве случаев, причина у разных игроков бывает разной. В результате, мы вводим потенциальное исправление, которое решает проблему для одних игроков, но не знаем, помогает ли другим. В иных случаях мы делаем улучшения, которые, возможно, и не устраняют полностью проблему застревания, но хотя бы снижают частоту появления этого эффекта. Одно из таких исправлений мы внесли и в 1.0.8а, и во многих других фиксах в течение всего года. Повторюсь - мы понимаем, что эти исправления не решат проблему для всех игроков, но, благодаря им, застревание должно происходить реже у большинства из них.- 1. Убедитесь, что ваше соединение оптимизировано.
(Мы хотели бы, чтобы ваш игровой опыт в Diablo III был как можно более приятным и веселым, поэтому работа над проблемами вроде застревания очень для нас важна. Это также означает, что мы крайне благодарны вам за ваши сообщения об ошибках, так что огромное спасибо тем, кто уже отписался!)
Комментарии
Сомневаюсь что они введут какой то значимы бафф у них серваки крякнут а вот смешную анимацию в виде жестов типа в вов для 100 это они смогут и то придётся рмаху месяц работать 24/7
Да и вообще на данный момент диабло потихоньку сама себе петлю затягивает годовщина а эндгейма нету а они какие-то пустые бафф народу хаят ур.ды млять
Просто им зарплаты фразой "soooon" начали платить)))
Четвертую пассивку надо...
При достижении 100 парагона, появляется возможность выбора см 11, которая ставит на колени и заставляет плакать, моля о пощаде.
А я бы на месте близзов вообще бы делом занимался, а не думал о том, что там придумать с хромым 100-парагоном. Игрокам всегда будет мало, что не вводи, хоть жЫрную личинку. 100 парагон и так дает кучу всегов итоге, статы, изменение портрета, макс МФ. Лучший вариант было бы ввести еще 5 левелов, где 100 парагона = 61ур. :D
4 пассивка за 100 левак была бы супер
можно было бы добавить 100% увеличение к урону от шипов =)))) относительно бесполезный аффикс =)
100 левел - получи 5% к скорости передвижения. Хороший бонус и остальным не обидно.
чёт не понял, о чём идёт речь в первом блюпосте? Что там не отображается и что должно отображаться?
По поводу 100ки, хотелось бы что бы линия опыта оставалась полной, ибо при пустой нет впечатления какой то завершенности чтоль. Еще достижение не помешало бы, с эпик эмблемой на флаг. И... Мне бы хватило) Еще нравится предложение по поводу скорости передвижения.
а почему 100 предел? пусть он качается дальше,но бонусов после 100-го не дает никаких просто красивая цифра ....зато сразу видно кто есть кто )
Страницы