Список изменений 1.1.2
Опубликовано пользователем duracelduck
+36
Разработчики занимаются не только новыми альтернативными эффектами для разных умений, но также изменяют старые. Так был переделан Ground Slam получив весьма эффектные земляные шипы, вместо прошлых красных полосок. Возможно теперь удар будет чувствоваться.
Добавили и привычный набор достижений, умений, уникальных предметов. Перебалансировали старые умения, такие как Poison Arrow и Arc, ослабили некоторых боссов из лиги Invasion и многое другое.
Официальная Цитата (ссылка)
Версия 1.1.2Контент и функции:
- Добавлена поддержка контрольных точек (чекпоинты). Если вы умираете на нехардкорой лиге, вы можете выбрать место своего воскрешения: город или последняя контрольная точка. Контрольные точки отмечаются каждый раз, когда вы заходите в новую локацию, или когда вы используете точки перемещения внутри локации.
- Добавлен новый проклятый камень - Vaal Strom Call: Устанавливает маркер в указанном месте. Во время существования маркера, молния ударяет в случайных противников рядом с ним. После короткого времени, большая молния ударяет в маркер и наносит вокруг всем урон. Когда это происходит, оно также отключает молнии с других маркеров от этого умения.
- Добавлено новое Интеллект умение - Glacial Cascade: Сосульки появляются из земли по несколько раз за короткое время, нанося урон всем врагам в зоне.
Glacial Cascade доступен в качестве награды за задания The Caged Brute на нормальной сложности для: Ведьмы, Темплара, Тени и Сион.
- Добавлен новый Ловкость/Интеллект вспомогательный камень - Block Chance Reduction: Его можно получить лишь из рецепта и он предназначен для PvP. Он снижает шанс блокирования атаки и заклинания с которым он связан.
- Добавлено пять новых уникальных предмета, четыре из которых были разработаны саппортерами. Один из них - новая уникальная карта.
- Добавлено два новых косметических эффекта: Seraph Weapon Effect and Seraph Footprint Effect.
- Новые рецепты были добавлены для вспомогательного камня Block Chance Reduction и нового низкоуровневого уникального колчана. Рецепт для Cartographer's Chisels был расширен.
- Визуальный эффект для Ground Slam обновлен (ниже видео).
- 3D изображение было добавлено для следующих предметов: Atziri's Splendour, Rearguard, Drillneck и альтернативный вид Blackgleam.
- Добавлено два новых достижения: "Hostile Territory" и "Behold My Army".
- Добавлено два Изгнанника-Убийцы: Темплар и Сион.
- Добавлено еще два новых вторгнувшихся боссов.
- Добавлено новое свойство для Карт - Antagonist's: Редкие монстры получают свойства Nemesis.
- Несколько боссов из секретных проклятых зон и несколько вторгнувшихся боссов обзавелись новыми визуальными эффектами.
- Flamebearer в зоне Sceptre of God получили новую золотую кожу.
Баланс:
- Существенно перебалансированы вторгнувшийся боссы, включая изменение их способности. Большинство из весьма опасных стали гораздо проще Также были обновлены и Изгнанники-Убийцы вместе с боссами из проклятых локаций..
- Увеличен урон у Arc и Vaal Arc на 60%. Теперь молния не может поразить ту же цель дважды сразу, для этого ей требуется поразить еще одну цель (т.е. теперь она не перескочит с 2 цели обратно к первой). У Arc также теперь увеличивается количество поражаемых целей с повышением уровня.
- Урон у Poison Arrow увеличен на 8% на первом уровне и увеличено скалирование урона вплоть до 75% на 15 уровне умения.
- Cleave: снижен штраф с -30% до -20%.
- Shockwave Totem: время между импульсами снижено с 0.75 секунд до 0.60.
- Arctic Breath: урон на первом уровне увеличен на 42% и увеличено скалирование урона вплоть до 95% на 15 уровне.
- Flesh Offering: теперь дает 30% к скорости атаки, произнесения заклинаний и передвижений на первом уровне и 40% на 21 уровне.
- Glacial Hammer: теперь имеет скалирование в PvP и наносит на 30% меньше урона другим игрокам.
- Smoke Mine: больше не телепортирует ваших миньонов вместе с вами при детонации.
- Molten Shell: версия монстров теперь требует больше урона для снятия эффекта на высоких уровнях.
- Свойство Карты "of Fracturing" теперь дает дополнительно 30% к количеству к свойствам карты и стало более редким.
- Undying Evangelists теперь появляются без своих друзей реже.
- Undying Evangelist: теперь использует Proximity Shields гораздо реже, а их длительность снижена.
- Королева Атзири теперь правильно снимает проклятие во время перехода в её зеркальную фазу.
- Увеличен шанс выпадения Vaal Fragment.
- Снижен шанс выпадения Vaal Orb.
- Некоторые Изгнанники-Убийцы теперь используют Vaal умения.
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка, когда использование Desecrate в Eternal Laboratory в лиге Invasion генерировало трупы монстров другого типа, отличительных от остальных лиг.
- Исправлена ошибка из-за которой Chain и Fork работали неверно с Vaal Power Siphon.
- Исправлена ошибка, когда Доминус в Palace Map не призывал монстров в переходе во вторую фазу.
- Исправлена ошибка, когда ауры связанные с тотемами и триггерными камнями можно было включать вручную.
- Исправлена ошибка, когда за Demigod's Bounty торговцы не предлагали что-либо взамен.
- Исправлена ошибка с появлением монстров из Strongbox, когда часть монстров не появлялась.
- В ветках Тени и Рейнджера исправлены изображения иконок пассивных навыков на Когти.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок с взятым Resolute Techinque не всегда попадал по своей цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме Capture Flag, умерший игрок воскрешался за другую команду, если он умер будучи под действием эффекта "контроля разума" (converted).
- 2D изображение Unset Ring было скорректировано, чтобы не быть таким же, как уникальное кольцо Voideye.
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли добраться до Desecrated Shrine во время участия в гонке Descent.
- Исправлена ошибка, из-за которой комментатор в Sarn Arena объявлял об убийствах неверно, если оно было осуществлено миньоном.
- Исправлены различные проблемы с синхронизацией и функциональностью Flameblast Королевы Атзири.
Комментарии
Английский знаю, но с хе.ов мне сидеть со словарем вместо того чтобы просто наслаждаться игрой?? Читать нужно диалоги, ибо играю не просто ради выбивания шмота, а ради сюжета.
русификатор диалогов и квестов:
http://poezone.ru/forum/threads/%D0%A0%D1%83%D1%81%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%B8-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B-%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D1%8B-%D0%BD%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%8B-%D0%B8-%D0%BD%D0%B5-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%82.2769/
Смешно слушать что Пое далеко до убийцы диаблы.
д3 появилось на смерть уже мертвой "игрой" теперь только начали реанимировать.
Хотел погонять в Рипер, зашел посмотрел пару стримов и как то играть перехотелось. Ну такое все сказочное и в стиле барби онлайн для деток 14+ . Конечно у каждого свое мнение, и вкусы но я пожалуй продолжу бегать в ПОЕ )
интересно, только одному мне пое кажется похожим на кусок дерьма?
Интересно, мне одному кажется что firesd похож а кусок дерьма?
всё еще нет паузы в сингл игре? нет спасибо.
вот
Страницы