Обновление 1.0.8.15858: список изменений
Опубликовано пользователем Crypto137
+66
Вот и появился подробный список изменений долгожданного обновления 1.0.8 для тестового сервера. И хотя многие факты были нам известны из статей разработчиков и датамайна, некоторые моменты представляют интерес. Уже очень скоро мы сможем протестировать эти нововведения лично.
Напоминаем, что данный список изменений относится к тестовому серверу и до выхода на основных серверах все еще может много раз поменяться.
Official Blizzard Quote (ссылка)
Обновление 1.0.8 для тестового сервера - v.1.0.8.15858- Общее
- Игроки теперь могут идентифицировать все предметы в своем инвентаре, поговорив с Декардом Каином или воспользовавшись Книгой Каина, которую можно найти около тайника во всех актах.
- Время восстановления после смены умений на уровне сложности "Пекло" было уменьшено с 60 до 30 секунд.
- В настройках видео теперь доступна опция ограничения перемещения курсора, чтобы не позволять курсору покидать окно игры, в случае если Diablo III является активным окном.
- Совместная игра
- Игроки теперь получают бонус 10% к поиску магических предметов, поиску золота и получаемому опыту за каждого дополнительного игрока в совместной игре, вплоть до бонуса в 30%, когда в игре четыре человека.
- Бонусы поиска магических предметов и поиска золота могут превышать максимальное значение в 300%.
- Бонус к получаемому опыту будет перемножаться с бонусами к опыту от экипировки и Силы монстров.
- Всем игрокам в совместной игре будет показано уведомление когда кто-то из игроков вступает в бой с группой особых монстров или алчным гоблином, а место схватки будет показано на мини-карте.
- Также в городе над знаменами игроков, сражающихся с монстром, особой группой или алчным гоблином, будут показаны соответствующие иконки.
- Игроки теперь получают бонус 10% к поиску магических предметов, поиску золота и получаемому опыту за каждого дополнительного игрока в совместной игре, вплоть до бонуса в 30%, когда в игре четыре человека.
- Достижения
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры убитые спутником или питомцем до того, как в бой с ними вступит игрок, не засчитывались с прогресс выполнения достижения.
- Исправления ошибок
- Аукцион
- Пользовательский интерфейс
- Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
- Пользовательский интерфейс
- Battle.net
- Поиск игроков
- После достижения максимального уровня у игроков появляется возможность искать группу для прохождения случайного задания.
- Добавлены метки игр
- Помимо выбора сложности, силы монстров и задания игроки теперь также могут выбрать одну из следующих меток при поиске открытой игры: нет метки, выполнение заданий, PvP, охота за ключниками.
- Общение
- Игроки теперь могут добавлять заметки к игрокам в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на их имени.
- Игроки теперь могут делать рассылки сообщений для своих друзей.
- Игроки теперь могут создавать личные каналы чата для нескольких игроков.
- Есть несколько способов создать новый канал чата или пригласить других игроков в существующий чат:
- Чтобы создать канал чата, откройте настройки открытого чата и выберите Пригласить друзей > Создать канал или воспользуйтесь функцией "Создать канал чата" в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на имени друга.
- Чтобы пригласить или добавить друзей в существующий канал чата, откройте настройки открытого чата и выберите "Пригласить друзей". Также можно воспользоваться функцией "Пригласить в чат" в списке друзей, нажав правой кнопкой мыши на имени друга и выбрав желаемый канал чата.
- Также как и в открытых каналах чата, личные каналы чата поддерживают вплоть до 99 игроков одновременно.
- Есть несколько способов создать новый канал чата или пригласить других игроков в существующий чат:
- В список друзей добавлена новая функция под названием "Игроки рядом с вами".
- Любой игрок из вашей локальной сети будет там отображаться, даже если он еще не добавлен в ваш список друзей.
- При необходимости данную функцию можно отключить в настройках общения игрового меню.
- Игроки теперь могут отмечаться как "Проводники".
- Проводником назначается первый игрок, присоединившийся к открытой игре.
- Если к игре присоединяется сразу несколько игроков, то игра автоматически назначит проводником игрока наивысшего уровня совершенствования.
- Когда проводник покидает открытую игру, новый проводник выбирается автоматически.
- Также проводник может нажать правой кнопкой мыши на портрете игрока в группе и передать ему права проводника.
- Проводник обладает уникальной иконкой, отображаемой на мини-карте.
- Имена из списка "Недавних игроков" будут пропадать, в случае если с момента последней игры с этим игроком прошло более месяца.
- Заблокированные игроки больше не отображаются в списке "Недавних игроков".
- Поиск игроков
- Боссы
- Исправления ошибок
- Король-скелет
- Ошибка, из-за которой при вихре Короля-скелета и его улучшенной версии из "Адской машины" не проигрывалась анимация, будет происходить реже.
- Король-скелет
- Исправления ошибок
- Классы
- Чародей
- Активные умения
- Архонт
- Длительность Архонта теперь корректно продлевается за помощь в убийстве монстров в совместных играх.
- Телепортация
- Теперь игроки могут телепортироваться в любое место на экране, при условии что туда можно пройти.
- Архонт
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой Телепортация с руной "Безопасный переход" понижала лишь урон от физических атак.
- Активные умения
- Чародей
- Ремесленники
- Общее
- Игроки теперь могут создавать несколько предметов или самоцветов подряд, при условии, что есть все необходимые материалы.
- Игроки теперь могут создавать предметы используя реагенты, находящиеся в тайнике.
- Кузнец
- Информация о разобранных предметах больше не будет отображаться в чате.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было разобрать предмет, перенеся его на иконку наковальни в меню Кузнеца.
- Общее
- Монстры
- Общее
- Игроки будут встречать больше монстров в Акте I, II и IV на сложности "Пекло" при игре на Силе Монстров 1 или выше.
- В многопользовательских играх бонус к здоровью монстров за каждого игрока уменьшен с 70% до 50%. Получаемый опыт за убийство скорпионов в Арреатском кратере уменьшен на 75%.
- Общее
- Задания
- Общее
- Опыт за прохождение заданий теперь также дается игрокам, достигшим максимального уровня.
- Общее
- Интерфейс пользователя
- Общее
- Максимальное количество отображаемых положительных и отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно восьми.
- Максимальное количество отображаемых отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно трем.
- Максимальное количество отображаемых положительных и отрицательных эффектов, действующих на персонажа, равно восьми.
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой значения урона не отображались если монстр находился под действием эффект вроде Сглаза.
- Общее
- Исправления ошибок
- Звук, воспроизводящийся при восстановлении умения Сверхсила у варвара, больше не является похожим на звук выпадения легедарного предмета.
Комментарии
А если ещё под святилищем и +24% бега,пффф мог пролететь весь акт,вначале дико доставляло :D
Есть кто на передовой? Как там с плотностью мобов в 1,2,4 актах? Сравнимо-ли по ощущениям с актом 3?
-Аукцион
-Пользовательский интерфейс
-Подсказки на аукционе теперь будут показывать сравнения с предметами, которые экипированы на персонаже в данный момент.
Вот хорошо, будет очень удобно.
Вопрос , кто уже заценил сравнение предметов в ауке ?
Придется вытаскивать камни из оружия или теперь производится сравнение без учета камней ?
А то надоедало вытаскивать камни и потом сравнивать на ауке.
Такое изменение достойно патча 1.1 :D
Что то я сильно сомневаюсь что они это предусмотрели :)
в 2.0 ещё баффы учитываться начнут которые от типа оружия зависят, ну и оффхенд может перестанет учитывать когда двуручку примеряешь)
не работает сравнение пока что. Сравнивает только предметы на персонаже с предметами из сундука:)
"В настройках видео теперь доступна опция ограничения перемещения курсора, чтобы не позволять курсору покидать окно игры, в случае если Diablo III является активным окном." у кого еще остались сомнения о легальности мультибокса?
Ну а что? Ребятам лишь бы продать побольше копий игры, всё легально %)
Ошибка 82 как так? че делать?
Ждать пока исправят, писать в тему http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/7592582153
А где изменения касаемые выпадения предметов, переработанные легендарные предметы? Или это все в следующем патче?
Soon.
Я не понимаю, чему радоваться, т.к. дроп просто ужасный!!! Интереса нет никакого фармить! Все эти правки, улучшения плотности монстров - унылая херня! Для кача парагона нет никакой мотивации, ну никакой! Обещали поправить дроп (уменьшить количество, увеличив качество), где это????!!!! Я именно этого ждал, а не эти никчемные "улучшения". Итак уже вообще не играю, так и надежд нет!
тут уже прогесс! д2 лод вышла в 2001 году! последний патч 1.13 был в 2011 году! тоесть за 10 лет вышло 13 лет! только полный дебил мог расчитывать на то что будет каждую неделю по патчу! но там никто не ныл почему то.. очевидно потому что школоте как ты первый раз в жизни пришлось год экономить на школьных завтраках что бы купит д3 и все бабок жалко.. другой причины батхерта в каждой теме не вижу...
в д3 за 11 месяцев игры вышло уже сколько патчей? тут уже прогресс на лицо! хотя они не обязаны вообще их делать! могли как 99% других контор выпустить игру и сказать идите нафиг до аддона!
Прошу прощения но вы немного не правы нам до релиза д3 продавали такую конфетку пальчики оближешь, а когда пустили на бой д3 вышло что? Правильно сырая кака* И когда метилице стали задвать собственно вопросы эмм ээ а где? А вот мы взяли и вырезали молодцы. Поэтому патчи контент и прочее они должны пилить со скоростью.... автоваза =)))) Чтоб хоть как то приподымать трафик
если бы читал, то видел бы что эти изменения будут не в 1.0.8! никто их не обещал в этом патче!
и ещё странно что куча народа пишет что дроп через чур крутой и его нужно порезать в N раз!
а это в 99%случаев такие же недотролли вроде вас
ошибка 33 не пускает
не работает сервер
когда вкл есть инфа ?
все лежит...
давно такого тех.обслуживание короткого не видел всего 4 часа обычно 10 часов :)
его кстати вообще отменили :D
тем временем официальное время ответа близзард за обращения в их техподдержку увеличилось до 6 суток!
В пое мне учетку вернули за час еманарот
Такие вопросы лучше решать по телефону(скайп или с мобилы позвонить) будет быстрей и качественней.
Представляешь, сколько писем им валится каждый день в почту? Там же мильёны, запаришься всё это обрабатывать, поэтому и долго. Лучше по телефону.
А после установки патча на сервера близы потихоньку будут допиливать игру до УГ, и выпускать новый патч...
а где теперь парагон качать?
Страницы