Рекламушка :)

Ладдеру в Diablo III быть?

Прямая трансляция популярного в Штатах стримера под ником ArchonTheWizard наделала много шума. Абсолютно новый формат общения с сообществом, посредством стрима, показался Трэвису Дэю и Вьятту Ченгу очень удобным способом для того, чтобы поделиться ближайшими планами и мыслями о будущем Diablo III.

Количество интересных вопросов и, на удивление (для представителей Blizzard конечно) конкретных ответов, кажется, побило объемы многих интервью в игровых СМИ. В этой новости остановимся поподробнее на вопросе введения системы рейтингов или проще - ладдера.

Вчера самый активный (если не единственный) КМ по D3 Lylirra отметилась комментарием в теме под названием "Кто за введение ладдера ставим +1"

Official Blizzard Quote (ссылка)
Я не большая фанатка тем, в которых сообщения выглядят как "+1" (просто это не помогает нам понять, что именно для вас важно и почему вы поддерживаете то или иное начинание), так что давайте сделаем по-другому.

Но для начала, размещу здесь несколько цитат, в которых Вьятт на юбилейном стриме Архона говорит о возможном введении ладдера:
Что на счет ладдера?

Вьятт: У ладдера есть два аспекта и оба кажутся мне интересными. Первое это соревновательный аспект, гонка к вершине рейтингов. А второй - сброс экономики, чистая, свежая экономика, где каждый начинает с чистого листа. Да ты и сам наверное замечал, что прокачивать нового персонажа в героическом режиме без использования аукциона очень даже увлекательно. В таком режиме ваш персонаж постоянно улучшает свои характеристики, вы сами наблюдаете, как ваш герой становится все сильнее, но частота обновления моих вещей с каждым уровнем уменьшается. К примеру, когда качаюсь с 1 по 60 уровень, то у меня каждые 15-20 минут появляется обновка. В особенности это заметно, когда вы играете без аукциона и надеетесь на собственноручно выбитые вещи, 15-20 минут и вы меняете перчатки, наплечники или пояс. И это круто. А вот затем, получив 60 уровень, если вы все еще полагаетесь только на дроп, который найдете сами, обновить вещь получается примерно раз в 45 минут или даже час. Таким образом, чем дольше вы играете, тем реже вам удается найти что-то лучше того, что уже на вас надето. 

Затем многие идут на Аукцион и там находят улучшения, которым найти замену самому представляется возможным лишь через 5, а то и 10 часов игры. Поэтому я считаю, что одним из главных плюсов ладдера является именно возможность сброса, после которого можно вновь ощутить приятный опыт прокачки с нуля. Иногда многим из нас хочется этого и мы создаем новых персонажей, играем без аукциона, но сделать это всем вместе, всем глобальным сообществом было бы намного круче. Ну или на крайний случай иметь возможность получить какой-то знак почета за то, что решился играть в таком режиме. 

То есть я правильно полагаю, что ладдер вас действительно очень волнует, но одновременно пока что это то, куда еще не вложено сил? 

Вьятт: Мы определенно ищем возможность реализации ладдера или чего-то подобного. Скажу за себя (многие коллеги со мной не соглашаются, поэтому это именно личное мнение) - Я намного больше ценю аспект сброса ладдера и очистки экономики, нежели рейтинговые гонки. Я понимаю, что соревнование это тоже очень захватывающе и я даже помню фотографии игроков, которые готовились к новым сезонам, с их столами заставленными энергетическими напитками. Это действительно очень круто, но наверное и не очень полезно для организма. Но подойдя к вопросу ладдера с холодной головой становится понятно, что нормально реализовать нам его не удастся вплоть до первого дополнения.

 
Ну а теперь время для деталей! Чего именно вы хотите от рейтинговой системы ладдера? К примеру:
 
- Какая реализация системы была бы идеальной?
 
- Какой срок между сбросами ладдера вы считаете самым оптимальным?
 
- Какое количество персонажей для ладдера могут создавать игроки? (Должны ли они занимать существующие слоты?)
 
- Нужен ли для ладдера аукционный дом? 
 
- Нужны ли ладдерного режима какие-то особые предметы или умения? Если да, то какие?
 
- Какие ограничения (если они вообще нужны) должны касаться ладдерных персонажей? 
 
- Как вы считаете, нужна ли возможность переводить ладдерных персонажей в неладдерные после сброса??
 
- Есть ли необходимость в соревновательном аспекте ладдера или вам просто хочется посмотреть как далеко вы сами сможете пройти?
 
- Почему вы считаете, что ладдер изменит к лучшему ваш внутриигровой опыт?
 

Мне очень нравится, когда игрок описывает плюсы/минусы по тому или иному пункту заодно объясняя причины своего выбора. Надеюсь на продуктивное общение! :)

Если нотки неопределенности в словах Вьятта Ченга еще позволяют усомниться в итоговом успехе идеи ладдера в Diablo 3, то уже прямые вопросы от КМ'а сигнализируют о неподдельном интересе разработчиков ко мнению игроков в данном вопросе. Будем надеяться, что собрав достаточно информации от сообщества в Blizzard сделают правильные выводы.

Очень хотелось бы увидеть в комментариях ваши мысли по заданным Лилиррой вопросам. А если вы сносно владеете английским, то можете напрямую повлиять на реализацию ладдера, оставив комментарий в соответствующей теме на официальном форуме.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя ghostamonsta

см10 для ладдера как то круто, у слишком многих отобьет желание играть, а оно наоборот должно пробуждать интерес к игре.
и как без аука с убогим дропом ты рассчитываешь проходить всё это?

Аватар пользователя Sem

Читаю и ржу с вас, аки конь)) Ну подумайте хоть немного головой) Близард имеет с аукциона охренительную прибыль, сделки проходят каждую секунду (кто не верит выставьте лот лямов на 50 снизив цену на 1 сотую, он улетит моментально) помимо это торг шмотья тоже идет.
И теперь вдруг они возьмут, отменят аук и введут ладер? Для чего? Что бы потерять прибыль и привлечь в игру народ с которого они ничего не получат?
ИМХО разработчики могут писать в своих твитерах все что угодно, но правление компании не даст зарезать курицу с золотыми коками))) А те кто верит в обратное, ну что же верьте)) что с вас взять то кроме анализов))

Аватар пользователя ghostamonsta

для близзов самый простой вариант чтобы и яйца не терять и всем угодить проще будет сделать 2аукцион для ладдера отдельно вместе рмахом.... а потом по окончании ладера перекидывать чаров в общую копилку..

Аватар пользователя Xellas

Вы главное за близов не волнуйтесь, они снова обманут нас самым примитивным способом и заставят вновь бежать за морковкой.))

Аватар пользователя east

Отдельный ладдерный режим, только какая прибиль от этого близам? если её не будет то и не будет этого режима.

Аватар пользователя Azimuth

Будет ладдер, не волнуйтесь )
Просто какой толк дарить все пряники разом? Будет и ладдер, и опять будут рунворды, и опять буду чармы и т.д. Просто - попозже, когда народ совсем скиснет -)

Аватар пользователя ultraZel

какой ладдер ? вы упали все с луны чтоле ?! столько времени собирать чара - особенно на хк... и тут на тебе сброс и вайп - лол што ? или походу тут у всех отписавшихся кто за - крабогир и они с софта, такая чушь этот ладдер

Аватар пользователя Padladin

Откуда ты вычитал про вайп?

Аватар пользователя drakoha6

Ладдер нужен в лучшем случае нескольким тысячам ноулайферов, хотя возможно про несколько тысяч я загнул... А близы пскай лучше делают обещанные давным давно арены и добавляют новый крафт чтоб хоть чуть чуть отвязать игру от аукциона.

Аватар пользователя pristn

Нужен ли для ладдера аукционный дом? НЕЕЕЕЕЕТ

Аватар пользователя Istaan

ботоводы будут очень рады если не будет аука )

Аватар пользователя Miha

Нужен 3-й режим наравне с софтом и хародом.
В "ладдерном" режиме весь шмот и голд должен привязываться к аккаунт.
Кому нужен такой "геморой" пусть создают там чара и играют.
Всех остальных это не должно касаться.

Аватар пользователя AtezFedor
Miha написал(а):
Нужен 3-й режим наравне с софтом и хародом. В "ладдерном" режиме весь шмот и голд должен привязываться к аккаунт. Кому нужен такой "геморой" пусть создают там чара и играют. Всех остальных это не должно касаться.

Звучит вполне логично.

Аватар пользователя tsoton

пока величиной писек игроков полностью правил донат,можно было и не думать о ладдере.теперь,когда в планах замаячила итемизация,улучшение шмота с привязкой,дело приняло другой оборот.

Страницы