Diablo III vs. Path of Exile
Опубликовано пользователем Ubivash
Всем привет. В этой статье я хотел бы провести небольшой сравнительный поединочек между Diablo III и Path of Exile.
Ни в коем случае не хочу определить победителя битвы и уж тем более утверждать, что одна из игр лучше другой. Обе игры хороши по своему. Можно играть в одну из них, можно в обе, а можно и вовсе не играть ни в одну, тут кому как. Мне же просто захотелось определить для себя и надеюсь, для вас, слабые и сильные стороны этих двух проектов по отношению друг к другу. Поехали.
Сеттинг
Diablo 3. Атмосфера, сюжет, музыка, дизайн уровней (возможно немного больше деталей, чем подходит под понятие сеттинг, но все же) - все это довольно хорошо проработано в D3, что не удивительно, ведь игра разработана компанией у которой хватает средств и ресурсов на детальную проработку всего вышеперечисленного. Кто бы что не говорил, а сеттинг безусловно одна из сильнейших сторон D3, как по мне, в добавок подпитанный ностальгией по предыдущим играм серии.
Path of Exile. У этой же игры сеттинг не самое сильное место, что простительно ввиду ограниченных ресурсов разработки и явной ориентированности игры на другие ценности вроде реиграбельности и "сложных" механик. Честно признаюсь, при прохождении игры совсем не хотелось вникать в квестовые диалоги, сюжет или музыку. Игра я вно берет "внутренними", а не "внешними" составляющими.
Боевая система
Diablo 3. Еще одна сильная сторона игры, заметно похорошевшая со времен первой и второй части. Динамика боя впечатляет. Обилие монстров на экране уже стало "фишкой" серии, кровь, эффекты умений, скорость монстров и героев - все это выливается в драйвовое рубилово на поле боя. Слово "Action" в сочетании "Action RPG" всегда привлекало меня не меньше чем "PRG".
Path of Exile. Боевую систему PoE наверное можно назвать "достойной", если воспринимать независимо от D3. Хотя она явно проигрывает в динамике последней. Особенно на начальных стадиях игры, когда все кажется невероятно медленным и неловким. Гаганские (без преувеличения) локации имхо все только усложняют, больше времени на передвижение - меньше на бой.
Итемизация
Diablo 3. Один из самых сильных фейлов игры. Отсутствие "интересных" аффиксов, сильная привязка к дпс оружия, главному стата, слишком большая эффективность крит шанса и крит урона, необходимость в резистах - все это делает итемизацию "бедной" и однообразной. Практически абсолютная бесполезность большей части дропа и крафта (в этом направлении есть первые сдвиги), не говоря уже о "скучных" самоцветах. Не круто, Близзард, не круто!
Path of Exile. Тут же итемизация совсем другой разговор. Почти все в игре имеет смысл и ту или иную эффективность, в зависимости от билда. Все можно "переварить", перероллить, перекрафтить, подстроить под себя. Интеграция системы умений и вещами делает все еще более привлекательным и разнообразным.
Кастомизация
Diablo 3. Опять у D3 большие проблемы. Недостаточно проработанная итемизация пускает свои корни и в этом направлении. Всем нужны одни и те же вещи с узким набором аффиксов, что делает всех одинаковыми (практически) в плане вещей, аффиксов и соответственно статов. В плане умений и билдов все тоже не очень радужно, обещанные 100500 вариантов сочетаний умений вылились в несколько наиболее эффективных билдов, для каждого класса. Итого большинство стремиться к одному и тому же типу вещей и использует несколько одних и тех же билдов, с небольшими вариациями.
Path of Exile. PoE и тут на коне. Все в порядке с разнообразием билдов и вещей. А если вы посмотрите на дерево пассивных умений, на котором расположены все классы и вы вольны перемещаться в любом направлении и делать что вам угодно, практически независимо от класса, просто ВАУ!
Экономическая составляющая / Торговля
Diablo 3. Экономика D3 основана на золоте, как валюте и находиться не в лучше состоянии в данный момент. Недостаточно эффективный вывод из экономики золота и в особенности вещей, приводит к постоянно прогрессирующей гиперинфляции. Все снова усложняется проблемами итемизации, где несколько аффиксов ценятся довольно сильно, в то время как множество других не стоят ничего. Многие винят в проблемах аукцион, я же считаю, что проблемы в описанных выше вещах, а аукцион виновен не в самой большой степени.
Path of Exile. В PoE же абсолютно другой подход к экономике. Вместо валюты исполюзуется бартерная система обмена вещей на вещи и крафтовые материалы, чья ценность определяется полезностью в игре. Аукцион в игре отсутствует, торговля проиходит старым добрым способом предложений в чате, что еще и добавляет процессу небольшую социальную составляющую.
Эндгейм / ПвП
Diablo 3. Эндгейм D3 постоянно улучшается, но проблем все еще много. Хотя реиграбельности игре не занимать, она все же не бесконечная. Фарм третьего акта снова и снова может порядком поднадоесть, а фарм других актов заведомо не профитный вариант, так как плотность мобов в локация этих актов на порядок меньше. Большой проблемой является невозможность свободного перемещения между актами посредством вейпоинтов, без потери стаков нефалемской доблести. Ну а Пони ленд и Уберр боссы не более чем временное развлечение. Спасает лишь система Силы Монстров, дающая какой-никакой смысл развиваться дальше. "Нормальное" ПвП было свернуто и отправлено на переработку, вместо него мы получили очень и очень простую систему FFA драк, которая не может похвастаться бессконечной реиграбельность, балансом или еще чем-нибудь.
Path of Exile. PoE снова на голову выше. Возможность перемещаться и эффективно фармить любой акт присутствует в этой игре. Но это не самое главное. В игре присутствует система карт, делающая фарм реиграбельным и разнообразным. Если вам этого не достаточно вы можете поучаствовать в лигах (гонках другими словами), которые проводятся довольно часто и имеют всевозможные варианты правил. Также в PoE вы можете принять участие в ПвП поединках 1на1 или 3на3, а также, в некоторых случаях, в массивных баталиях в открытом мире во время лиг с разрешенным ПвП.
Как видим PoE выигрывает у D3 схватку во многих ключевых моментах, но это не означает, что D3 ужасная игра. Обоим играм еще предстоит развиваться и прогрессировать в будущем, с новыми патчами и аддонами. И возможно, если провести подобную схватку после первого аддона к D3, результаты могут стать кардинально другими :) В любом случае обе игры заслуживают внимания, если вы фанат игр жанра aRPG и Diablo 2 в частности ;)
Комментарии
а в пое с орбами можно танцевать очевидно и не тратить на ремонт и покупки?
какая разница в чате мне скажут за такую то броню 1000 золота или 100 орб?
то есть мне надо до качаться до 68+ уровня что бы появился какой то интерес? почему в д2 с 1-го уровня появляется бешеный интерес, а пое с первого уровня вгоняет в сон?
дошёл до 3 акта, всё тоже самое
Я считаю, что сравнивать эти две игры не имеет смысла. Diablo 3 осуществила свой релиз, а PoE все еще впереди. Как только PoE выйдет в свет, вот тогда и побеседуем.
Это тоже самое, что открыть ресторан, начать принимать посетителей, а на все претензии о плохом качестве блюд или плохом обслуживание или о том что в соседнем ресторане кормят гораздо лучше говорить, "ну ведь ещё же не было официального открытия, вот когда оно состоится тогда все и будет."
Подскажи мне в каком городе ты живешь? Не разу не был в ресторанах с ОБТ.....
Эх,вот если бы разрабы близзард сделали такую диабло 3 ,как РОЕ(я имею ввиду взяли бы они оттуда систему крафта,развитие персонажа и т.д)и добавили бы хорошую анимацию,графику и сюжет -игра была бы шикарна!!!
забросил бы игру на 60 лвл(ради приличия надо ачиву то взять)
D3 спасает только D2
да ладно? если вам так хочется что бы д3 был как д2 то почему вы не играете в д2?
"Москва не сразу строилась"!
Таким, какой вы любите д2, она стала только после дополнения, а если еще точнее, то патча 1.10.
Просто большинство в оригинал не играли, я так понимаю...
я первый раз играл именно в оригинал, когда некром убил диаблу на нормале, то с него выпала первая желтая шмотка ) коса ))
Читал комментарии, но не читал статью, было не интересно. Наткнулся на интересный комментарий: http://horadric.ru/comment/23414#comment-23414
Т.е автор виноват в том, что в комментариях срач, такое бывает. Теперь прочитал тему, в теме кроме названия, никаких предпосылок для "срача", вы сами его разводите и не надо винить в этом блоггеров. Мнение блоггера, конечно может отличаться от вашего, но нужно уметь уважать чужое мнение, а неумение и приводит к "срачам"...
Уби моя очередь тебя поздравлять :)
Diablo 3. Еще одна сильная сторона игры, заметно похорошевшая со времен первой и второй части боевая система. Динамика боя впечатляет.
Бугага.... Боевая система - нажал кнопку и погнал.....
А это минусы жанра, а не д3, прошу заметить.
хорошая динамика минус жанра акшон рпг?я всё правильно понял?
а что такое Пое? я бы попробовала поиграла..
клон диаблы?
Гавно на палке, на полном серьезе.
"Супер" дерево пассивок - иллюзия построенная на жадности детей "Всего и побольше!!!", хотя по сути математика и здравый смысл даст 1-2 билда на чара, все остальные билды будут фантазиями не стоящими внимания.
не слушай ни кого, всегда лучше свое мнение сложить,а не опираться на чужое
"Сникерс, сникерс..я пробовал Памперс лучше" (с) Задорнов
Если вбить все буквы, которые присутствуют на изображении "Diath of ile" в гуглопоиск, то он выдаст ссылки на "Death on the Nile" - «Смерть на Ниле» - один из самых известных и значительных романов Агаты Кристи, ключевое произведение её «восточного цикла» с участием Эркюля Пуаро. =)
интриги, скандалы, расследования ))
Д3 прёт даже больше первых 2х, нравится динамиак и обилие билдов, что я могу перекастовать перска как хочу в любой момент. Нравится динамика и возможность разносить орды демонов, жалко в других актах их мало, скучно становится. Запусках ПОе мне непонравилост из задинамика и большому дереву навыков, которые несовсем понятны хотя Я и любитель рпг, но даже путаю и теряюсь. Намузыку и тд даже не смотрю, инногда, точнее часто играю вообще без звука :-) слышать весь этт шум напрягает со временем.
ПОЕ дляменя выигрывает только в графике и темной атмосфере.
Ужасает в ПОЕ отцуствие голды, это ппц, как такое можно было придумать в РПГ.
Короче Д3 классная игруля (ждем патчей и новых улучшений)
хаха ужасает отсутствие голды))) аргумент потрясный
автор статьи забыл добавить в конце "все это мое имхо", говорить за всех и даже не за большинство это не ок
Плюс автору за адекватное сравнение.
В пое слишком ужасный геймплей, а так как геймплей в этих играх самое важное то никакие плюсы ендгейма ее не спасают. Про кастомизацию афтор что то нагнал вообще, это такой фейл - увидев в начале древо талантов говоришь "ВАУ" но прочитав описание всех ветвей ловишь фейспалм.
Я 2 раза пытался в него играть с мыслью "постараюсь перетерпеть и дойти до конца" но даже до 3 акта недоходил - просто тошнит от этого действа.
вы задалбали уже сравнивать игру 3ей серии и уже вышедшую год как почти и игру которая только вышла в первой серии и в стадии обт...ждите когда выйдет пое 3 и тогда будет честно их сравнивать...а пока лучше сравните пое и диабло 1...
Титан Квест лутше РоЕ
Страницы