Рекламушка :)

Недостаточно шипастые Шипы

 

Вчерашняя тема про LoK (Здоровье за убийство) получила продолжение по еще одному пункту - другому "бесполезному" аффиксу - Шипам. Игроки (совершенно справедливо?) негодуют по поводу этой характеристики на вещах, которая бесполезна, и уж тем более бесполезна при высоких значениях СМ или при игре рендж-классами. А разработчики, в свою очередь, об этой проблеме знают и думают над тем, как сделать его лучше. Или даже добавить еще один, схожий (но будем надеяться - более эффективный и востребованный) аффикс. 

Official Blizzard Quote (ссылка)
Пожалуйста, подумайте и над улучшением Шипов (урон атакующему)

Шипы - это еще один аффикс который оставляет желать лучшего - не только в кооперативе, но и в одиночной игре. Это не плохая характеристика, по сути, и есть много билдов где можно получить пользу от нее, но она нуждается в некоторой подстройке, прежде чем стать конкурентоспособной. У нас нет этого в планах на ближайшее время, но в долгосрочных планах мы рассматриваем некоторые улучшения и изменения в механике шипов, как получения бонуса от основных характеристик, создании дополнительной пассивной поддержки, а также усиление бонуса от камня для увеличения какого-то типа урона. (Мы также думаем над идеей добавить еще один аффикс, сходный с шипами, но более универсальный, который сможет давать преимущества всем классам [в том числе дальнему + ближнему урону] без нужды поддержки его пассивными навыками.)

LoK, Шипы... А какие еще аффиксы вы бы занесли в разряд "бесполезных"?


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя Nikogda

Шипы очень просто сделать полезным свойством. Поменять фиксированный урон на % отражения урона, скажем, 500-1000%. Ударили тебя на 5к дамага и получили в ответ 25к-50к дамага. Ударили на 20к - получили в ответ 100к-200к. Появятся новые "шипастые" билды, для которых будет неважен дпс оружия и мейнстат (резисты тоже будут не так важны, ибо будет выгодно получать урон побольше, всё это также позволит немного оживить рынок), зато можно будет стакать по максимуму выносливость и реген, например, такой себе ёж-жиртрест.

Аватар пользователя Kva3imoda

Во, билд Ежа-жиртреса мне нравится :) Может, если появится такая возможность- я вернусь в игру и поиграю своим дх-мили наконец-то.

Аватар пользователя Pagrimuha

Делов то, добавить афикс +%к_отражению_урона и заставить работать его в паре с шипами. Это как вероятность крита и крит урон...

Аватар пользователя MaxWooD

Да что тут думать то над этим аффиксом- его нужно улучшить, введя процент урона ("шипатости") нападающим от их здоровья в процентах.
Например:
* урон нападающим при ударе 0,008% от их здоровья

Ну или что то такое. Для дальнего боя этот параметр увеличивается в 2 или х раз.

Аватар пользователя eers

особенно в пуху вставлять камень на 1800 урона с шипов... топ

Аватар пользователя dubl2

лайф стил .... на церемониальных ножах и жезлах ....3% вообще ни о чем .... чтоб против рефлектов работало нужно резистов от 1к и брони от 10к

Аватар пользователя metaxer

100% значения Шипов идут в ДПС анбаффед - И проблема решена. По моему вполне очевидное изменение

Страницы