Билд 21390 на PTR: список изменений
Опубликовано пользователем Ozzy
+87
Билд 21390 для публичного тестирования патча 2.0.1 установлен на тестовые сервера.
Ниже вы можете ознакомиться со списком изменений для PTR (список изменений для беты, наверное, будет позже).
Ключевые изменения - множество классовых изменений, исправления ошибок, доработка проклятых сундуков и уберов, изменения легендарных предметов и т.д.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Ниже приводится свежий список основных изменений в обновлении 2.0.1 для PTR. Учтите, что данный список изменений в обновлении 2.0.1 не является окончательным, поэтому в нем могут быть описаны не все изменения (а некоторые изменения могут быть описаны не полностью).Общее
-
Теперь уровень сложности «Мастер» открывается после прохождения акта IV, а уровень сложности «Истязание» (I — VI) — по достижении 60-го уровня.
- Просим учесть, что герои, не имеющие доступа к дополнению Reaper of Souls, не получат на уровне сложности «Истязание» никаких бонусов, кроме дополнительного опыта и золота.
-
Внесенные исправления
- Теперь кланы могут быть расформированы.
- Герои теперь не могут воскресать на месте смерти во время битв с боссами.
- Для экипировки некоторых предметов, созданных ремесленниками и перенесенных в тестовый игровой мир, больше не требуется, чтобы герой был 61-го уровня или выше (это изменение относится только к PTR).
- Предметы для спутников, получаемые в качестве добычи, больше не требуют 61-го уровня персонажа или выше (это изменение относится только к PTR).
- Была исправлена неполадка, из-за которой предметы окружения, являющиеся ловушками (разрушаемые стены, падающие люстры и т. д.), не всегда оглушали монстров или наносили им урон.
- Была исправлена неполадка, из-за которой в Демоническом разломе, находящемся на 1-м уровне Садов Надежды, не появлялся второй портал, ведущий к выходу.
- Исправлен ряд неполадок, которые могли приводить к аварийному закрытию игры.
Классы
-
Варвар
-
Активные умения
-
Копье Древних
- Базовый урон увеличен с 300% до 350% урона от оружия.
-
Руна «Зазубренный наконечник»
- Урон увеличен с 405% до 435% урона от оружия.
-
Бешенство
- Базовое количество накапливаемой ярости увеличено с 3 до 4 ед.
-
Топот
- Базовый радиус действия увеличен с 12 до 14 м.
-
Руна «Оглушительный треск»
- Теперь является не физическим эффектом, а эффектом холода.
-
Руна «Громовая поступь»
- Теперь является не физическим эффектом, а эффектом огня.
-
Молот Древних
- Руна «Право первородства»
-
Теперь противники не будут ронять золото и предметы.
- Известная неполадка: очень редко при использовании этого умения золото или предметы из противников все же могут выпадать.
-
Копье Древних
-
Бросок оружия
- Базовое количество накапливаемой ярости увеличено с 5 до 6 ед.
- Базовый урон увеличен с 115% до 135% урона от оружия.
-
Руна «Мощный бросок»
- Урон увеличен с 175% до 200% урона от оружия.
-
Руна «Сбалансированное оружие»
- Количество накапливаемой ярости увеличено с 8 до 9 ед.
- Теперь наносит не физический урон, а урон от огня.
-
Вихрь
- Базовая скорость передвижения во время использования умения увеличена с 66% до 75%.
-
Руна «Ураган»
- Максимальный радиус притягивания противников уменьшен с 45 м до 35 м.
- Теперь противники притягиваются не раз в 0,5 сек., а раз в 1 сек.
- Единожды притянутые противники не могут быть притянуты снова в течение 5 сек.
- Притягивание теперь не действует на особых/элитных монстров, как и было задумано.
-
Активные умения
-
Пассивные умения
-
Кровожадность
- Восполнение здоровья при расходе ярости уменьшено на 30% (578 ед. на 70-м уровне).
-
Кровожадность
- Охотник на демонов
-
Активные умения
-
Бросок болы
-
Руна «Неотвратимый рок»
- Теперь наносит не урон от тайной магии, а урон от огня.
-
Руна «Неотвратимый рок»
-
Шипы
-
Руна «Заостренные колья»
- Затраты концентрации уменьшены с 4 до 3 ед.
-
Руна «Заостренные колья»
-
Шакрам
-
Руна «Ядовитый зигзаг»
- Скорость полета снаряда увеличена вдвое.
-
Руна «Ядовитый зигзаг»
-
Питомец
- Значительно увеличено здоровье вепря, паука и волка (остальные питомцы невосприимчивы к урону).
-
Руна «Вепрь»
- Бонус ко всем видам сопротивления увеличен с 15% до 20%.
- Наносимый вепрем урон уменьшен с 120% до 50% урона от оружия.
-
Руна «Хорьки»
- Теперь также увеличивает скорость передвижения героя на 10%, но не выше максимально возможной.
- Наносимый каждым хорьком урон уменьшен с 100% до 50% урона от оружия.
-
Стрела стихий
- Базовый радиус действия увеличен с 1,25 до 2.
-
Руна «Вопящий череп»
- Радиус действия увеличен с 1,25 до 2.
-
Руна «Молнии»
- Радиус действия увеличен с 1,25 до 2.
-
Замедляющий выстрел
- Коэффициент вероятности срабатывания этой способности как без рун, так и с рунами (кроме руны «Цепь») был увеличен до 1.
-
Руна «Цепь»
- Коэффициент вероятности срабатывания был увеличен с 0,2 до 0,4.
-
Самонаводящаяся стрела
-
Руна «Дробящаяся стрела»
- Коэффициент вероятности срабатывания был увеличен с 0,216 до 0,59.
-
Руна «Дробящаяся стрела»
-
Залп
-
Руна «Шквальный огонь»
- Теперь наносит урон не от тайной магии, а от яда.
- Урон увеличен с 160% до 200% урона от оружия.
-
Руна «Шквальный огонь»
-
На изготовку
-
Руна «Наказание»
- Количество накапливаемой ненависти уменьшено с 125 до 100 ед.
-
Руна «Наказание»
-
Дымовая завеса
-
Руна «Удушающий газ»
- Теперь наносит не физический урон, а урон от яда.
-
Руна «Удушающий газ»
-
Бросок болы
-
Пассивные умения
-
Стрельба
- Теперь при наличии второго ручного арбалета охотник на демонов накапливает не 1 ед. ненависти за каждый выстрел, позволяющий накопить ненависть, а 1 ед. ненависти в секунду.
-
Стрельба
- Монах
-
Общее
- Все мантры стали активными или пассивными умениями, а их эффекты при наличии нескольких монахов теперь суммируются.
-
Активные умения
-
Ослепляющая вспышка
-
Руна «Наполняющий свет»
- Количество духа, восстанавливаемое за каждого пораженного противника, уменьшено до 7 ед.
-
Руна «Вера в Свет»
- Бонус к урону был уменьшен до 29%, чтобы привести его в соответствие с другими умениями с соразмерными затратами ресурсов.
- Умение было переработано: теперь оно повышает наносимый урон на 3 сек.
-
Семь сторон света
- Базовый урон, наносимый умением, был увеличен до 5677% урона от оружия.
-
Руна «Внезапное нападение»
- Наносимый урон был увеличен до 6477% урона от оружия.
-
Руна «Пандемоний»
- Вероятность оглушения была увеличена до 100%.
-
Руна «Яростное нападение»
- Наносимый урон был увеличен до 977% урона от оружия.
-
Руна «Наполняющий свет»
-
Ослепляющая вспышка
-
Пассивные умения
-
Песнопение
- Умение было переработано: затраты духа на активацию мантр уменьшаются на 50%; когда активна одна из мантр, монах ежесекундно восстанавливает 2 ед. духа.
-
Перехват инициативы
- Бонус к показателю брони от ловкости уменьшен до 30%.
-
Перерождение
- Восполнение здоровья при расходе духа уменьшено на 70% (248 ед. на 70-м уровне).
- Теперь эффективность восполнения здоровья при расходе духа будет увеличиваться не на 1%, а на 0,4% от бонуса к исцелению сферами здоровья.
-
Песнопение
- Колдун
-
Активные умения
-
Трупные пауки
-
Руна «Паучья королева»
- Урон уменьшен до 1575%.
-
Руна «Паучья королева»
-
Огненная бомба
-
Руна «Пирогейст»
- Урон уменьшен до 520%.
-
Руна «Пирогейст»
-
Объятия смерти
- Базовый урон уменьшен до 560%.
-
Руна «Дождь из трупов»
- Урон уменьшен до 420%.
-
Мстительный дух
- Базовый урон уменьшен до 1465%.
-
Сглаз
-
Руна «Злая курица»
- Урон уменьшен до 1350%.
-
Руна «Злая курица»
-
Рой саранчи
- Базовый урон уменьшен до 1040% урона от оружия.
-
Руна «Обжигающая саранча»
- Урон уменьшен до 1480%.
-
Руна «Туча насекомых»
- Урон уменьшен до 2080%.
-
Жертвенный обряд
- Урон, наносимый каждым псом, уменьшен до 185%.
-
Жатва душ
-
Руна «Дух мщения»
- Урон уменьшен до 630%.
-
Руна «Дух мщения»
-
Призрачный шквал
- Урон, наносимый умением в сочетании с любыми рунами, теперь является уроном от холода.
-
Руна «Маниту»
- Урон уменьшен до 2900%.
-
Руна «Фантазм»
- Урон уменьшен до 675%.
-
Поступь духа
-
Руна «Удар из теней»
- Урон уменьшен до 750%.
-
Руна «Удар из теней»
-
Стена зомби
- Урон уменьшен до 200%.
-
Трупные пауки
- Чародей
-
Активные умения
-
Магическая сфера
-
Руна «Морозная сфера»
- Радиус был уменьшен до 30 м, чтобы выбирать место взрыва было проще.
-
Руна «Морозная сфера»
-
Электрошок
-
Руна «Всплеск энергии»
- Теперь снова наносит урон от молнии.
-
Руна «Всплеск энергии»
-
Гидра
- Теперь гидры исчезают, когда погибает вызвавший их чародей.
-
Зеркальное отражение
- ИИ зеркальных отражений был улучшен, чтобы соответствовать ИИ прочих питомцев и спутников.
-
Магическая сфера
-
Пассивные умения
-
Магический генератор
- Бонус к урону уменьшен до 60%.
-
Расплывчатый силуэт
- Теперь снижает наносимый урон на 17%.
-
Покорение
- Базовое время действия сокращено до 3 сек.
- Прочность щита уменьшена до 12379 ед. на 70-м уровне за каждый суммировавшийся эффект.
-
Гениальность
- Количество восполняемой магической энергии увеличено до 5 ед.
-
Магический генератор
-
Внесенные исправления
-
Магическая сфера
-
Руна «Морозная сфера»
- Была исправлена неполадка, из-за которой умение в сочетании с этой руной наносило меньше урона, чем было задумано.
-
Руна «Ожог»
- Была исправлена неполадка, из-за которой умение в сочетании с этой руной наносило меньше урона, чем было задумано.
-
Руна «Морозная сфера»
-
Морозный луч
- Умение больше не блокируется спутниками, наемниками и дружественными питомцами.
-
Магическая сфера
Ремесла
-
Интендант Горел в Бастионе больше не продает эскизы пастушьих посохов, соответствующих уровням сложности «Кошмар», «Пекло» и «Ад».
- Эскиз обычного пастушьего посоха можно по-прежнему получить после убийства Изуала.
- Игроки, которые успели создать пастуший посох или приобрести нужные эскизы, не потеряют эти предметы.
- Все существующие пастушьи посохи можно использовать для открытия Чудо-страны с динамической сложностью.
-
Цены на создание вещей у кузнеца были скорректированы.
- Разница в цене между «синими» и «желтыми» материалами теперь больше соответствует вероятности их выпадения в игре.
- Затраты золота на кузнечное дело были снижены.
-
Внесенные исправления
- В интерфейсе создания предметов по эскизам больше не отображается двойное количество требуемых материалов.
- Была исправлена неполадка, из-за которой во время изготовления некоторых предметов у кузнеца материалы расходовались, но предмет при этом не создавался.
События
-
Проклятые сундуки
-
Проклятые сундуки типа «Орда»
- Теперь святилище не появляется в качестве награды.
- Теперь достаточно убить не 150, а 100 монстров, чтобы получить бонус.
- За прохождение события игроку достается 1 сундук.
- За получение бонуса игроку достается второй сундук.
-
Проклятые сундуки типа «Отряды»
- В качестве награды больше нельзя получить обычный сундук.
- При уничтожении менее пяти отрядов в качестве награды только появляется святилище.
- При уничтожении пятого отряда игрок в качестве бонуса получает сундук.
- При уничтожении пятого отряда событие завершается, и игрок мгновенно получает сундук.
- За уничтожение каждого отряда игрок также получает дополнительные опыт и золото.
-
Проклятые сундуки типа «Орда»
-
Адские устройства и «усиленные» боссы
- Предметы, требующиеся для кольца адского пламени 60-го уровня, теперь выпадают, только если игра ограничена 60-м уровнем.
Предметы
- Общая вероятность выпадения зелий здоровья была понижена.
- Теперь со стоек с доспехами можно получить меньше добычи.
-
Введено новое свойство «+X% к физическому урону». Оно займет место в ряду подобных свойств, увеличивающих урон от стихий.
- Это новое свойство может принимать те же значения и обнаруживаться на предметах тех же типов, что и другие подобные свойства.
- Максимальный бонус снижения затрат ресурсов уменьшен с 12% до 10% для оружия и с 10% до 8% для прочих предметов.
- На предметах, купленных у торговцев, теперь стоит соответствующая пометка, и их нельзя разобрать.
-
Комплекты предметов
-
Бонусы за многие комплекты предметов были обновлены.
-
Доспехи Блекторна
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к живучести
- +10% к урону, наносимому особым противникам
-
Бонус за 3 предмета:
- +25% к поиску золота
- -10% урона, получаемого от особых противников
-
Бонус за 4 предмета:
- Герой становится невосприимчивым к урону от следующих свойств монстров: «Осквернитель», «Расплавленный» и «Чумной».
-
Бонус за 2 предмета:
-
Слава Бул-Катоса
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к силе
- +10 к максимальному запасу ярости
- Время от времени герой начинает кружиться в яростном вихре, нанося 250-300% урона от оружия всем находящимся рядом противникам в течение 6 сек.
-
Бонус за 2 предмета:
-
Возвращение Чантодо
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к интеллекту
- -10% урона, получаемого от особых противников
- По окончании своего действия щиты чародея восстанавливают ему здоровье в объеме 25% от своей оставшейся прочности.
-
Бонус за 2 предмета:
-
Бесконечный путь
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к живучести
- +50% к критическому урону
-
Бонус за 2 предмета:
-
Легенда о бессмертном короле
-
Бонус за 2 предмета:
- +100 к сопротивлению всем видам урона
- +10 к максимальному запасу ярости
-
Бонус за 3 предмета:
- +289 к восполнению здоровья при расходе ярости
- +2 ярости в сек.
-
Бонус за 4 предмета:
- Призванные «Зовом Древних» союзники остаются с вами, пока не погибнут.
-
Бонус за 2 предмета:
-
Великолепие Инны
- Бонус за 2 предмета:
- Восполнение здоровья при расходе духа сокращено с 274 до 124.
-
Украшения Манаджумы
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к интеллекту
- +30 ед. маны при убийстве противника
- Героя окружает смертоносное ядовитое облако, наносящее 150% урона от оружия в секунду противникам, находящимся в радиусе 10 м.
-
Бонус за 2 предмета:
-
Утешение Наталии
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к ловкости
- +10 к максимальному запасу концентрации
-
Бонус за 3 предмета:
- +7% к вероятности нанести критический урон
- +10 к максимальному запасу концентрации
-
Бонус за 4 предмета:
- Время восстановления умения «Ливень возмездия» уменьшается на 1 сек. с каждым убитым противником.
-
Бонус за 2 предмета:
-
Благородный путь Шэньлуна
-
Бонус за 2 предмета:
- +250 к ловкости
- +1 ед. духа в секунду
- При атаке герой может метнуть в противника шар чистой энергии, наносящий урон от огня в размере 300% урона от оружия.
-
Бонус за 2 предмета:
-
Жертва Тал Раши
- Показатель восстановления магической энергии при наличии 3 предметов увеличен до 2 ед.
-
Доспехи Блекторна
-
Бонусы за многие комплекты предметов были обновлены.
-
Легендарные предметы
-
Цифровые значения в уникальных свойствах многих легендарных предметов теперь не являются заданными значениями, а могут варьироваться.
- Пример: значение свойства, позволяющего Чародейскому шипу выпускать морозную сферу, теперь будет варьироваться от 20% до 25%.
- Теперь все легендарные колчаны увеличивают скорость атаки на 15-20%.
- Легендарные предметы с более мощными эффектами стали более редкими.
-
Свойства и бонусы многих легендарных предметов подверглись изменениям.
-
Лик Андариэль
- Бонус к получаемому урону от огня уменьшен до 5-10%.
- Внутреннее время восстановления уменьшено.
- Радиус кольца яда увеличен до 10 м.
- Теперь может обладать бонусами скорости атаки и урона от стихий.
-
Лезвие Анессази
- Время оглушения увеличено с 1 до 1,5 сек.
-
Лазурная ярость
- Минимальная вероятность заморозить цель увеличена до 20%.
- Теперь может обладать бонусом к скорости атаки.
-
Буриза-до кэнону
- Теперь ваши снаряды пронзают 1-2 дополнительные цели.
- Внутреннее время восстановления эффекта пронзания сокращено до 0,5 сек.
- Теперь всегда обладает бонусами урона от холода, ловкости и скорости атаки.
-
Катастрофа
- Теперь действует только на умение «Метка смерти» без руны во избежание графических и расчетных перегрузок.
-
Пепельный мундир
- Минимальное значение сокращения затрат на огненные умения увеличено до 23%.
-
Колпак темного мага
- Максимальное значение бонуса времени восстановления уменьшено до 20.
-
Вестник Рока
- Теперь может обладать бонусами основной характеристики, запаса здоровья, восполнения здоровья при попадании, а также бонусом +30-40% к наносимому физическому урону.
-
Глаз Этлиха
- Уменьшение урона, получаемого в дальнем бою, повышено до 30%-35%.
- Теперь может обладать бонусом урона от стихий.
-
Рукавицы обжигающего холода
- Минимальное значение бонуса урона от холода увеличено до 23%.
- Минимальное значение вероятности заморозить цель увеличено до 34%.
-
Взгляд смерти
- Легендарная сила была упразднена. Теперь ею обладает оберег Гомункул.
-
Гьяна на касу
- Минимальный урон, наносимый огненным шаром, увеличен до 360% урона от оружия.
-
Гомункул
-
Легендарная сила была изменена.
- Каждые 4-6 сек. вам на помощь призывается пес-зомби.
- Теперь может обладать бонусами интеллекта, максимального запаса маны, сопротивления всем видам урона и уменьшения урона от элитных монстров.
-
Легендарная сила была изменена.
-
Магические кулаки
- Минимальный бонус урона от огня увеличен до 30%.
-
Убийца луны
-
Теперь при ношении Убийцы луны время восстановления умения «Объятия смерти» отображается визуально.
- Легендарная сила пересматривается и в будущем может быть изменена.
-
Теперь при ношении Убийцы луны время восстановления умения «Объятия смерти» отображается визуально.
-
Покровительство лунного света
- Теперь может обладать бонусом +40%-50% к урону от тайной магии.
- Предмет больше не обладает внутренним временем восстановления.
-
Зачумленные штаны
-
Легендарная сила была изменена.
- Когда 3 или более противников оказываются в радиусе 12 м, герой испускает ужасную вонь, которая наносит всем противникам в радиусе 15 м урон от яда в размере 240%-320% урона от оружия раз в секунду в течение 10 сек.
-
Легендарная сила была изменена.
-
Рассекатель небес
- Теперь обладает бонусом +30%-40% к урону от сил Света.
-
Пояс из ушей
- Бонус уменьшения урона в ближнем бою увеличен до 25%-30%.
-
Иорданов камень
- Минимальное значение дополнительного урона по особым монстрам было увеличено до 25%.
- Теперь может обладать бонусом основной характеристики, урона от стихий и максимального запаса ресурса.
-
Наручи силача
- Теперь наносят не +25% урона за 3 сек., а +20-30% урона за 5 сек.
-
Свами
- Вероятность срабатывания «Кольца льда» после убийства противника уменьшена с 20-25% до 15-20%.
-
Болотные штаны
- Бонус к урону от яда увеличен до 30-40%.
-
Таскер и Тео
- Бонус к скорости атаки питомца теперь составляет не 100%, а 40-50%.
-
Чародейский шип
- Теперь выпадает в качестве добычи только чародеям.
- Эффект легендарной силы теперь такой же, как у руны «Морозная сфера».
- Вероятность появления морозной сферы снижена до 20%-25%.
- Теперь у морозной сферы есть внутреннее время восстановления, основанное на скорости атаки. Оно должно нормализовать частоту срабатывания эффекта при поддерживании потоковых заклинаний.
- Теперь обладает бонусом +75-100 к сопротивлению всем видам урона.
- Теперь в качестве одного из свойств может наносить любой дополнительный урон, а не только урон от тайной магии.
-
Лик Андариэль
-
Цифровые значения в уникальных свойствах многих легендарных предметов теперь не являются заданными значениями, а могут варьироваться.
-
Внесенные исправления
- Ранее за выполнение поручений в акте III герой в качестве награды всегда получал эскиз создания легендарного предмета. Это было исправлено.
Монстры
- Вероятность получения сфер здоровья при убийстве прислужников понижена до 50%.
-
Свойства
-
Осквернитель
- Максимальный наносимый урон был уменьшен.
- Увеличено время, за которое наносимый урон достигает максимума.
-
Расплавленный
- Радиус оставляемых следов уменьшен до 2,75 м.
- Радиус взрыва уменьшен до 12,5 м.
-
Чумной
- Наносимый урон был уменьшен.
- Увеличено время, за которое наносимый урон достигает максимума.
- Радиус осквернения уменьшен до 7 м.
-
Зараженный ядом
- Теперь наносит уменьшенный урон питомцам.
-
Замерзший
- Радиус взрыва и эффекта подготовки к взрыву уменьшен до 12,5 м.
-
Метатель
- Радиус действия при попадании снаряда уменьшен до 11,5 м.
-
Волны холода
- Радиус волн уменьшен до 11,5 м.
-
Буревестник
- Механика наведения снарядов была изменена таким образом, чтобы после попадания первого снаряда остальные направлялись в небольшую область вокруг места попадания.
- Снаряды больше не преследуют цель.
- В связи с предыдущим изменением немного увеличен урон по области, наносимый снарядами (0,5 – 0,75).
-
Осквернитель
-
Внесенные исправления
- При первом убийстве Раканота игроки больше не получают легендарные предметы.
- Различные виды камнеедов больше не будут навсегда оказываться в неуязвимом состоянии, если они были убиты в тот момент, когда находились под землей.
- Монстры со свойством «Отражает урон» больше не будут некорректно «зависать», бесконечно повторяя одну и ту же анимацию.
Пользовательский интерфейс
- Тип урона в подсказках теперь отображается, если выбрана опция «Подробные подсказки».
-
Внесенные исправления
- На экране сведений о героях теперь отображаются корректные значения характеристик.
Комментарии
Монку опять Перехват инициативы нерфят (
Это следовало ожидать. Не хотят из монка делать консервную банку.
да у монка не понятно, особенно пасивка хп за дух. В росе вообще эта пасивка самая лучшая
А что с мантрами сделали? Не совсем понял.
"Все мантры стали активными или пассивными умениями," что то не понял что за пассивные умения мантры?
Мантры больше не надо перекастовывать, они теперь висят постоянно и нормально стакаются разные мантры/руны.
Перекаст нужен только для бонуса, а так время - бесконечно. Я правильно понял?
Да как у крестоносца просто сделали и всё.
Ну да, почти как у круза. Только у него хуже, ведь пассивный эффект не изменить, руны меняют только активный (который с кд, ага). А у монка получается круче - имеешь постоянный пассивный эффект + можешь выбрать руну для усиления этого эффекта, а на активный можно и забить (в случае с мантрой отхила).
верните пылесос, ироды, с одним молотком скукота-мутота же
"Была исправлена неполадка, из-за которой предметы окружения, являющиеся ловушками (разрушаемые стены, падающие люстры и т. д.), не всегда оглушали монстров или наносили им урон." - В каком месте она исправлена, стены как не оказывали никакого воздействия на мобов, так и не оказывают... :((
ну никак они не хотят видеть дх с 2мя одноручными арбалетами, печально.
Уменьшен, уменьшен, упразднен, уменьшен, сокращен, теперь не действует.
Страницы