Рекламушка :)

Принципы баланса карт в Hearthstone

Разработчики Hearthstone решили поделиться своим мнением и предпосылками к изменению баланса в игре.

В этой статье они рассказывают, почему же они изменяют карты и правят баланс.

Их цель - достичь хорошего баланса перед скорым(™) началом открытого бета-тестирования, чтобы по минимуму изменять геймплей, наши колоды и стиль игры. В дальнейшем они лучше будут стараться добавлять новые карты, чем нерфить старые.

Патч 1.0.0.4458

Разработчики Hearthstone продолжают полировать игру и баланс перед запуском открытого бета-тестирования, это один из последних "крупных" патчей перед его началом. В дальнейшем, после выхода игры, разработчики обещают сильно не трогать баланс.

Это изменение задело охотников, магов, чернокнижников и воинов, также были подправлены некоторые нейтральные карты.

Список изменений ждет вас в полной новости.

Легендарный предмет: сделай сам, часть 3: выбор свойств

Пришло время выбирать уникальный аффикс для нового легендарного меча в стиле Мефисто в рамках проекта "Легендарный предмет: сделай сам".

Комьюнити-менеджеры отфильтровали множество вариантов и идей, а разработчики отобрали 5 аффиксов, нам лишь предстоит выбрать один из них и проголосовать до 22 января.

Описания аффиксов ждут вас под катом.

Обзор блюпостов от 15.01.14

Праздники заканчиваются, и жизнь понемногу начинает возвращаться в привычное русло.

Одно из следствий этого - комьюнити-менеджеры вернулись, как и разработчики. И пока вторые работают над новым патчем для беты и PTR, первые рассказывают нам что будет (а что нет) в этом самом патче:

Вайпа не будет, и сложность Torment станет доступна игрокам на PTR. Больше - под катом.

Легендарный предмет: сделай сам, часть 4: обновление дизайна

Две недели назад Blizzard показали нам первый набросок одноручного меча в стиле Мефисто, созданный 3D-художником Аароном Гейнсом. 

Сегодня нам решили показать доработанный, по комментарием сообщества, эскиз легендарного меча: теперь он более похож на меч, да и стилистика лучше проработана.

Но это всего лишь очередной эскиз, а не финальный вариант. Продолжение работы мы увидим уже в новом году.

Обзор блюпостов от 21.12.13

После объявления даты релиза Reaper of Souls и старта предзаказов на игру у игроков накопилось несколько вопросов по аддону и его изданиям, на которые блюпостеры поспешили ответить.

Дает ли Призрачная Гончая какие-то игровые преимущества? Получат ли дополнительные слоты для персонажей те, кто купит обычную версию Reaper of Souls? Когда ждать обновление официального руководства по игре? И будет ли диск с саундтреком в Коллекционном издании?

Релиз Reaper of Souls - 25 марта 2014 года + открыт предзаказ

Совершенно неожиданно на Battle.net появился предзаказ Reaper of Souls.

Дата релиза - 25 марта 2014 года.

Стоимость Европейских версий - 1799 рублей за обычную версию, 2699 рублей за Deluxe.

Релиз в СНГ - 15 апреля 2014 года, цена - 899 рублей за обычную версию, 1499 рублей за Deluxe.

Новости об открытом бета-тестировании Hearthstone

Близится ОБТ для Hearthstone.

Как и обещали разработчики, все, кто подавал заявку на тест, должны получить бету. Если вы этого еще не сделали - у вас есть время до 7 января, заявки будут приниматься до этой даты и все, кто это сделает - точно должны получить бету. 

Оставить заявку (если вы этого еще не сделали и еще не получили бету) можно в бета-профиле на Battle.net.

Патч 1.0.0.4243

Для Hearthstone вышел маленький патч.

Ничего нового он не несет, а лишь исправляет ошибку и баланс после последнего крупного патча: маги получают нерф, а проблему с доступом на Арену у некоторых игроков исправили.

Также, ввиду нерфа некоторых карт магов, внесли временное изменение в их распыление - увеличили количество получаемой пыли.

МФ: пора прощаться?

Ранее разработчики уже говорили, что хотят ввести диминишинг на МФ по качеству вещей. Но теперь они заявили, что хотят пойти еще дальше - постепенно снижать его влияние на игру.

Знаки этого мы уже видели - в бете МФ как аффикс на вещах не появлялся, кроме некоторых легендарок. А с последним патчем он еще и пропал из парагона.

Дабы разъяснять ситуацию и цели разработчиков решил явиться Трэвис Дэй.

Первые хотфиксы для PTR и ЗБТ 2.0.1

Прошли сутки от запуска PTR и ЗБТ, и вот уже подоспели первые хотфиксы.

Для их установки не требуется патч, они уже применены к серверу. Для активации некоторых из них вам надо пересоздать игру.

Главные исправления: игрокам на PTR больше не будут падать вещи выше 60 уровня и они теперь смогут получать уровни парагона.

Описание обновления 2.0.1 для PTR и ЗБТ

Появилось официальное описание обновлений для PTR и ЗБТ Reaper of Souls.

Это не совсем классические патчноуты, они не сравнивают ничего с предыдущим патчем, ведь формально - это только начало, поэтому здесь описаны только главные нововведения и изменения игры, отдельно для двух тестов.

P.S. Если вы испытываете проблемы с авторизацией и созданием игры - это стресс-тест до 15 декабря, подробности здесь.

Список известных ошибок на PTR 2.0.1 и тестирование нагрузки

Какой же патч без багов, в том числе и PTR 2.0.1

Ниже вы можете ознакомится со списком известных ошибок этого патча, это все подтвержденные баги, о них не надо сообщать разработчикам. Список не полный.

Главные ошибки патча - на PTR падают предметы для 61 уровня и некоторые крафтовые вещи (перенесенные с основных серверов) становятся вещами 61 уровня.

Кроме того сервера сейчас временно (для теста) работают с ограничением количества игроков.

Запущен PTR и ЗБТ Reaper of Souls

Update: Ошибку с недоступностью PTR исправили - перезапустите клиент Battle.net и можете качать клиент для тестового игрового мира.

Буквально только что был установлен новый патч для беты Reaper of Souls, а вместе с ним начался официальный Закрытый Бета Тест игры и предварительное тестирование (PTR) патча 2.0.1!

Самое важное - PTR и ЗБТ имеют общий клиент и одни сервера, так что участники тестирования смогут даже играть друг с другом.

Легендарный предмет: сделай сам, часть 4: работа над дизайном

До стрима, на котором будут обсуждать аффиксы будущего легендарного одноручного меча создаваемого в рамках проекта "Легендарный предмет: сделай сам", осталось всего несколько часов.

И Blizzard решили нам напомнить об этом, заодно показав первый черновой вариант меча в стиле Мефисто.

Стрим начнется сегодня ночью в 5 утра по московскому времени (ночь четверга, 12 декабря) на канале TwizzCast.

Страницы

Подписка на RSS - Блог пользователя Ozzy