Рекламушка :)

Интервью Криса Уилсона порталу Horadric.RU: задавайте вопросы

Портал Horadric.ru пригласил на короткое интервью Криса Уилсона - главного разработчика игры Path of Exile. В этот же день пришел положительный ответ. А значит посетители портала и русскоязычное PoE сообщество смогут получить ответы на некоторые свои вопросы. Правда, не на все: Крис попросил разумно ограничить количество вопросов и предупредил, что не будет отвечать на вопросы, на которые уже отвечал ранее.

Официальная Цитата (ссылка)
Конечно, это звучит здорово.

Пожалуйста, постарайтесь задать около 5-10 вопросов и по возможности, чтобы они были интересными :)

Иногда на интервью задают 30 вопросов и на все эти вопросы были уже даны ответы ранее - поэтому, мы пытаемся избегать такого.

С уважением, Крис

Тем не менее у нас огромное поле для деятельности. Пишите свои вопросы в комментариях к этой новости. Мы вместе с вами выберем самые интересные и постараемся по возможности получить ответы на большинство из них. 

Интервью будет проведено 18-19 мая.

Обновлено: Ответы на вопросы будут в течении недели. К сожалению, у Криса много работы, а также много приглашений на другие интервью.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя fearfrost

1)будет ли расширятся древо пассивных скилов(слишком мало, даже не учитывая что 95% повторяются(если не больше)
2)будут ли перерабатываться анимации
3)так и оставите дуэлисту красные рукава на всю игру(вопрос о внешнем виде всех персонажей)

Аватар пользователя Askael

Советую тем.кто вопросы задает,почитать ранние новости. Было много ответов. Относительно драва пассивок на днях говорили,что со временем будут добавляться новые ноды,некоторые будут балансироваться,но кардинальных перемен не планируется.
Работа над артом,звуком и анимациями постоянно идет. Для примера,сравните нынешний ice spear с тем,как раньше выглядел он.

Надеюсь,что перед отправкой вопросов додумаются отсеивать лишние. О русских и так всегда плохо думают,зачем в очередной раз показывать себя в дурном свете.

Аватар пользователя rumyan

когда вы займетесь решением проблемы dysinc
от них много игроков лишилось своих персонажей на ХК

Аватар пользователя Gronash

Персонажи в игре обладают огромным потенцеалом разрушения, скорость атаки, мощьные умения с одной с тороны, а с другой, в игре есть просто пустынные места, хилые кучки мобов просто не всчет. многие игроки отмечают то что в игре очень мало мобов, для драйвовой игры.
Будет ли в игре увелличено количество мобов, что бы прохождение стало походить на эпическое приключение, а не на рутинную пробежку с хилыми кучками монстров.

Аватар пользователя spiritabsolute

Когда будет релиз и русский язык?

Аватар пользователя waltersobchak

релиз в сентябре и русский язык тоже

Аватар пользователя Nesh

Флуд, оффтоп, предуп

Аватар пользователя Xshathra

После ввода системы торговых сташей нужен ли будет прямой контакт "продавец-покупатель", либо же можно будет купить вещь за пару кликов, даже если пользователь оффлайн?

Аватар пользователя AlexeySh

можно подробней или ссылку.

Аватар пользователя Padladin

Можно будет покупать/продавать не при личной встрече, а через специальную страничку форума, даже если продавец оффлайн. Вещь будет как бы прикрепляться к сообщению.
По крайней мере я так понял.

Аватар пользователя Saruman

Ещё нужно уточнить у Криса насчёт РУССКОЙ локализации. Инфа о локализациях к релизу есть, но будет ли русская? С какими партнёрами работают, т.е. кто делает локализацию?

Аватар пользователя DieZZzz

Вопросы, касающиеся технической части проекта.
1) Как известно, PoE написана на C++(11 стандарт)+DirectX. Мне бы очень хотелось узнать, сколько строк кода (приблизительно) содержит программная часть игры?
2) Из-за динамического IP, очень часто после перезагрузки роутера приходится вводить unlock-код, который присылается на почту, что очень нудно и неудобно. Есть ли в планах создание аналогов аутентификаторов?

Аватар пользователя llookedfull

2) можно будет включать/выключать эту опцию по желанию в будущем.

Аватар пользователя Noir

Вопрос относительно Валюты игры - Орбов.
Будет ли на сайте Pathofexile представлена таблица соотношения шансов выпадения орбов основанная на реальных дроп рэйтах ?

Я думаю этот вопрос полюбому должен прозвучать , ибо барыги типо Poeex дико достали.. крутят что хотят и наваривают лавэ (

=================

второй вопрос..

будут ли введены Гильдии ( иконки, подписи ) и возможность играть ПВП сражаясь за рэйтинг личный или гильдии ?

Аватар пользователя Layorn

1) шейдеры поверхностей: уровни доделают или земля останется блестящей? (http://www.enbdev.com/ may do it for you as him fixing Skyrim videodriver without accessing to the game sources)

2) смогу ли я крутиться и кульбитить (и вообще - играть по фану) так же динамично, как в Диабло 3 ?

3) please, show this to designers and 3D architectors:
http://youtu.be/MrKXqz3dq2I (http://youtu.be/PkPtt4I9UXM)

4) как задонатить несколько больше 1000 евро, и что я за это получу? (например, хотелось бы чуть-чуть попрограммировать на старой версии вашего движка, порисовать уровни локально в оффлайн, организовать конкурс локаций от игроков и т.п.

Спасибо ))

Аватар пользователя Deadalus

Ловите наркомана!

Аватар пользователя zhandarm

Насчет "больше 1000 евро" напиши e-mail в суппорт. Они там отвечают в течении нескольких часов, а не недель, как известно в каком суппорте. :)

Аватар пользователя Layorn

Важный вопрос про вывод вещей из игры:

- игроки уже вовсю торгуют в чате. Известно, что аук испортил диаблу, поэтому не планируется ли сделать что-то вроде "second hand" нафармленных вещичек: игрок сразу решает, одеть новую вещь или продать. Если одевает - то вещь для него сохраняет свои качества, а для других игроков ее качество потихоньку деградирует...

Т.е. это такой вариант плавной привязки вещи к аккаунту: и привязана, и можно продать ;)

Аватар пользователя Deadalus

Первым делом хочется сказать большое спасибо администрации Хорадрика за эту инициативу.
Заодно интересно было бы узнать, когда, собственно, планируется интервью.
Насчет вопросов: очень трудно придумать нечто действительно оригинальное, т.к. многое уже давным давно было спрошено и услышано. Если это уже было задано ранее, прошу меня извинить.
1) Плинируется ли вводить в игру новую валюту? Орбы, меняющие тиры модов, либо меняющие один случайный мод у вещи, к примеру.
2) Планируется ли добавить в игру некое подобие мерков?
2) Планируется ли создание забеговых ивентов, по типу уберквеста из Д2?
3) Вообще, планы по разнообразию эндгейма входят в список планов для релиза? Что непременно хочется добавить в игру к концу этого года?
4) Вопросы околоигровые. Сколько человек трудится в студии, сколько из них программистов, 3д-моделлеров, аниматоров и т.п.?
5) Не секрет, что игру вы создаете по образцу и подобию д2. Какие моменты д2 вы считаете гениальными в плане гейм-дизайна решениями?

Аватар пользователя duracelduck

Интервью будет 18-19 мая.
В новость дату добавил.

Аватар пользователя Makar81

Такой вопрос, планируется ли введение других систем оплаты окромя палки? Если кто знает ответ, буду признателен. Уж очень руки чешутся поддержать разработчиков.
П.С. Тот же Вебмани, или Киви. Год назад задавал Крису несколько вопросов, и про систему Киви с намеком на их пет, именно на этот вопрос не ответил, может не понял юмора!?

Аватар пользователя Freeeeez

Карты же есть.

Аватар пользователя zhandarm

Не формат интервью, но было бы интересно увидеть видео, где просто показывают студию, разработчиков, какие-нибудь рабочие моменты - how its made в своем роде.

Аватар пользователя NALMAN

Будет ли в игре возможность включить подсказки для дальтоников?
Хотя бы тупо указывать цвет камня после его названия в скобках. Понимаю, вопрос мало кого интересует, но...

Аватар пользователя МихалПалыч

думаю это один из тех вопросов, что ОБЯЗАТЕЛЬНО надо задать разработчиком.
ответ позволит понять насколько ценны для них игроки и как сильно они будут стараться, чтобы всем было комфортно играть.

Аватар пользователя AlexeySh
МихалПалыч написал(а):
думаю это один из тех вопросов, что ОБЯЗАТЕЛЬНО надо задать разработчиком. ответ позволит понять насколько ценны для них игроки и как сильно они будут стараться, чтобы всем было комфортно играть.
для них это пустяковое дело, сделать такую опцию в настройках. думаю да, можно задать такой вопрос
Аватар пользователя NALMAN

Не думаю, что дело такое уж пустяковое. То есть да, указывать цвет камня в скобках - просто, но как указывать цвет гнёзд? Тут уже простые слова в скобках не помогут, ведь гнёзда бывают взаимосвязаны. Изменять форму гнёзд? Боюсь, это не является первоочередной задачей.
Не поймите неправильно, играть вполне реально, просто приходится носить с собой "камни-детекторы" (когда берешь камень мышкой, возможные гнёзда куда его можно вставить подсвечиваются).

Аватар пользователя МихалПалыч

ну в современных играх встречается иногда опция специальная. включаешь и определенные цвета интерфейса заменяются на другие. то есть вполне реально это.

Аватар пользователя Noir

АЛЕ КУКУ ???? ХОРАДРИКИ ??????????
Теме уже сколько дней ? давайте выбирайте лучшие вопросы из существующих... где ваша активность ??? или в последний день без спроса выберете вопросы или чисто свои будете задавать ?? давайте голосование !
посетители портала и русскоязычное PoE сообщество смогут получить ответы на некоторые свои вопросы Посетители или Администрация ?

Пожалуйста поактивнее ! сделайте новую тему с голосованием и отредактированными вопросами

Аватар пользователя Padladin

Заболел?

Страницы