Рекламушка :)

Обзор блюпостов от 08.01.14 или Спросите Nevalistis

Интерес к Бете Diablo III: Reaper of Souls и PTR'у препатча продолжает падать. В первую очередь это связано с тем, что большинство новых механик, предметов и умений уже давно известны сообществу. Затянувшаяся пауза после крайнего обновления только увеличивает число тех, кто решил взять перерыв в ожидании новой информации.

Однако, у игроков до сих пор остались вопросы, ответы на которые прежде не были даны официальным лицом из стана разработчиков. И вот сегодня, менеджер по работе с сообществом Nevalistis внесла ясность в некоторые спорные моменты.

Official Blizzard Quote (ссылка)
Что же делать с повторными рецептами для Кузнеца?
Ранее это уже упоминалось, но я поясню еще раз - слишком частое выпадение рецептов легендарных предметов является ошибкой. Она будет исправлена в следующем патче Беты/PTR. =) На данный момент у меня нет точной даты патча, но как только мы будем сами уверены, мы вас проинформируем!    

Портальные мешки = очень низкий шанс выпадения достойного предмета. Я находил в них новые сетовые вещи, но видимо это было связано с тем, что мешки были выбиты на сложности Torment...
На данный момент, есть возможность получить большинство легендарок из обоих типов мешков (как за Поручения, так и за Нефалемские порталы). Из тех мешков, которые вы получаете за выполнение Поручений вы также имеете шанс выбить легендарный предмет, который падает только в определенном акте.
 
Тем не менее, в следующем патче мы собираемся убрать мешки, которые вы получаете за выполнение Нефалемских порталов. Но не расстраивайтесь! Добыча из этих мешков просто перекочует к Стражникам Порталов (Rift Guardians), а вы получите массу положительных эмоций при виде дождя из добычи, который посыплется из поверженного босса.    
Факт того, что рифтовые мешки не выбрасывают легендарки уже давно известен и обсуждается в течение нескольких недель.

Выше уже упоминалось о том, что в нынешней сборке бета-клиента легендарные предметы падают как с мешков за Порталы, так и с мешков за выполненные Поручения. Мы делаем большое количество малозаметных изменений и дополнительных настроек, которые будут содержаться в следующем патче, но все еще остаются неисправленными некоторые проблемы, связанные с шансами выпадения легендарных предметов. К примеру, уже упоминавшаяся проблема с легендарными рецептами. Кроме того, у игрока должен быть шанс получить легендарный (в том числе и наборный) предмет у торговца Кадалы, которая продает вещи за Кровавые Осколки. Это давно было запланировано, но до сих пор не было реализовано.

Таким образом, была внесена определенность в вопросы, относительно которых у игроков были только догадки и домыслы. С другой стороны, заявление об исключении из игры мешков, получаемых за зачистку Нефалемских Порталов, породило другие вопросы.

Official Blizzard Quote (ссылка)
То есть теперь останутся только обычные мешки, раз уж вы решили убрать Большие мешки из игры? Или можно будет опять приобретать Большие у Лората Нара?
Верно, останутся только обычные, а Лорат Нар больше не будет торговцем.
А что на счет бага с открытием мешков на более высоких сложностях?
Эта ошибка уже должна быть исправлена. Изменение уровня сложности не должно влиять на содержимое мешка. Содержимое мешка уже определено при его получении.
И последний вопрос. Те легендарки, которые можно получить при помощи гэмблинга... влияет ли на них сложность? Или через гэмбл вообще нельзя получить легендарки тормент уровня?
А вот тут мне потребуется перепроверить кое-что. Как только я узнаю, то вернусь и сообщу. =)


Обновление:

Official Blizzard Quote (ссылка)
Хорошо, вот немного дополнительной информации: Легендарные предметы, ограниченные сложностью Torment, не могут быть сгенерированы у торговца, принимающего Кровавые Осколки. Выбор сложности вообще не влияет на качество предметов у торговца. Таким образом мы предотвращаем ситуации, когда игроки могут создавать новую игру на более высоких уровнях сложности, чтобы уже там потратить свои Осколки.


Итак, давайте подведем итоги и развеем некоторые домыслы и суеверия. По информации из первых рук, нам стало известно, что:

  • Слишком высокий дроп легендарных рецептов - ошибка.
  • На добычу из мешков не влияет выбранная сложность.
  • Шанс выпадения легендарных предметов из двух видов мешков одинаков (помимо "мешочных" легендарок за выполненные Поручения).
  • Разработчиками изначально была запланирована возможность прока легендарного предмета при покупке вещей за Кровавые Осколки (Гэмблинг), но функционал так и не был реализован. Это будет исправлено в будущем патче.

Возможные дополнения от Nevalistis будут переводиться и добавляться в новость.


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя StopTalking

Внутреннего тестирования просто не существует. Все тесты проводят сразу игроки, экономия же :D

Аватар пользователя DoctorCharm

ИМХО Я уже перестаю понимать, в чем смысл будет играть на высоких уровнях сложности...... Как то наград за них становится все меньше и меньше.....
Вот зачем опять делать то, что удалили? Зачем было делать большие мешки? Нарисовать, рассчитать их дроп, дроп из них и еще хрен знает чего в коде ....... Вот неделя работы или сколько там... зря, на неделю и задержано дополнение..., точнее могло выйти на неделю раньше..
Такое ощущение складывается, что работа над игрой ведется без какого-то предварительного плана, как с Д2, только во втором случае - не очень удачно....

Аватар пользователя Vidok

Конечно спустя рукава, проще повесить бетта тестирование на огромную армию стриммеров и других игроков. А чё все равно бесплатно )))

Аватар пользователя StopTalking

Не дошел до твоего поста и сверху оставил практически такой же коммент)))

Аватар пользователя Горшок

Может и не в тему , но 1 вопрос интересует ?? Эсенции демонические , которые сейчас в стандартном D3 падают в дальнейшем пригодяться и стоит ли фармить адские кольца ?

Аватар пользователя Pyroksyllin

эссенции пригодятся. по крайней мере на данный момент они нужны для крафтов шмота до 61 уровня и для апгрейда камней.
кольца будут полезны, но ИМХО испортят впечатление от прокачки нового перса в РоС.

Аватар пользователя Vee

Крафт Маркиза на птр стоит 75к голды +20 (или 25) эссенций.

Аватар пользователя RomeoMajor

Смысл играть на высоких см теряется походу

Страницы