Роб Пардо: Джей не виноват. Виноват - Я!
Опубликовано пользователем Wraith
С глаз долой - из сердца вон. Все поклонники Diablo III хорошо помнят Джея Уилсона - уже почти бывшего гейм-директора D3, старшего технического дизайнера Вьятта Ченга, КМа Лилирру. Все реже вспоминают Башиока - когда-то главный рупор ожидания игры, вернулся в команду "за подписку" и даже имя сменил. И надо быть настоящим "предрелизным старожилом", чтобы помнить Лео Боярского или Криса Метцена (что, впрочем, неудивительно, ведь они отвечали за лор в игре про фарм =) ). Криса лучше помнят поклонники Warcraft. А ведь он не только один из сценаристов возможного фильма по мотивам WoW, не только автор комиксов "Меч правосудия" и голос некоторых юнитов из SC2 (и персонажей WoW). Он еще и - на минуточку - вице-президент компании Blizzard по вопросам художественной разработки (грубо говоря, он главный по сюжету и Вселенным). Но компания представляет себя сообществу так, будто и не компания это вовсе. А компания "хороших и верных товарищей, живущих в соседнем дворе", Ирвин, США. Когда-то, во времена разработки Diablo I, наверное, так и было. Но теперь Blizzard - это настоящая компания, со своим президентом, вице-президентами, директорами, отделами маркетинга и т.д. И, думается, четкой субординацией.
А сообщество... Сообщество помнит тех, кого знает. И знает тех, кого помнит. А виноват - всегда крайний. Под раздачу попал Джей Уилсон. И не просто так. С одной стороны, Джей - гейм-директор, глава разработки Diablo III. С другой - Джей заявил о своем уходе, оставив сообществу всего "несколько недель", чтобы успеть высказать все то, что сообщество думает об игре, ее текущем состоянии, и о Джее Уилсоне, как о специалисте и как о человеке...
Не выдержав чтения 130-страничной темы на официальном US форуме, полной упреков (и даже оскорблений), за Джея Уилсона вступился Роб Пардо. Его не очень хорошо знают игроки D3, но хорошо помнят поклонники Warcraft. Роб Пардо - еще один вице-президент компании Blizzard, на этот раз по вопросу разработки игр. Именно Робу Пардо мы обязаны существованием Warcraft III и World of Warcraft в таком виде, какие они есть. В своем обращении к сообществу Роб Пардо, осудил упреки в адрес Уилсона и - внезапно! - взял вину на себя: за то, что это он нанял Джея и давал ему советы по D3, за то, какая получилась игра (и за другие "преступления против человечества" по мнению некоторых игроков). В общем "вызываю огонь на себя" или "я несу полную ответственность за качество результата."
Что касается Джея, то о нем теперь или хорошо, или ничего. Ругать-то теперь вроде как не за что :)
Я очень горд серией Diablo и тем, чего команда смогла достичь с Diablo III. Как игрок, я получил огромное удовольствие играя долгие ночи с семьей и друзьями. Однако я не собираюсь использовать это как оправдание. Сообщество Diablo III заслуживает лучшей игры от Blizzard, и мы стремимся улучшить ее. У нас есть талантливая команда Diablo III, и мы не собираемся останавливать работу над игрой, пока она не станет лучшей игрой во всей серии. Я единственный человек в этой теме, кто работал с Джеем. Я нанял Джея, чтобы он возглавил проект, и имел огромное удовольствие работать с ним, как в наборе команды, так и в создании игры. Он очень талантливый разработчик, что позволило ему добавить в игру очень много интересного с его чутьем динамичного боя, битв с боссами, а также неподражаемым умением делать уничтожение плохих парней интересным. Я работал со многими, многими разработчиками в Blizzard, но Джей - один из лучших. У него еще огромная карьера впереди, и я гарантирую, что вы еще насладитесь идеями Джея в будущих проектах от Blizzard. Если вы любите игру также как и мы, то продолжайте держать нас в курсе того, что по вашему мнению можно сделать, чтобы улучшить игру. Если у вас еще есть претензии, то прошу высказать их мне. Я был исполнительным продюсером проекта; я нанял Джея и давал ему советы, в каком направлении идти при процессе создания. В конце концов, я был ответственен за выпущенную игру, и я беру полную ответственность за качество результата. Official Blizzard Quote (ссылка)
Меня очень сильно огорчает данная тема. Я знаю, что на форумах Battle.net люди не всегда оценивают ситуацию трезво, но они очень сильно ошибаются, говоря об уходе Джея из Diablo III.
Комментарии
Смотря какая критика. Если вы можете четко объяснить что именно вам не нравится и обосновать каждый пункт, то это значит, что вы: а) имеете предрасположенность к этому виду деятельности б) к вам имеет смысл прислушаться.
Большая часть т.н. "Критики" к диабло 3 сводится к воплям "уберите аукцион!!!", которые сильно напоминают вопли к примеру отечественной оппозиции "долой власть!" отсутствием у критикующих ответа на вопрос "А что потом?".
Критика критике рознь, если ты высказываешь пожелания, то это всегда полезно, но если ты пытаешься подсказывать как нужно было делать, вот тут смех разбирает. Но когда это делают тысячи людей, это уже не смешно, с этим надо жить. Уметь как то игнорировать пустобрехов. (Вспомни моську лающую на слона.) Вот это как раз и сложно. Ведь это твоя аудитория, именно для нее ты старался. А что в ответ? Попытки школьников изучающих бейсик научить директора проекта как нужно вести дела? Просто поклоняюсь таким как он. Умение отрешиться от пустозвонов и продолжать свою работу. Верх профессионализма.
Чем больше сила - тем больше ответственность. Если ты не можешь ее вынести, то не нужно лезть в гейм директора, а сиди где то менеджером среднего звена на телефоне за 500 баксов в месяц.
Он - директор, который зарабатывает дохера и осознанно принял на себя всю ответственность. Почему я должен быть снисходителен и ставить себя на его место? Понятно, что это очень трудно. И что всем не угодишь. Но объективно то -- игра вышла сырая. За 11 лет. Все об этом говорят (кроме яростных фанатов), даже сами близзы это признают. Я не говорю, что Джей говнюк, он просто не справился с задачей курирования проекта, и поэтому, виновен.
У меня свои достижения, у всех свои, в своей сфере. Но разница в том, что мы не вызвались в директора Д3, а отвечаем все за свои дела и работу.
А ты и не должен быть снисходителен ))))), конечно же, нужно его как следует отругать, лиши его премии.
У дворника тоже свои достижения, только он не пытается подсказывать директору. Хотя имеет право высказать пожелания, которые будут услышаны. Возможно даже применены, ведь дворник лучше знает свою часть работы.
Но не более. Остальное просто игнорируется как лишний шум.
Нет это не грубо, это "сперва добейся" http://lurkmore.to/%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B9%D1%81%D1%8F
Впрочем и этот "аргумент" сливается, когда тебя начинает критиковать кто-то уровня Брейвика ; )
И да, как вы объясните ситуацию с ПВП у этой невероятно успешной и талантливой группы разработчиков?
Примерно так же как редактор и "тонны ДЛЦ" у второго торчлайта, про который уже все успели забыть.
А в америке негров линчуют?)
Эх, если бы только у руников были ресурсы близзард...
Так что же такого классного добавили в д3, чего не хватает в Т2, что игре требуется срочное ДЛЦ?
Нужно немного подумать самому. Нет необходимости в ссылках, такая позиция тоже имеет место быть, но не в этом случае. Вот так же не подумав, в обиход попала поговорка "Кто не рискует, тот не пьет шампанское"
Критика Брейвика была услышана, либо проигнорирована, все зависит от ситуации. Глупо рассчитывать на такое же внимание к вам. Тем более вы сами вносите слово "уровень", значит все таки понимаете его значение и применение.
Ситуацию с ПВП легко объяснить. ПВП есть, хотя странно, зачем оно? Игра дополнена дополнительным материалом, возможно кому то он будет нужен. Так же как аукцион. Всего лишь дополнительные фишки. Если учитывать, что опыт у компании в организации ПВП уже есть и он огромен, на уровне киберспорта, то сомневаться в их возможностях по меньшей мере глупо. Какая была поставлена задача, так и было реализовано.
Единственное в чем можно реально упрекнуть близзард в ситуации с ПВП это в том, что они заявили, что его не будет в финальном релизе, на тот момент когда у многих уже были сделаны предзаказы. До этого пвп арены (именно арены, а не дуэли) рекламировались как часть продукта, что вероятно повлияло на предзаказ у кого-то. С другой стороны я не представляю, что есть люди, которые купили диабло 3 именно из-за пвп, плюс предзаказ всегда можно отменить. В общем, да разработчики дали некую ложную рекламу, но все же у клиента была возможность отказаться от не удовлетворившего его продукта или перенести покупку.
Вместо этого лемминги скупили 6 миллионов копий игры, которую сами же начали ругать еще до выхода и теперь требуют извинений, от ее создателя...
Близзард лучшие(вне зависимости от личностей), у них не бывает факапов. Если вы думаете, что это факап, то вы ошибаетесь, так и было задумано. Если вы играли в д3 в ожидании ПВП, то вы просто ничего не понимаете, оно тут не особо и нужно.
Если что-то сделано так, как было сделано близзард, то с этим по определению нельзя спорить, ведь так было задумано(и реализовано) близзард.
БРАВО. С этим совершенно невозможно спорить.
Особенно на этом фоне радуют попытки наезда на критиков ; )
Если вы играли в Д3 в ожидании ПВП... Вы играли не совсем в ту игру, в которую следовало.
Ну можно и передергивать, почему нет.
Если вы играли в д3 в ожидании ПВП, то вы изначально ошибались. Игра не про ПВП. Об этом было сказано сразу. Еще было сказано, что ПВП все таки будет введено, позже, когда додумают как бы они хотели это видеть. Ключевое слово ОНИ хотели бы видеть, а потом уже, с учетом мнения пользователей.
Спорить с близзард о том, что они сделали по своему, а не по твоему, вот это верх мысли. И, да, спорить глупо. Ведь там же написано кто разработчик.
(!)
Про место ПВП в серии Диабло, я даже с вами и начинать разговаривать не хочу.
Попробуйте ответить хотя бы самому себе, зачем разрабатывалась арена, если она так не нужна.
Ответ вновь прост и очевиден, затем же зачем сейчас делают дуэли (верно это или нет уже отдельный разговор) - разнообразить игровой процесс.
С этим вдумивым аргументом тоже не поспоришь... "Да просто так, что бы было". Игроки, которые считают это важным, ошибаются, близзард, которые уделяют столько внимания, столь малозначительной части игры просто страдают фигней. Только ваше мнение единственно верное, потому что...потому что оно ваше!
Близзард как раз НЕ уделяют Пвп в диабло 3 внимания и уже давно высказали свою позицию на режим как на доп фичу, которая не несет никакой соревновательной (в плане киберспорта) или материальной (награды за пвп) функции. Если вы вопреки словам разработчиков, продолжается считать что ПВП в диабло 3 является важным элементом, а не просто доп плюшкой, то это ваши проблемы.
Про это они начали говорить, когда поняли, что облажались с ареной, не раньше. Изначально были видео о тома, что разрабатываются арены и никаких заявлений, на тему "ну, ПВП тут по столько по скольку, много не ждите". И даже сейчас они заявляют, что хотят чтобы оно было ОЧЕНЬ качественным, потому и не выпускают =)
Если можно ссылку на отсутствие плюшек на арене(я пропустил).
Не, игра годная, лучше очень и очень многих. Если бы мы получили все то же самое, но под другим названием - хвалили бы до небес. А так извиняйте, разработчики - решились взять ответственность нести гордое имя Diablo - творите чудо, иначе закидают помидорами. И правильно сделают.
Вся эта шумиха, критика и недовольства говорят нам об успешности проекта)
Джей не оплошал, и то что он остался в близарде и ему доверили разработку нового проекта только лишь подтверждает это)
"Я очень горд серией Diablo и тем, чего команда смогла достичь с Diablo III."
Дальше не стал читать.
Где, блин, полноценные извинения?
Подумай еще раз, а может в них нет необходимости? Может это только ты считаешь что тебя обидели?
Зайди на офф. форум. Ну, либо почитай комментарии на хорадрике за последние восемь месяцев.
Честно-честно - не все из них мои.
Спасибо, засирать мозги не в моих правилах. Я читаю только то, что приносит пользу. Что комментируют я знаю. Каждый день вижу тонны мусора, это не повод тащить весь этот мусор к себе в голову. Ты еще по сериалам, жизни начни учиться.
Играю в Дьябло 3, нравится, захожу на форум и понимаю что играю в отстой... Потом опять захожу в игру, опять нравится. Что же выбрать? Читать бред отдельных товарищей или просто наслаждаться тем что для меня сделали профессиональные разработчики игр?
Считаю, шедеврально.
Спорить с разных берегов бесполезно, не докричимся. Просто я играл почти во все продукты близзард, эта компания делала шедевр за шедевром, подходила с душой к проектам (знаю еще одну такую компанию -- Valve), так вот, ту игру, какой сделана Д3, шедевром не назовешь. Тебе нравится, мне - не нравится. Каждый по своему прав. Но у меня есть аргументы фейлов игры (опять же, на мой взгляд):
- никакой крафт
- никакой дроп
- никакие скиллы (большинство - бесполезные)
- никакой обещанной вариативности билдов (см. пред. пункт)
- никакая музыка
...и т.д... полный список ни раз публиковался, в том числе и тут, на хорадрике.
Близзы - профессионалы, но на этот раз слажали. На мой взгляд.
Страницы