Роб Пардо: Джей не виноват. Виноват - Я!
Опубликовано пользователем Wraith
С глаз долой - из сердца вон. Все поклонники Diablo III хорошо помнят Джея Уилсона - уже почти бывшего гейм-директора D3, старшего технического дизайнера Вьятта Ченга, КМа Лилирру. Все реже вспоминают Башиока - когда-то главный рупор ожидания игры, вернулся в команду "за подписку" и даже имя сменил. И надо быть настоящим "предрелизным старожилом", чтобы помнить Лео Боярского или Криса Метцена (что, впрочем, неудивительно, ведь они отвечали за лор в игре про фарм =) ). Криса лучше помнят поклонники Warcraft. А ведь он не только один из сценаристов возможного фильма по мотивам WoW, не только автор комиксов "Меч правосудия" и голос некоторых юнитов из SC2 (и персонажей WoW). Он еще и - на минуточку - вице-президент компании Blizzard по вопросам художественной разработки (грубо говоря, он главный по сюжету и Вселенным). Но компания представляет себя сообществу так, будто и не компания это вовсе. А компания "хороших и верных товарищей, живущих в соседнем дворе", Ирвин, США. Когда-то, во времена разработки Diablo I, наверное, так и было. Но теперь Blizzard - это настоящая компания, со своим президентом, вице-президентами, директорами, отделами маркетинга и т.д. И, думается, четкой субординацией.
А сообщество... Сообщество помнит тех, кого знает. И знает тех, кого помнит. А виноват - всегда крайний. Под раздачу попал Джей Уилсон. И не просто так. С одной стороны, Джей - гейм-директор, глава разработки Diablo III. С другой - Джей заявил о своем уходе, оставив сообществу всего "несколько недель", чтобы успеть высказать все то, что сообщество думает об игре, ее текущем состоянии, и о Джее Уилсоне, как о специалисте и как о человеке...
Не выдержав чтения 130-страничной темы на официальном US форуме, полной упреков (и даже оскорблений), за Джея Уилсона вступился Роб Пардо. Его не очень хорошо знают игроки D3, но хорошо помнят поклонники Warcraft. Роб Пардо - еще один вице-президент компании Blizzard, на этот раз по вопросу разработки игр. Именно Робу Пардо мы обязаны существованием Warcraft III и World of Warcraft в таком виде, какие они есть. В своем обращении к сообществу Роб Пардо, осудил упреки в адрес Уилсона и - внезапно! - взял вину на себя: за то, что это он нанял Джея и давал ему советы по D3, за то, какая получилась игра (и за другие "преступления против человечества" по мнению некоторых игроков). В общем "вызываю огонь на себя" или "я несу полную ответственность за качество результата."
Что касается Джея, то о нем теперь или хорошо, или ничего. Ругать-то теперь вроде как не за что :)
Я очень горд серией Diablo и тем, чего команда смогла достичь с Diablo III. Как игрок, я получил огромное удовольствие играя долгие ночи с семьей и друзьями. Однако я не собираюсь использовать это как оправдание. Сообщество Diablo III заслуживает лучшей игры от Blizzard, и мы стремимся улучшить ее. У нас есть талантливая команда Diablo III, и мы не собираемся останавливать работу над игрой, пока она не станет лучшей игрой во всей серии. Я единственный человек в этой теме, кто работал с Джеем. Я нанял Джея, чтобы он возглавил проект, и имел огромное удовольствие работать с ним, как в наборе команды, так и в создании игры. Он очень талантливый разработчик, что позволило ему добавить в игру очень много интересного с его чутьем динамичного боя, битв с боссами, а также неподражаемым умением делать уничтожение плохих парней интересным. Я работал со многими, многими разработчиками в Blizzard, но Джей - один из лучших. У него еще огромная карьера впереди, и я гарантирую, что вы еще насладитесь идеями Джея в будущих проектах от Blizzard. Если вы любите игру также как и мы, то продолжайте держать нас в курсе того, что по вашему мнению можно сделать, чтобы улучшить игру. Если у вас еще есть претензии, то прошу высказать их мне. Я был исполнительным продюсером проекта; я нанял Джея и давал ему советы, в каком направлении идти при процессе создания. В конце концов, я был ответственен за выпущенную игру, и я беру полную ответственность за качество результата. Official Blizzard Quote (ссылка)
Меня очень сильно огорчает данная тема. Я знаю, что на форумах Battle.net люди не всегда оценивают ситуацию трезво, но они очень сильно ошибаются, говоря об уходе Джея из Diablo III.
Комментарии
"Нас много" по моему единственный аргумент, на который способны обиженные Джеем-злодеем:)
Это не аргумент?
Тут этот странный модератор говорит, что это со мной что-то не так. На что я привожу многочисленный вайн игроков. Мне тут же отвечают, что это всё херня и мусор. Да и вообще не аргумент.
Блин, ребята, пусть ваши тараканы хотя б бегут в одну сторону.
Эээм... У вас нелады со зрением? Я кажется подтвердил что это вполне себе аргумент, просто ему очень холодно и одиноко:)
Годность игры измеряется собственным мнением игрока о ней. Далеко не все купившие игру вообще заходят на форумы Хорадрика или баттл нета, вопли активистов, хейтеров и фанбоев никогда не были и не будут объективной статистикой.
Люблю эти каменты )я такой троло проиграв в д 3 более 300 часво игра такой отстой за что я заплатил)
Ты не понимаешь, модератор по его словам директор зоомагазина, у них директорская солидарность )
Это миф, тут элементарный здравый смысл. Я изжил в себе стадное чувство, чего и многим советую. Если все критикуют, это не значит плохо, это значит повышенное внимание.
Модератор тут уместно только в случае нарушений правил.
Я один из пользователей форума и игрок, которому игра нравится. Многочисленный вайн нужно учитывать обязательно, но с поправкой на моду. Сейчас очень модно покритиковать и посоветовать. Если применить все эти фильтры, то критика принимается, обрабатывается и выводится в обновлениях, о чем синие посты.
Аргументированной критики очень мало. Если ее положить на чашу весов с купленным продуктом, то становится понятна оценка сообщества. Поэтому да, в основном это "херня и мусор"
Если почитать тонны того, что вы называете мусором, то на поверхность всплывают именно претензии к продукту, а не диктат того чего нет, но должно быть, а именно:
- обещанного и продемонстрированного на последнем близконе 2 года назад ПвП нет
- в игре абсолютно нет ЕндГейм, нафигачить еще 100 уровней это не эндгейм
- связка шмот-аукцион никуда не годиться, потому что превращает игру про фарм мобов в фарм аукциона
- обещаный крафт таковым не являеться, и ничего кроме слива появившихся шардов из себя не представляет
Это еще раз повторюсь не мое, хотя и мной поддержанное и кстати это еще не все, список можно продолжить.
Я не большой знаток в играх, мне просто нравится в них играть без напряжной математики и прочей лабуды. Мне этого в реале хватает. Практически в каждой игре, где требуется что то продавать и покупать, я был нищим. Мне не интересно заниматься этим в играх. Вернее, не интересно делать это на постоянной основе.
Это для обозначения позиций....
- ЭндГейм я вообще не хочу видеть в игре Дьябло 3.
- Шмот никогда не был привязан к аукциону и зачем вы его привязали для меня загадка. Что вам мешает не пользоваться аукционом ума не приложу.
- Крафт, тут пожалуй соглашусь, хотелось бы крафт поинтереснее, но понимаю, что это начало пути. Вижу что крафтом занимаются, не вижу повода реветь.
И, так почти по всем позициям, которые так усердно составляют на форумах.
Когда мне что то не нравится, я это не ем. Неужели у вас все так плохо? Настолько голод, что приходится есть ненавистный Д3?
2 OldMorf
Просто отливаешь в граните.
С одной стороны согласен, что к мнению игроков нужно прислушиваться, с другой - фильтруешь всё негативное. На метакритике рейтинг ниже плинтуса? Фигня, это мусор. На оффоруме живут только темы полные негатива - снова мусор. Хорадрик кардинально меняет свой взгляд на игру, обратно мусор. Если не помнишь, в июне, модераторы под корень тёрли мои посты, содержащие ровно то же, что я говорю и сейчас. Видимо что-то изменилось, да? Ну, помимо того, что это больше не фан сайт.
А может вы просто им надоели?;)
Не понимаю чего ты хочешь от меня? Разве это не мое мнение? Разве я его не высказал? Для меня ничего не изменилось, появляется больше постов с негативом или меньше, зависит не от качества продукта, а от повышения внимания. Стали появляться глобальные обновления, в игру стали возвращаться недовольные игрой, так как кардинально никто ничего не меняет, недовольные очередной раз вылили ушат грязи и опять ушли.
Смена взглядов на Хорадрик.ру? Ну даже если это так? Разве это должно менять чьи то взгляды? Или опять стадное чувство как то себя проявляет?
Ты утомил уже. Для начала фильтруй лексику, по фильтрам же ты мастер, да? А то об игроках - стадо, об их мнении - хрень и мусор.
Ты говоришь, что со мной что-то не так. Когда же тебе наглядно показывают, что это с тобой что-то не так, то прячешься за "это моё мнение, и я его имею".
И, собственно, я от тебя ничего не хочу. Это ты чего-то пристал.
Не нужно все принимать на свой счет.
Обобщать тоже не нужно. Не все игроки ведут себя как стадо, не все мнения хрень и мусор. Но, к сожалению много. С этим можно спорить, но не буду.
Про то, что с кем то, что то не так, вообще не мне судить, с чего ты это так придумал, не знаю.
Если показалось что пристал, извини, я просто отвечал.
Ну дык у игры весьма солидная аудитория, что-то говорилось о десяти миллионах копий. Понятно, что и сторонников у игры весьма не мало. Только вот процентное соотношение не меняется.
Собственно о сторонниках. Как пример: под новый год, на одном посещаемом не игровом ресурсе с более чем казуальным контингентом, был проведен опрос "игра года". Там диабла 3 одержала победу при достойных претендентах. Это я к тому, что для данной группы, казуалов, игра действительно представляет интерес.
Это я о том, что метакритики не показатель, т.к. если учитывать эти 1к отзывов( а не соотношение ), тогда и все остальные игры на метакритике куда хуже. По нему вообще получается что д3 самая популярная игра всех времен и народов, куда популярней д2 и д1.
Статистика одна из видов лжи. Представь что если бы д3 была менее популярна, то соотношение бы сохранилось? Где гарантия что эти 8 тыс чел именно и попали туда из за популярности игры, кто их заставил покупать игру это другой вопрос.
У меня такое чувство, что чем игры популярней, тем большему количеству людей она кажется плохой, а вот если в нее играют не много до она достаточно хороша. А если создатели игры обанкротились то это вообще был шедевр, как было с фолом или титан квестом.
Из за своей популярности д3 многим кажется фейлом?)
Не нужно нести херню. Интерплей на дне не потому, что сваял шедевральный фаллаут, а потому, что начал клепать говно в промышленных масштабах. Оставшись в итоге без прав на тот самый фаллаут, без разработчиков, зато с неуёмной жаждой денег.
С титан квестом та же история, с момента выхода оного thq выпустили кучу хрени, ориентированной на широкую публику. Как ты говоришь - популярной.
При чем тут интерплей, фол делал блекисл, кстати один из дизайнеров от туда делал и д3. thq тоже не делал титан квест, Iron Lore ее создатель, сам несешь черт знает что.
Не, ты конечно можешь смотреть и под таким углом.
Тогда и диаблу 1-2 сделали не близзард, а кондор.
Это лишь подтверждает что у д3 не было шансов, хорошей для всех ее просто нельзя было сделать)
Страницы