Развитие костюма в Marvel Heroes
Опубликовано пользователем Crypto137
Развитие костюма в Marvel Heroes является очень важным элементом игрового процесса и основой системы крафта. Развивая свой костюм, вы можете неплохо усилить своего персонажа и... потратить все состояние, которое успели накопить. Развитие костюма является дорогим занятием и одним из основных способов вывода кредитов из игровой экономики.
Важно подходить к этому процессу с умом и знать, что именно вам нужно: в этом как раз и вам поможет данное руководство.
Дата создания гайда: 20.06.13, 18:00 МСК
Дата обновления гайда: 07.08.13, 12:30 МСК
Актуальная версия игры: 1.11.0.263
Основы
Существует шесть параметров костюма, на которые вы можете влиять: визуальный эффект, 4 случайных свойства и ядро костюма.
Визуальный эффект позволяет разнообразить внешний вид персонажа и должен быть перенесен с артефакта, обладающего соответствующим эффектом; в процессе переноса артефакт уничтожается.
Случайные свойства являются основой костюма. Все случайные свойства разделяются на 2 категории: наступательные и защитные. При создании каждого из случайных свойств можно выбрать, свойство какой категории вы хотите получить. Каждое отдельное свойство можно создавать повторно с целью получить другой вариант сколько угодно раз, независимо от других свойств (вы ограничены лишь стоимостью создания).
Ядро костюма завершит ваш долгий процесс создания, добавив дополнительный фиксированный эффект.
Рецепты костюма
Именно с помощью разнообразных рецептов крафтера вы можете манипулировать свойствами своего костюма. Ниже представлен подробный список рецептов, содержащий их стоимость и требуемый уровень крафтера, необходимый для их использования.
Рецепты костюма | ||
Рецепт | Крафтер | Стоимость |
Перенести визуальный эффект с артефакта на костюм | Уровень 1 | 100 |
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 1) | Уровень 2 | 500 |
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 1) | Уровень 2 | 500 |
Перенести свойства на другой костюм | Уровень 4 | 1000 |
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 2) | Уровень 4 | 5000 |
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 2) | Уровень 4 | 5000 |
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 3) | Уровень 6 | 20000 |
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 3) | Уровень 6 | 20000 |
Добавить наступательное свойство на костюм (уровень 4) | Уровень 8 | 75000 |
Добавить защитное свойство на костюм (уровень 4) | Уровень 8 | 75000 |
Добавить ядро на костюм | Уровень 10 | 85000 |
Для использования этих рецептов также нужны специальные элементы, которые вы можете получить в качестве добычи с противников. В зависимости от персонажа для которого предназначен костюм могут потребоваться элементы разного вида. В целом элементов падает очень много и их добыча не должна составить вам практически никакого труда, за исключением самых ранних стадий игры.
Ниже представлена таблица элементов, необходимых для развития костюма. Взятые в квадратные скобки элементы становятся необходимыми лишь на поздних стадиях развития костюма.
Виды необходимых элементов | |
Персонаж | Элемент |
Черная Пантера | Nanotech Filament |
Черная Вдова | Nanotech Filament + [Enhanced Genome] |
Кабель | Enhanced Genome + Nanotech Filament |
Капитан Америка | Nanotech Filament + Enhanced Genome + [Ionic Particle] |
Колосс | Enhanced Genome + Astral Essence + [Nanotech Filament] |
Циклоп | Enhanced Genome + [Ionic Particle] |
Сорвиголова | Ionic Particle + Enhanced Genome |
Дэдпул | Nanotech Filament |
Соколиный Глаз | Nanotech Filament |
Халк | Ionic Particle + Enhanced Genome |
Железный Человек | Nanotech Filament + Ionic Particle |
Джин Грей | Astral Essence + Enhanced Genome |
Мисс Марвел | Ionic Particle + Nanotech Filament |
Каратель | Nanotech Filament |
Реактивный Енот | Nanotech Filament + [Ionic Particle] |
Алая Ведьма | Astral Essence + Enhanced Genome |
Человек-Паук | Ionic Particle |
Шторм | Enhanced Genome + [Nanotech Filament] |
Существо | Ionic Particle + [Enhanced Genome] |
Тор | Astral Essence + Ionic Particle |
Росомаха | Enhanced Genome + [Nanotech Filament] |
Человек-Факел | Nanotech Filament + Ionic Particle + [Enhanced Genome] |
Случайные свойства
Ниже вы можете ознакомиться с полным списком случайных свойств, которые могут попасться вам при развитии костюма. Для вашего удобства также указаны примерные минимальный и максимальные возможные значения этих свойств. Вероятность высокого значения свойства зависит от стоимости создания.
Защитные свойства | ||
Свойство | Мин. значение | Макс. значение |
+[X] tenacity | 19 | 40 |
+[X] defense | 44 | 44 |
+[X]% dodge chance | 1 | 3.5 |
Regenerate [X] health when you hit with a basic power | 4 | 10 |
Regenerate [X] health when you defeat an enemy | 6 | 15 |
+[X] health | 20 | 33 |
+[X]% base health | 4 | 12 |
Наступательные свойства | ||
Свойство | Мин. значение | Макс. значение |
+[X]% critical chance | 1 | 4 |
+[X]% attack speed | 4 | 8 |
+[X]% defense penetration to any Basic Power | 20 | 35 |
+[X] to all damage | 3 | 10 |
+[X] critical hit damage | 9 | 21 |
Ядра костюмов
Справиться с непоколебимой силой случайности вам помогут ядра костюмов (costume core). В любой костюм в качестве пятого свойства можно вставить ядро, свойство которого гарантированно перенесется на костюм в полном объеме. Сами ядра вы можете получить в качестве добычи с противников. Существует 6 видов ядер, каждый из которых предназначен строго для костюмов определенных персонажей. Свойство ядер генерируются случайным образом.
Виды ядер | ||
Adamantium Alloy | Адамантиевый Сплав | |
Activated X-Gene | Активированный Ген-X | |
Radioactive Isotope | Радиоактивный Изотоп | |
Vibranium Ore | Вибраниевая Руда | |
M'Kraan Shard | Осколок М'Краан | |
Promethium Core | Прометиевое Ядро |
На всех ядрах всегда присутствует +[X]% drop rarity boost или +[X]% special item find, в дополнение к которым может попасться от 0 до 2 других свойств.
Свойства ядер | ||
Свойство | Мин. значение | Макс. значение |
+[X]% drop rarity boost | 25 | 25 |
+[X]% special item find | 20 | 20 |
+[X] Durability | 1 | 1 |
+[X] Strength | 1 | 1 |
+[X] Fighting Skill | 1 | 1 |
+[X] Speed | 1 | 1 |
+[X] Energy Projection | 1 | 1 |
+[X] Intelligence | 1 | 1 |
+[X] health | 398 | 1256 |
+[X] spirit | 37 | 71 |
+[X] physical defense | 180 | 427 |
[X]% damage you deal is converted to health | 1 | 5 |
Уникальные свойства | ||
Свойство | Перевод | |
Regain 25% of your health and spirit when you use a medkit | Вы восстанавливаете 25% здоровья и духа при использовании медпакета | |
Become invulnerable for [X] seconds when you use a medkit | Вы становитесь неуязвимым на [X] секунд при использовании медпакета | |
+35% movement speed for [X] seconds when you use a medkit | Ваша скорость передвижения увеличивается на 35% на [X] секунд при использовании медпакета | |
You become invisible for [X] seconds when you use a medkit | Вы становитесь невидимым на [X] секунд при использовании медпакета |
Совместимость ядер (оригинальные персонажи) | ||||
Совместимость ядер (добавленные персонажи) | ||||
Перевод всех свойств вы можете посмотреть в словаре терминов Marvel Heroes.
P.S. Многие минимальные и максимальные значения не являются абсолютно точными. Если у вас есть образец несоответствующих гайду значений - скриншот в студию. :)
Комментарии
лучше не стоит, это очень сложно =)
base healt прокнуло 12%
Поправьте, core на дефенс бывает 34 максимум, а core на спирит 36.
Стоимость грэйдов изменить-бы, с учетом послепатчевого удешевления.
[X]% damage you deal is converted to health у меня 1% прокнуло
Интересно, почему для Железного Человека адамантиевый сплав, ему б больше вибраниум подошел бы. По сюжету.
+[X] physical defense получал 427, а так же 180
+[X] health попадалось 398
на 1104 хп ядро лежит
+1256 health
http://i.imgur.com/WI1Z6cj.jpg
http://i.imgur.com/OIbPfE1.png
+[X] critical hit damage +27
Defense +51
http://imgur.com/maVlG0m
+[X] health
вот прям сейчас запилил на 67
до этого было 64
лениво фотку выкладывать хотите верьте хотите нет ;)
После добавления ядра все 4 свойства "подросли", причем значительно. Так и должно быть?
Да, данный гайд несколько устарел и не отражает многочисленных изменений обновления 1.2.
Crypto137, обнови в посте хотя бы табличку "Совместимость ядер", добавь в неё новых героев, до Локи включительно. Частенько ею пользуюсь, а то с таким количеством героев весьма геморно всё в памяти держать =)
Страницы