Видео-превью обновления 1.0.3
Опубликовано пользователем duracelduck
+24
В видео Крис Уилсон рассказывает о новом контенте обновления 1.0.3. Обновление выйдет в среду.
Содержание обновления вкратце:
- Новое умения для Луков и Жезлов: Barrage - выстреливает с большой скоростью несколько снарядов, которые немного разлетаются в разные стороны, делая это умение более эффективным против близко находящихся целей.
- Новый вспомогательный камень, снижающий вашу скорость атаки и повышая физический урон от снарядов.
- Четыре новых уникальных предмета.
- 3D модели и эффекты для уникальных предметов: Demigod's Touch, Lioneye's Glare, Geofri's Baptism, Taryn's Shiver, Rise of the Phoenix, Matua Tupuna и Atziri's Mirror.
- Новые пассивные навыки с сопротивлением к урону от Хаоса, бонусом к УзВ (DoT) и урону Хаосом.
Комментарии
Не густо, но я и основной контент на 50% не освоил ))
Я всего лишь освоил игру за мародера сейчас 85 лвл, а вот как играть за другие классы понятия не имею, а тут каждую неделю что-то новое, еще и уники постоянно добавляют-круто. Думаю я в ПОЕ очень надолго
наивный
диаблофан?
пс. шлем у них так себе вышел
крис плачет от твоих слов
этож «скоростная стрельба» из д3 ))
Нет. Это strafe из diablo 2.
Нет, скорее Jackhammer из Crimsonland по уровню исполнения.
Ты видимо мультишот смотрел.
Когда уже русский будет?
механика пока что нифига не понятна :)
а без русского языка :) понимание её затрудняется.
.
в игре больше всего раздражает дизайн монстров. сама унылость.
дизайн это не про пое.
с унылой текстурой еще как то можно жить. но монстры. у авторов явно был кризис идей.
коль там есть летающие ковры, прыгающие рты (с извращенной фантазией напоминающее одно скромненькое место). какие то бегемоты больше отсылающие нас к фильму "война миров"
труха и только
Видимо, действительно нужно иметь извращенную фантазию, чтобы понять что напомнили вам эти прыгающие рты. (бегемоты, война миров ??)
Дьябловский набор стандартных для игр этого жанра мобов - гоблины (и прочие большие и маленькие, красные и зеленые человечки с рогами), суккубы и прочие рогато-копытные, отдает нафталином и полным отсутствием желания создать что-то необычное. В то время, как в PoE множество мобов имеет свою индивидуальность. Сотню часов в Дяблу отыграл, а ни один моб не запомнился. Да и зачем там делать что-то запоминающееся, если боту, который далее набегал 1.5к часов, совершенно безразлично каких мобов молотить, лишь бы деньги на пейпал шли. Ей б-гу, игра изначально создавалась исключительно для ботов и прибыли, а не для людей.
когда я начал играть в ПоЭ, игра меня оооочень обрадовала.
но когда углубляешься в неё. сюжет уже таким бредом становится. что моментами начинает подташнивать.
не значит что в неё нельзя играть, можно и нужно т.к присутствует много интересных моментов.
но приходится верить, что когда нибудь рука доберется и да той унылости - дизайна и физики монстров.
Ну это можно сказать про все игры подобного жанра.Во всех таких играх, сюжет пишется левой пяткой, для галочки.
Да ну?! А в серии Дьябло он тоже для галочки по твоему?
А по моему кто-то зажрался....
Хз, мне описание Barrage(да и само название скилла) напомнило Вертолета из доты.
Rocket Barrage
Gyrocopter выпускает огромный залп ракет, наносящий урон случайным юнитам в области 400. Выпускает 30 ракет за 3 секунды. Уровень 1 — 10 урона за ракету Уровень 2 — 13 урона за ракету Уровень 3 — 16 урона за ракету Уровень 4 — 19 урона за ракету
Требует маны: 90, Перезарядка — 7/6.5/6/5.5 секунд. Длительность — 2/4/4/6 секунд.
Отличный нюк, делающим нас опасный дамагером в начале игры. Пользуемся с умом (применять, когда рядом с противником никого нет), чтобы достичь максимальную выгоду от заклинания.
да пишите что хотите но мне пое пусть она уныла сера как угодно ее обзывайте мне по сердцу намного больше чем д3
Тащемта забавно видеть комментарии о превосходстве дизайна Дьяблы 3. Это в которой мыльные текстуры выглядят более убого, чем какой-нибудь Titan Quest 7-летней давности, а отрисовкой вещей в инвентаре, по-видимому, занимались одаренные ученики начальной школы, освоившие Paint.