Diablo III - нам уже один годик
Опубликовано пользователем Ozzy
Вот нашей любимой игре стукнул уже первый годик :)
Год был весьма насыщенным, начиная от самого 15 мая 2012 года, когда многие из нас ждали заветную полночь (и наслаждались дзеном от созерцания Error 37), чтобы быстрее начать крошить демонов, до последнего патча, вышедшего неделю назад.
За этот год игра прошла длинный путь: вышло 6 крупных обновлений, множество более мелких исправлений, игра получила значительный ребаланс и было добавлено немного нового контента.
За целый год к сообществу присоединилось множество игроков, и уже далеко не все помнят, какой же была игра год назад и что в ней именно изменилось. Недавно я даже услышал фразу "патч, в котором ввели нефалемку" :)
Так давайте же коротко пройдемся по всему, что изменилось в игре за год.
Патч 1.0.2
Май 2012
Первый же патч, да и следующие за ним маленькие обновления, был, в основном, для исправления ошибок. Никаких весомых изменений в нем не произошло, все так, по мелочи - мелкие правки умений, багфиксы, некоторые изменения для аукциона (RMAH был запущен в то же время).
Патч 1.0.3
Июнь-июль 2012
Второй патч к игре, и первый столь крупный и весомый.
Ключевые изменения
- Значительные нерфы прокачки и стоимости крафта у ремесленников.
- Повышение стоимости починки.
- Нерф бонуса к скорости атаки на всех, кроме колчанов, вещах.
- Значительный нерф добычи с предметов окружения, интерьера и сундуков.
- Первый нерф инферно.
- Был убран бонус к урону монстров за игроков в коопе.
- Доработка боссов.
Патч 1.0.4
Август 2012
Патч, который смело можно называть смертью "того инферно".
Ключевые изменения
- Добавлена новая система - уровни совершенствования (парагона).
- Значительный классовый ребаланс.
- Переработаны легендарки.
- Повысили количество получаемого опыта на инферно, нефалемской доблести дали еще и бонус в +15% к опыту за стак.
- Понерфили урон и здоровье монстров на инферно.
- Подняли дроп синьки и рарок.
- Уменьшили бонус к здоровью монстров в мультиплеера за каждого игрока.
- Введен софткап МФ.
- МФ больше не усредняется в коопе.
- У элиты отобрали таймеры энрейджа и восстановление здоровья до максимума.
- Стоимость починки снизили.
- Аффикс "неуязвимые прислужники" удалили из игры.
Патч 1.0.5
Октябрь 2012
Патч с доводкой под Д2 - добавление "уберов" и СМ, еще более жесткий нерф инферно, от былой сложности которого больше уже ничего не осталось.
Ключевые изменения
- Добавлена сила монстров.
- Добавлены убер-боссы и адское кольцо с бонусом к опыту, как награда за труды.
- Изменили механику контроля.
- Классам урезали некоторые защитные способности.
- Добавили 2 новых типа бафов и их святилища.
- Шанс выпадения легендарок удвоили и добавили тот самый столб света.
- Монстрам на инферно опять порезали здоровье.
- Также еще слегка уменьшили бонус к здоровью врагов в мультиплеере.
Патч 1.0.7
Февраль 2013
Наконец добавлена возможность бить друг друг морды..и не более того, увы.
Ключевые изменения
- Добавлена возможность проводить бои без правил (дуэли) на специальной локации.
- Добавлен новый крафт.
- Увеличены бонусы к опыту от СМ.
- Убрали возрастание времени до воскрешения при частых смертях.
- Изменили механику рефлекта (возврата урона), сделав его непостоянным.
Патч 1.0.8 можно пропустить, ведь ему всего неделя :)
За этот год игра значительно обросла улучшениями и новым функционалом, что кое-что, возможно, даже и не узнать. Увы сама игра стала легче, значительно легче.
Можно много чего сказать про все это. Некоторые хотят сложность, как было до 1.0.4. Некоторые возмущаются (местами даже весьма справедливо) "а нельзя это все было еще при релизе сделать?" Кое-кто просто витает в облаках ностальгии, вспоминая обо всем, что из игры убрали. А некоторые просто играют в свое удовольствие :)
Но патчи и обновления - это еще далеко не все. Не секрет, что некоторые ошибки игры бывают порой очень веселыми. Кто помнит все баги, которые были за этот год, а?
- эксплоит с переводом системных часов и аукционом
- баг с возможностью использовать ArtMoney (либо любой другой редактор памяти) для выкупа по цене ставки
- почти у всех классов были какие-то баги и возможность быть неуязвимым
- была возможность надевать 2 двуручки
- про бесконечные возможности дюпа уж стоит промолчать
- возможность обмениваться демоническими эссенциями
- ошибки в окне обмена, позволявшие подменять вещи
- возможность быстро фармить опыт и вещи в PvP
- и, куда же без нее, Error 37
Кто помнит больше - не стесняйтесь вспоминать и писать об этом в комментариях.
Ладно, как бы там не было, нерфы, апы, баги, патчи - это все на важно. Давайте все просто вместе дружно скажем
С Днем рождения, Diablo III!
Комментарии
Кажется, что лишь вчера не мог дождаться окончания рабочего дня, чтобы придти домой и наконец поиграть в Диабло3, а уже год прошел.
з.ы. Год прошел, а нытики, обманутые собственным ожиданием и воспитанные на йоба-дерьме, все продолжают плакаться на форуме какая Д3 и Близзарды плохие. Фантастика.
Пусть ноют-они так самовыражаются=)На них давно уж все забили=)))
самое первое прохождение сразу на хардкоре было не забываемое!!
Какова игра бы не была, мы продолжаем её ругать, но тем не менее поигрываем :) С ДР DIII!
Близам надо позволить игрокам строить модификации к игре. Ведь судя по багам, игра никогда не была неуязвима.
ПС..ГЦ Д3
кто-то успел оценить некий праздничный баф с раннего утра или пока ничего не было?
C днем рождения!!
Год - это уже солидно, много чего сделано было (уверен, что еще больше - БУДЕТ).
Много раздражающих моментов канули в лета.
С выходом аддона все вообще будет в шоколаде)
Спасибо, Близзард (чтобы не было сказано, но заплатив за релиз и только, мы постоянно получаем новый контент, пусть и не так быстро как хотелось бы)!
Всем здоровья и удачи, конечно, на игровых полях и жизненных!!
От того начального диабло мне запомнился фарм гоблина во 2 акте и фарм сундука в 3:)) На тот момент фармить мобов было гораздо сложнее.
Ну и конечно, фарм урн в 4 акте,а особенно фарм сундуков в пони лвл давал просто мега профит:)
А так же помню килл диабло на инферно 4 июня, я делал это соло вд, насмотревшись видео гайдов. Фишка была в том что диабло убивал с 1 удара поэтому надо было идеально кайтить, не давать себя ударить и стрелять в диабло когда он за экраном. Каждая из 3 фаз привносила что-то новое в битву. Убил его с попытки 50 а то и больше, было сложно, но очень крутые ощущения после. И конечно дойти до диабло было тоже не просто, приходилось скипать некоторые паки, а то и менять билды под каждый пак.
Диабло сейчас и диабло год назад 2 разные игры, и конечно те впечатления уже не перекроешь, но если бы диабло не менялась в неё давно бы никто не играл, а так даже я иногда поигрываю:)
а повышенный мф и экспа только сегодня?
А оно вообще будет? А то на официальном сайте ни слова об этом и на американских стримах тоже ничего подобного не видать.
UPD: написали пост наконец-то: http://eu.battle.net/d3/en/blog/8226251/less-cake-more-demons-happy-anniversary-diablo-iii-15-05-2013
С Днем Рождения Diablo III!! Всех поздравляю!!!
тоже фарм гоблина запомнился во 2м акте )
и убийство кхома... очень долго не мог его убить )
Да! Помню, как ровно год назад, в ночь, когда вышла Д3, я три часа (до 4 утра), не мог войти в игру. Охота спать, злость, предвкушение самой игры - все смешалось в одно целое!!!
Всех задрот с праздником!!!
С праздником всех нас! Ура! Diablo 3!
Кстати бонус: +25% к опыту и +25% МФ, про ГФ забыли видимо ;-)
с днем рождения Джей
Надо бы скинуться.
футболку пое ему по почте
Играю еще с беты, так что у меня игре уже больше года =))
да, дружище - помню как проверял ящик судорожно каждый день в надежде получить заветный ключик)
Вот и год прошел
такая информация должна исходить исключительно от хорадрика, не обижайся OZZY! :D
на хорадрике поздравлений больше чем на оф форуме, хотя я наверное не все видел)
Ага Дьябло, здоровья тебе.... =) Хотя я уже давно не играл, но времени было убито много
Есть повод зайти в диабло
с 15 по 21е можно и понолайфить.
печаль, играл в D3 с релиза, но месяца полтора уже не заходил, даже после последнего обновления не пропёрло зайти-посмотреть на "плотность монстров".
теперь Eve моё всё.
Диабло 3 - один большой баг.
У меня большое пожелание ко всем, кто не играет, но здесь почему-то до сих пор ноет - избавьте себя от этого бремени - занимайтесь другими делами. Мир вам.
Страницы