Рекламушка :)

Грядет первый вайп для беты Reaper of Souls

Update: Сервера уже выключили, установка патча и вайп могут занять как минимум 24 часа.


Грядет вайп и новый патч для беты Reaper of Souls.

Точную дату пока не назвали. Тестеры потеряют абсолютно все нафармленное добро и персонажей. А это обычно знак для крупного патча, или даже больше: с новым патчем могут запустить уже и полноценный ЗБТ для аддона.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Мы готовим к выходу очередное обновление бета-версии и уведомляем всех участников бета-тестирования о том, что нынешние персонажи будут удалены. Как и в предыдущих случаях, вместе с ними будут удалены предметы, спутники, ремесленники, достижения, кланы и группы. Кроме того, будет очищен список друзей.
Когда именно будет выпущено обновление, мы пока с уверенностью сказать не можем. Как только появятся подробности, мы вам сообщим.
Спасибо всем участникам тестирования за интерес к игре и ценные отзывы!

Легендарный предмет: сделай сам, часть 3: выбор свойств

Прошел уже почти месяц с момента окончания предыдущего этапа проекта "Легендарный предмет: сделай сам", на котором мы голосовали за стиль будущего легендарного одноручного меча. Напомню, что победил стиль Мефисто.

На этой неделе разработчики (а именно художник Аарон Гейнс) в прямом эфире покажут первый вариант будущей легендарки и вместе с гостями начнут обсуждать ее будущие аффиксы.

Стрим будет в четверг, 12 декабря, с 5:00 до 6:30 по московскому времени.

Обзор блюпостов от 28.11.13

Начатое неделю назад бета-тестирование аддона Reaper of Souls идет полным ходом: вокруг куча стримов, обзоров, кое-где даже пытаются всплывать первые гайды, разработчики даже успели применить первые хотфиксы.

Заодно ведутся и оживленные дискуссии на тему аддона, новых механик, классовых изменений, дропа. В частности: что будет со старыми достижениями; не слишком ли крут Crushing Blow; и почему так много дропа - не утонем ли мы в легендарках при релизе?

Бета Reaper of Souls: первые впечатления

Как же это, поиграть в бету Reaper of Souls и не описать свои впечатления от аддона? Правильно - никак, поэтому надо отложить мышку и взяться за клавиатуру.

Те, кто смотрел стримы Stig'a, уже мог слышать некоторые мои комментарии, но лучше записать и выложить свое скромное имхо и описание.

Но помните, на данный момент - это ранняя бета, в игре кое-что может еще измениться, а мое мнение не претендует на абсолютное. 

Бета Reaper of Souls, версия 20493: датамайн

Для внутренней беты Reaper of Souls вышел очередной патч.

Патч вышел довольно крупный, со множеством изменений.

Новость будет обновляться.

Внимание - данные изменения не являются окончательными и могут содержать спойлеры! Все еще может измениться не один раз до релиза аддона Reaper of Souls, или даже до беты.

Обзор блюпостов от 15.11.13

Аддон Reaper of Souls порождает множество вопросов. Ответы на (почти) все мы получим только с релизом, а пока хорошо бы уточнить и узнать, что же нас ждет.

Сегодня в номере: судьба двойных аффиксов, снижение радиуса подбора сфер и золота, приятная мелочь для сетовых вещей, удаление Нефалемской Доблести и введение диминишинга для МФ.

Подробности - под катом.

Легендарный предмет: сделай сам, часть 2: выбор стиля — результаты

Голосование за стиль будущей легендарки в рамках проекта "Легендарный предмет: сделай сам" завершилось 2 дня назад, пора подбивать итоги.

Сообщество выбрало для нового одноручного меча стиль *барабанная дробь* Мефисто.

Да здравствуют молнии, кости и Владыка Ненависти!

На очереди - создание концепта и модели для оружия.

Судьба Нефалемских Испытаний

На Blizzcon 2013 разработчики уделили достаточно внимания Нефалемским Порталам, но как-то обошли стороной другую, созвучную механику - Нефалемские Испытания.

Игроки, вполне справедливо, стали переживать, какова же судьба Испытаний, ведь это была такая крутая идея!

Чтобы прояснить ситуацию явилась Lylirra с плохими новостями. Похоже Blizzard нравится наступать на одни и те же грабли еще и еще >_>

Система сложностей в Reaper of Souls

На Blizzcon разработчики упустили очень важный элемент: переработку системы сложностей в аддоне.

Но, раз разработчики забыли, то КМ Grimiku не забыл и решил нас немного просветить: старые сложности (Нормал, Кошмар, Ад и Пекло) канули в Лету, как и необходимость проходить сюжет 4 раза, а заменит их некое подобие Силы Монстров.

Но этому всего предшествовал меленьких детектив из несоответствий. Интересно? Добро пожаловать под кат!

Привязка легендарок к учетной записи при дропе

Одной из самих громких новостей для Diablo III после Blizzcon 2013 стала привязка всех новых легендарок к учетной записи при дропе.

Конечно все еще не так уж плохо, ведь в течении двух часов вы сможете передать этот предмет тому, кто был с вами в группе на момент дропа легендарки.

Заодно Лилирра решила немного прояснять ситуацию с обменом вещами и трансмогрификацией: что же будет с внешним видом вещи после обмена?

Blizzcon 2013: итоги первого дня

Вы только что проснулись и затерялись в новостях с Blizzcon 2013? Ведь первый день выставки Blizzcon 2013 позади!

Новостей было много, так что давайте перечислим все, чтобы вы ничего не пропустили :)

И не забывайте, что все новости можно также обсудить на нашем форуме, в специально созданных темах (подробности вы найдете здесь).

И впереди у нас еще второй день Blizzcon'а!

BlizzCon 2013: обзор Reaper of Souls

BlizzCon 2013: обзор Reaper of Souls

Сегодня на Blizzcon 2013 прошел основной обзор Reaper of Souls.

Поскольку аддон уже был анонсирован ранее, и многие его функции и нововведения уже известны, разработчикам было сложно удивить публику. Но нам известно еще далеко не все, так что разработчикам было о чем рассказать: режим приключений, нефалемские порталы, поручения, новые противники, новая локация.

Остальное (игровая механика и Крестоносец) ждет нас завтра.

Обзор Hearthstone: Heroes of Warcraft на Blizzcon 2013

На обзоре Hearthstone: Heroes of Warcraft разработчики больше времени уделили рассказам о прошлом и разработке игры, чем о ее будущем. Тем не менее есть хорошие новости!

В декабре должен начаться открытый бета-тест, рейтинговый режим будет переработан, удачливые и опытные игроки смогут получить еще более лучшую добычу на арене, пристов и охотников немного понерфят.

Полная новость - под катом.

Первый взгляд на Reaper of Souls: режим приключений

Сколько из вас соскучились по свободе передвижений, которая была у нас в Diablo II? По возможности пойти в любой акт и убить любого босса, без нужды слушать в миллионный раз диалоги и смотреть ролики.

В Reaper of Souls разработчики решат эту проблему. Сюжет (со всеми роликами, диалогами и прочим) станет отдельным режимом игры, который на надо будет проходить аж 4 раза подряд.

И, для свободы, в игру добавляют второй режим - режим приключений, который дает нам полную свободу передвижения по всем 5 актам.

Вырастил кабачки — построй гарнизон

В дополнении Warlords of Draenor вы получите возможность повлиять на судьбу мира с помощью военного лагеря — личной крепости, которую вы сможете возвести и обустроить сами, и в которой именно вы будете хозяином. Вы можете изменять план своего лагеря, его внешний вид и игровые эффекты, а также нанимать помощников. Система гарнизонов позволит игрокам получить в личное пользование еще одну значимую часть World of Warcraft и значительно разнообразит игровой процесс — при этом вы сможете сами выбирать, сколько времени и сил вы готовы уделить своей крепости.

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя Ozzy