Path Of Exile. Минусы
Опубликовано пользователем SoHardcore
Доброго времени суток, ребята! Сижу играю в Path of Exile, всё классно, словил уже пару вайпов, но они не останавливают. Играю в своё удовольствие, толпами(?) вычищаю монстров. Ах, да, вот и проблемка возникла. И одна ли она в этом проекте?
Друзья, хочу сказать, что это только моё мнение и оно может не совпадать с Вашим. В этой статье я расскажу о том, что не очень устраивает некоторых игроков, в том числе и меня. Ну так что, начнем?
1. Количество монстров. Оно оставляет желать лучшего. Пусть многие скажут, что этого вполне достаточно. Я считаю, что нет - этого не достаточно. Я в первую очередь захожу в подобного рода игры, чтобы уничтожать ТОЛПЫ монстров, а не маленькие пачки по 5-10 мобов. Я не говорю, что на протяжении всей игры только и встречаются такие небольшие группы, есть и бОльшего размера толпы. Я сам играю на ХК режиме, и да, мне мало этих мобов, я хочу дохнуть чаще, но видеть огромное количество монстров. Хотя в ЗБТ мобов было еще меньше. Спасибо, что сделали "полчища" чуть побольше, GGG.
3. Внешний вид персонажей. Тут я не затрону проблемы вещей, так как ржавые шлемы и "дверца от шкафа" вместо щита мне определенно ближе, чем зеленые нагрудники и сопливого цвета набедренники. Я имею ввиду "одинаковость" всех классов. Да, можно тысячу раз сказать, что тень не похожа на темплара, это так. Но когда они одеваются - различия идут на минимум. Про это я могу сказать просто - персонажи не колоритны. Они в некотором плане неиндивидуальны, хоть и называются по-разному. Пусть это и не так критично, но всё же.
4. Индивидуальные скиллы. Да, мне очень хотелось бы увидеть у, например, Тени кратковременную невидимость. У Мародёра увидеть какую-нибудь "Ярость". У Рэйнджера, например, увидеть активное увеличение скорости атаки. Я не говорю, что это плохо ( что нет таких умений ), но некоторые мои друзья разделили эту точку зрения.
5. Огромные локации. Я считаю, что лишено смысла делать их такими огромными. Можно же разделить одну огромную локацию пополам? Я просто редчайше запарился бегать по камере пыток, перед Пити которая. Проклял всё живое на этой планете. Да и второй акт тоже не так мал, как кажется на первый взгляд. Надеюсь, это будет хоть как-то исправлено. Быть я может я что-то упустил\ забыл\ не захотел об этом говорить.
Итог. Я назвал те проблемы, которые считаю актуальными и важными для себя. Может вы не согласитесь со мной, начнете кидать тапками. Но одну из этих проблем вы в любом случае увидите и отметите для себя. А так Path Of Exile остается для меня фаворитом на сей день и я жду патчей и некоторых исправлений, который сделают из игры стадии ОБТ, полноценную, интереснейшую H’n’S игру. Спасибо за внимание и хорошего Вам настроения!
Комментарии
Согласен только с тем,что локации немного затянуты.Остальное это так себе.Недостатки у игры есть,но это то что описано выше это скорее просто личные предпочтения.(настоящие недостатки это например баги,странный таргетинг скилов и т.д.)
Спасибо, Человек, что дочитал до конца, правда. "это скорее просто личные предпочтения".
Забавно все минусы отсутствуют в Д3. Пое - отстой
Правильно, ведь Д3 делали для бабушки Башиока, а у нее уже возраст не тот, чтобы играть в обычные игры.
Забавно если перечислить все минусы д3,то ПОЕ окажется сладким тортом
+
Ну и я свои три копейки добавлю:
1) нету уникальности классов! male - mage а mage - archer как то совсем не ок! если не хотят ограничивать привязкой класса к аватару сделайте по другому (пример TES) выбираем аватара (расу) а потом профессию (место старта пассивок)
2) большие, однообразные , не проработанные локации
с подземельями эсцио куда не шло но остальное совсем кошмар. Начинал Играть собирался скринить красивые места. угадайте сколько скринов сделал... да рандомные локации это круто, по хардкору, но выглядит дешево и убого. о карте с Д2 совсем помолчу =(
3) графика и анимация.
в общем для меня графика в играх на последнем месте но тут особый случай! не графики, не стилистики. старушка Д2 не так режет глаза как это! Деревянные персонажи/ нпс /мобы, картонные скилы, Blizzard, Multishot, FireWall, FrozenOrb, ect, выглядят на голову лучше чем тут!
хорошо что GGG решили перейти на F2P, a то этот недоклон Diablo 2 загнулся бы очень быстро =(
P.S Diablo 3 уныл пока что! PoE нe играбельный пока что! хорошо что Hots выходит скоро xD
Ставлю на то , что автору лет 15.
Про паки мобов вообще порадовало.
Близко :( 20 мне.
за статейку кому-то голды отсыпали,вот и всё XD
Типичные флеймеры развели тут хер знает что, нормальные люди просто отписались, что им не нравится\нравится. Можно делать выводы, уважаемые(?) флудеры ;)
Сперва восторгался графикой и прочими вещами,потом под действием д3шников. быстро сдулся,дабы не обозвали фанбоем пое. Все ясно с автором.
Дичайший фанбой ПоЕ, во всем есть свои минусы и я не побоялся их озвучить, ага ;)
ПоЕ настолько мрачна и готична, что мой темплар танчит в латном панцире и труселях!
я ради приличия колчан одел
Самый большой минус, который меня дико огорчает - это постоянные краши игры в определенных местах. Я из-за этого уже какой день сижу во 2-м акте, и не могу продвинуться дальше.
Очень надеюсь на скорейшее и постепенное избавление от симптомов.
А другие минусы, - минусами-то назвать сложно... (ну разве, что, к углу обзора надо привыкать)
Размер локаций радует. От себя, я бы их еще увеличил и закрутил.
Троллинг и не более.
после первого пункта стало понятно что читать по сути нечего :) автор явно не в теме.
1 и 5 пункт это бред
Страницы