Интервью с разработчиками в подкасте TwizzCast
Опубликовано пользователем Ozzy
Сегодня ночью гостями подкаста TwizzCast были разработчики Diablo III - Джош Москейра, Вьятт Ченг и Трэвис Дэй.
В течении часового интервью они отвечали на вопросы от сообщества (и даже Башиока). Большую часть из этого мы уже слышали, но прозвучало и кое-что новое:
Боссы
Для консольной версии Diablo 3 бои с боссами были улучшены, это мы уже знаем. Однако, в данном интервью разработчики очень позитивно отзываются об изменениях Азмодана, и они хотели бы переработать бой с ним и на PC.
Меньше дропа
Разработчики постоянно получают просьбы/замечения/требования сделать что-то с белыми вещами. Никакие фильтры вводить не хотят, хотят просто уменьшить количество дропа, на земле попросту не должно валяться столько лута. "Меньше - но лучше" - все помнят эту идею? ;)
Новые классы
От прямого ответа про новые классы в аддоне разработчики уклонились, но сказали, что пространство для воплощения желаний здесь есть.
PvP
Вопрос про PvP вызвал у разработчиков..стыд. Да, им пока нечего сказать, они сейчас не работают над новыми режимами PvP. Они каждый раз со стыдом смотрят на доску с заданиями и идеями, где, среди прочего, написано "PvP". Им попросту не хватает людей, Джош сказал: "К сожалению у нас не сотни разработчиков, по-этому всему свое время". Иными словами - пока буквально не хватает сил и людей, чтобы реализововать все идеи, так что всему свой черед.
Итемизация
Ох, а вот здесь прозвучало нечто интересное :)
Разработчики дальше работают над итемизацией, и над предметами, собирают крутые идеи для легендарок. Пример новой идеи - оружие, которое с некоторым шансом создает черную дыру, которая засасывает монстров обратно в Ад.
А дальше - только интересней. Они сравнили систему навыков Diablo III с вещами из некоторых других игр. Как получается - в D3 есть руны, которые меняют умение (либо добавляют ему что-то еще), а в других играх это делают предметы, "легендарки". То есть, по сути, еще при разработке это все перенесли с вещей в руны.
Но разработчики хотят к этому вернутся, дополнив руны уникальными свойствами на легендарках.
Примеры:
- Магическая стрела, которая разделяется на 4 стрелы, или ее снаряды начинают отбиваться от стен.
- Сапоги, которые при использовании варваром прыжка, создают землетрясение.
Это позволит дополнить руны и навыки, делая свои билды сильнее, либо наоборот, делая билд под выпавший предмет с крутым бонусом. Это круто, не правда ли? ;)
И последнее... "Blizzcon в этом году должен быть классный, особенно для Diablo."
Запись интервью доступна нашем разделе видео.
Комментарии
До Близзкона вменяемых новостей все равно не будет.
Страницы