Рекламушка :)

Josh Mosqueira на gamescom: Loot 2.0, Гадалка, Парагон, Эндгейм

После анонса дополнения Diablo 3: Reaper of Souls и анонса грядущих изменений основных механик игры (добыча, уровни совершенствования, эндгейм) у игроков возникла масса вопросов. На многие из них ответит выступление гейм-директора D3 Джоша Москейры, перевод которого мы сделали специально для русскоязычного Diablo3 сообщества:


Понравился материал? Расскажи о нем!

Чтобы получать "пати бонусы", выставлять рейтинги и комментировать, регистрируйтесь на Horadric.RU!

Комментарии

Аватар пользователя IGR

спасибо за хороший перевод и озвучку

Аватар пользователя Cevi

horadric спасибо !

Аватар пользователя Anksunamun

Crypto137, Хорадрик - спасибо за перевод.

Аватар пользователя GuDZoN

Спасибо отличная работа. Вот просмотрев такое отличное видео я для себя всё понял по систему Лут 2.0, Гадалку и Парагон 2.0. Из текстовых источников, к сожалению не так доступно получается всё понять, а такое видео просто идеально и чётко всё объяснило. Если не сложно добавьте все видео с gamescom с таким же переводом чтобы можно было чётко и ясно, как на этом видео узнать о всё что там было сказано. И выстроить для себя общую картину всех грядущих изменений.

Аватар пользователя blazan

Хороший перевод, большое спасибо.

Аватар пользователя Анафимка

Спасибо за перевод)

Аватар пользователя pili

Спасибо Хорадрик.ру!
С парагоном действительно не очень понятно. Вот, например, качнул я варвара и монка до 70го и дальше набираю парагон. Общий парагон на аккаунте, предположим, 120. Все очки вкладываю в варвара. По логике, количество опыта, необходимое для получения каждого нового уровня парагона увеличивается и увеличивается. И тут ход конем: удаляю варвара к чертовой бабушке и остаюсь со стодвадцатым парагоном и отсутствием практической возможности быстро набрать очки для монаха. Как то странно получается.

Аватар пользователя maximka123

Будет походу так - собирается весь опыт парагонов с твоих чаров и на весь этот опыт качается новый парагон который ВНИМАНИЕ привязан к аккаунту а не герою(тоесть ты разными героями качаешь свой аккаунт а не парагон на герое). И судя по всему статы парагона можно перераспределять потому-что там есть как плюс так и минус(около стата). И да парагоны на софте и харде походу будут разными иначе софтовым качаешь парагон и одновременно становишься круче на харде как-то нелогично.

Аватар пользователя Кутхумпа

Парагон=Аккаунт. Персы не причем!

Аватар пользователя Scorn

Как будет суммироваться и определяться парагон, ещё окончательно не решено и близы ещё не раз сменят схему переноса. Уверен, если парагон и будет суммироваться, в итоге будет хардкап 100 уровень, при переходе в аддон, а там уже безграничный кач.
Сами прикиньте, если ботоводы поставят сейчас на кач чаров, и забьют все 10 слотов сотками, 1000 парагон левел им давать чтоли? Не будет такого.

Аватар пользователя zeadoom

Я вот подумал, мб будет так:
весь опыт парагонный со всех чаров сложат (не левел а очки опыта) и пересчитают в соответствии с нужным количеством опыта, нужным для получения 100+. С учетом нового акта, левела мобов, требования к опыту для 101 очень возрастут. В итоге с 10 чаров 100 параогна получится где-то 160-200 левел общего.

Аватар пользователя kaellar

Спасибо Крипто и Хорадрику!
Прям ностальгией повеяло о тех временах, когда почти никто в глаза не видел бету, и ажиотажа вокруг новостей о дьябле было море) И новости и обзоры куб озвучивал, и вообще было круто)
Главное, чтоб всё так же не закончилось в итоге :)

Аватар пользователя lvv777

Вот это перевод, мужики!

Аватар пользователя ZloyKaban

Хех, что перевод, что озвучка - на высоте. Большое спасибо! )

Аватар пользователя Hardwing

Блин,наконец то близы запустили близов v2.0 признали все косяки в вове,а теперь так переработать систему,как говорится возьмите мои деньги и дайте мне это)))

ЗЫ Спасибо за перевод и этот видос)))Очень порадовала такая инфа)

Аватар пользователя exception

он так говорит "бесконечный парагон" будто это помешает какому-то китайцу его за неделю выкачать до упора

Аватар пользователя AGunderin
exception написал(а):
он так говорит "бесконечный парагон" будто это помешает какому-то китайцу его за неделю выкачать до упора
Мы еще не видели сетку, или чего-то подобного, как будет изменяться количество экспы необходимой для перехода с одного уровня парагона на другой ))
Аватар пользователя blazan

Там наверняка для каждого уровня будет требоваться больше опыта. В итоге он застрянет где-то, где зад будет трескаться от сидения на стуле.

Аватар пользователя AGunderin

Спасибо Хорадрик.ру за перевод!

Аватар пользователя Ведьмак2126

а какже на хардкоре? если парагон общий, перс умер, качнул до 70 уровня нового и уже с парагоном качаешся дальше? заманчиво

Аватар пользователя LUX

Вот это новость! Спасибо всем кто трудился над переводом!

Аватар пользователя YURBAN

Эх давно тут не был.Сайт здорово изменился.За ролик спасибо

Аватар пользователя Дмитрий14624

Ребят вы как всегда на высоте,успехов вам во всем)))

Аватар пользователя Maestro113an

я что-то запутался - за каждое первое убийство босса падает легендарка? или даже классовая легендарка?

Аватар пользователя GZzs

Забеги на 20-30 минут вот это порадовало.
П.С Спасибо за перевод.

Аватар пользователя Darkaction

Осталось только присобачить синерджи и рунворды.

Аватар пользователя BooZilla

Огромное спасибо за перевод.

Аватар пользователя Bybbax

Классную работу проделали с переводом, молодцы ребята.

Аватар пользователя valuef

я так понял что при удачном рандоме любая легендарка сможет стать "топовой" и на ней можно будет поменять один афикс ?

Аватар пользователя СЧАСТЛИВЧИК

хорадрик будет ли перевод остальных роликов ?

Страницы