Sacred 3 Превью
Опубликовано пользователем Gradius
Игры, сделанные в Германии, сильно отличается от всех остальных. В каждом проекте содержится легко узнаваемый национальный почерк. Если вы видите в стратегии наличие десятков типов ресурсов, если в рпг, посреди игрового мира, вы обнаружили выпавший из сундука рецепт приготовления баварских сосисок - знайте, над игрой трудились явно немецкие девелоперы.
Выпустив не слишком успешный сиквел Sacred 2 и её аддон, Ascaron стала банкротом в 2009 году и спешно закрылась. Далее последовало сообщение о прекращении работы официальных серверов игры, после которого очень слабо верилось в будущее серии. Но не тут то было. Издатель игры, фирма Deep Silver, заявила в Марте 2012 года о разработке третьей части, а уже в Сентябре последовал официальный анонс.